스택 뷰
1. 개요
1. 개요
스택 뷰는 iOS 개발 및 macOS 개발에서 사용자 인터페이스를 구성하는 핵심 요소이다. 이는 여러 뷰를 수평 또는 수직 방향으로 쌓아서 배치하는 컨테이너 뷰로, 복잡한 레이아웃을 단순하고 체계적으로 구성할 수 있게 해준다. UIKit과 AppKit에서는 UIStackView 및 NSStackView로 제공되며, 최신 SwiftUI에서는 HStack, VStack 등으로 구현된다.
스택 뷰의 주요 용도는 여러 뷰를 논리적으로 그룹화하여 관리하는 것이다. 이를 통해 개별 뷰의 제약 조건을 일일이 설정하는 번거로움을 줄이고, 뷰들의 배치와 정렬을 일관되게 제어할 수 있다. 배치 방식은 주로 수평(Horizontal)과 수직(Vertical) 두 가지 축을 기준으로 한다.
주요 속성으로는 배치 방향을 결정하는 Axis, 내부 뷰들의 정렬을 조절하는 Alignment, 남은 공간을 분배하는 방식인 Distribution, 그리고 뷰 사이의 간격을 설정하는 Spacing이 있다. 이러한 속성들을 조합하면 다양한 인터페이스 디자인을 효율적으로 구현할 수 있다.
2. 기본 개념
2. 기본 개념
2.1. 정의
2.1. 정의
스택 뷰는 iOS나 macOS 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 구성할 때 사용되는 컨테이너 뷰이다. 이는 여러 개의 서브뷰를 지정된 방향으로 쌓아서 배치하는 역할을 한다. UIKit이나 AppKit에서는 UIStackView와 NSStackView로 제공되며, 최신 SwiftUI에서는 HStack, VStack과 같은 형태로 구현된다.
스택 뷰의 핵심은 복잡한 레이아웃을 단순화하고 관리하기 쉽게 만드는 데 있다. 개발자는 각 뷰의 위치와 크기를 일일이 계산하는 대신, 스택 뷰에 서브뷰들을 추가하기만 하면 자동으로 정렬된다. 이를 통해 코드의 가독성을 높이고 유지보수를 용이하게 한다.
주요 속성으로는 배치 방향을 결정하는 축, 내부 뷰들의 정렬 방식을 설정하는 정렬, 서브뷰 사이의 간격을 조절하는 간격, 그리고 남은 공간을 분배하는 방식을 정의하는 배치 등이 있다. 이러한 속성들을 조합하여 다양한 인터페이스 디자인을 구현할 수 있다.
2.2. 주요 특징
2.2. 주요 특징
스택 뷰의 주요 특징은 여러 뷰를 단일 컨테이너로 그룹화하여 관리한다는 점이다. 이를 통해 개발자는 개별 뷰의 위치와 크기를 일일이 계산하는 복잡한 절차 없이도, 축 설정 하나로 뷰들을 수평 또는 수직 방향으로 손쉽게 쌓을 수 있다. 이 그룹화는 인터페이스 빌더에서 시각적으로 요소들을 체계적으로 구성할 수 있게 하며, 코드 상에서도 관련 뷰들을 하나의 단위로 제어할 수 있어 유지보수성을 크게 향상시킨다.
또 다른 중요한 특징은 레이아웃의 유연성과 일관성을 제공한다는 것이다. 정렬 속성을 통해 그룹 내 모든 서브뷰들의 정렬 방향(예: 상단, 중앙, 하단)을 통일적으로 제어할 수 있으며, 간격 속성으로 뷰 사이의 일정한 여백을 설정할 수 있다. 특히 배치 속성은 축 방향으로 남은 공간을 서브뷰들이 어떻게 채울지 결정하는데, 이를 통해 뷰들을 균등하게 분배하거나 특정 뷰만 확장하는 등 다양한 레이아웃을 구현할 수 있다.
