스카라무슈
1. 개요
1. 개요
스카라무슈는 미호요의 오픈월드 게임 원신에 등장하는 주요 인물이다. 스네즈나야의 외교 첩보 집단인 우인단의 집행관 중 서열 6위로, 코드네임은 '산병'이다. 그는 이나즈마 풍의 복장을 하고 있으며, 우인단 집행관의 상징인 가면 대신 커다란 삿갓을 쓰고 다닌다.
그의 정체는 이나즈마의 통치자 라이덴 쇼군의 인형 프로토타입, 즉 신이 만든 생체인형이다. 이 때문에 라이덴 쇼군을 닮은 곱상한 외모와 성장하지 않는 소년의 외형을 지니고 있다. 창조된 후 버려진 과거를 가진 그는 복잡한 내면과 까다로운 성격으로 알려져 있으며, 우인단 내에서도 다른 집행관들과는 거리를 두는 독특한 존재감을 지닌다.
여행자와의 첫 만남은 몬드에서 벌어진 '돌아오지 않는 꺼진 별' 이벤트였으며, 이후 이나즈마와 수메르의 메인 스토리에서 중요한 역할을 수행한다. 특히 수메르에서는 도토레의 도움으로 신의 심장을 획득하고, '정기의 신'이라는 거대한 기계 거체를 통해 진정한 신이 되려는 야망을 펼친다.
그의 이야기는 방랑자라는 플레이어블 캐릭터로 이어지며, 우인단을 떠난 후 새로운 정체성을 찾아 방랑하는 모습을 보여준다.
2. 정체와 설정
2. 정체와 설정
2.1. 외형과 복장
2.1. 외형과 복장
스카라무슈는 라이덴 쇼군의 프로토타입 인형으로서, 창조주를 닮은 곱상한 소년의 외모를 지녔다. 보라색의 짧은 히메컷 스타일의 머리카락과 유달리 아름답게 묘사되는 얼굴이 특징이다. 그의 체형은 역대 최연소 우인단 집행관인 타르탈리아보다도 훨씬 어려 보이는, 성장이 정지된 듯한 이질적인 모습을 하고 있다.
그의 복장은 다른 집행관들이 착용하는 가면 대신, 커다란 삿갓을 쓰고 다니는 점이 두드러진다. 이 삿갓은 이나즈마의 전통 가부키 연극에서 악역을 상징하는 '쿠마도리' 화장을 연상시키는 문양이 새겨져 있으며, 장식 천에는 '惡(악)'자가 적혀 있다. 이나즈마 풍의 의복을 입고 있으나, 우인단 집행관으로서의 정체성을 암시하는 이러한 독특한 복장은 그가 속한 집단과도, 태어난 나라와도 완전히 동화되지 못한 그의 위치를 상징적으로 보여준다.
특징 | 설명 |
|---|---|
외모 | 라이덴 쇼군을 닮은 곱상한 소년의 얼굴, 보라색 숏단발 히메컷 |
체형 | 성장이 정지된 듯한 어린 소년의 체형 |
주요 복장 | 커다란 삿갓 (쿠마도리 문양과 '惡'자 장식), 이나즈마 풍 의복 |
특이사항 | 다른 우인단 집행관과 달리 가면 대신 삿갓을 착용 |
이러한 외형과 복장은 그가 라이덴에 의해 버려진 '실패작'이라는 과거와, 우인단에 들어간 후에도 완전히 귀속되지 않은 '방랑자'라는 정체성을 동시에 드러내는 시각적 요소이다.
2.2. 신의 피조물
2.2. 신의 피조물
스카라무슈의 본질은 라이덴 에이가 신의 대리자로 만들었던 인형의 프로토타입이다. 그는 라이덴 쇼군의 완성된 인형과 달리, 창조주가 원하는 통치자의 자질과 강인함을 갖추지 못했다고 판단되어 버려졌다. 이로 인해 그는 자신이 '실패작'이라는 굴욕과 함께 세상에 홀로 남겨지게 되었고, 이 깊은 상처는 이후 그의 모든 행보의 근원이 된다.
이후 그는 우인단의 집행관 '산병'이 되어 자신의 운명에 맞서게 된다. 특히 서열 3위인 '박사' 도토레는 스카라무슈의 봉인된 힘을 해방시키고 신의 힘을 얻을 수 있는 기회를 제공하며, 그를 자신의 야망을 위한 도구로 이용한다. 스카라무슈는 이러한 관계 속에서 자신의 가치를 증명하고 창조주를 초월하려는 집착에 사로잡히게 된다.
