세븐나이츠 키우기
1. 개요
1. 개요
《세븐나이츠 키우기》는 넷마블에서 개발 및 서비스하는 모바일 게임이다. 이 게임은 《세븐나이츠》 시리즈의 세계관을 바탕으로 한 턴제 RPG 장르의 캐주얼한 영웅 육성 게임이다.
플레이어는 다양한 영웅을 수집하고 육성하여 파티를 구성하며, 스토리 모드, PvP, 레이드 등 다양한 콘텐츠에 도전한다. 게임의 핵심은 전략적인 파티 조합과 영웅의 지속적인 성장에 있다.
기존 《세븐나이츠》 시리즈에 비해 진입 장벽이 낮고 가벼운 플레이가 가능하도록 설계되었다. 따라서 초보자도 쉽게 접근할 수 있으며, 일상적인 시간을 활용해 즐길 수 있는 것이 주요 특징이다.
2. 게임 특징
2. 게임 특징
게임은 턴제 RPG 방식의 전투를 기반으로 한다. 플레이어는 최대 5명의 영웅으로 구성된 파티를 편성하여, 각 캐릭터의 속도 스탯에 따라 행동 순서가 결정되는 전투에 참여한다. 전투는 자동으로 진행되지만, 중요한 스킬의 발동 시점을 수동으로 조절할 수 있는 기능을 제공하여 전략적 요소를 더한다.
영웅 수집과 육성은 게임의 핵심 재미 요소이다. 수백 종의 영웅은 희귀도에 따라 등급이 나뉘며, 각각 고유한 스킬과 역할을 가진다. 영웅은 레벨업, 각성, 장비 장착, 스킬 강화 등을 통해 성장시킬 수 있다. 특히 고유 장비와 룬 시스템을 통해 캐릭터의 능력을 세부적으로 커스터마이징할 수 있다.
다양한 콘텐츠 모드가 플레이어의 선택지를 넓힌다. 메인 스토리를 진행하는 스토리 모드 외에도, 다른 플레이어와 겨루는 아레나(PvP), 강력한 보스를 도전하는 레이드 및 월드 보스, 그리고 기간 한정 이벤트 던전 등이 존재한다. 각 모드는 다른 전략과 파티 구성이 요구되며, 다양한 보상을 제공한다.
모드 유형 | 주요 특징 | 획득 보상 |
|---|---|---|
스토리 모드 | 게임의 메인 스토리 진행, 난이도별 챕터 구성 | 경험치, 골드, 영웅 육성 재료 |
아레나(PvP) | 다른 플레이어의 파티와 자동 전투로 겨룸 | 주간 순위 보상, 루비 |
레이드/월드 보스 | 강력한 보스 몬스터 협동 토벌 전투 | 고급 장비, 특별 재료 |
2.1. 턴제 RPG 전투 시스템
2.1. 턴제 RPG 전투 시스템
전투는 턴제 방식으로 진행된다. 각 영웅은 속도(스피드) 스탯에 따라 행동 순서가 결정되며, 턴 게이지가 가득 차면 해당 영웅이 행동할 수 있다. 플레이어는 자신의 영웅 턴이 돌아왔을 때 공격, 스킬 사용, 아이템 사용 등 다양한 명령을 내린다.
영웅의 스킬은 크게 일반 스킬과 필살기로 구분된다. 일반 스킬은 턴 게이지가 일정량 차면 사용할 수 있으며, 필살기(스킬 게이지)는 전투 중 피해를 주거나 받아 게이지가 충전되어야 발동한다. 각 스킬은 고유의 효과를 가지며, 적에게 디버프를 부여하거나 아군에게 버프를 부여하는 등 전략적 활용이 가능하다.
전투에는 속성 상성 시스템이 적용된다. 불, 물, 땅, 빛, 어둠 속성 간에 상성이 존재하여, 유리한 속성으로 공격할 경우 피해량이 증가한다. 이는 파티 구성과 공격 대상 선택에 중요한 전략적 요소로 작용한다.
행동 순서 요소 | 설명 |
|---|---|
스피드 스탯 | 수치가 높을수록 턴 게이지가 빨리 차서 선공 확률이 높아진다. |
스킬 게이지 | 필살기를 사용하기 위해 필요한 게이지로, 피해 주고받음으로써 충전된다. |
속성 상성 | 불→땅→물→불의 삼각 상성과 빛↔어둠의 상성이 존재한다. |
전투 승리 조건은 일반적으로 적 전체를 쓰러뜨리는 것이며, 특정 레이드나 월드 보스 전투에서는 제한된 턴 내에 최대한 많은 피해를 입히는 것이 목표가 되기도 한다.
