두 리비전 사이의 변경 내역을 확인할 수 있습니다. 왼쪽의 정보를 통해 변경 유형과 통계를 파악하세요.
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이름출처 매체
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#11
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역링크 4
앵헤그는 판타지 세계관에서 등장하는 가상의 생물 또는 크리처를 지칭하는 용어이다. 이 용어는 특정 매체에서 유래했거나, 창작자에 의해 고안된 존재를 가리키는 경우가 많다. 일반적으로 인간형 또는 야수형의 외형거대한 몸집과 강력한 힘을 지니닌 육식성 짐승으로 묘사되며, 종종 마법이수나 초자연적인 능력을 부여받괴수의 범주에 속한다. 이름의 어원은 고대어나 창작 언어에서 유래한 경우가 흔하많다.
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#12
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앵헤그의 개념이 생물은 던전 앤 드래곤과 같은 테설정에 따라 Common(일반) 등급부터 Calamity(재앙) 등급에 이블탑 롤플레잉 게임이나, MMORPG 및르기까지 다양한 판타위험도를 가지 소설에며, 서 크리처를 분류하고 명명하는 관행식지와 능력도 작품에서 비롯된 것으로 보인 따라 크게 달라진다. 기본적으로 사냥꾼이러한 창작물나 모험가들에서 앵헤그는 단순한 몬스터를 넘어, 독자게 위협적인 생태와 문화, 사회 구조를 가진 종족으존재로 묘사인식되지만, 그 가죽, 뼈, 또는 특수한 장기도 들은 귀중한 재료 아이템으로 활용된다.
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#13
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문서화된 앵헤그는 대의 개 게임 내 서식념은 여러 판타지와 연동되어 특정 지역에서 출현하며, 사냥을 통해 드롭 아이템을 획득할 수 있는 대상으로 설정된다. 또한 위험도 등급 매체계를 통거쳐 발전해 그 위협 수준이 분류되어왔으며, 플레이어나 등장각 작품은 고유의 생태와 외형을 부여하여 독자적인물에게 크리처 도전 과제를 제공감을 구성하는 역할을 요소로 사용한다.
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#14
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서식지 및 출현 지역분포
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#15
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앵헤그는 주로 고산 지대와 고원의 바위 절벽, 협곡영구 동토층이 접해 있는 험준한 산악 지역에 서식한다. 특히 해발 23,000미터 이상의 척박하고 바람이 강한 환경을 선호한다. 대표적인 출현 지역으로는 대륙 북서부에 위치서 빈번히 목격되며, 극한 그란디르 산맥의 동쪽 사면과 중앙 고원인 스톰헤븐 고원이 있추위와 낮은 산소 농도에 완벽히 적응해 살아간다.
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#16
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이 생물은 특정 계절이나 기상 조건에 따라### 주요 출현 빈도가 달라진다. 안개가 짙게 낀 날이나 폭풍우가 치는 날에 더 활발하게 활동하며, 그란디르 산맥의 '울부짖는 협곡'과 같은 지역에서는 상대적으로 높은 확률로 발견된다. 반면, 평화로운 날씨나 낮 시간대에는 깊은 동굴이나 암반 틈새에 숨어 지내는 습성이 있다.
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#17
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이 생물의 주요 서식지와 그 특징은는 다음과 같은 지역으로 알려져 있다.
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#18
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#19
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#22
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#27
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#28
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#29
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#30
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광대한 동굴 시스템### 서식 환경 특성
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#31
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낮앵헤그는 극한의 추위를 선호하며, 대부분의 활동은 밤이나 눈보라가 몰아치는 악천후 때 이루어진다. 이들은 얼음 동굴이나 빙하의 갈라진 틈을 거처로 삼으며, 주변 환경과 유사한 위장색을 띠고 있어 발견하기 어렵다. 서식지의 지형은 대체로 가파르고 접근이 힘들어, 사냥꾼이나 탐험가에게 추가적인 위험 요소로 작용한다.
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#32
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공격 패턴 및 전투 방식주요 출현 지역
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앵헤그는 주로 휴북부 얼음 평원과 영원한 동토 지대를 중심으로 서식처한다. 특히 서리바람 협곡과 얼음늪 지대에서 높은 밀도의 개체군이 관찰된다. 이 생물은 극한의 추위를 선호하며, 연중 기온이 영하를 유지하는 지역에서만 안정적으로 사용생존한다.
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#34
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이들의 서식지는 인간의 거주요 출현 지와는 거리가 멀지만, 가끔 먹이를 찾아 산기슭 마을 근처까지 내려오는 경우도 보고된다. 따라서 해당 지역을 여행하거나 탐사할 때는 각별한 주의가 필요하다.