그의 궁극적인 목표는 신 그 자체가 되는 것이었다. 수메르에서 그는 신의 심장을 탈취하고 정기의 신이라는 거대한 기계 육체를 획득하여 인공적인 신으로 거듭난다. 그러나 이 힘은 외부에서 주입된 것이었으며, 그의 정신은 여전히 과거의 상처와 분노에 사로잡힌 불완전한 상태였다. 결국 그는 나히다와 여행자의 지혜 앞에서 패배하고, 자신이 추구했던 모든 것을 잃게 된다.
2.3. 성격
2.3. 성격
스카라무슈는 기본적으로 오만하고 냉소적인 성격을 지니고 있다. 자신을 창조한 라이덴 에이와 그 주변인들에 대한 깊은 원한과 배신감을 품고 있으며, 이는 그를 냉혹하고 복수심에 불타는 존재로 만들었다. 우인단 집행관 시절에도 동료들을 경멸하는 태도를 보였으며, 특히 자신보다 서열이 낮은 타르탈리아나 시뇨라를 약하다고 비하하거나 미덥지 못하다고 평가했다.
그의 성격은 외로운 방랑자로서의 면모와도 맞닿아 있다. 장기간에 걸친 고독과 상처는 그를 예민하고 쉽게 신뢰하지 않게 만들었지만, 동시에 가끔은 순수하거나 인간적인 모습을 보이기도 한다. 예를 들어, 자신의 첫 번째이자 유일한 신도였던 하이파시아를 아끼는 모습을 보이거나, 자신의 과오를 깨닫고 새로운 삶을 시작하려는 결심에서는 복잡한 내면을 엿볼 수 있다.
결과적으로 그의 성격은 창조주로부터 버림받은 트라우마, 우인단에서의 경험, 그리고 끝없는 방랑을 통해 형성된 것이다. 이는 오만과 냉소라는 겉모습 아래에 상처받은 유년기와 진정한 소속감을 갈구하는 내면이 공존하는 복잡한 인물로 만든다.
3. 작중 행적
3. 작중 행적
스카라무슈는 이나즈마의 신 라이덴 쇼군이 만든 인형의 프로토타입으로, 이후 우인단 집행관 서열 6위 '산병'이 된다. 그는 처음에 이나즈마의 텐료 봉행 중 하나였던 미카게 봉행의 손에 넘어가 인간으로 길러졌으나, 배신을 당하고 버려지며 인간에 대한 불신과 분노를 품게 된다.
이후 그는 우인단의 집행관이 되어 이나즈마에서 활동한다. 돌아오지 않는 꺼진 별 이벤트에서 처음 등장해 여행자와 모나를 위협했으며, 이나즈마 메인 스토리에서는 신의 눈 수집 계획의 일환으로 야에 미코와 대립한다. 그의 정체와 과거는 라이덴 쇼군의 전설 임무를 통해 조금씩 밝혀진다.
수메르 시점에서는 도토레의 계획에 따라 신의 심장을 탈취하고, 수메르 아카데미아의 기술로 만들어진 거대한 기체 '정기의 신'에 탑승해 진정한 신이 되려 한다. 그는 나히다가 수호하는 신의 항아리의 지식을 빼앗으려 했으나, 여행자와 나히다의 방해로 실패한다. 나히다가 수메르의 지혜를 집약시켜 만든 '윤회' 속에서 168번의 패배를 기록한 끝에, 여행자에게 최종적으로 패배하고 신의 심장을 빼앗긴다.
패배 후, 그는 나히다의 조치로 세계수의 기록에서 자신에 대한 정보가 삭제되고, 새로운 삶을 시작하기 위해 방랑자라는 이름으로 수메르에 남게 된다. 이후 그는 자신의 과오를 인정하고 속죄의 길을 걷기로 결심한다.
4. 능력과 강함
4. 능력과 강함
4.1. 칠엽 적조의 비밀주
4.1. 칠엽 적조의 비밀주
칠엽 적조의 비밀주는 수메르의 아카데미아가 우인단 집행관 도토레와 협력하여 만들어낸 인공 신의 거대한 기체이다. 이 기체는 스카라무슈가 신으로 거듭나기 위한 그릇으로, 라이덴 쇼군의 신의 심장을 핵심 동력원으로 사용한다. 나히다는 이를 인간의 지혜가 구현한 결정체로 평가하며, 그 힘은 진정한 신에 필적할 정도로 강력하다고 언급한다.
정기의 신으로 변한 스카라무슈는 본래의 번개 원소 외에도 바람, 물, 불, 얼음 원소의 힘을 자유자재로 다루며, 여러 원소를 결합해 원소 반응을 일으킬 수 있다. 그의 전투력은 우인단 서열 6위 시절을 훨씬 초월하여, 수메르 시점의 여행자와 나히다가 협력하지 않고서는 정면으로 상대할 수 없을 정도로 막강했다. 실제로 나히다의 윤회 능력 속에서 스카라무슈는 여행자를 168번이나 연속으로 쓰러뜨렸다.
