스트리트 레이싱
1. 개요
1. 개요
스트리트 레이싱은 일반 자동차가 다니는 공공도로에서 벌어지는 레이싱 행위를 말한다. 공식적인 서킷이 아닌 일반 도로를 무대로 하기 때문에 '공도 레이싱' 또는 '공로 레이싱'이라고도 불린다. 일본에서는 이러한 행위를 하는 사람들을 하시리야라고 부르며, 이 용어는 일본 대중문화의 영향으로 국제적으로도 알려지게 되었다.
이 행위는 대한민국을 포함한 전 세계 대부분의 국가에서 도로교통법에 위배되는 불법 행위로 규정되어 있다. 법적으로는 공동위험행위에 해당하며, 이는 불특정 다수의 안전을 위협하는 중대한 범죄로 간주된다. 공도 레이싱은 단순한 과속을 넘어서 경쟁 상대나 일반 차량을 위협하는 위험한 주행을 동반하기 때문에 사고 발생 시 그 피해가 매우 클 수 있다.
주요 패턴으로는 고속도로에서 여러 대의 차량이 집단으로 주행하는 롤링 레이스, 직선 도로에서 가속력을 겨루는 드래그 레이스, 산악 도로에서 코너링 기술을 겨루는 고갯길 배틀 레이스 등이 있다. 한국에서는 수도권제1순환고속도로나 사패산터널에서 롤링 레이스가, 강원도 등의 산악 지역에서 고갯길 배틀이 주로 발생하는 것으로 알려져 있다.
이러한 레이싱은 제한된 공간과 예측 불가능한 일반 차량이라는 변수로 인해 서킷 레이싱보다 훨씬 위험하다. 노면 상태, 날씨, 갑작스러운 장애물 등으로 인해 대형 사고가 발생할 확률이 높으며, 이는 운전자 자신뿐만 아니라 무고한 제3자의 생명까지 위협하는 결과를 초래할 수 있다.
2. 패턴
2. 패턴
2.1. 롤링 레이스
2.1. 롤링 레이스
롤링 레이스는 스트리트 레이싱의 대표적인 패턴 중 하나로, 일반적으로 고속도로나 순환도로에서 여러 대의 차량이 집단을 이루어 일정한 속도로 주행하며, 그룹 내에서 서로의 위치를 바꾸거나 추월하는 방식으로 경쟁하는 형태이다. 이는 특정 지점에서의 출발과 도착을 기준으로 하는 드래그 레이스나, 산악 도로를 달리는 고갯길 배틀 레이스와는 구분되는 특징을 가진다.
주로 야간에 통행량이 적은 고속도로에서 이루어지며, 대한민국에서는 수도권제1순환고속도로나 사패산터널 등이 주요 발생 장소로 알려져 있다. 차량들은 때로는 일렬 종대로, 때로는 병렬로 주행하며, 상대 차량의 주행을 방해하거나 갑작스러운 차선 변경을 통해 심리전을 벌이기도 한다. 이 과정에서 일반 차량을 향한 위험한 칼치기 행위가 빈번하게 발생한다.
롤링 레이스는 단순히 속도만으로 승부하는 것이 아니라, 그룹 주행 중의 위치 선점, 교통 흐름을 이용한 전략, 그리고 상대방을 교란시키는 기술 등이 복합적으로 작용한다. 이는 교통량이 많은 공공도로에서 이루어지기 때문에, 참가자뿐만 아니라 주변의 무고한 일반 운전자들에게도 막대한 위험을 초래하는 불법 행위이다.
이러한 행위는 도로교통법상 공동위험행위로 규정되어 엄중히 처벌받으며, 사고 발생 시 치사상의 결과를 낳을 가능성이 매우 높다. 롤링 레이스의 위험성은 참가자들의 자만심과 더불어, 예측 불가능한 일반 차량의 존재로 인해 극대화된다.