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#35
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#36
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아래 표는 앵헤그의 위험도 평가 요소를 정리한 것이다.얼음늪 지대
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#43
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#44
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각주 1
이들의 분포는 계절에 따라 다소 변동을 보인다. 추천 위가 완화되는 짧은 여름 동안에는 얼음늪 지대처 인와 같은 변방 지역으로의 이동이 잦아지며, 겨울이 깊어질수록 영원한 동토 지대 깊숙한 곳으로 회귀하는 경향이 있다. 이들의 서식지는 대체로 인간의 정착지에서 멀리 떨어져 있으나, 기후 이상으로 서식지가 확장될 경우 마을이나 무역로 근처에서 목격되기도 한다.
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#49
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재료 아이템서식 환경 특성
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숙련된 개인 또앵헤그는 일반적으로 침엽수림과 고산 지대의 경계 지역을 선호한다. 특히 안개가 자욱한 산중턱이나 해발 1,500~2-3,500미터 사이의 암석 지대에서 서식하는 모습이 자주 목격된다. 이들은 습도가 높고 기온이 낮은 환경에 적응해 있으며, 낮 시간대에는 바위 틈이나 동굴, 울창한 나무 그늘에 숨어 지내는 습성을 보인 파티다.
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#51
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이들의 서식지 선택은 먹이 활동과 깊은 연관이 있다. 앵헤그의 주요 먹이원인 얼음 이끼나 수정 버섯은 이러한 고지대의 습윤한 암벽에서 자라기 때문이다. 또한, 서식지 근처에는 대개 지하수나 작은 계류가 흐르며, 이는 앵헤그가 몸을 식히거나 특정 무기체를 분비하는 데 필요한 수 능력분을 공급한다.
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#52
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#62
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각주 1
측면으계절에 따라 서식지 내에서의 행동 반경이 달라진다. 여름에는 더 높은 고도로 회피이동하거나 방패는 경향이 있으며, 겨울에는 상대적으로 막아낸 후 반격낮은 지역의 동굴로 내려와 월동한다. 이들의 존재는 주변 생태계에 지표가 되기도 하는데, 앵헤그가 자주 출몰하는 지역은 대기 중 마나 농도가 평균보다 높게 측정된다는 보고가 있다.
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#63
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외형 및 생태적 특징 및 외형
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#64
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산성 분사앵헤그는 마나가 풍부한 습윤 지대에 서식하는 대형 양서류 형태의 크리처이다. 전체적인 체형은 거대한 도롱뇽을 연상시키지만, 피부는 딱딱한 갑각으로 덮여 있고 등에는 여러 개의 돌기가 나 있다. 주둥이는 뾰족하며, 입 안에는 날카로운 이빨이 여러 줄로 나 있다.
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#65
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각주 1
머리를 흔들며 넓앵헤그의 가장 두드러진 외형적 특징은 범위등에 산위치한 마석이다. 이 돌출된 구조물은 자연적으로 형성 액체된 것이 아니라, 앵헤그가 주변 환경의 마나를 뿌린흡수하여 체내에서 응고시킨 결과물이다. 마석의 색깔과 광택은 서식지의 마나 속성에 따라 녹색, 청색, 보라색 등으로 다양하게 나타난다.
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#66
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공격 범생태계 내에서 앵헤그는 상위 포식자이자 마나 순환의 중요한 매개체 역할을 한다. 이들은 습지의 작은 동물부터 다른 마법 생물까지 포식하며, 특히 마나를 함유한 생물을 선호한다. 포식한 생물의 마나는 체내에서 빠르게 벗정제되어나 등 뒤의 마석을 성장시키거나, 배설물을 통해 다시 환경으로 방출된다. 이 과정은 서식지형의 마나 농도를 일정 수준으로 유지물 뒤에 숨하는 데 기여한다.
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#67
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특수 아이템신체 구조
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#68
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은신 앵헤그는 거대한 파충류의 형태를 띠고 있으며, 두꺼운 비늘로 덮인 몸체와 강력한 네 개의 다리를 지녔다. 등에는 돌기습처럼 솟아오른 골판이 꼬리까지 이어져 있으며, 이는 방어와 체온 조절에 기여하는 것으로 추정된다. 주둥이는 뾰족하고 날카로운 이빨이 빼곡히 나 있으며, 특히 앞니는 사냥감을 꽉 물어붙이는 데 특화되어 있다.
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#69
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앵헤그의 가장 두드러진 특징은신 머리 양옆으로 뻗어 나온 한 쌍의 커다란 뿔이다. 이 뿔은 단순한 장식이 아니라, 충격파를 발생시키거나 상태대를 들이받는 주요 공격 수단으로 사용된다. 뿔의 크기와 굵기는 개체의 나이와 위력에 따라 차이를 보이며, 일부 고령 개체에서 목표 뒤나 측면는 뿔에 자연적인 마력이 응집되어 빛을 공격내기도 한다.
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굳은 비늘골판
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#88
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중갑 방어구눈은 황색 또는 적색을 띠며, 방패 제작야간에도 잘 보이는 것으로 알려져 있다. 꼬리는 전체 몸길이의 약 절반을 차지하며, 근육이 발달해 강력한 타격을 가할 수 있다. 피부 색조는 주 서식지인 습지나 검은 숲의 환경에 맞게 위장색을 띠는 경향이 있다.