그러나 이 기체는 결정적인 약점을 지니고 있다. 거대한 기체에 의존해야만 힘을 발휘할 수 있어, 동력원인 신의 심장이 위협받으면 무력화되기 쉽다. 또한, 스카라무슈는 라이덴의 기억과 기술을 전수받지 못해, 압도적인 스펙에 비해 실제 전투 기량은 부족한 모습을 보였다. 결국 그는 나히다의 지혜와 여행자가 수메르 전역의 지식을 흡수해 현자가 된 뒤에야 패배하게 된다.
5. 보스전
5. 보스전
스카라무슈는 플레이어가 직접 상대하는 주간 보스로, 칠엽 적조의 비밀주에서 등장한다. 이 보스전은 스카라무슈가 신의 심장과 수메르 아카데미아의 기술을 융합하여 완성한 거대한 기계 신체, 정기의 신을 탑승한 상태로 벌어진다.
보스전은 두 페이즈로 구성되어 있다. 1페이즈에서는 정기의 신의 상반신만으로 싸우며, 번개 원소와 바람 원소의 공격을 주로 사용한다. 2페이즈에 돌입하면 완전한 거체를 갖추게 되며, 물 원소, 불 원소, 얼음 원소까지 총 다섯 가지 원소의 힘을 자유자재로 구사한다. 특히 두 가지 이상의 원소를 결합한 강력한 원소 반응 공격이 위협적이다. 이 상태의 스카라무슈는 단순한 플레이어블 캐릭터의 공격으로는 실질적인 피해를 주기 어려우며, 반드시 나히다가 제공하는 풀 원소 보조 공격을 이용해 보스의 보호막을 파괴해야 한다는 독특한 메커니즘을 가지고 있다.
페이즈 | 주요 특징 | 필수 메커니즘 |
|---|---|---|
1페이즈 | 상반신만으로 전투. 번개, 바람 원소 공격 위주. | 일반적인 보스전 패턴. |
2페이즈 | 완전한 거체. 5가지 원소 공격 및 원소 반응 사용. | 나히다의 풀 원소 보조를 통한 보호막 파괴. |
이 보스전은 스토리상 여행자가 나히다의 윤회 능력을 통해 스카라무슈의 모든 전투 패턴을 반복 학습한 끝에 맞서는 결전이다. 따라서 게임 내에서 구현된 난이도는 높은 편에 속하며, 신으로 거듭나려는 그의 야망과 압도적인 힘을 체감할 수 있는 구도로 설계되어 있다. 보스를 처치하면 정기의 신 관련 육성 재료를 획득할 수 있다.
6. 플레이어블 캐릭터
6. 플레이어블 캐릭터
스카라무슈는 2022년 12월 7일 업데이트된 3.3 버전 '육화의 바람 속으로'를 통해 플레이어블 캐릭터로 등장했다. 캐릭터의 정식 명칭은 '방랑자'이며, 바람 원소의 5성 법구 사용자이다. 이는 스토리에서 그가 겪은 과거와 변화를 상징하며, 새로운 삶을 시작한 그의 현재 상태를 반영한다.
그의 플레이 스타일은 고유한 원소 전투 스킬 '우화·바람의 노래'에 기반한다. 이 스킬을 사용하면 주변의 적을 끌어당긴 후 강력한 바람 원소 범위 피해를 주며, 이후 일정 시간 동안 일반 공격과 강공격이 원거리 바람 칼날로 변화한다. 이 바람 칼날은 적에게 명중 시 주변의 물, 불, 얼음, 번개 원소가 부착된 적에게 추가 피해를 주는 확산 반응을 일으킬 수 있다.
원소 폭발 '우화·하늘의 꿈'은 광범위한 바람 원소 피해를 여러 번 가하는 기술로, 적을 공중에 띄워 전투의 주도권을 잡는 데 유용하다. 그의 특성과 성능은 지속적인 일반 공격과 원소 반응을 통한 피해 증폭에 특화되어 있으며, 다양한 원소 서브 딜러와의 조합이 중요한 캐릭터로 평가된다.
구분 | 내용 |
|---|---|
정식 명칭 | 방랑자 |
별자리 | 기구자리 |
원소 | 바람 |
무기 타입 | 법구 |
등급 | 5성 |
등장 버전 | 3.3 '육화의 바람 속으로' |
7. 인간 관계
7. 인간 관계
7.1. 우인단 집행관
7.1. 우인단 집행관
스카라무슈는 우인단 집행관 시절 서열 6위의 자리를 차지했다. 집행관들 사이에서도 그는 특이한 존재였는데, 신의 피조물이라는 독특한 출신과 인간적이지 않은 성격으로 인해 다른 동료들과는 거리를 두는 경향이 있었다.