이러한 특징들은 iOS 개발과 macOS 개발에서 사용자 인터페이스를 구성하는 핵심 도구로서 스택 뷰의 가치를 높인다. UIKit과 AppKit의 UIStackView 및 NSStackView를 비롯해, 최신 SwiftUI의 HStack과 VStack도 동일한 개념을 기반으로 하여, 플랫폼 간 일관된 레이아웃 접근 방식을 제공한다. 결과적으로 스택 뷰는 반복적이고 오류 발생 가능성이 높은 코드 작성을 최소화하면서도 복잡한 레이아웃을 효율적으로 구현할 수 있게 해준다.
2.3. 사용 목적
2.3. 사용 목적
스택 뷰의 주요 사용 목적은 사용자 인터페이스 설계에서 반복적이고 복잡한 레이아웃 구성 작업을 단순화하는 데 있다. 여러 개의 서브뷰를 수평이나 수직 방향으로 체계적으로 쌓아 올려 하나의 통합된 컨테이너로 관리함으로써, 개발자는 각 뷰의 위치와 간격을 일일이 계산하는 번거로운 절차를 크게 줄일 수 있다. 이는 특히 iOS나 macOS 애플리케이션을 UIKit 또는 AppKit으로 개발할 때 코드의 가독성을 높이고 유지보수를 용이하게 한다.
주요 용도 중 하나는 여러 뷰를 논리적으로 그룹화하여 관리하는 것이다. 예를 들어, 버튼과 레이블, 이미지 뷰 등이 조합된 복합적인 컨트롤이나 정보 표시 영역을 만들 때, 이들을 하나의 스택 뷰 안에 배치하면 이 그룹 전체를 하나의 단위처럼 이동하거나 속성을 변경할 수 있다. 또한, 스위프트UI와 같은 최신 선언형 UI 프레임워크에서도 스택 뷰의 개념은 핵심 레이아웃 구성 요소로 채택되어, 다양한 디바이스 화면 크기와 방향에 대응하는 반응형 디자인을 구현하는 데 필수적이다.
결국 스택 뷰는 개발자가 인터페이스 빌더에서 시각적으로, 또는 코드에서 선언적으로 레이아웃을 정의하는 과정을 직관적이고 효율적으로 만들어 준다. 복잡한 제약 조건을 최소화하면서도 일관된 정렬과 간격을 유지할 수 있도록 돕는 이 도구는, 현대 애플리케이션 개발에서 빠르고 견고한 프론트엔드 구현을 위한 기반을 제공한다.
3. 구성 요소
3. 구성 요소
3.1. 축(Axis)
3.1. 축(Axis)
축은 스택 뷰가 내부의 서브뷰들을 어떤 방향으로 쌓을지를 결정하는 가장 기본적인 속성이다. 이 속성은 스택 뷰의 근본적인 배치 방향을 정의하며, 이후 설정되는 정렬이나 분배 방식의 기준이 된다.
주로 사용되는 축의 값은 두 가지이다. 수평 축은 서브뷰들을 가로 방향, 즉 좌우로 나열하여 배치한다. 반면 수직 축은 서브뷰들을 세로 방향, 즉 상하로 쌓아서 배치한다. iOS의 UIKit이나 macOS의 AppKit에서 제공하는 UIStackView나 NSStackView는 이 두 가지 축을 통해 레이아웃의 기본 골격을 빠르게 구성할 수 있게 해준다.
축을 설정하는 것은 스택 뷰 생성 시 가장 먼저 결정해야 할 사항 중 하나이다. 예를 들어, 가로로 나열된 버튼 그룹을 만들고자 한다면 수평 축을, 세로로 쌓인 폼의 입력 필드들을 구성할 때는 수직 축을 선택하게 된다. 이렇게 설정된 축 방향에 따라 스택 뷰의 전체적인 형태와 사용자 인터페이스의 흐름이 결정된다.