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#89
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보통앵헤그는 숲과 습지의 경계 지역에서 주로 발견되는 중형 육식성 포식자이다. 이 생물은 해당 생태계의 상위 포식자로서, 작은 포유류나 새, 때로는 다른 중소형 크리처를 사냥하여 개체군 수를 조절하는 중요한 역할을 수행한다.
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#91
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특히 습지 근처의 생태계에서 앵헤그 뼈는 개구리나 물쥐와 같은 풍부한 양서류 및 소형 동물을 주요 먹이원으로 삼는다. 이로 인해 앵헤그의 개체 수는 해당 지역의 먹이 사슬 하위 단계 생물의 번식 주기와 밀접한 연관을 보인다. 그들의 존재는 과도하게 번식하는 소형 생물 군집을 억제하여 생태적 균형을 유지하는 데 기여한다.
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#102
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역링크 2
각주 1
이 재료들은 대장장이나 연금술사생태계 내에게 높은 가격에 거래되며, 고급 장비를 제작서 앵헤그는 단독 행동을 선호하려는 모험가들 사습성을 지녔으나, 번식기나 풍부한 먹이원 주변에서 수요가 꾸준하는 일시적으로 작은 무리를 이루기도 한다. 특히 마석과 독선은 특정 퀘스트나 그들의뢰의 목표 배설물과 먹이 되찌꺼기도 는 청소동물과 분해자에게 중요한 영양원을 제공하며, 이는 토양의 비옥도 증가로 이어져 간접적으로 식생 성장에도 영향을 미친다.
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#103
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위험도 등급 및 능력
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#104
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앵헤그를 처치하면 얻을 수 있의 위험도는 특수 아이템은 일반적인 재료 외에도 독특한 효과를 지닌 장비나 소모품입니으로 Elite(정예) 등급으로 분류된다. 이 아이템들등급은 앵헤그의 생태적 특성단독으로도 소규모 모험가 파티에 상당한 위협이 나 마력이 응축되어 만들어지며, 플레경험 없는 개인이어에게 강력한 함부로 도전투 보조 효과나 특해서는 안 되는 수준을 의미한 유틸리티 기다. 특히 성체 앵헤그는 공격성과 지능이 높아, Common(일반) 등급의 크리처들과는 명확히 구분되는 위험성을 제공합니지닌다.
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#105
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각주 1
대표주요 능력은 강력한 물리적인 특수 아이템으로 공격과 함께 암석 속성 또는 악몽대지 속성의 결정이마법을 구사하는 데 있습니다. 이는 앵헤그의 마력 핵심이 응고된 것전형적인 공격 패턴은 돌진과 함께 발굽으로, 장비 제작 시 부여 옵션으로 정신 계열 저항력 지면을 크게 높이내리찍어 주변에 충격파를 발생시키거나, 일정 확률로 공격에 맞은 적에게 공포 상태 이상주변의 암석과 흙을 부여끌어모아 투사체로 만들어 발사하는 효과를 얻을 수 있습니것이다. 또한, 독안일부 개 병이라체는 소모품은 앵헤그의 독액을 정제해 만들어지며더 진화된 형태로, 사용 시 넓은 범자신의 몸 주위에 지속 피해를 주는 독구름암석 조각을 생성떠다니게 하여 지역 제방어막을 형성하거나 다수, 지면을 갈라 fissure를 만들어 적 상대에 유용하게 활용됩니을 무력화시키는 모습도 관찰되었다.
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#106
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역링크 2
일부 희귀한 변종 앵헤그를 처치하면 더욱 강력한 아이템을 얻을 수 있습니다. 예를 들어, '그림자 사냥꾼' 등급의 앵헤그위험도는 그림자 걸림서식지 환경과 밀접한 연관이라는 망토를 드롭할 확률이 있으며, 다. 바위산이 망토를 착나 광산 터널과 같은 암반 지형에서는 주변 지형을 자유자재로 활용하면 짧은 시간 동안 며 전투명 효율이 극대화에 가까운 된다. 따라서 앵헤그와의 교전은 신 상태가 되거나 그림자 속으로 빠르게 이동능한 한 개활지에서 유도하는 것이 기술을 사용할 수 있게 됩니본 전략이 된다. 방어력과 체력이러한 특수 아 뛰어난 편이템들은 전리품 목록지만, 마법에서 가장 대한 저항력은 상대적으로 낮은 확률편으로 등장알려져 있어, 이 점을 공략하는 경우가 많아, 사냥꾼들 사것이에서 귀중한 거래 품목 효과적이 되기도 합니다.
생성
#107
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#108
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앵헤그의 위험도는 일반적으로 Calamity(재앙) 등급으로 분류된다. 이 등급은 단순한 전투력 수준을 넘어, 개체 하나가 하나의 도시나 지역 전체에 심각한 위협을 가할 수 있는 존재임을 의미한다. 엘리트(정예)나 보스 급 크리처와는 차원이 다른 위협 수준을 지닌다.