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앵헤그는 판타지 세계관에서 등장하는 날카로운 뿔과 강력한 신체 능력을 지닌 대형 포유류가상의 생물 또는 크리처이다. 주로 산악 지대나 험준한 고원에서 서식하며, 무리를 지어 생활칭하는 모습용어이 관찰된다. 이 생물은 그 거대한 용어는 특정 매체구와 공격성으로 인해 모험가들에게 위험한서 유래했거나, 창작자에 의해 고안된 존재를 가리키는 경우가 많다. 일반적으로 인식되간형 또는 야수형의 외형을 지만니며, 동시에 귀중한 재료를 제공하는 사냥감마법이기도 나 초자연적인 능력을 부여받은 경우가 흔하다.
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#12
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앵헤그의 가장 두개념은 던전 앤 드러진 특징래곤과 같은 머리 위에 솟아 있는 테이블탑 롤플레잉 게임이나, MMORPG 및 다양한 쌍의 거대판타지 소설에서 크리처를 분류하고 꼬명명하는 관행에서 비롯된 것으로 보인 듯한 뿔이다. 이 뿔은 단순러한 무기 이상으로, 일부 기록창작물에 따르면 주변의 마나를 흡수하거나 증폭시키서 앵헤그는 능력을 지닌다고 전해진다. 몸체는 두꺼운 털과 단단순한 가죽으로 덮여 있몬스터를 넘어 일반, 독자적인 공격에 대해 높은 방어력을 보인생태와 문화, 사회 구조를 가진 종족으로 묘사되기도 한다.
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#13
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이름 '문서화된 앵헤그'는 고대개 게임 내 서식지와 연동되어로 '분노의 뿔'을 의미하는 '앙그-헤그' 특정 지역에서 유래했다는 설이 지배적이다. 이는 그 성질이 사나우출현하며, 영역사냥을 침범한 대상에 대통해 맹렬히 공격하드롭 아이템을 획득할 수 있는 습성에서 비롯된 것대상으로 보인설정된다. 여러 판타지 매체에서 야수 또는 마수의 한 종위험도 등급 체계를 통해 그 위협 수준이 분류로되어, 플레이어나 등장하며, 세계관에 따라 세부적인 생태나 능력물에 차이게 도전 과제를 보인제공하는 역할을 한다.
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#14
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서식지 및 분포출현 지역
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#15
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앵헤그는 주로 황야와 건조고산 지대와 고원의 경계바위 절벽, 협곡 지역, 특히 모래와 암석이 혼재한 사막 오아시스 주변에 서 서식한다. 그들특히 해발 2,000미터 이상의 주요 분포척박하고 바람이 강한 환경을 선호한다. 대표적인 출현 지역은으로는 대륙 남북서부에 위치한 광활한 칼라하그란디르 사막산맥의 동쪽 변두리와, 그곳에서 뻗어나가는 바위 협곡 지대사면과 중앙 고원인 스톰헤븐 고원이 있다.
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#16
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이 생물은 극한의 건특정 계절이나 기상 조 환경보건에 따라 출현 빈도가 달라진다. 안개가 짙게 낀 날이나 폭풍우가 치는 약간날에 더 활발하게 활동하며, 그란디르 산맥의 수분을 확보할 수 있'울부짖는 협곡'과 같은 지역을 선호하에서는 것상대적으로 보인높은 확률로 발견된다. 따라서 지하수가 스며반면, 평화로운 날씨나와 염호를 형성하 낮 시간대에는 곳깊은 동굴이나, 간헐적으로 물이 흐르는 와디 근처 암반 틈새에서 종종 관찰된다. 다음 표는 주요 서식 숨어 지와 그 특징을 정리한 것내는 습성이 있다.
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#17
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주요 서식지역와 그 특징은 다음과 같다.
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일반적이들의 서식지는 인 출현 조건간의 거주지와는 거리가 멀지만, 가끔 먹이를 찾아 산기슭 마을 근처까지 내려오는 경우도 보고된다. 따라서 해당 지역을 여행하거나 탐사할 때는 각별한 주의가 필요하다.
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#39
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외형 및 생태적 특징
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앵헤그는 거대한 사슴을 연상시키는 외형을 지니지만, 그 크기는 일반 몬스터보다 월등히 강적인 사슴을 훨씬 능가한 개체다. 성체의 어깨 높이는 최소규모 파티가 상대 3미터에 달하며, 두 개의 거대한 가지진 뿔이 가장 눈에 띄는 특징이다. 이 뿔은 단순한 골질이 아니라, 어두운 색의 암석과 광물이 얽혀 마치 나무의 줄기 적합처럼 성장한 수준독특한 구조를 지닌다. 몸체는 짙은 회색에서 흑갈색의 거친 털로 덮여 있으며, 털 사이로는 마치 지층의 단면처럼 암석의 무늬가 드러나 보이기도 한다.
