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어도비 XD (r1)

이 문서의 과거 버전 (r1)을 보고 있습니다. 수정일: 2026.02.24 11:26

어도비 XD

개발사

어도비 시스템즈

배급사

어도비 시스템즈

정식 명칭

어도비 XD (Adobe XD)

분류

사용자 체험 디자인 소프트웨어

주요 기능

벡터 디자인

와이어프레임

클릭을 통한 단순한 상호작용 프로토타입 제작

운영 체제

macOS

윈도우 10

플랫폼

x64

ARM64

지원 언어

영어

프랑스어

독일어

일본어

한국어

중국어

공식 웹사이트

www.adobe.com/products/xd.html

개발 및 출시 정보

개발 코드명

프로젝트 코멧(Project Comet)

최초 발표

2015년 10월 어도비 맥스 콘퍼런스

퍼블릭 베타 (macOS)

2016년 3월 14일 (Adobe Experience Design CC)

퍼블릭 베타 (Windows)

2016년 12월 13일

정식 출시

2017년 10월 18일 (베타 단계 종료)

최신 안정화 버전

57.1.12

최신 버전 출시일

2024년 10월 1일

개발 상태

개발 중

주요 경쟁 소프트웨어

스케치

피그마

어도비 포토샵

어도비 일러스트레이터

어피니티 디자이너

1. 개요

어도비 XD는 어도비 시스템즈가 개발하고 배급하는 사용자 경험 디자인 소프트웨어이다. 정식 명칭은 어도비 XD(Adobe XD)이며, 벡터 그래픽 기반의 인터페이스 디자인, 와이어프레임 작성, 그리고 클릭 기반의 단순 상호작용 프로토타입 제작을 주요 기능으로 한다.

이 소프트웨어는 웹사이트와 모바일 애플리케이션을 위한 사용자 인터페이스와 사용자 경험을 설계하는 데 특화되어 있다. macOS와 윈도우 10 운영 체제를 지원하며, x64와 ARM64 플랫폼에서 구동된다. 지원 언어는 영어, 프랑스어, 독일어, 일본어, 한국어, 중국어를 포함한다.

어도비 XD는 어도비 크리에이티브 클라우드 제품군의 일부로, 디자이너와 기획자가 하나의 도구 안에서 아이디어 구상부터 시각적 디자인, 그리고 클릭 가능한 프로토타입 제작 및 공유까지의 워크플로우를 수행할 수 있도록 설계되었다.

2. 주요 기능

2.1. 벡터 디자인

어도비 XD의 핵심 기능 중 하나는 벡터 디자인 도구를 제공한다는 점이다. 이는 사용자 경험 디자인과 사용자 인터페이스 디자인 작업의 기초가 된다. 벡터 기반의 페스 툴과 셰이프 툴을 활용하여 아이콘, 일러스트레이션, 화면 레이아웃 등 모든 그래픽 요소를 제작할 수 있다. 벡터 방식의 가장 큰 장점은 해상도에 독립적이라는 것으로, 디자인을 어떠한 크기로 확대하거나 축소해도 선명도가 유지된다. 이는 다양한 디스플레이 크기와 화면 해상도를 가진 모바일 기기와 데스크톱 환경을 위한 디자인에 필수적이다.

어도비 XD는 어도비 일러스트레이터나 어도비 포토샵과 같은 동사의 다른 크리에이티브 클라우드 제품군에서 익숙한 벡터 작업 방식을 채택하여 학습 곡선을 낮췄다. 사용자는 직관적인 드로잉 도구로 기본 도형을 만들고, 페스 포인트를 편집하여 복잡한 형태를 디자인하며, 불린 연산을 통해 형태를 결합하거나 분할할 수 있다. 또한 반복 그리드 기능을 통해 리스트나 카드와 같은 반복적인 UI 컴포넌트를 빠르게 생성하고 일괄 수정할 수 있어 디자인 작업 효율을 높인다.

이러한 벡터 디자인 기능은 와이어프레임 제작부터 고충실도 비주얼 디자인에 이르기까지 전체 디자인 워크플로를 단일 도구 내에서 수행할 수 있게 한다. 디자이너는 정적인 화면을 넘어 상호작용과 애니메이션이 추가된 프로토타입을 만들기 전에, 벡터 도구로 모든 시각적 자산과 화면 구성을 완성하는 것이 일반적이다.