3.2. 정렬(Alignment)
3.2. 정렬(Alignment)
정렬(Alignment)은 스택 뷰 내부에 포함된 서브뷰들이 스택의 축에 수직인 방향으로 어떻게 배치될지를 결정하는 속성이다. 즉, 수평 스택 뷰에서는 세로 방향의 정렬을, 수직 스택 뷰에서는 가로 방향의 정렬을 제어한다. 이 속성을 통해 개발자는 서브뷰 그룹의 수평 또는 수직 정렬을 손쉽게 설정할 수 있으며, 복잡한 제약 조건(Constraint)을 수동으로 추가하지 않고도 깔끔한 사용자 인터페이스(UI)를 구성할 수 있다.
주요 정렬 옵션으로는 Fill, Leading, Center, Trailing 등이 있다. Fill은 서브뷰들이 스택 뷰의 전체 공간을 채우도록 늘어나며, Leading과 Trailing은 각각 시작점(왼쪽 또는 상단)과 끝점(오른쪽 또는 하단)에 정렬된다. Center는 중앙 정렬을 의미한다. iOS의 UIKit과 macOS의 AppKit에서는 이러한 개념이 유사하게 적용되며, SwiftUI에서는 HStack과 VStack의 정렬을 .leading, .center, .trailing 등의 수식어로 지정한다.
정렬 설정은 스택 뷰 내부의 모든 서브뷰에 일괄적으로 적용되며, 개별 서브뷰의 크기나 내부 콘텐츠에 따라 최종 레이아웃이 결정된다. 예를 들어, 높이가 다른 여러 버튼을 수평 스택 뷰에 넣고 정렬을 Top으로 설정하면, 모든 버튼의 상단이 동일한 선상에 맞춰진다. 이를 통해 인터페이스 빌더(Interface Builder)에서 시각적으로 일관된 디자인을 빠르게 구현하거나, 코드를 통해 동적 레이아웃을 구성할 때 유용하게 활용할 수 있다.
3.3. 간격(Spacing)
3.3. 간격(Spacing)
스택 뷰에서 간격은 서브뷰들 사이의 거리를 정의하는 속성이다. 이 간격 값은 모든 서브뷰 사이에 균일하게 적용되며, 스택 뷰의 축 방향에 따라 수평 또는 수직 간격으로 작동한다. 예를 들어, 수평 스택 뷰에서는 서브뷰들의 좌우 간격을, 수직 스택 뷰에서는 서브뷰들의 상하 간격을 조절한다. 기본값은 0으로 설정되어 있어, 별도로 값을 지정하지 않으면 서브뷰들이 서로 붙어서 배치된다.
개발자는 이 간격 속성을 통해 사용자 인터페이스의 시각적 구조와 가독성을 쉽게 제어할 수 있다. 적절한 간격을 설정하면 뷰들이 너무 밀집하거나 지나치게 흩어지는 것을 방지하고, 일관된 레이아웃을 유지하는 데 도움이 된다. UIKit의 UIStackView나 SwiftUI의 HStack, VStack에서 모두 이 개념을 지원하며, 코드나 인터페이스 빌더를 통해 실시간으로 조정할 수 있다.
간격 조정은 정렬 및 분배 속성과 함께 사용되어 최종 레이아웃을 결정한다. 예를 들어, 분배 방식을 '균등 채우기'로 설정한 경우, 설정된 간격을 유지한 채 남은 공간이 서브뷰들 사이에 추가로 분배될 수 있다. 이처럼 간격은 스택 뷰를 구성하는 핵심 요소 중 하나로, 복잡한 코드 작성 없이도 뷰 계층 구조를 깔끔하게 정리하는 데 기여한다.
3.4. 배치(Distribution)
3.4. 배치(Distribution)
배치는 스택 뷰 내부의 서브뷰들이 축 방향으로 어떻게 공간을 분배하여 배치되는지를 결정하는 핵심 속성이다. 이 속성은 서브뷰들의 크기와 간격을 관리하는 방식을 정의하며, 주로 Fill, Fill Equally, Fill Proportionally, Equal Spacing, Equal Centering 등의 옵션을 제공한다. 각 옵션은 서브뷰의 고유 크기(Intrinsic Content Size)와 스택 뷰가 할당받은 공간을 바탕으로 레이아웃을 계산한다.