2.2. 영웅 수집 및 육성
2.2. 영웅 수집 및 육성
세븐나이츠 키우기의 핵심 재미는 다양한 영웅을 수집하고 강력하게 육성하는 데 있다. 게임에는 수백 종의 영웅이 존재하며, 이들은 희귀도에 따라 1성부터 6성까지 등급이 나뉜다. 영웅은 일반적인 가챠(소환), 이벤트 보상, 특정 콘텐츠 클리어 보상 등을 통해 획득할 수 있다.
획득한 영웅은 여러 방법을 통해 성장시킬 수 있다. 기본적으로 레벨업을 통해 능력치를 높일 수 있으며, 동일한 영웅을 소모하거나 특수 아이템을 사용해 각성 단계를 올릴 수 있다. 각성을 진행하면 스킬 효과가 강화되거나 새로운 패시브 스킬이 개방되는 등 전투력이 비약적으로 상승한다. 또한, 영웅에게는 고유한 장비(무기, 방어구, 액세서리)와 룬을 장착하여 추가 능력치와 특수 효과를 부여할 수 있다.
영웅 관리의 중요한 요소 중 하나는 영웅 강화 시스템이다. 낮은 등급의 영웅을 재료로 사용하여 고등급 영웅의 강화에 투자할 수 있으며, 이를 통해 영웅의 최대 레벨 한도를 높일 수 있다. 효율적인 자원 관리를 위해서는 메타에 유용한 핵심 영웅과 그 재료가 될 영웅을 구분하는 것이 필수적이다.
육성 요소 | 주요 내용 | 획득/활용 방법 |
|---|---|---|
영웅 획득 | 가챠, 이벤트, 보상 | 루비, 티켓, 콘텐츠 클리어 |
성장 | 레벨업, 각성 | 경험치 수련, 동일 영웅/각성석 소모 |
장비 | 능력치 보정, 세트 효과 | 제작, 콘텐츠 보상, 상점 구매 |
관리 | 강화, 귀환 | 재료 영웅 소모, 불필요 영웅 분해 |
지속적인 플레이를 통해 유저는 자신만의 강력한 영웅 군단을 구성하게 되며, 이는 모든 게임 콘텐츠를 정복하는 기반이 된다.
2.3. 다양한 콘텐츠 모드
2.3. 다양한 콘텐츠 모드
게임은 스토리 모드를 중심으로 다양한 보조 콘텐츠를 제공하여 지속적인 플레이 동기를 부여한다. 스토리 모드는 각 대륙과 챕터로 구성된 PvE 콘텐츠로, 게임의 기본적인 진행과 자원 획득의 근간이 된다. 클리어 후에는 더 높은 난이도의 하드 모드가 개방되어 추가 보상을 얻을 수 있다.
주요 PvP 콘텐츠인 아레나는 다른 플레이어의 방어 팀과 자동으로 전투를 벌이는 시스템이다. 매주 시즌이 진행되며, 순위에 따라 루비와 아레나 포인트를 보상으로 지급한다. 이와 병행하여 실시간 대전이 가능한 콜로세움 모드도 존재한다.
협동 및 고난이도 콘텐츠로는 레이드와 월드 보스가 있다. 레이드는 강력한 보스 몬스터를 파티원과 협력하여 공략하는 모드이며, 월드 보스는 모든 유저가 함께 공격하여 누적 데미지에 따라 보상을 받는 이벤트성 콘텐츠이다. 이외에도 제한된 횟수의 영웅으로 최대한 많은 스테이지를 도전하는 탑 오브 차원, 특정 영웅만 사용 가능한 영웅 던전 등이 주기적으로 운영된다.
콘텐츠 모드 | 유형 | 주요 보상 |
|---|---|---|
스토리 모드 (일반/하드) | PvE | 경험치, 골드, 장비, 영웅 조각 |
아레나 | PvP | 루비, 아레나 포인트, 특수 장비 |
레이드 | 협동 PvE | 레이드 장비, 제작 재료 |
월드 보스 | 협동/이벤트 | 월드 보스 코인, 고급 재료 |
탑 오브 차원 | PvE 도전 | 각종 강화 재료, 루비 |
3. 초반 시작 가이드
3. 초반 시작 가이드
초반에는 게임에서 제공하는 튜토리얼을 따라가며 기본적인 조작법과 시스템을 익히는 것이 중요하다. 이후 메인 퀘스트인 스토리 모드를 우선적으로 진행하여 경험치와 기본 자원을 획득해야 한다. 스토리 모드는 게임의 기본적인 흐름을 이해하는 데 도움이 되며, 클리어 보상으로 루비와 골드, 영웅 경험치 등을 제공한다.
초반에 획득 가능한 추천 영웅으로는 공격형인 루디나 방어형인 이븐이 있다. 이들은 성능이 안정적이고 육성이 비교적 쉬워 초반 파티의 핵심이 될 수 있다. 또한, 게임 내 로그인 보상이나 초보자 이벤트를 통해 고급 영웅을 지급받는 경우가 많으므로, 반드시 관련 이벤트 페이지를 확인하고 보상을 수령해야 한다.