2.2. 와이어프레임

어도비 XD는 사용자 경험 디자인 작업의 초기 단계에서 핵심적인 역할을 하는 와이어프레임 제작 기능을 제공한다. 와이어프레임은 웹사이트나 모바일 애플리케이션의 구조, 레이아웃, 정보 계층을 시각적으로 표현한 청사진으로, 인터페이스의 골격을 빠르게 구축하는 데 사용된다.

이 도구는 직관적인 벡터 드로잉 도구와 그리드 시스템, 재사용 가능한 컴포넌트 기능을 통해 디자이너가 화면의 기본 구조와 요소 배치를 신속하게 스케치할 수 있도록 지원한다. 반응형 디자인을 위한 아트보드 관리 기능을 활용하면 데스크톱, 태블릿, 스마트폰 등 다양한 화면 해상도에 맞는 와이어프레임을 병렬로 작업할 수 있다.

와이어프레임은 주로 회색조의 단순한 형태와 더미 텍스트(로렘 입숨)로 구성되어, 시각적 디자인 요소보다는 기능과 사용자 흐름에 집중할 수 있게 한다. 어도비 XD에서 생성된 와이어프레임은 별도의 파일 변환 없이 바로 프로토타입 기능에 연결하여 사용자 플로우를 시뮬레이션하고 초기 사용성 테스트를 진행하는 데 활용할 수 있다. 이를 통해 디자인 팀과 기획자, 개발자, 클라이언트 간의 초기 의사소통과 피드백 루프를 효율적으로 진행할 수 있다.

2.3. 프로토타이핑

어도비 XD의 프로토타이핑 기능은 정적인 와이어프레임이나 벡터 디자인을 클릭 가능한 동적인 모형으로 변환하는 핵심 도구이다. 디자이너는 아트보드 상에 배치된 화면 요소들 사이에 연결선을 그려 탐색 경로를 정의하고, 트리거와 전환 효과를 설정하여 실제 애플리케이션이나 웹사이트의 사용자 흐름을 시뮬레이션할 수 있다.

이를 통해 사용자 경험을 사전에 검증하고, 클라이언트나 개발 팀에게 디자인 의도를 명확하게 전달할 수 있다. 프로토타입은 데스크톱 프리뷰나 모바일 기기에서 테스트할 수 있으며, 공유 가능한 링크를 생성하여 피드백을 수집하는 데도 활용된다. 이는 반복적 설계 과정과 협업을 촉진한다.

프로토타이핑은 인터랙션 디자인의 필수 단계로, 스크롤, 오버레이, 음성 인터페이스 프로토타입 등 다양한 상호작용을 지원하여 보다 정교한 사용자 인터페이스 검증이 가능하다.

2.4. 협업 기능

어도비 XD는 실시간 협업 기능을 강점으로 내세운 사용자 경험 디자인 도구이다. 디자이너와 개발자, 기획자 등 프로젝트 팀원이 하나의 문서를 공유하고 동시에 작업하며 피드백을 주고받을 수 있는 환경을 제공한다. 이를 통해 디자인 시스템 구축이나 와이어프레임 설계, 프로토타입 검증 과정에서의 의사소통 효율성을 크게 높인다.

주요 협업 도구로는 공유 가능한 링크 생성, 실시간 코멘트 및 댓글 추가, 디자인 스펙 자동 생성 기능이 있다. 팀원은 특정 아트보드나 요소에 코멘트를 달아 논의를 진행하거나, 개발을 위해 필요한 CSS 코드나 자산 내보내기 정보를 바로 확인할 수 있다. 또한 어도비 크리에이티브 클라우드 계정을 통해 작업을 저장하고 팀 라이브러리를 공유함으로써 디자인 일관성을 유지하는 데 기여한다.

이러한 협업 환경은 원격 근무가 일반화된 현대적인 작업 방식에 잘 부합하며, 피그마나 스케치와 같은 경쟁 소프트웨어가 제공하는 유사한 협업 기능과 비교되는 부분이기도 하다. 어도비 XD의 협업 기능은 단순한 파일 공유를 넘어, 디자인에서 개발에 이르는 전체 워크플로를 하나의 플랫폼에서 통합 관리하려는 시도의 일환이다.

