스웜
1. 개요
1. 개요
스웜은 영어로 '떼'를 의미하는 단어로, 주로 벌 떼나 벌레 떼를 가리킨다. 이 용어는 다양한 창작물에서 군집하는 존재나 집단을 상징적으로 표현하기 위해 차용되어 왔다.
대표적으로 1978년에 제작된 미국의 호러 영화이자 재난 영화인 《스웜》이 있다. 워너 브라더스가 제작하고 어윈 앨런이 연출한 이 영화는 실험 중 변이된 살인벌 떼가 미국 중서부를 공격하는 내용을 다루었다. 헨리 폰다, 마이클 케인, 리처드 위드마크 등 당대 최고의 배우들이 출연했으나, 제작비 대비 저조한 흥행 성적을 기록했다. 한국에는 1979년 3월에 개봉되었다.
게임 분야에서는 특히 스타크래프트 시리즈에서 저그 종족의 대규모 군단을 지칭하는 용어로 널리 알려져 있으며, 한국어 번역에서는 '군단'으로 표현된다. 또한 《월드워 Z(게임)》에서는 게임 엔진의 이름이자 작중 등장하는 좀비 대군을 통칭하는 말로 사용된다. 이 외에도 《사일런트 힐: 홈커밍》, 《던전 앤 드래곤 시리즈》, 《데드 스페이스 3》 등 다양한 게임에서 군집형 몬스터나 종족 유형의 이름으로 등장한다.
2. 단어
2. 단어
스웜(Swarm)은 영어로 '떼'를 의미하는 단어이다. 주로 벌 떼나 벌레 떼를 가리키는 용어로 쓰인다. 이 개념은 자연계에서 관찰되는 군집 행동을 설명하는 데 자주 사용되며, 군집 지성이나 자율 주행 로봇 군집 제어와 같은 과학 기술 분야에서도 차용되고 있다.
또한 이 단어는 다양한 창작물에서 집단적 위협이나 대군을 상징하는 요소로 등장한다. 예를 들어, 스타크래프트 시리즈에서는 저그의 군단을 가리키는 용어로 사용되며, 한국어 번역에서는 '군단'으로 표현된다. 월드워 Z(게임)에서는 게임 엔진의 이름이자 작중 좀비 대군을 통칭하는 말로도 쓰인다.
이처럼 '스웜'은 기본적인 생물학적 의미를 넘어, 무수히 많은 개체가 하나의 거대한 세력처럼 행동하는 현상이나 존재를 묘사하는 폭넓은 은유로 확장되어 사용되고 있다.
3. 영화
3. 영화
1978년에 제작된 미국의 호러 영화이자 재난 영화이다. 워너 브라더스가 제작했으며, 포세이돈 어드벤처와 타워링을 연출한 어윈 앨런이 감독을 맡았다. 실험 중 변이되어 난폭해진 벌 떼가 미국 중서부를 휩쓸고, 심지어 미니트맨 핵미사일 기지를 습격하여 우발적 핵전쟁 위기까지 몰고 가는 내용을 그린다.
당대 최고의 스타들을 대거 기용한 호화 캐스팅이 특징이다. 헨리 폰다, 마이클 케인, 리처드 위드마크, 캐서린 로스, 리처드 체임벌린, 올리비아 드 하빌랜드, 호세 페레, 벤 존슨 등이 출연했다. 영화의 음악은 유명 작곡가 제리 골드스미스가 담당했다.
제작비로 2100만 달러라는 거금이 투입되었으나, 북미에서 약 760만 달러의 수익에 그치며 흥행에 실패했다. 대한민국에는 1979년 3월에 개봉하여 서울에서 약 14만 명의 관객을 기록했다. 이후 1980년대 중반 MBC의 《주말의 명화》를 통해 더빙 방영되기도 했다. 2010년경 리메이크 계획이 보도된 바 있으나, 이후 소식이 없어 흐지부지되었다.
