신비아파트: 금빛 도깨비와 비밀의 동굴
1. 개요
1. 개요
신비아파트: 금빛 도깨비와 비밀의 동굴은 2018년 7월 25일에 개봉한 대한민국의 애니메이션 영화이다. 신비아파트 시리즈의 첫 번째 극장판 작품으로, 애니메이션, 판타지, 모험, 가족 장르에 속한다. 김병갑이 감독을 맡았으며, 김종민이 각본을 담당했다.
주요 제작사는 CJ ENM, 칵테일 미디어, 스튜디오 이크이며, CJ ENM MOVIE가 배급을 담당했다. 상영 시간은 68분이며, 전체 관람가 등급을 받았다. 이 작품은 신비아파트 시리즈의 인기 캐릭터인 구하리, 구두리 남매와 도깨비 신비가 중심이 되어 펼쳐지는 타임슬립 모험 이야기를 그린다.
2. 제작 정보
2. 제작 정보
2.1. 제작진
2.1. 제작진
제작은 CJ ENM과 칵테일 미디어, 스튜디오 이크가 공동으로 맡았다. 애니메이션 영화의 총괄 감독은 김병갑이, 각본은 김종민이 담당하여 신비아파트 시리즈 특유의 오싹한 판타지와 모험 요소를 극장판에 성공적으로 이식했다. 제작 기간은 2017년 4월부터 2018년 6월까지 약 14개월에 걸쳐 진행되었으며, 약 15억 원의 제작비가 투입되었다.
3. 줄거리
3. 줄거리
구하리와 구두리 남매, 그리고 102살 도깨비 신비는 뒷산에서 우연히 숨겨진 비밀의 동굴을 발견한다. 동굴 안에서 볏짚 인형의 습격을 받고, 그 충격으로 인해 세 사람은 22년 전인 1996년의 과거로 시간 이동을 하게 된다. 그곳에는 신비아파트가 사라진 마을과 어린 시절의 엄마 유지미가 있었다.
지미가 가진 보물지도를 따라 모험을 떠난 하리 일행은 숲속에서 금빛 도깨비 금비를 만난다. 그러나 지미가 금비가 지키던 봉인된 나무 상자를 열면서, 천 년의 고통을 겪은 악귀 진명이 풀려나 그녀의 몸에 빙의한다. 진명을 다시 봉인하거나 퇴치해야 하는 임무를 짊어진 금비는 하리와 신비의 도움을 받아 동굴 깊숙이 들어가 진명과 맞서게 된다.
동굴에서 벌어진 위험한 사투 끝에, 최강림의 도움과 신비의 요술로 진명은 퇴치되고 지미는 구출된다. 모든 사건이 해결된 후, 금비의 힘으로 하리 일행은 현재의 시간으로 돌아오게 된다. 과거의 경험을 통해 엄마에 대한 새로운 이해를 얻은 하리는 가족의 소중함을 깨닫는다.
4. 등장인물
4. 등장인물
4.1. 주요 인물
4.1. 주요 인물
주요 인물은 신비아파트 시리즈의 핵심 주인공들과 이 극장판에서 새롭게 등장하는 인물들로 구성된다. 주인공 구하리는 호기심 많고 정의로운 소녀로, 구두리는 하리의 동생이자 신비의 단짝 친구이다. 102살 먹은 도깨비 신비는 하리 남매와 함께 살며 다양한 요술로 위험에서 그들을 구해내는 역할을 한다.
이번 극장판에서는 과거로 시간 이동을 하게 되면서 어린 시절의 엄마 유지미를 만나게 된다. 유지미는 모험심이 강하고 장난기가 많은 소녀로, 보물지도를 가지고 있다. 또한 숲속 동굴에서 만나게 되는 새로운 금빛 도깨비 금비가 중요한 역할을 한다. 금비는 비밀의 동굴을 지키고 있으며, 시간과 관련된 특별한 능력을 가지고 있다.