2.2. 드래그 레이스
2.2. 드래그 레이스
드래그 레이스는 스트리트 레이싱의 대표적인 패턴 중 하나로, 직선 도로에서 두 대 이상의 차량이 정해진 출발점에서 동시에 출발하여 일정 거리를 누가 더 빠르게 달려 결승점에 도달하는지 속도로 승부를 겨루는 방식이다. 주로 도시 외곽의 넓고 직선적인 도로나 한적한 산업도로, 새로 개통된 도로 등에서 이루어진다. 이 레이스는 짧은 시간에 고속으로 가속하는 순간적인 폭발력을 겨루는 것이 특징이며, 차량의 엔진 출력과 가속 성능이 승패를 좌우하는 핵심 요소이다.
대한민국에서는 부유층 자녀들이 고성능 스포츠카나 고출력으로 튜닝된 차량을 이용해 드래그 레이스를 벌이다가 적발되는 사례가 종종 뉴스에 보도되어 사회적 문제로 대두되기도 했다. 이들은 주로 대포차나 타인 명의의 차량을 사용하거나, 번호판을 위조하는 등 법적 추적을 회피하려는 수단을 동원하기도 한다. 드래그 레이스는 순간적으로 시속 200km를 넘는 고속 주행이 발생하기 때문에, 제동 거리가 길어지고 작은 충격에도 대형 사고로 이어질 위험이 매우 크다.
드래그 레이스 과정에서 발생하는 대표적인 위험 행위로는 신호 위반, 역주행, 보행자 도로 침범, 그리고 일반 차량을 향한 위협적인 칼치기 등이 있다. 특히 레이스에 참여하지 않는 제3의 일반 차량이 예상치 못하게 레이스 구간에 진입할 경우, 심각한 추돌 사고나 연쇄 충돌 사고로 이어질 가능성이 높다. 실제로 드래그 레이스 중 정면에서 유턴하던 차량과 충돌해 상대 차량 탑승자가 전원 사망한 치명적인 사고 사례도 존재한다.
이러한 불법 행위는 도로교통법상 공동위험행위로 규정되어 엄격히 처벌 대상이 된다. 그러나 현장에서의 신속한 검거가 어렵고, 증거 수집의 어려움으로 인해 실제 처벌까지 이어지는 경우가 제한적이라는 점이 근절을 어렵게 하는 요인으로 지적된다. 경찰은 암행순찰차를 활용한 단속을 강화하고 있으나, 근본적인 해결을 위해서는 운전자들의 의식 개선과 함께 지속적이고 체계적인 법적, 제도적 보완이 필요하다.
2.3. 고속도로 배틀 레이스
2.3. 고속도로 배틀 레이스
고속도로 배틀 레이스는 일반적인 폭주 배틀과 루틴 배틀이라는 두 가지 주요 형태로 구분된다. 일반적인 폭주 배틀은 고속도로나 국도를 달리며 특정 휴게소나 분기점에 먼저 도착하는 것을 목표로 한다. 이 과정에서 다른 일반 차량들 사이를 추월하며 경쟁하게 된다. 반면, 루틴 배틀은 완간 미드나이트로 대표되는 일본 특유의 방식으로, 특정 결승점 없이 평균 속도와 최고 속도를 유지하며 차량의 종합적인 성능을 오래 유지해 상대에게 보여주는 방식으로 진행된다.
이러한 레이스는 수도권제1순환고속도로와 같은 다차로 고속도로에서 주로 이루어진다. 참가자들은 고속으로 주행하는 일반 차량들 사이를 위험한 칼치기로 빠르게 통과하며, 이는 예측 불가능한 변수로 인해 큰 사고 위험을 초래한다. 특히 야간이나 교통량이 적은 시간대에 빈번히 발생한다.
고속도로 배틀 레이스의 가장 큰 위험성은 무고한 제3의 일반 운전자들을 위험에 빠뜨릴 수 있다는 점이다. 급격한 차선 변경과 과속은 스핀 사고나 연쇄 추돌 사고로 이어질 가능성이 높으며, 이는 중상이나 사망으로까지 이어질 수 있는 심각한 결과를 낳는다.