그는 서열 11위인 타르탈리아를 약하다고 평가하며 집행관의 격을 떨어뜨린다고 여겼다. 서열 8위인 시뇨라에 대해서는 '제일 미덥지 못한 동료'라고 평했지만, 그녀가 일은 열심히 한다는 점은 인정했다. 서열 5위인 아를레키노의 격식 있는 태도는 위선에 불과하다고 판단했으며, 서열 7위인 산드로네가 만드는 기계들을 쓰레기라고 폄하하는 등 대부분의 동료에게 비판적이거나 냉소적인 태도를 보였다.
이러한 관계는 그가 우인단 내에서 고립된 위치에 있었음을 시사한다. 집행관들의 서열이 실력에 의해 결정된다는 점을 고려할 때, 그의 강함은 인정받았지만 인간관계나 협력 측면에서는 다른 멤버들과 조화를 이루지 못했던 것으로 보인다.
7.2. 라이덴 쇼군
7.2. 라이덴 쇼군
스카라무슈는 자신의 창조주이자 어머니인 라이덴 에이와 매우 복잡한 관계를 맺고 있다. 그는 라이덴 에이가 자신의 대리 통치자로서 완벽한 인형을 만들기 위해 제작한 프로토타입이었다. 그러나 라이덴 에이는 그가 너무 나약하다고 판단하여 힘을 봉인하고, 결국 텐료 봉행의 한 사람인 야에 미코에게 처분을 맡긴 채 버려졌다. 이 버림받은 경험은 스카라무슈의 인생에 결정적인 상처를 남겼으며, 이후 그의 모든 행보에 깊은 영향을 미쳤다.
라이덴 에이에 대한 그의 감정은 배신감과 분노, 그리고 어쩌면 극복되지 않은 그리움의 혼재로 볼 수 있다. 그는 자신을 버린 창조주를 향해 깊은 원한을 품고 있으며, 이는 수메르에서 정기의 신이 되어 신으로 거듭나려는 그의 목표의 근원이 되었다. 그는 라이덴 에이가 이루지 못한 목표, 즉 완전한 신이 되는 것을 자신이 성취함으로써 그녀를 초월하고자 했다. 보스전에서 라이덴 쇼군으로 그를 처치할 경우 나오는 특수 대사 "바알세불, 넌 이제 아무런 힘도 없다"는 그의 이러한 심리를 단적으로 보여준다.
한편, 라이덴 에이 본인은 스카라무슈를 자신의 실패작이자 후회의 대상으로 여기는 듯하다. 그녀는 그를 버린 결정이 이후 수많은 불행을 초래했다는 것을 인정하며, 그가 우인단에 합류하고 도토레의 손에 의해 이용당하는 궤적을 지켜보게 된다. 라이덴 에이는 자신의 전설 임무를 통해 스카라무슈와의 과거를 정리하고, 그가 새로운 삶을 찾을 수 있도록 세계수의 기록에서 자신과의 연을 지우는 선택을 한다. 이는 일종의 사죄이자 해방의 행위였다.
결국 스카라무슈와 라이덴 에이의 관계는 창조주와 피조물, 어머니와 아들, 버린 자와 버려진 자라는 여러 층위의 비극적 결말을 맞았다. 스카라무슈는 나히다의 도움으로 기억을 재구성하고 방랑자로서 새로운 정체성을 찾아가지만, 라이덴 에이와의 과거는 그가 완전히 떨쳐버릴 수 없는 그의 일부로 남아 있다.
8. 여담
8. 여담
스카라무슈의 코드네임인 '산병'은 이탈리아어로 '말썽꾼' 또는 '건달'을 의미하는 코메디아 델라르테의 캐릭터 이름에서 유래했다. 이는 그의 까칠하고 도발적인 성격을 반영한다. 그의 복장은 이나즈마의 전통 의상을 기반으로 하며, 특히 쓰고 있는 커다란 삿갓은 가부키 연극에서 악역을 상징하는 '쿠마도리' 화장과 유사한 가면이 부착되어 있다.
그의 이명 중 하나인 '쿠니쿠즈시'는 이나즈마어로 '나라를 파괴하는 자'라는 뜻으로, 그의 힘과 잠재적 위험성을 암시한다. 우인단 내부에서도 그는 까다로운 성격으로 유명하며, 타르탈리아나 시뇨라 같은 다른 우인단 집행관들과도 사이가 좋지 않은 것으로 알려져 있다.
플레이어블 캐릭터인 방랑자로 구현되었을 때, 그의 일반 공격 명칭과 스킬 이펙트는 바람 원소의 특성을 담고 있지만, 그 동작에는 여전히 전생의 번개의 힘이 배어있는 듯한 느낌을 준다. 그의 캐릭터 스토리와 성유물 '풍요로운 꿈의 껍데기'를 통해 그의 비극적인 과거와 내면의 갈등이 더욱 자세히 드러난다.