4. 게임에서의 스웜
4. 게임에서의 스웜
4.1. 사일런트 힐: 홈커밍
4.1. 사일런트 힐: 홈커밍
사일런트 힐: 홈커밍에서는 '스웜'이라는 이름의 적이 등장한다. 이는 게임 내에서 마주치는 크리처 중 하나로, 사일런트 힐 시리즈 특유의 공포 분위기를 조성하는 요소이다. 스웜은 주인공 알렉스 셰퍼드가 탐험하는 사일런트 힐의 어두운 세계에서 위협적인 존재로 기능한다.
이 크리처의 디자인과 행동 패턴은 게임의 심리적 공포와 맞물려 있다. 스웜은 게임 플레이에 다양성을 더하며, 플레이어에게 전략적인 대응을 요구한다. 사일런트 힐: 홈커밍에 등장하는 다른 괴물들과 마찬가지로, 스웜도 주인공의 내면 세계나 게임의 내러티브와 연결된 상징적인 의미를 지닐 수 있다.
4.2. 던전 앤 드래곤 시리즈
4.2. 던전 앤 드래곤 시리즈
던전 앤 드래곤 시리즈에서 스웜은 특정한 종족이 아닌, 다수의 작은 생명체가 하나의 군집을 이루어 행동하는 생물 유형을 가리키는 서브타입이다. 이 개념은 벌레 떼나 박쥐 떼, 쥐 떼와 같이 개체 하나하나는 약하지만, 엄청난 수가 모여 위협적인 존재가 되는 생태를 게임 내 몬스터로 구현한 것이다.
게임 규칙상 스웜은 하나의 군집으로 취급되며, 일반적인 공격으로는 피해를 주기 어렵고, 광역 공격이나 특정 유형의 공격에 취약한 특징을 가진다. 스웜을 상대할 때는 화염구 같은 광역 마법이나 화염병 같은 도구가 매우 효과적이다. 이는 개별 생물이 아닌 군집 전체를 상대하는 독특한 전투 방식을 유도한다.
다양한 종류의 스웜이 매뉴얼에 등장하며, 대표적으로는 인스턴트 스웜이나 헬와스프 스웜 등이 있다. 이러한 스웜 유형은 던전이나 야생에서 플레이어 파티를 괴롭히는 환경적 위협으로 자주 활용되며, 전략적 사고와 적절한 공격 수단의 준비를 요구한다.
4.3. 데드 스페이스 3
4.3. 데드 스페이스 3
데드 스페이스 3에서는 스웜이 네크로모프의 한 종류로 등장한다. 이 적은 작은 벌레 형태의 유기체가 무리를 지어 움직이며, 주로 게임 초반부나 특정 구간에서 플레이어를 공격한다. 스웜은 단독으로는 약하지만, 수가 많고 빠르게 접근하여 피해를 주기 때문에 방심할 수 없는 위협이다.
플레이어는 아이작 클라크로 플레이하며, 이러한 스웜 유형의 적을 상대할 때는 광범위한 공격이 가능한 플레이머스나 포스 건과 같은 무기가 효과적이다. 게임 내에서 스웜은 마커의 영향으로 변이된 생명체의 또 다른 끔찍한 형태를 보여주는 존재이다.
4.4. 스타크래프트 시리즈
4.4. 스타크래프트 시리즈
스타크래프트 시리즈에서 스웜은 외계 종족 저그의 군대나 군집을 지칭하는 용어로 자주 사용된다. 이 용어는 게임 내에서 저그의 생물학적 군사 조직과 그들이 이루는 거대한 집단을 묘사할 때 활용된다. 한국어 정식 번역에서는 '군단'이라는 표현을 채택하고 있다.
