스타워즈: 구공화국
1. 개요
1. 개요
《스타워즈: 구공화국》은 바이오웨어가 개발하고 일렉트로닉 아츠와 루카스아츠가 유통한 스타워즈 세계관의 MMORPG이다. 이 게임은 스타워즈: 구 공화국의 기사단 시리즈의 정신적 후속작으로, 은하 공화국과 시스 제국 간의 대립을 배경으로 한다. 서비스는 2011년 12월 20일 Microsoft Windows 플랫폼으로 북미를 시작으로 시작되었다.
게임의 가장 큰 특징은 바이오웨어 특유의 강력한 스토리텔링에 중점을 둔 설계이다. 각 플레이어는 선택한 클래스에 따라 독자적인 스토리라인을 경험하며, 제다이나 시스, 밀수꾼, 현상금 사냥꾼 등 다양한 관점에서 은하계의 갈등에 휘말리게 된다. 주요 퀘스트에서는 대화 선택지를 통해 캐릭터의 성향(라이트사이드 또는 다크사이드)을 결정할 수 있으며, 이는 이야기의 흐름과 동료 NPC와의 관계에 영향을 미친다.
《구공화국》은 출시 이후 여러 차례의 대규모 확장팩을 통해 콘텐츠와 시스템을 지속적으로 확장해 왔다. 《헛 카르텔의 봉기》, 《레반의 그림자》를 거쳐, 《몰락한 제국의 기사단》과 《영원한 왕좌의 기사단》 확장팩에서는 새로운 적인 영원의 제국과의 전쟁을 다루며 스토리의 스케일을 크게 확장시켰다. 이후 《맹공격》, 《시스의 유산》 확장팩을 통해 다시 공화국과 제국의 충돌 구도로 회귀하였다. 현재 게임은 부분 무료화 모델로 운영되며, 정기적인 업데이트가 이루어지고 있다.
2. 등장 인물
2. 등장 인물
2.1. 제다이
2.1. 제다이
《스타워즈: 구 공화국》에서 제다이는 은하 공화국의 수호자이자 포스의 빛의 면을 따르는 집단으로 등장한다. 게임의 배경인 대은하전쟁 이후의 시대에 제다이 기사단은 시스 제국의 공격으로 큰 타격을 입고 수도 코러산트를 떠나 타이쏜 행성에 새로운 사원을 세우게 된다. 플레이어는 제다이 기사 또는 제다이 컨슐러 클래스를 선택하여 제다이로서의 여정을 시작할 수 있다.
각 제다이 클래스는 고유한 스토리라인을 가지고 있다. 제다이 기사는 전장의 선봉에서 싸우는 전사로서, 공화국을 위협하는 암흑 세력과 맞서는 임무를 맡는다. 반면 제다이 컨슐러는 포스의 지혜와 치유에 집중하며, 외교와 지식을 통해 위기를 해결하는 역할을 한다. 두 클래스 모두 게임 내내 포스 사용자로서의 정체성과 공화국에 대한 의무 사이에서 갈등하며 성장하는 모습을 보여준다.
제다이 진영의 주요 등장인물로는 새틸 샨 제다이 마스터가 있다. 그녀는 제다이 평의회의 일원으로서 플레이어에게 중요한 조언과 임무를 부여하는 인물이다. 또한 확장팩 《레반의 그림자》에서는 전설적인 제다이이자 시스 군주였던 레반의 유산과 그를 추종하는 세력에 맞서는 이야기가 펼쳐지며, 제다이의 역사와 신념에 대해 깊이 탐구하게 된다.
게임 내에서 제다이 플레이어는 포스를 이용한 다양한 능력, 예를 들어 텔레키네시스나 포스 점프 등을 사용할 수 있으며, 상징적인 라이트세이버를 무기로 사용한다. 또한 대화 선택지를 통해 빛의 길을 고수하거나 어둠의 유혹에 빠지는 등 자신의 성향을 결정할 수 있어, 각기 다른 운명을 경험할 수 있다.
2.2. 시스
2.2. 시스
시스는 스타워즈: 구공화국에서 은하 공화국과 대립하는 주요 세력 중 하나로, 다크 사이드의 힘을 추구하는 포스 센서티브 집단이다. 시스 제국은 게임 내에서 플레이어가 선택할 수 있는 두 진영 중 하나를 구성하며, 시스 전사와 시스 인퀴지터라는 두 개의 포스 유저 클래스를 제공한다. 이들은 코리반을 모행성으로 삼고 있으며, 권력과 지배를 위한 철학을 고수한다.