이러한 불법 행위는 대한민국을 비롯한 전 세계 대부분의 국가에서 도로교통법 위반으로 엄격히 금지되고 있다. 법적으로는 공동위험행위에 해당하며, 적발 시 엄중한 처벌을 받게 된다.
2.4. 고갯길 배틀 레이스
2.4. 고갯길 배틀 레이스
고갯길 배틀 레이스는 산악 도로를 무대로 펼쳐지는 스트리트 레이싱의 한 패턴이다. 흔히 일본 만화 이니셜D로 잘 알려진 '토게(峠) 배틀'이 이에 해당하며, 평균 속도나 최고 속도보다는 코너링 기술과 차량의 종합적인 밸런스를 극한까지 끌어올리는 운전 실력이 승패를 좌우한다. 목표는 정해진 산길 코스를 달려 상대보다 먼저 목적지에 도착하는 것이다. 대한민국에서는 강원도를 비롯한 산악 지역에서 간헐적으로 발생하지만, 일반적인 드래그 레이스나 고속도로에서의 배틀에 비해 상대적으로 마이너한 형태로 알려져 있다.
이 레이싱의 가장 큰 특징이자 위험성은 도로 환경에 있다. 평지와 달리 급격한 고저차와 굴곡, 좁은 차선, 반대편에서 오는 차량과의 마주보기 주행, 그리고 도로 이탈 시 추락 가능성까지 고려해야 하는 변수들이 산적해 있다. 이러한 조건에서 극한의 속도로 경쟁하는 것은 사고 위험을 급격히 높이며, 실제로 북악스카이웨이 등에서 과거 심각한 사고와 사회적 문제를 일으킨 바 있다. 이러한 위험성 때문에 합법적인 다운힐이나 힐클라임 대회와는 명확히 구분된다.
고갯길 배틀은 단순히 차량의 성능만으로 승부가 나지 않는다는 점에서 다른 패턴과 차별화된다. 고가의 슈퍼카나 강력한 튜닝보다는 운전자의 노하우와 코스에 대한 정확한 읽기가 더 중요하기 때문이다. 이는 동시에 접근 장벽을 높이는 요소로 작용하여, 대한민국에서는 차량 성능 과시를 중시하는 폭주족 문화보다 상대적으로 소수 층에서만 행해지는 경향이 있다.
현재 한국에서는 경찰의 단속 강화와 과속방지턱 설치 등으로 인해 과거처럼 대규모로 벌어지지는 않지만, 구주령과 같은 일부 산악 도로에서 여전히 은밀히 이루어지고 있다. 이는 단순한 불법 레이싱을 넘어, 운전자 본인은 물론 무고한 일반 도로 이용자의 생명까지 위협하는 중대한 범죄 행위로 간주된다.
2.5. 카폭
2.5. 카폭
카폭은 오토바이 폭주족 출신 인원들이 자동차로 전향하여 이어가는 공도 레이싱의 한 형태이다. 이들은 과거 오토바이를 이용한 폭주족 활동 경험을 바탕으로, 주로 자동차를 이용해 불법 레이싱에 참여하거나 다른 폭주 행위를 지원하는 역할을 한다.
이들의 차량은 흔히 '양카'라고 불리며, 값비싼 외제 스포츠카나 고성능 차량을 튜닝하여 사용하는 경우가 많다. 주요 활동 방식으로는 다른 폭주족 집단의 떼빙 행위를 호위하거나, 경찰의 단속 동향을 무전 도청 등을 통해 미리 파악하여 동료들에게 알려주는 것이 포함된다. 또한 경찰이 출동했을 때는 경찰차의 진로를 방해하여 폭주족들의 도주를 용이하게 하기도 한다.
카폭은 기존의 오토바이 폭주와 자동차를 이용한 공도 레이싱이 결합된 복합적인 불법 행위 양상으로, 조직적이고 지능적인 범죄 성향을 띠는 경우가 많다. 이들은 단순한 과속 경쟁을 넘어서, 불법 레이싱 문화 전체의 생태계를 유지하는 데 일조하는 역할을 하기도 한다.