3. 역사

3.1. 개발 배경

어도비 XD의 개발은 2015년 10월 어도비 맥스 콘퍼런스에서 "프로젝트 코멧"이라는 코드명으로 처음 공개된다. 당시 어도비는 웹과 모바일 앱을 위한 사용자 경험 디자인 및 프로토타이핑에 특화된 새로운 도구를 개발 중이라고 발표했다. 이는 기존의 어도비 포토샵이나 어도비 일러스트레이터와 같은 범용 디자인 도구와는 달리, 사용자 경험 디자이너의 워크플로우에 초점을 맞춘 전용 소프트웨어를 출시하려는 의도였다.

첫 공개 베타 버전은 2016년 3월 14일 "Adobe Experience Design CC"라는 정식 명칭으로 macOS 사용자에게 제공되었다. 이후 2016년 12월 13일에는 윈도우 10 플랫폼용 베타 버전도 출시되어 사용자 기반을 확대했다. 어도비 XD는 약 1년 반에 걸친 베타 테스트 기간을 거쳐 2017년 10월 18일 정식 버전으로 출시되었다. 이 소프트웨어의 개발은 빠르게 성장하는 UI/UX 디자인 시장과 스케치, 피그마 같은 경쟁 도구들에 대응하기 위한 어도비의 전략적 움직임으로 볼 수 있다.

3.2. 버전 릴리스

어도비 XD는 2015년 10월 어도비 맥스 콘퍼런스에서 "프로젝트 코멧"이라는 코드명으로 처음 공개되었다. 이는 사용자 경험 디자인 워크플로우를 통합한 새로운 도구로 발표되었다. 이후 2016년 3월 14일, "Adobe Experience Design CC"라는 정식 명칭으로 macOS 사용자를 대상으로 첫 퍼블릭 베타 버전이 공개되었다.

2016년 12월 13일에는 윈도우 10 플랫폼용 베타 버전이 출시되며 지원 범위를 확대했다. 약 1년 반에 걸친 베타 테스트 기간을 거쳐, 어도비 XD는 2017년 10월 18일 정식 버전 1.0으로 출시되며 베타 단계를 마쳤다. 이후 어도비는 정기적인 업데이트를 통해 프로토타이핑 기능, 협업 도구, 서드파티 플러그인 지원 등을 지속적으로 강화해 왔다.

연도

주요 릴리스 이벤트

2015년 10월

"프로젝트 코멧"으로 처음 발표

2016년 3월

macOS 퍼블릭 베타 출시

2016년 12월

윈도우 10 베타 출시

2017년 10월

정식 버전 1.0 출시 (베타 종료)

이 소프트웨어는 출시 이후 스케치와 피그마와 같은 경쟁 제품이 점유하고 있던 UI 디자인 및 UX 디자인 도구 시장에 본격적으로 진입하게 되었다. 어도비의 기존 크리에이티브 클라우드 생태계와의 통합을 주요 강점으로 내세우며 발전을 거듭해왔다.

4. 지원 플랫폼 및 시스템 요구사항

어도비 XD는 macOS와 윈도우 10 운영 체제를 공식적으로 지원한다. 두 플랫폼 모두에서 동일한 핵심 기능을 제공하며, 파일 호환성과 작업 환경이 일관되어 크로스 플랫폼 협업에 유리하다. 소프트웨어는 x64 및 ARM64 아키텍처를 지원하여 최신 애플 실리콘 맥과 인텔 기반 윈도우 PC에서 모두 원활하게 구동된다.

지원 언어는 영어, 프랑스어, 독일어, 일본어, 한국어, 중국어를 포함한다. 이는 전 세계 사용자 경험 디자인 및 사용자 인터페이스 디자인 분야의 디자이너들이 접근하기 쉽도록 하기 위한 것이다. 공식 웹사이트나 어도비 크리에이티브 클라우드 데스크톱 앱을 통해 다운로드 및 설치가 가능하다.