시스 사회는 다크 카운슬과 어둠의 심의회에 의해 이끌어지는 엄격한 위계질서를 바탕으로 운영된다. 시스 군주들은 끊임없는 권력 투쟁과 배신을 통해 성장하며, 이는 다크 사이드의 본질을 반영한다. 게임의 시점에서 시스 제국은 코러산트 조약을 통해 공화국과 불안정한 휴전 상태에 있지만, 은하계를 정복하려는 야망을 포기하지 않는다.
다스 맬거스와 다스 바라스 같은 강력한 시스 군주들이 제국의 핵심 인물로 등장하며, 각 클래스 스토리에서 플레이어는 시스 내부의 음모와 갈등에 깊이 관여하게 된다. 시스의 유산 확장팩에서는 고대 시스인 다스 눌의 유산과 다스 맬거스의 새로운 음모가 주요 소재로 다루어진다. 시스 진영의 스토리는 암흑적이고 복수심에 찬 분위기를 특징으로 하며, 플레이어에게 권력과 희생 사이의 선택을 강요한다.
2.3. 만달로리안
2.3. 만달로리안
만달로리안은 만달로어를 따르는 전사 종족으로, 은하 공화국과 시스 제국 사이의 갈등에서 독자적인 세력으로 활동한다. 그들은 엄격한 명예 규범과 전투 기술로 유명하며, 만달로리언 철갑복을 착용한다. 게임 내에서는 현상금 사냥꾼 클래스가 만달로리안 문화와 깊은 연관을 맺고 있으며, 일부 스토리에서는 만달로리안 클랜 간의 내분이나 외부 세력과의 동맹 관계가 중요한 줄기를 형성한다.
섀 비즐라와 같은 지도자 아래에서 만달로리안들은 때로는 제국과 협력하기도 하고, 때로는 공화국과 손을 잡기도 하며 자신들의 이익을 추구한다. 주요 확장팩인 몰락한 제국의 기사단과 영원한 왕좌의 기사단에서는 만달로리안 부족이 새롭게 등장하는 영원의 제국에 맞서거나 협력하는 모습을 보여준다. 이후 맹공격 확장팩에서는 만달로리안 사회 내 분열이 심화되어 히든 체인과 같은 반란 세력이 등장하기도 한다.
이들의 문화는 만달로리언 신화와 전쟁 의식에 깊이 뿌리박고 있으며, 개인의 실력과 명예를 최고의 가치로 여긴다. 게임 내에서는 만달로리안 관련 퀘스트를 통해 그들의 철학과 갈등을 체험할 수 있으며, 특히 현상금 사냥꾼 클래스 스토리에서는 만달로리안 클랜에 가입하거나 그들의 일원으로서 활동하는 과정이 자세히 묘사된다.
2.4. 공화국 및 기타 세력
2.4. 공화국 및 기타 세력
공화국 및 기타 세력은 스타워즈: 구공화국의 세계관에서 은하 공화국과 시스 제국이라는 두 거대 세력 외에 다양한 세력들이 존재한다. 이들은 각자의 목적과 이념을 가지고 두 주요 세력 사이에서 독자적인 행보를 보이거나, 때로는 협력과 대립을 반복하며 은하계의 정치적 구도에 영향을 미친다.
헛 카르텔은 아우터 림을 기반으로 하는 범죄 조직으로, 마켓 행성에서 아이소토프-5라는 귀중한 자원을 독점하려는 야욕을 드러내며 확장팩 《헛 카르텔의 봉기》의 주요 적대 세력으로 등장한다. 만달로리안들은 전투를 숭상하는 전사 종족으로, 시스 제국과의 동맹을 맺거나 독자적인 길을 걷기도 하며, 특히 섀 비즐라가 이끄는 집단은 플레이어의 연합에 합류하기도 한다. 노바 블레이드와 같은 해적 집단이나 질드록 기사단 같은 비밀 결사도 등장하여 복잡한 세력 관계를 형성한다.
이러한 다양한 세력들은 게임 내에서 플레이어가 수행하는 퀘스트와 주요 스토리라인에 깊이 관여한다. 플레이어는 이들과의 상호작용을 통해 외교, 협상, 또는 무력 충돌을 경험하게 되며, 이 과정에서 각 세력의 특성과 배경을 이해하게 된다. 특히 확장팩 《시스의 유산》에서는 고대 시스의 유물을 둘러싸고 다스 눌의 유산을 찾는 다스 맬거스와의 대립이 새로운 갈등 요소로 부각된다.