예를 들어, Fill 배치는 하나의 서브뷰를 제외한 나머지가 고유 크기를 유지한 채, 남은 공간을 특정 서브뷰가 채우도록 한다. 반면 Fill Equally는 모든 서브뷰가 축 방향으로 동일한 크기를 갖도록 강제한다. Equal Spacing 옵션은 서브뷰들 사이의 간격을 균등하게 조정하여 서브뷰 자체의 크기는 변경하지 않으면서도 사용 가능한 공간을 꽉 채운다.
이러한 배치 방식을 적절히 선택함으로써 인터페이스 빌더에서 코드 작성 없이도 복잡한 사용자 인터페이스를 구성할 수 있다. 특히 다양한 화면 크기와 기기 방향에 대응하는 적응형 레이아웃을 설계할 때 스택 뷰의 배치 속성은 강력한 도구가 된다. UIKit과 AppKit의 UIStackView 및 NSStackView는 물론, SwiftUI의 HStack과 VStack도 유사한 배치 논리를 제공하여 iOS 개발과 macOS 개발 전반에 걸쳐 널리 활용된다.
4. 종류
4. 종류
4.1. 수평 스택 뷰(Horizontal Stack View)
4.1. 수평 스택 뷰(Horizontal Stack View)
수평 스택 뷰는 축 속성이 수평으로 설정된 스택 뷰이다. 이는 서브뷰들을 좌측에서 우측으로 순차적으로 나열하여 배치한다. iOS의 UIKit에서는 UIStackView를, SwiftUI에서는 HStack을 사용하여 구현한다. 주로 가로 방향으로 구성되는 네비게이션 바의 버튼 그룹이나, 프로필 화면의 사용자 정보 행, 카드형 UI 요소 내의 아이콘과 텍스트를 나란히 배치할 때 활용된다.
이 스택 뷰의 핵심은 정렬과 분배 속성을 통해 내부 뷰들의 세로 방향 정렬과 가로 방향 공간 배분을 세밀하게 제어할 수 있다는 점이다. 예를 들어, 정렬을 .center로 설정하면 모든 서브뷰가 수직 중앙에 위치하며, 분배를 .fillEqually로 설정하면 각 서브뷰의 너비가 동일하게 조정되어 가용 공간을 균등하게 차지한다. 간격 속성을 조절하여 뷰 사이의 여백을 설정할 수 있다.
수평 스택 뷰를 사용하면 인터페이스 빌더에서 제약 조건을 일일이 설정하지 않고도 복잡한 수평 레이아웃을 빠르게 구성할 수 있다. 또한 코드나 스토리보드에서 서브뷰를 동적으로 추가하거나 제거할 때, 주변 뷰의 위치가 자동으로 재조정되어 반응형 디자인을 구현하기에 용이하다. 이는 macOS의 AppKit에서도 동일한 원리로 적용되어 데스크톱 애플리케이션 개발 시 일관된 레이아웃 방식을 제공한다.
4.2. 수직 스택 뷰(Vertical Stack View)
4.2. 수직 스택 뷰(Vertical Stack View)
수직 스택 뷰는 스택 뷰의 한 종류로, 축 속성이 수직(Vertical)으로 설정된 컨테이너 뷰이다. 이는 자식 뷰들을 위에서 아래로 순차적으로 쌓아 나가는 방식으로 배치한다. iOS의 UIKit에서는 UIStackView를, SwiftUI에서는 VStack을 사용하여 구현할 수 있으며, macOS의 AppKit에서도 유사한 개념의 NSStackView를 제공한다. 주로 세로 방향으로 구성되는 폼이나 목록, 설정 화면의 항목 배치 등에 적합하다.