2.6. 드리프트 배틀
2.6. 드리프트 배틀
드리프트 배틀은 공공도로나 빈 주차장 등에서 차량을 제어된 상태로 미끄러지게 하여 각종 기술을 겨루는 불법 레이싱의 한 형태이다. 주로 넓은 공터나 통행량이 적은 도로에서 이루어지며, 차량의 측면 미끄러짐인 드리프트 기술을 활용해 각도나 지속 시간, 안정성 등을 평가받는다. 이는 이니셜D 같은 작품의 영향으로 널리 알려졌으나, 실제로는 도로를 점거하고 소음을 발생시키며 위험한 주행을 수반하는 불법 행위에 해당한다.
참가자들은 주로 후륜구동 방식을 가진 차량을 개조하여 사용하며, 넓은 공간에서 원형 또는 8자형 궤적을 그리며 드리프트를 시연한다. 이러한 행위는 도로교통법 위반은 물론, 공동위험행위로 간주되어 엄중히 처벌받을 수 있다. 특히 주변에 다른 차량이나 보행자가 없는지 확인하지 않은 채 행해지는 경우가 많아, 돌발 상황 발생 시 대형 사고로 이어질 위험이 매우 크다.
드리프트 배틀은 다른 공도 레이싱 패턴과 달리 순간적인 가속과 최고 속도보다는 차량 제어 기술과 화려한 퍼포먼스를 중시한다는 특징이 있다. 그러나 공공도로나 공용 주차장을 사적인 레이스 장소로 사용하는 행위 자체가 불법이며, 심한 소음 공해와 도로 표면 손상을 일으키는 등 지역 사회에 심각한 민폐를 끼친다. 경찰은 이러한 불법 집회를 단속하기 위해 암행순찰차를 활용하거나 CCTV를 증설하는 등 대응하고 있다.
3. 위험성
3. 위험성
스트리트 레이싱은 일반 도로에서 이루어지기 때문에 본질적으로 매우 위험한 행위이다. 서킷과 달리 공공도로는 노면 상태, 기상 조건, 예측 불가능한 일반 차량의 통행 등 통제할 수 없는 변수가 무수히 많다. 이러한 환경에서 극한의 속도와 주행을 시도하면 사고 위험이 급격히 증가하며, 이는 운전자 자신뿐만 아니라 무고한 제3자의 생명까지 위협한다. 특히 고속도로에서의 칼치기나 급제동은 스핀이나 전복 사고로 이어지기 쉽고, 고갯길에서는 도로 이탈 시 추락이라는 치명적인 결과를 초래할 수 있다.
실제로 대한민국에서는 수도권제1순환고속도로나 사패산터널 등지에서 빈번히 발생하는 롤링 레이스가 사회적 문제가 되어 왔으며, 강원도의 산악 지역에서는 고갯길 배틀 레이스로 인한 사고 위험이 높다. 이러한 불법 레이싱은 단순한 과속 위반을 넘어 도로교통법상 '공동위험행위'로 규정되어 엄중히 처벌받는다. 사고 발생 시 운전자는 과실치사상죄 등 중한 형사책임을 질 수 있으며, 민사상 배상 책임도 막대하다.
더 큰 문제는 사고의 피해가 공도 레이서에게만 국한되지 않는다는 점이다. 일반 차량을 추월하거나 피하다가 발생한 충돌 사고는 2차, 3차의 연쇄 사고를 유발할 수 있다. 또한, 사고가 나더라도 공도 레이싱이 주로 이루어지는 장소는 CCTV나 단속 장비가 미비한 경우가 많아 사고 원인 규명과 책임 소재를 가리기가 어려워, 피해자들이 제대로 된 보상을 받지 못하는 경우도 발생한다. 이는 사회 전체에 대한 심각한 민폐를 끼치는 행위이다.