저그의 스웜은 단일한 개체가 아닌, 초월체나 여왕 같은 중추적 존재의 의지에 따라 통제되는 수많은 생명체의 집합체이다. 이 군단은 저글링, 히드라리스크, 뮤탈리스크 등 다양한 종류의 생물체로 구성되어 있으며, 빠른 속도로 증식하고 적을 압도적인 물량으로 섬멸하는 전술을 구사한다. 게임 플레이에서 저그는 이러한 스웜의 특성을 반영해 저렴하고 빠르게 생산 가능한 유닛으로 적을 압도하는 것이 주요 전략 중 하나이다.
스웜이라는 개념은 저그의 집단 지성과 공생 생태계라는 설정과 깊이 연관되어 있다. 이는 단순한 군대 이상으로 하나의 거대한 유기체 같은 존재 방식으로, 테란이나 프로토스와는 근본적으로 다른 종족의 정체성을 형성한다. 스타크래프트 II의 캠페인에서는 케리건이 이끄는 저그 군단의 이야기가 중심축을 이루며, 스웜의 통합과 분열, 진화 과정이 중요한 서사 요소로 작용한다.
4.5. 월드워 Z(게임)
4.5. 월드워 Z(게임)
월드워 Z(게임)는 2019년에 출시된 협동 3인칭 슈팅 게임으로, 세이버 인터랙티브가 개발하고 포커스 홈 인터랙티브가 배급했다. 이 게임은 브래드 피트 주연의 동명 영화를 원작으로 하지만, 직접적인 스토리 연결보다는 영화에서 묘사된 대규모 좀비 돌격의 느낌을 게임플레이에 구현하는 데 중점을 두고 있다.
게임의 핵심 기술적 기반은 '스웜 엔진'이다. 이 엔진은 수백 마리의 좀비가 동시에 등장하며, 벽을 타고 올라가거나 서로를 밟고 넘어서 플레이어를 향해 몰려드는 대규모 군중 시뮬레이션을 가능하게 하는 데 특화되어 있다. 이러한 기술 덕분에 게임 내에서 좀비 무리는 마치 하나의 살아있는 유기체처럼 행동하는 '스웜'으로 표현된다.
게임플레이에서 플레이어는 다양한 직업의 생존자 중 하나를 선택해 4인 협동 모드에서 임무를 수행한다. 각 임무는 뉴욕, 예루살렘, 모스크바, 도쿄 등 세계 각지의 도시를 배경으로 하며, 플레이어는 좀비 스웜의 공격을 막아내며 목표를 완수해야 한다. 이러한 대규모 공격은 게임의 주요 특징이자 도전 요소로 작용한다.
또한, 게임 내에서 '스웜'이라는 용어는 단순히 엔진의 이름을 넘어, 작중 수백 마리가 뭉쳐 다니는 좀비 대군 자체를 통칭하는 데에도 사용된다. 이는 월드워 Z 세계관의 핵심 요소인 압도적인 숫자의 감염체 위협을 잘 보여준다.
4.6. Mindustry
4.6. Mindustry
Mindustry는 타워 디펜스와 공장 건설 요소가 결합된 인디 게임이다. 이 게임에서 '스웜'은 플레이어가 건설하여 사용하는 포탑 유형 중 하나이다. 스웜 포탑은 다수의 작은 발사체를 빠르게 연사하는 방식으로 적 유닛을 공격한다.
스웜 포탑의 공격 방식은 이름 그대로 벌레 떼나 벌 떼와 같이 작은 유닛을 집중적으로 공격하는 데 특화되어 있다. 게임 내에서 다양한 포탑이 존재하며, 각 포탑은 고유한 공격 특성과 업그레이드 트리를 가지고 있다. 스웜 포탑은 이러한 포탑 체계 안에서 빠른 연사력과 넓은 범위의 억제력을 제공하는 중간 단계의 무기로 평가된다.