시스템 요구사항은 공식 웹사이트에서 상세히 확인할 수 있으며, 일반적으로 최신 버전의 운영 체제와 충분한 메모리(RAM), 디스크 공간을 필요로 한다. 어도비 시스템즈는 정기적인 업데이트를 통해 새로운 기능을 추가하고 성능을 최적화하며, 각 업데이트마다 변경될 수 있는 최소 시스템 사양을 제공한다.

5. 라이선스 및 가격 정책

어도비 XD는 어도비 시스템즈의 크리에이티브 클라우드 제품군에 포함된 소프트웨어로, 주로 구독 기반의 서비스형 소프트웨어(SaaS) 모델을 통해 라이선스가 제공된다. 사용자는 개인, 학생, 교육기관, 팀 및 기업을 위한 다양한 구독 플랜 중에서 선택할 수 있으며, 이는 어도비 공식 웹사이트에서 확인할 수 있다.

초기에는 무료로 사용할 수 있는 스타터 플랜도 제공되어 제한된 기능 내에서 기본적인 벡터 디자인 및 프로토타이핑 작업이 가능했다. 그러나 전문적인 협업 기능, 확장된 클라우드 저장 공간, 공유 프로토타입 링크 관리 등 고급 기능을 이용하려면 유료 구독이 필요하다. 가격 정책은 단일 앱 플랜과 포토샵, 일러스트레이터 등 다른 크리에이티브 클라우드 앱들을 포함한 번들 플랜으로 세분화되어 있다.

이 소프트웨어는 macOS와 윈도우 10 운영 체제를 모두 지원하며, 구독 라이선스를 통해 정기적인 기능 업데이트와 버그 수정을 제공받는다. 라이선스 관리와 소프트웨어 설치, 업데이트는 어도비 크리에이티브 클라우드 데스크톱 애플리케이션을 통해 중앙 집중식으로 이루어진다.

6. 경쟁 소프트웨어

어도비 XD는 사용자 경험 디자인 및 프로토타입 제작 분야에서 여러 경쟁 소프트웨어와 경쟁한다. 대표적인 경쟁자로는 스케치와 피그마가 있다. 스케치는 macOS 전용 벡터 그래픽 편집기로, 플러그인 생태계가 활발하며 초기부터 UI 디자인 시장을 선도해왔다. 피그마는 웹 애플리케이션 기반의 협업 디자인 도구로, 실시간 협업 기능에 강점을 보이며 빠르게 시장 점유율을 확대했다.

어도비 XD는 동일한 어도비 크리에이티브 클라우드 생태계 내의 다른 제품들과도 경쟁 및 보완 관계에 있다. 예를 들어, 어도비 일러스트레이터는 정교한 벡터 일러스트레이션 제작에 특화되어 있으며, 어도비 포토샵은 래스터 그래픽 편집의 표준이다. XD는 이들 전문 도구와의 연동을 강점으로 내세우며, 와이어프레임부터 인터랙티브 프로토타입 제작까지의 워크플로우를 통합하는 데 초점을 맞춘다.

또한 어피니티 디자이너와 같은 독립적인 벡터 그래픽 편집기도 간접적인 경쟁 상대로 볼 수 있다. 이들 소프트웨어는 일회성 구매 라이선스 모델을 제공하며, 구독제 모델을 채택한 어도비 XD와 차별화된 가격 정책을 보인다. 따라서 디자이너들은 프로젝트의 요구사항, 예산, 협업 방식, 그리고 기존에 사용 중인 도구 체계에 따라 다양한 옵션 중에서 선택하게 된다.

7. 관련 문서

  • 어도비 - 어도비 XD

  • TechCrunch - Adobe launches Experience Design CC, a new tool for UX designers

  • Wired - Adobe's Project Comet Is a Start-to-Finish UX Design App

  • MSPoweruser - Adobe XD now available to Windows 10 users in beta

  • TechCrunch - Adobe's XD prototyping and wireframing tool is now out of beta

  • 위키백과 - 스케치 (소프트웨어)

  • 위키백과 - 피그마

  • 어도비 - 크리에이티브 클라우드

8. 참고 자료

  • ko.wikipedia.org

리비전 정보

버전r1
수정일2026.02.24 11:26
편집자unisquads
편집 요약AI 자동 생성