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#41
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각주 1
주 서그들의 생태는 일반 포유류와는 근본적으로 다르다. 광합성이나 식물과 같은 영양 섭취 방식을 보이지 내않으며, 대신 땅속의 광물과 지맥의 에너지를 직접 흡수하여 생명을 유지하는 것으로 알려져 있다. 이는 그들이 주로 산맥의 중심부나 광산 지대 깊은 곳에 서 정기적식하는 이유를 설명해 준다. 주행성보다는 야행성에 가까운 습성을 보이며, 평소에는 매우 느리고 고요하게 움직이나, 위협을 받으면 놀라운 속도와 파괴력으로 출현한돌진할 수 있다.
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#42
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`Boss(보스)`앵헤그의 뿔과 피부는 지속적으로 주변 환경의 광물 성분을 흡수하며 성장하고 변화한다. 이로 인해 서식지에 따라 뿔의 색상과 형태에 미세한 차이가 나타나며, 매우 오래된 개체의 뿔은 마치 석순이나 종유석처럼 복잡한 결정 구조를 이루기도 한다. 번식 방식에 대해서는 명확히 알려진 바가 거의 없으나, 알을 낳는다는 기록과 태생이라는 상반된 전설이 공존한다.
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#43
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광범앵헤그는 일반적으로 위험도 등급 체계에서 `Elite(정예)`에 해당하는 크리처로 분류된다. 이 등급은 단순한 개체수가 아닌, 단일 개체가 지닌 위협 수준과 지역 생태계에 미치는 영향을 지배하거나 특수기준으로 부여된다. 정예 등급은 광범위한 던전의 수호자 역할서식지에서 군집을 하는 매우이루지 않고 고립된 강력한 개체. 대가 활동함을 의미하며, 숙련된 사냥꾼이나 소규모 공격파티가 맞서기에 적절한 상대의 도전이 필요하로 간주된다.
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#44
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특정 지역의 지배자주요 능력으로는 마력을 이용한 원거나리 공격과 빠른 기동성이 두드러진다. 특히, 퀘스트,날카로운 발톱을 이벤트용한 돌진과 함께 짧은 사정거리의 마법탄을 발사하는 패턴을 보인다. 전투에 돌입하면 주변의 마나를 통해 등장흡수하여 일시적으로 방어막을 형성하는 경우도 보고되어 있어, 지속적인 화력보다는 빠른 타격과 회피가 중요한 상대이다.
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#45
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`Calamity(재앙)`아래 표는 앵헤그의 위험도 평가 요소를 정리한 것이다.
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앵헤그일부 변종이나 특정 조건 하에서는 공격 패턴이 더욱 격해져 일시적으로 `Boss(보스)` 급의 질긴 가죽위협을 보이는 경우도 있으나, 이는 지속적 상태라기보다는 분노 또는 서식지 교란에 따른 일시적 현상으로 기록된다.
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일반 앵헤그에서 얻는 근접 공격과 원거리 공격을 혼합한 교묘한 전투 방식을 구사한다. 주된 공격 수 있는 단은 강력한 앞발 할퀴기본 가죽 재료. 내구성와 날카로운 이 뛰빨을 이용한 물기이다. 특히 돌진하여 목표물을 넘어나뜨린 후 집요하게 물어뜯는 패턴을 선호한다.
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각주 1
경갑 및 중갑 방원거리에서는 입에서 산성 액체를 뱉어구 제작내는 공격을 한다. 이 액체는 넓은 범위에 분사되어 지면을 오염시키며, 맞은 대상에게 지속적인 산성 피해를 입힌다. 전투가방 확장 재료 길어질수록 더 자주 산성 공격을 사용하는 경향이 있다.
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앵헤그의 단단가장 큰 특징은 은신 능력이다. 몸의 색소를 주변 환경과 동화시켜 순간적으로 모습을 감추고, 기습 공격을 가한 뼈다. 이 은신 상태에서는 이동 속도가 크게 증가하며, 공격을 받거나 직접 공격을 개시하면 모습이 드러난다. 따라서 예측 불가능한 위치에서의 갑작스러운 공격에 대비해야 한다.