수직 스택 뷰의 주요 특징은 자식 뷰들의 너비를 통일하거나 유연하게 조정할 수 있다는 점이다. 정렬 속성을 통해 모든 자식 뷰들을 좌측, 중앙, 우측 또는 채우기(Fill) 방식으로 정렬할 수 있다. 또한 분배 속성을 통해 추가된 서브뷰들이 사용 가능한 수직 공간을 어떻게 나눌지 결정할 수 있으며, 간격 속성으로 각 뷰 사이의 고정된 여백을 설정할 수 있다.
이러한 뷰는 인터페이스 빌더에서 시각적으로 구성할 수도 있고, 코드를 통해 동적으로 생성 및 관리할 수도 있다. 복잡한 사용자 인터페이스를 만들 때 여러 개의 수직 및 수평 스택 뷰를 중첩하여 사용하면, 오토 레이아웃 제약 조건의 수를 크게 줄이고 레이아웃 로직을 단순화하는 데 큰 도움이 된다.
5. 사용 방법
5. 사용 방법
5.1. 생성 및 설정
5.1. 생성 및 설정
스택 뷰를 생성하고 설정하는 방법은 사용하는 프레임워크에 따라 다르다. iOS와 macOS 앱을 개발할 때 주로 사용되는 UIKit 또는 AppKit에서는 인터페이스 빌더(Interface Builder)를 통해 시각적으로, 또는 코드를 프로그래밍적으로 생성할 수 있다. SwiftUI에서는 HStack, VStack, ZStack과 같은 선언형 구문을 사용하여 더 간결하게 정의한다.
생성 시 가장 먼저 결정해야 할 핵심 설정은 배치 방향을 지정하는 축(Axis)이다. 이 속성을 '수평'(Horizontal)으로 설정하면 수평 스택 뷰가, '수직'(Vertical)으로 설정하면 수직 스택 뷰가 된다. 이후 정렬(Alignment) 속성으로 서브뷰들의 정렬 방향(예: 왼쪽, 가운데, 오른쪽)을, 분배(Distribution) 속성으로 서브뷰들이 공간을 채우는 방식을, 간격(Spacing) 속성으로 서브뷰 사이의 고정 간격을 조정한다.
코드를 통한 생성 예시로, UIKit에서는 UIStackView(arrangedSubviews:) 초기화자를 사용하며, 생성 후 axis, alignment, distribution, spacing 프로퍼티에 값을 할당한다. SwiftUI에서는 HStack(alignment: .top, spacing: 10) { ... }와 같이 선언부 내에서 직접 방향, 정렬, 간격을 정의한다. 이러한 설정들은 런타임 중에도 동적으로 변경 가능하여 유연한 레이아웃 대응이 가능하다.
5.2. 서브뷰 추가/제거
5.2. 서브뷰 추가/제거
스택 뷰에 서브뷰를 추가하는 방법은 사용하는 프레임워크에 따라 다르다. UIKit과 AppKit에서는 addArrangedSubview(_:) 메서드를 사용하여 서브뷰를 스택 뷰의 배열에 추가한다. 이 메서드는 뷰를 계층 구조에도 자동으로 추가한다. 반대로 서브뷰를 제거할 때는 removeArrangedSubview(_:) 메서드를 사용하며, 이는 스택 뷰의 배열 관리에서만 제거하고 뷰 계층 구조에서 완전히 제거하려면 추가로 removeFromSuperview()를 호출해야 한다.
SwiftUI에서는 선언형 문법을 사용한다. HStack이나 VStack 내부에 직접 뷰를 나열하는 방식으로 서브뷰를 추가한다. 서브뷰를 조건부로 표시하거나 동적으로 변경하려면 Swift 언어의 if 문이나 ForEach와 같은 제어 흐름 문법을 스택 내부에서 활용한다. 서브뷰를 제거하려면 해당 뷰를 코드에서 제거하거나 조건을 false로 설정하면 된다.