게임 진행 중 플레이어는 자원을 채굴하고 생산 라인을 구축하여 스웜 포탑을 포함한 다양한 방어 시설과 유닛을 생산해야 한다. 이 포탑은 특히 초중반 웨이브에서 다수의 소형 적이 몰려올 때 효과적으로 대응할 수 있다. Mindustry의 게임플레이는 이러한 방어 건설과 자원 관리, 그리고 전략적 배치의 균형을 요구한다.
4.7. Duskers
4.7. Duskers
Duskers는 우주 탐사 및 생존 로그라이크 게임으로, 플레이어는 드론을 원격 조종하여 외계 함선을 탐사한다. 게임 내에서 '스웜'은 함선 내부를 떼 지어 돌아다니는 적대적인 외계 생명체 무리를 가리킨다. 이들은 플레이어의 드론을 공격하여 파괴할 수 있는 주요 위협 요소 중 하나이다.
스웜은 일반적으로 함선의 환기구나 벽면 갈라진 틈 등에서 출몰하며, 소리를 감지하고 반응하는 특성을 가진다. 플레이어는 스웜의 이동 경로를 피하거나, 모션 센서로 위치를 추적하며, 스턴 건이나 터렛 등을 활용해 제압해야 한다. 게임의 어두운 분위기와 결합되어 스웜은 지속적인 긴장감을 유발하는 요소로 작용한다.
5. 다른 창작물에서의 스웜
5. 다른 창작물에서의 스웜
5.1. 마블 코믹스
5.1. 마블 코믹스
마블 코믹스 세계관에는 '스웜'이라는 이름의 캐릭터가 존재한다. 이 캐릭터는 온몸이 벌 떼로 이루어진 스파이더맨 계열의 악당이다. 그의 정체는 원래 독일의 과학자였으나, 실험 중 우연히 인간과 벌의 유전자를 결합하는 과정에서 벌 떼 형태의 존재로 변하게 되었다고 알려져 있다.
스웜은 개별 벌들이 모여 인간 형태를 구성하며, 이 떼를 자유자재로 분리하거나 재결합할 수 있는 능력을 지녔다. 이를 통해 신체 일부를 무기로 변형시키거나, 상대를 공격하는 데 활용한다. 또한 벌 떼를 통해 비행이 가능하고, 상대방을 둘러싸 포박하는 전술을 주로 사용한다. 그의 약점은 강한 바람이나 연기, 벌을 죽이는 살충제 등이다.
이 캐릭터는 마블 코믹스의 다양한 미디어에도 등장하여 인지도를 쌓았다. 특히 모바일 카드 게임 마블스냅에도 카드 중 하나로 구현되어 플레이어들이 전략에 활용할 수 있다.
5.2. 레고 닌자고
5.2. 레고 닌자고
레고 닌자고 세계관에서는 스웜이 원소의 힘 중 하나로 등장한다. 이 힘은 곤충 수인 캐릭터인 드릭스가 사용하는 능력이다. 스웜의 원소력을 가진 드릭스는 말 그대로 벌레 떼를 소환하고 조종하는 능력을 지니고 있으며, 이는 작품 내에서 적을 공격하거나 방해하는 데 활용된다.
레고 닌자고 시리즈에서 원소의 힘은 각 캐릭터의 정체성과 전투 스타일을 규정하는 중요한 요소이다. 스웜은 불의 원소, 번개의 원소, 얼음의 원소 등 다른 주요 원소력들과 함께 독특한 개성을 부여한다. 이러한 설정은 캐릭터 간의 상성과 다양한 전투 방식을 만들어내는 기반이 된다.
드릭스와 그의 스웜 능력은 애니메이션 시리즈와 레고 장난감 세트, 비디오 게임 등 다양한 미디어에서 지속적으로 묘사되어 왔다. 이는 레고 닌자고 프랜차이즈가 복잡한 세계관과 캐릭터 설정을 구축하는 한 예시를 보여준다.
6. 관련 문서
6. 관련 문서
[World War Z Game Official Site](https://w wz.com/)