최강림은 TV 시리즈에서도 등장하는 퇴마사로, 위기에 처한 하리 일행을 돕기 위해 나타난다. 하리의 친구인 이가은과 김현우도 모험에 동참하며, 특히 현우가 가져온 보물지도가 사건의 발단이 된다.
4.2. 등장 귀신
4.2. 등장 귀신
주요 등장 귀신으로는 천 년의 고통을 겪는 악귀 진명과 그에 의해 소환된 시두스가 있다. 진명은 오래된 나무 상자에 봉인되어 있었으나, 어린 시절의 유지미가 상자를 열어 빙의당하는 사건의 원인이 된다. 이 악귀는 주인공 일행이 발견한 비밀의 동굴에 깃든 위험한 존재로, 과거의 시간대로 빨려 들어간 구하리와 구두리, 신비의 모험을 통해 맞서게 된다.
한편, 시두스는 진명의 힘에 의해 소환된 뱀 형태의 소환 귀신이다. 진명이 고스트볼을 삼키며 변신한 이 형태는 강력한 힘을 발휘하며 주인공 일행을 위협한다. 이 귀신들과의 대결은 영화의 주요 전투 장면을 이루며, 금비와 최강림의 도움으로 극복해야 할 위기로 작용한다.
5. 음악 (OST)
5. 음악 (OST)
이 작품의 음악은 강민국이 담당했다. 엔딩곡으로는 가수 Raon이 부른 '잘 다녀왔습니다'가 사용되었다. 이 곡은 모험을 마치고 집으로 돌아온 주인공들의 심정을 따뜻하게 표현하며 영화의 여운을 남긴다. 극장판이라는 확장된 스케일에 맞춰 기존 신비아파트 TV 시리즈의 오싹하면서도 경쾌한 음악 스타일을 유지하면서도, 과거로의 시간 여행과 가족애라는 서정적인 주제를 강조하는 음악들이 활용되었다. 영화의 긴장감 있는 모험 장면과 감동적인 순간들을 부각시키는 데 기여했다.
6. 개봉 및 흥행
6. 개봉 및 흥행
6.1. 국내 개봉 정보
6.1. 국내 개봉 정보
이 영화는 2018년 7월 25일 여름방학 시즌에 맞춰 대한민국에서 개봉했다. 배급은 CJ ENM의 영화 배급 부문인 CJ ENM MOVIE가 담당했다. 상영 등급은 전체 관람가이며, 상영 시간은 68분이다.
당시 여름 극장가에는 미션 임파서블: 폴아웃과 인랑 같은 강력한 할리우드 블록버스터와 한국형 액션 영화가 동시에 개봉하는 치열한 경쟁 환경이었다. 이에 맞서 신비아파트: 금빛 도깨비와 비밀의 동굴은 주 타겟인 가족 관객층과 어린이들을 중심으로 흥행을 전개했다. 개봉 첫날 4위로 출발했으나, 입소문을 타고 예매율이 상승하며 개봉 5일차에는 주말을 기점으로 누적 관객 44만 명을 돌파하는 등 선전했다.
개봉 2주차에는 신과함께: 인과 연과 극장판 헬로 카봇: 백악기 시대가 개봉하며 스크린 수가 줄어들었음에도, 높은 좌석 점유율을 유지하며 2018년 8월 2일 누적 관객 50만 명을 돌파하는 성과를 거두었다. 이는 2000년대 이후 한국 애니메이션 영화 흥행 기록에서 상위권에 드는 수치이다.
6.2. 박스오피스 성적
6.2. 박스오피스 성적
본 작품은 2018년 7월 25일 개봉하여 약 67만 8천 명의 관객을 동원했다. 이는 당시 한국 애니메이션 영화 흥행 기록에서 상위권에 해당하는 성적이다. 제작비는 약 15억 원으로 추산되며, 손익분기점인 60만 명을 넘어서며 흥행에 성공했다.