세력 | 주요 거점/활동 지역 | 성향/목표 |
|---|---|---|
헛 카르텔 | 마켓 행성, 나르 샤다 | 범죄, 자원 독점, 세력 확장 |
만달로리안 | 만달로어, 다양한 전장 | 전투 숭상, 명예 추구 |
노바 블레이드 | 단투인 행성 등 | 해적 활동, 이익 추구 |
질드록 기사단 | 아이오카스 행성 | 고대 무기 숭배, 테러 |
이처럼 공화국 및 기타 세력들은 단순한 적이나 아군을 넘어서, 게임 세계에 풍부함과 역동성을 더하는 중요한 요소이다. 플레이어의 선택에 따라 이들과의 관계가 변화하며, 이는 스토리 진행과 게임 내 세계에 지속적인 영향을 미친다.
3. 작품별 주요 인물
3. 작품별 주요 인물
3.1. 게임 《스타워즈: 구 공화국의 기사단》 시리즈
3.1. 게임 《스타워즈: 구 공화국의 기사단》 시리즈
《스타워즈: 구 공화국》은 바이오웨어가 개발하고 일렉트로닉 아츠 및 루카스아츠가 유통한 스타워즈 세계관의 MMORPG이다. 이 게임은 2011년 12월 20일 Microsoft Windows 플랫폼으로 북미에 서비스를 시작했다. 게임은 명작 싱글플레이 RPG인 《스타워즈: 구 공화국의 기사단》 시리즈의 정식 후속작으로, 은하 공화국과 시스 제국 간의 대규모 갈등을 배경으로 한다.
본작의 가장 큰 특징은 바이오웨어 특유의 강력한 스토리텔링에 중점을 둔 롤플레잉 게임 디자인이다. 각 플레이어는 선택한 진영과 클래스에 따라 독자적인 스토리 라인을 경험하며, NPC와의 대화 선택이 퀘스트 진행과 캐릭터의 성향에 실질적인 영향을 미친다. 이를 통해 단순한 파티 플레이 이상의 역할 연기 요소를 제공한다. 게임은 서비스 시작 후 《헛 카르텔의 봉기》, 《레반의 그림자》, 《몰락한 제국의 기사단》 등 여러 대규모 확장팩을 통해 스토리와 콘텐츠를 지속적으로 확장해 왔다.
《스타워즈: 구 공화국》은 초기에는 유료 구독 모델로 시작했으나, 2012년 말 부분 무료화 모델로 전환했다. 이후 꾸준한 업데이트와 모범적인 F2P 운영으로 서양에서는 꾸준한 인기를 유지하고 있으며, 스팀 플랫폼에도 진출했다. 게임은 각 진영별 4개의 기본 클래스와 그에 따른 상급 클래스 체계를 갖추고 있으며, 화려한 시네마틱 트레일러로도 유명하다.
3.2. MMORPG 《스타워즈: 구 공화국》
3.2. MMORPG 《스타워즈: 구 공화국》
《스타워즈: 구 공화국》은 바이오웨어가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 유통한 스타워즈 배경의 MMORPG이다. 게임은 2011년 12월 20일 Microsoft Windows 플랫폼으로 서비스를 시작했다. 이 작품은 명작 롤플레잉 게임인 《스타워즈: 구 공화국의 기사단》 시리즈의 정신적 후속작에 해당하며, 같은 구 공화국 시대를 배경으로 하지만 싱글플레이어에서 대규모 다중 사용자 온라인 게임으로 장르를 전환했다.
게임의 가장 큰 특징은 바이오웨어 특유의 강력한 스토리텔링에 중점을 둔 롤플레잉 요소다. 각 플레이어는 제다이 기사, 시스 인퀴지터, 현상금 사냥꾼, 제국 요원 등 총 8가지의 독특한 클래스 중 하나를 선택하여, 각 클래스마다 전용으로 구성된 방대한 개인 스토리를 경험하게 된다. 모든 대화와 퀘스트에는 선택지가 존재하며, 이 선택에 따라 라이트사이드와 다크사이드 포인트가 누적되어 캐릭터의 성향과 일부 스토리 진행에 영향을 미친다. 이러한 설계는 MMORPG 속에서도 깊은 롤플레잉 경험을 제공한다는 평가를 받는다.