이러한 위험성에도 불구하고, SNS 등을 통해 공도 레이싱을 영상으로 올리고 과시하는 문화가 확산되면서 문제는 더욱 복잡해지고 있다. 이는 모터스포츠에 대한 대중의 오해를 불러일으키고, 합법적인 서킷 레이싱 문화의 발전을 저해하는 걸림돌이 되기도 한다. 결국 공도 레이싱은 누구에게도 이득이 없는, 반드시 근절되어야 할 위험한 불법 행위임을 인식하는 것이 중요하다.
4. 공도 레이싱을 주제로 한 작품
4. 공도 레이싱을 주제로 한 작품
4.1. 영화
4.1. 영화
공도 레이싱을 소재로 한 영화 중 가장 대표적인 작품은 분노의 질주 시리즈이다. 초기 1편부터 3편까지는 도쿄와 로스앤젤레스를 배경으로 한 불법 스트리트 레이싱과 그 커뮤니티가 이야기의 중심이었다. 이후 시리즈가 확장되며 첩보 액션물의 성격이 강해졌지만, 공도 레이싱은 여전히 중요한 모티프로 등장하며 등장인물들의 관계와 스토리 전개의 기반을 제공한다. 이 시리즈의 인기는 전 세계적으로 공도 레이싱 문화에 대한 관심을 불러일으켰지만, 동시에 영화 속 장면을 모방한 실제 불법 레이싱이 증가하는 사회적 문제를 야기하기도 했다.
일본의 공도 레이싱 문화를 배경으로 한 작품도 있다. 이니셜D는 만화와 애니메이션으로 먼저 큰 인기를 끌었으며, 이를 실사화한 영화도 제작되었다. 이 작품은 산악 도로에서 벌어지는 고갯길 배틀 레이스를 낭만적으로 그려내며 많은 팬을 만들었다. 비슷한 장르의 작품으로 오토바이와 자동차의 대결을 다룬 아이츠토 룰라바이가 있으며, 하코네의 도로가 무대로 등장한다.
이러한 영화들은 대중에게 짜릿한 스피드와 승부의 묘미를 선사하지만, 실제 공도 레이싱은 범죄이자 극히 위험한 행위임을 상기시켜야 한다. 많은 작품이 엔딩 크레딧에 '레이스는 서킷에서 하십시오'라는 경고문을 넣어 모방 범죄를 방지하고자 노력하고 있다.
4.2. 게임
4.2. 게임
니드 포 스피드 시리즈는 공도 레이싱을 주제로 한 가장 대표적인 게임 시리즈이다. 이 시리즈는 도로교통법을 위반한 레이싱과 경찰과의 추격전을 핵심 요소로 삼고 있으며, 핫 퍼슈트나 모스트 원티드와 같은 작품에서는 플레이어가 경찰의 추적을 피하거나 역으로 경찰 역할을 수행하기도 한다.
이니셜 D의 인기에 힘입어 등장한 이니셜 D 아케이드 스테이지 시리즈와 완간 미드나이트 MAXIMUM TUNE 시리즈는 아케이드 게임 형태로 공도 레이싱, 특히 고갯길 배틀과 고속도로 배틀 레이스를 구현했다. 이들 게임은 일본의 하시리야 문화를 게임 속에 담아냈으며, 카이도 배틀 시리즈나 수도고 배틀 시리즈와 함께 장르의 한 축을 형성한다.
그랜드 테프트 오토 시리즈와 같은 오픈 월드 게임에서도 공도 레이�싱 요소는 빈번하게 등장한다. 그랜드 테프트 오토 V에서는 특정 미션을 통해 공도 레이싱에 참여할 수 있으며, 그랜드 테프트 오토 온라인에서는 플레이어들 간에 자발적인 불법 레이싱이 이루어지기도 한다. 포르자 호라이즌 시리즈는 페스티벌이라는 합법적 설정 아래 공도 레이싱의 느낌을 재현한 사례에 해당한다.
이러한 게임들의 영향으로 일부 이용자가 현실에서 모방 사고를 일으키는 사회적 문제가 제기되자, 최근에는 게임 시작 전에 공도 레이싱을 권장하지 않는다는 경고문을 표시하는 것이 일반화되었다.