주요 경쟁작으로는 같은 주 개봉한 미션 임파서블: 폴아웃과 인랑이 있었으나, 가족 및 어린이 관객층을 주요 타겟으로 한 본 작품은 차별화된 입지를 구축했다. 특히 개봉 초반 스크린 쿼터제 적용을 받는 한국 영화가 적었던 점이 상영관 확보에 유리하게 작용했다. 개봉 2주차에는 신과함께: 인과 연과 극장판 헬로카봇: 백악기 시대가 개봉하며 상영 횟수가 줄었음에도, 높은 좌석 점유율을 유지하며 50만 관객 돌파를 이뤘다.
해외 시장에서는 태국에서 TV 방영으로 소개되었으나, 북미 등 주요 해외 시장의 극장 개봉 계획은 최종적으로 이루어지지 않은 것으로 보인다. 국내에서는 극장 상영 이후 TVING, 왓챠, 웨이브 등의 스트리밍 서비스를 통해 다시 만날 수 있다.
7. 평가
7. 평가
7.1. 긍정적 반응
7.1. 긍정적 반응
영화는 신비아파트 시리즈의 정체성을 잘 유지했다는 평가를 받았다. 기존 TV 애니메이션의 매력 포인트인 '오싹 판타지'의 정서를 극장판에서도 고스란히 구현해냈으며, 과거로의 시간여행을 통해 펼쳐지는 모험담은 신선한 재미를 선사한다는 평이 많다. 특히 어린 시절의 엄마 유지미와의 만남을 통한 가족애와 감동적인 스토리는 가족 관객들에게 호응을 얻었다.
시사회에서 영화 평론가들과 관객들에게 호평을 받았으며, 당시 기사에서는 "한여름 꼬꼬마의 무더위를 식혀줄 납량 국산 애니"라는 평가가 나오기도 했다. 아이들의 눈높이에 맞춘 호러 요소와 복고풍의 배경, 준수한 작화가 조화를 이루며 여름방학 시즌에 적합한 가족 애니메이션으로 자리매김했다. 시리즈 팬들에게는 TVA 2기 때와 달리 각본이 잘 짜여졌다는 점에서도 긍정적인 반응을 이끌어냈다.
7.2. 비판적 의견
7.2. 비판적 의견
일부 관객과 평론가들은 작화의 일관성에 대해 아쉬움을 표하기도 했다. 극중 일부 장면에서 캐릭터의 작화 퀄리티가 떨어지거나 배경과의 조화가 미흡한 부분이 지적되었다. 이는 제작 일정이 촉박했던 점과 연관이 있는 것으로 보인다. 또한 최강림의 퇴마사 복장이 TV 시리즈와 동일하게 유지된 점에 대해, 극장판이라는 확장된 스케일에 걸맞은 새로운 디자인 변화가 없었다는 비판도 제기되었다.
이러한 기술적 아쉬움 외에도, 이야기 구조가 TV 에피소드의 확장판에 머물렀다는 지적도 있다. 시간 여행을 통한 모험이라는 핵심 소재가 신비아파트 시리즈의 기본 틀을 크게 벗어나지 않아, 극장판만의 독자적이고 웅장한 서사를 기대한 일부 팬들의 기대에는 미치지 못했다는 평가다. 특히 주요 악역인 진명의 등장과 해결이 다소 빠르게 진행되어 깊이감이 부족하다는 의견도 있다.
8. 미디어 출시
8. 미디어 출시
8.1. 스트리밍 서비스
8.1. 스트리밍 서비스
본 작품은 극장 개봉 이후 다양한 국내 스트리밍 서비스를 통해 서비스를 제공받을 수 있다. 주요 플랫폼으로는 티빙, 왓챠, 웨이브 등이 있으며, 일부 기간 동안 넷플릭스에서도 서비스된 바 있다. 또한 쿠팡 플레이에서도 서비스되었으나, 해당 플랫폼의 서비스 종료에 따라 현재는 이용할 수 없다.
이러한 다각화된 서비스 경로는 신비아파트 시리즈의 팬층이 주로 어린이와 가족 관객이라는 점을 고려한 결과로 볼 수 있다. 가정 내 편리한 시청 환경을 제공함으로써 극장 이후의 지속적인 접근성을 확보하고, 시리즈의 인기를 유지하는 데 기여했다.