서비스는 부분 무료화 모델로 운영되며, 무료로도 기본 스토리와 많은 콘텐츠를 즐길 수 있다. 그러나 정액제 구독을 하지 않으면 인벤토리 확장, PvP 횟수, 고급 장비 장착 등에 제한이 따른다. 게임은 출시 이후 《헛 카르텔의 봉기》, 《레반의 그림자》, 《몰락한 제국의 기사단》 등 여러 대규모 확장팩을 통해 스토리를 지속적으로 확장해 왔으며, 2023년 기준 개발 지원이 브로드소드 온라인 게임즈로 이관되었다.
4. 인물 관계
4. 인물 관계
게임 내 인물 관계는 복잡한 동맹, 적대, 가족, 스승과 제자 관계로 얽혀 있으며, 이는 확장팩을 거치며 더욱 다층적으로 발전한다. 주요 관계는 은하 공화국과 시스 제국의 대립을 축으로, 제3의 세력인 영원의 제국과 플레이어가 이끄는 영원의 연합이 개입하면서 재편된다.
주인공인 '이방인' 또는 '사령관'은 게임 초기에는 선택한 진영(공화국 또는 제국)의 일원으로 활동하지만, 몰락한 제국의 기사단 확장팩부터는 모든 진영의 인물들을 규합하는 연합의 지도자가 된다. 이 과정에서 라나 베니코와 테론 샨은 가장 가까운 동료이자 조력자가 되며, 플레이어의 선택에 따라 로맨스 관계로도 발전할 수 있다. 한편, 시스 황제 비셰이트(또는 발코리온)는 모든 사건의 배후에 있는 최종적인 적대자로서, 그의 음모에 직간접적으로 연관된 수많은 인물들의 운명을 좌우한다.
확장팩별로 주요 적대 관계와 동맹 관계가 변화한다. 예를 들어, 레반의 그림자에서는 전설적인 인물 레반이 복잡한 입장에 서 있으며, 맹공격과 시스의 유산에서는 다스 맬거스가 독자적인 음모를 꾸며 주요 적수가 된다. 또한, 만달로리안 세력 내부의 분열, 특히 섀 비즐라와 헤타 콜의 대립은 또 다른 갈등 축을 형성한다. 이러한 관계들은 각 클래스 고유의 스토리와 동료(컴패니언) 시스템을 통해 개인적인 차원에서도 깊이 있게 묘사된다.
5. 여담
5. 여담
《스타워즈: 구공화국》은 바이오웨어가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 유통한 스타워즈 배경의 MMORPG로, 2011년 12월 20일 북미에서 서비스를 시작했다. 게임은 스타워즈: 구 공화국의 기사단 시리즈의 정신적 후속작으로, 은하 공화국과 시스 제국 간의 갈등을 배경으로 한다. 초기에는 월정액제로 출시되었으나, 2012년 11월 부분 무료화 모델로 전환되었다.
게임의 가장 큰 특징은 바이오웨어 특유의 강력한 스토리텔링에 있다. 8개의 독립적인 클래스마다 풍부한 개별 스토리라인이 존재하며, 플레이어의 대화 선택이 퀘스트 진행과 캐릭터 성향에 영향을 미친다. 특히 확장팩 《몰락한 제국의 기사단》과 《영원한 왕좌의 기사단》에서는 그래픽 노블을 연상시키는 극적인 장편 스토리를 선보여 호평을 받았다.
《구공화국》은 전통적인 MMORPG의 구조를 고수하는 올드스쿨한 운영 방식을 보인다. 방대한 양의 퀘스트와 컨텐츠, 복잡한 클래스 운영이 특징이며, 소액 결제 아이템이 게임 밸런스를 크게 해치지 않는 모범적인 부분 유료화 모델을 채택하고 있다. 여러 차례의 대규모 확장팩 업데이트를 통해 꾸준히 새로운 스토리와 콘텐츠가 추가되어 왔다.
게임의 시네마틱 트레일러는 블러 스튜디오가 제작했으며, 특히 《기만》 트레일러의 대규모 라이트세이버 결투 장면은 스타워즈 팬들 사이에서 회자되는 명장면으로 꼽힌다. 한편, 스토리가 전개되면서 등장한 자쿨 제국이나 영원의 연합과 같은 새로운 설정은 기존 스타워즈 세계관과의 간극을 만들어 호불호가 갈리기도 했다.