서브뷰의 추가 순서는 최종 레이아웃에 직접적인 영향을 미친다. 수평 스택 뷰에서는 추가된 순서대로 왼쪽에서 오른쪽으로 배치되며, 수직 스택 뷰에서는 위에서 아래로 배치된다. insertArrangedSubview(_:at:) 메서드를 사용하면 특정 인덱스 위치에 서브뷰를 삽입할 수 있어 레이아웃 순서를 세밀하게 제어할 수 있다.
5.3. 레이아웃 조정
5.3. 레이아웃 조정
스택 뷰의 레이아웃을 조정하는 것은 서브뷰들이 어떻게 배열되고 공간을 차지할지를 결정하는 과정이다. 이는 주로 스택 뷰의 네 가지 핵심 속성인 Axis, Alignment, Distribution, Spacing을 통해 이루어진다. 각 속성을 변경하면 서브뷰들의 배치 형태가 실시간으로 변하여 다양한 인터페이스 빌더 디자인을 구현할 수 있다.
가장 기본적인 조정은 축을 변경하는 것이다. 축 속성을 수평으로 설정하면 서브뷰들이 가로로 나열되고, 수직으로 설정하면 세로로 쌓인다. 정렬 속성은 축에 수직인 방향으로 서브뷰들을 어떻게 정렬할지 결정한다. 예를 들어, 수평 스택 뷰에서 정렬을 'Top'으로 설정하면 모든 서브뷰가 상단에 맞춰지고, 'Center'로 설정하면 중앙에 정렬된다.
배치 속성은 축 방향으로 서브뷰들이 공간을 어떻게 분배받을지 제어한다. 'Fill'은 서브뷰들이 공간을 균등하게 채우도록 하고, 'Equal Spacing'은 서브뷰 사이의 간격을 동일하게 유지한다. 'Equal Centering'은 서브뷰들의 중심점 간격을 동일하게 맞춘다. 간격 속성은 각 서브뷰 사이의 고정된 거리를 설정하며, 음수 간격을 사용하면 뷰들이 겹치게 할 수도 있다.
이러한 속성들을 조합하고, 제약 조건이나 내용 우선순위를 함께 사용하면 복잡한 사용자 인터페이스 레이아웃도 비교적 쉽게 구성할 수 있다. 예를 들어, 특정 서브뷰만 크기를 키우거나, 조건에 따라 스택 뷰의 축을 동적으로 변경하는 것도 가능하다.
6. 장단점
6. 장단점
6.1. 장점
6.1. 장점
스택 뷰의 가장 큰 장점은 복잡한 사용자 인터페이스를 구성하는 데 필요한 코드의 양을 획기적으로 줄여준다는 점이다. 여러 개의 서브뷰를 수동으로 배치하고 제약 조건을 하나씩 설정하는 번거로운 작업 없이, 간단한 속성 설정만으로 뷰들을 체계적으로 배열할 수 있다. 이는 개발 생산성을 크게 향상시키고, 레이아웃 관련 버그 발생 가능성을 낮춘다.
또한, 스택 뷰는 동적 레이아웃과 반응형 디자인을 구현하기에 매우 유리하다. 기기의 화면 크기나 방향이 변경되거나, 내부 콘텐츠의 크기가 변할 때, 스택 뷰는 정의된 정렬과 분배 규칙에 따라 자동으로 서브뷰들의 위치와 크기를 재조정한다. 이는 다양한 스크린 크기를 지원해야 하는 iOS와 macOS 앱 개발에서 특히 중요한 이점으로 작용한다.
마지막으로, 뷰 계층 구조를 관리하고 가독성을 높이는 데 유용하다. 관련된 UI 구성 요소들을 하나의 스택 뷰로 그룹화하면, 인터페이스 빌더에서 시각적으로 구조를 파악하기 쉬워지고, 코드상에서도 논리적인 단위로 뷰를 제어할 수 있다. 이는 특히 UIKit이나 AppKit을 사용한 복잡한 화면 구성 시 유지보수성을 크게 개선한다.