8.2. 관련 도서 및 상품
8.2. 관련 도서 및 상품
이 영화의 인기에 힘입어 다양한 관련 도서와 상품이 출시되었다. 주로 어린이를 대상으로 한 학습 및 오락용 상품들이 주를 이루었다.
대표적으로는 영화의 내용을 담은 '극장판 애니메이션북'과 함께, 스티커를 붙이며 즐기는 '스티커 색칠놀이', 모험 이야기를 따라가는 '오싹오싹 모험 스티커북' 등의 도서가 출간되었다. 이 외에도 영화 개봉을 기념하여 '신비아파트 과자선물세트', 캐릭터 카드, 부채 등의 굿즈 상품이 선보여졌으며, 극장 시사회에서는 움직이는 귀신 모형 설치 등의 이벤트도 진행되었다. 이러한 상품들은 애니메이션의 캐릭터 사업과 마케팅의 일환으로, 영화의 흥행을 뒷받침하고 팬덤을 확장하는 데 기여했다.
9. 시리즈 내 위치
9. 시리즈 내 위치
이 작품은 신비아파트 시리즈의 첫 번째 극장판 영화이다. 시리즈의 TV 애니메이션 2기와 3기 사이의 시점에 해당하며, 신비아파트의 주요 캐릭터인 구하리, 구두리, 신비가 중심이 되어 펼쳐지는 오리지널 스토리를 담고 있다. 특히, 이 작품에서 금빛 도깨비 금비가 처음으로 등장하여 이후 TV 시리즈에서도 중요한 조력자로 자리잡는 계기가 된다.
줄거리적으로는 주인공 일행이 우연히 발견한 비밀의 동굴을 통해 약 22년 전인 1996년의 과거로 시간 여행을 하는 내용을 다룬다. 이를 통해 어린 시절의 엄마 유지미를 만나고, 새로운 위협인 악귀 진명과 맞서는 모험을 그린다. 이는 기존 TV 시리즈의 에피소드 형식에서 벗어나 장편의 스케일로 이야기를 확장한 시도로 평가된다.
시리즈의 확장에 있어 중요한 이정표가 된 작품으로, 극장용 애니메이션으로서의 완성도를 높이고 캐릭터와 세계관을 풍부하게 하는 데 기여했다. 이후 《신비아파트: 하늘도깨비 대 요르문간드》, 《신비아파트 특별판: 조선퇴마실록》 등 후속 극장판이 제작되는 토대를 마련했다는 점에서 시리즈 내에서 중요한 위치를 차지한다.
10. 여담
10. 여담
신비아파트: 금빛 도깨비와 비밀의 동굴의 개봉일인 7월 25일은 주인공 신비의 담당 성우 조현정의 생일과 같다. 이는 우연의 일치로, 팬들에게 특별한 의미로 다가간다.
이 작품은 신비아파트 시리즈의 두 번째 TV 애니메이션 시즌에 해당하는 이야기를 다루고 있으며, 시리즈 내에서 두 번째로 등장하는 도깨비인 금비가 첫 선을 보이는 작품이기도 하다. 줄거리에서 주인공 일행이 22년 전 과거로 이동하는데, 당시 신비아파트 건물 자체가 존재하지 않는 설정은 작품의 시간적 배경을 명확히 구분하는 요소로 작용한다.
또한, CJ ENM이 배급한 이 극장판은 후속 극장판들과는 달리 공식 제목에 '극장판'이라는 수식어가 포함되지 않은 유일한 사례이다. 영화 개봉을 기념하여 다양한 캐릭터 상품과 과자 선물세트가 출시되는 등 당시 국내에서 큰 홍보 캠페인이 펼쳐졌다.
11. 관련 문서
11. 관련 문서
[영화진흥위원회 영화관입장권통합전산망 - 신비아파트: 금빛 도깨비와 비밀의 동굴](https://www.kobis.or.kr/kobis/business/mast/mvie/searchMovieList.do?title=신비아파트: 금빛 도깨비와 비밀의 동굴)