4.3. 만화 및 애니메이션
4.3. 만화 및 애니메이션
이니셜D는 공도 레이싱을 소재로 한 가장 대표적인 만화이자 애니메이션이다. 작품은 주인공 후지와라 타쿠미가 아버지의 토요타 AE86을 타고 군마현의 여러 고갯길에서 벌어지는 배틀에 참여하며 성장하는 이야기를 그린다. 이 작품은 일본의 하시리야 문화를 전 세계에 알리는 데 결정적인 역할을 했으며, 고갯길 배틀 레이스에 대한 대중의 환상을 심어주었다.
완간 미드나이트는 도쿄의 수도고속도로를 배경으로 한 야간 공도 레이싱을 현실적으로 묘사한 작품이다. 이니셜D와 달리, 이 작품은 고성능 슈퍼카들 간의 고속 배틀과 더불어 공도 레이싱의 위험성과 사회적 폐해를 가감 없이 보여준다는 점이 특징이다. 이 작품 또한 게임인 《완간 미드나이트 MAXIMUM TUNE》 시리즈로 제작되어 큰 인기를 끌었다.
이니셜D의 후속작인 MF고스트는 근미래를 배경으로 한다. 작중에서는 'MFG'라는 이름의 공식 대회가 열리는데, 일반 도로를 폐쇄하여 서킷으로 활용하는 형태를 취하고 있어, 현실의 공도 레이싱보다는 서킷 레이싱에 가까운 모습을 보인다. 이는 공도 레이싱을 소재로 한 창작물이 합법적인 레이스의 형태로 변화하는 한 예를 보여준다.
이외에도 《C1 러너》나 《수도고 SPL》과 같이 완간 미드나이트의 세계관을 이은 작품들이 있으며, 《카니발 판타즘》과 같은 작품에서는 공도 레이싱을 코미디 소재로 활용하기도 한다. 한편 《꼬마버스 타요》의 일부 에피소드처럼 공도 레이싱의 위험성을 교육하는 내용을 담은 어린이 대상 작품도 존재한다.
5. 여담
5. 여담
일본에서는 공도 레이싱을 하는 사람들을 하시리야라고 부르며, 이는 오토바이나 자동차를 이용해 다른 차량을 위협하는 형태의 폭주족과는 구분되는 개념이다. 이 용어는 이니셜D와 같은 일본산 컨텐츠의 영향으로 전 세계 불법 레이싱 커뮤니티에서도 일부 통용되는 은어가 되었다.
공도 레이싱을 다루는 영화, 게임, 만화 등 미디어 컨텐츠가 늘어나면서 이를 모방하는 사고가 빈번해지자, 많은 작품이 시작 전에 공도 레이싱을 권장하지 않는다는 경고문을 삽입하기 시작했다. 예를 들어, "도로에서는 교통법을 준수하고, 레이스는 트랙에서 하십시오"라는 문구가 대표적이다.
한국의 도로교통법상 공도 레이싱은 불법이며, 공동위험행위로 규정되어 있다. 단독으로 이루어지는 난폭운전과는 법적 적용이 다르며, 2년 이하의 징역이나 500만 원 이하의 벌금에 처해질 수 있다. 그러나 일반 도로를 충분히 통제하고 안전을 확보한 상태에서 공식적으로 개최되는 레이스도 존재한다. 맨 섬 TT나 WRC의 일부 구간, 각종 시가지 서킷이 이에 해당하며, 이는 철저한 안전 조치와 사전 공지를 전제로 한다.
2020년대 들어서는 SNS를 활용해 자신의 불법 레이싱 영상을 적극적으로 공유하고 홍보하는 이른바 '과시형 폭주 집단'이 등장하는 새로운 현상도 나타났다. 이들은 유튜브나 인스타그램에 칼치기 및 폭주 영상을 업로드하며 유명세를 얻고, 이를 바탕으로 굿즈 판매 등 수익 사업으로 연결하기도 한다.