6.2. 단점
6.2. 단점
스택 뷰는 복잡한 레이아웃을 단순화하는 데 유용하지만, 몇 가지 제약 사항과 단점을 가지고 있다. 가장 큰 단점은 유연성이 제한적이라는 점이다. 스택 뷰는 자식 뷰들을 단일 축(수평 또는 수직)을 따라 선형으로만 배치하기 때문에, 격자 형태나 자유로운 위치 지정이 필요한 복잡한 디자인을 구현하기에는 적합하지 않다. 이러한 경우에는 오토 레이아웃을 직접 사용하거나 컬렉션 뷰, 테이블 뷰와 같은 다른 레이아웃 컨테이너를 고려해야 한다.
또 다른 단점은 중첩된 스택 뷰가 과도하게 사용될 경우 성능 저하와 코드의 가독성 및 유지보수성이 떨어질 수 있다는 것이다. 특히 iOS나 macOS 앱에서 깊은 계층 구조를 가진 스택 뷰는 렌더링 시간을 증가시킬 수 있다. 또한, 스토리보드에서 너무 많은 스택 뷰를 중첩하면 시각적으로 복잡해져서 레이아웃 구조를 파악하기 어려워진다.
스택 뷰의 배치 방식은 기본적으로 자식 뷰의 크기를 균등하게 분배하거나 내용에 맞게 조정하는데, 이는 때로 예상치 못한 레이아웃 결과를 초래할 수 있다. 예를 들어, 디스트리뷰션 속성을 잘못 설정하거나, 내부 뷰의 콘텐츠 허깅 우선순위나 콘텐츠 컴프레션 저항 우선순위가 충돌하면 원하는 배치가 이루어지지 않을 수 있다. 따라서 세밀한 레이아웃 제어가 필요할 때는 추가적인 제약 조건 설정이 필수적이며, 이는 스택 뷰 사용의 본래 목적인 단순화를 부분적으로 훼손한다.
7. 사용 예시
7. 사용 예시
스택 뷰는 iOS나 macOS 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 구성할 때 매우 다양하게 활용된다. 가장 기본적인 예로는 이미지와 텍스트를 나란히 배치하는 프로필 뷰를 들 수 있다. 수평 스택 뷰 내에 프로필 사진을 표시하는 이미지 뷰와 사용자 이름, 상태 메시지를 표시하는 두 개의 레이블을 추가하면, 간격과 정렬 속성만으로 깔끔한 한 줄 레이아웃을 쉽게 구현할 수 있다.
보다 복잡한 폼이나 설정 화면을 구성할 때도 스택 뷰가 효과적이다. 예를 들어, 여러 개의 설정 항목이 있는 화면은 큰 수직 스택 뷰를 기본 틀로 사용하고, 각 항목은 다시 제목과 토글 스위치를 담은 수평 스택 뷰로 구성할 수 있다. 이렇게 스택 뷰를 중첩하여 사용하면, 각 그룹의 레이아웃을 독립적으로 관리하면서도 전체적인 구조를 체계적으로 유지할 수 있다.
버튼 그룹이나 탭 바와 같은 내비게이션 요소를 배치할 때도 스택 뷰가 자주 쓰인다. 여러 버튼을 수평 스택 뷰에 넣고 distribution 속성을 fill equally로 설정하면, 화면 너비에 따라 동일한 크기로 자동 분배되는 버튼 바를 만들 수 있다. 이는 다양한 화면 크기를 지원하는 반응형 디자인 구현에 유용하다.
UI 구성 요소 | 스택 뷰 활용 방식 | 주요 설정 |
|---|---|---|
프로필 뷰 | 이미지 뷰와 텍스트 레이블 나란히 배치 | 수평(Horizontal), 정렬(Alignment) |
설정 화면 항목 | 제목 레이블과 토글 스위치 조합 | 수평(Horizontal), 분배(Distribution) |
버튼 그룹 바 | 동일 크기의 버튼 여러 개 배치 | 수평(Horizontal), 분배(Distribution)를 |
카드형 뷰 | 썸네일, 제목, 설명 텍스트를 세로로 배치 | 수직(Vertical), 간격(Spacing) |