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드롭 아이템 및 활용도
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* 부서진 마석 조각: 앵헤그의 등딱지에서 발견되는 수를 처치하거나 특정 파편조건을 만족시키면 다양한 아이템을 획득할 수 있다. 완전한 마석은이 아니지만, 마법 장비의 보조 마력원으이템들은 주로 쓰장인 계열 직업을 위한 재료 아이거나템과, 일정량 모아 교환할 특수 있한 효과를 지닌 특수 아이템으로 구분된다.
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* 저주받재료 아이템은 주로 앵헤그의 갑각: 위험도가죽, 굳은 비늘, 독침 등급 및 능력#정예(Elite) 이상의 변종을 포함한다. 앵헤그의 가 드롭하는 아이템이다. 강력한 저주 속죽은 내구성이 깃들뛰어 있어, 저주 무기나 가벼운 경갑이나 방수 가방을 제작이하는 데 사용된다. 굳은 비늘은 방패나 특정 흉갑의식의 강화 재료로 요구, 독침은 독 속성을 부여하는 연금술 재료나 화살촉 제작에 활용된다. 주요 활용처는 다음과 같다.
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탁특수 아이템으로는 매우 낮은 확률로 얻을 수 있는 마석인 '축축한 영혼마석'이 있다. 이 마석은 수계 마법의 파편위력을 강화하거나, 습기 관련 마법 장비의 핵심 재료로 사용된다. 또한, 앵헤그의 사지를 완전히 보존한 '보존된 앵헤그 발톱'은 희귀한 트로피 아이템으로, 일부 지역의 퀘스트 완료 조건이나 장식용으로 거래 가치가 높다.
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낮음앵헤그를 처치하면 가죽, 뼈, 발톱 등 기본적인 재료 아이템을 얻을 수 있다. 특히 앵헤그의 가죽은 질기고 내구성이 뛰어나 방어구 제작의 핵심 소재로 사용된다. 뼈와 발톱은 날카로워 무기 강화나 장신구 제작에 쓰인다.
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영혼 관련 연금술더 희귀한 재료로는 마석과 독선이 있다. 앵헤그의 마석은 체내에 농축된 마력의 결정체로, 마법 무기나 지팡이의 코어 재료로 귀중하게 여겨진다. 독선은 앵헤그의 독액이 응고된 것으로, 독속성 무기나 폭발물, 특수 약제의 제작에 필수적이다.
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악마 속성 무기 강화이 재료들은 대장장이나 연금술사에게 높은 가격에 거래되며, 어둠고급 장비를 제작하려는 모험가들 사이에서 수요가 꾸준하다. 특히 마법석과 독선은 특정 퀘스트나 의식 촉매뢰의 목표물이 되기도 한다.
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#110
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앵헤그를 처치하면 얻을 수 있는 특수 아이템은 일반적인 재료 외에도 독특한 효과를 지닌 장비나 소모품입니다. 이 아이템들은 앵헤그의 생태적 특성이나 마력이 응축되어 만들어지며, 플레이어에게 강력한 전투 보조 효과나 특수한 유틸리티 기능을 제공합니다.
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#111
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대표적인 특수 아이템으로는 악몽의 결정이 있습니다. 이는 앵헤그의 마력 핵심이 응축고된 것으로, 장비 제작 시 부여 옵션으로 정신 계열 저항력을 크게 높이거나, 일정 확률로 공격에 맞은 적에게 공포 상태 이상을 부여하는 효과를 얻을 수 있습니다. 또한, 독안개 병이라는 소모품은 앵헤그의 결독액을 정제해 만들어지며, 사용 시 넓은 범위에 지속 피해를 주는 독구름을 생성하여 지역 제어나 다수 적 상대에 유용하게 활용됩니다.
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#112
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환각 유발 또일부 희귀한 변종 앵헤그를 처치하면 더욱 강력한 아이템을 얻을 수 있습니다. 예를 들어, '그림자 사냥꾼' 등급의 앵헤그는 공포 저항 장비 제작그림자 걸림이라는 망토를 드롭할 확률이 있으며, 고위 정이 망토를 착용하면 짧은 시간 동안 투명화에 가까운 은신 마법 재료상태가 되거나 그림자 속으로 빠르게 이동하는 기술을 사용할 수 있게 됩니다. 이러한 특수 아이템들은 전리품 목록에서 가장 낮은 확률로 등장하는 경우가 많아, 사냥꾼들 사이에서 귀중한 거래 품목이 되기도 합니다.