초반 자원은 한정적이므로, 모든 영웅을 고르게 육성하기보다는 핵심이 될 1~2명의 영웅에 집중하여 레벨업과 각성을 진행하는 것이 효율적이다. 골드는 영웅 강화와 장비 강화에 주로 사용하며, 루비는 영웅 확정 소환권이나 필수 장비 구매에 사용하는 것을 권장한다. 게임 내 '도전' 메뉴에 있는 다양한 콘텐츠도 단계별로 도전하여 추가 보상을 획득해야 한다.
3.1. 추천 초기 영웅
3.1. 추천 초기 영웅
게임 초반에 획득할 수 있는 영웅 중 성능이 우수하거나 성장에 도움이 되는 영웅을 우선적으로 육성하는 것이 진행에 유리하다. 초기에는 모든 등급의 영웅을 쉽게 획득할 수 있으므로, 고급 영웅을 얻기 전까지는 특정 저등급 영웅으로 파티를 구성하여 스토리 모드를 진행할 수 있다.
초반에 가장 중요한 것은 스토리 모드를 원활하게 클리어하여 자원을 빠르게 수급하는 것이다. 이를 위해 공격형 영웅인 루디나 레이는 높은 단일 대상 피해를 제공하며, 카린은 유용한 버프와 함께 전체 공격 스킬을 보유하고 있어 초반 클리어 속도를 높여준다. 지원형 영웅으로는 헬레나의 치유 능력이 파티 생존에 큰 도움을 준다.
초기 퀘스트 보상이나 특별 이벤트를 통해 고급 영웅을 획득할 기회가 주어지기도 한다. 아래는 초반에 주목할 만한 몇 가지 영웅과 그 특징이다.
영웅 이름 | 역할 | 초반 활용도 및 특징 |
|---|---|---|
공격형 | 높은 단일 대상 피해, 스토리 모드 보스전에 유용함 | |
공격형 | 파티 공격력 버프 제공, 광역 공격 스킬 보유 | |
지원형 | 안정적인 파티 치유, 생존력 향상에 기여함 | |
공격형 | 강력한 기본 공격력, 직관적인 운영이 가능함 | |
방어형 | 탱킹 능력이 뛰어나 파티의 버팀목 역할 수행 |
이들 영웅은 성장에 필요한 재료가 상대적으로 적게 들며, 6성으로 각성하기까지의 과정이 다른 고등급 영웅에 비해 용이하다. 초반에는 한정된 자원을 집중하여 하나의 강력한 딜러와 서포터를 키우는 전략이 효율적이다. 이후 고등급 영웅을 획득하면 점차 교체하거나, 특정 콘텐츠에 맞는 전문적인 파티를 구성하면 된다.
3.2. 필수 진행 콘텐츠
3.2. 필수 진행 콘텐츠
초반에는 스토리 모드를 빠르게 클리어하는 것이 가장 중요합니다. 스토리 모드를 진행하면 경험치, 골드, 루비, 기본 장비 등 초반에 필요한 모든 자원을 획득할 수 있습니다. 특히 각 챕터를 완료할 때마다 주어지는 첫 클리어 보상은 루비와 고급 뽑기 티켓을 포함하는 경우가 많아 성장에 큰 도움이 됩니다. 스토리 모드는 난이도가 점차 높아지므로, 획득한 자원으로 주력 영웅을 강화하며 진행하는 것이 좋습니다.
매일 접속하여 일일 퀘스트와 주간 퀘스트를 완료하는 것도 필수입니다. 이 퀘스트들은 비교적 간단한 미션을 통해 경험치, 루비, 강화 재료 등을 제공합니다. 꾸준한 완료는 자원 수급의 기반을 마련해 줍니다. 또한, '모험' 메뉴의 '수확' 콘텐츠를 정기적으로 확인해야 합니다. 골드 던전과 경험치 던전은 정해진 요일과 시간에 열리며, 해당 자원을 대량으로 얻을 수 있는 가장 효율적인 방법입니다.
콘텐츠명 | 주요 보상 | 진행 팁 |
|---|---|---|
첫 클리어 보상을 놓치지 말고, 주력 영웅 위주로 파티 구성 | ||
루비, 경험치, 각종 강화 재료 | 매일 접속 시 가장 먼저 확인하고 가능한 미션부터 수행 | |
대량의 골드, 영웅 경험치 | 오픈 시간을 확인하고 입장 티켓을 소모해 최대 횟수만큼 진행 |
초반 자원이 어느 정도 모이면 '영웅의 탑'에 도전해 볼 수 있습니다. 영웅의 탑은 층별로 진행하는 일종의 도전 모드로, 각 층을 클리어할 때마다 보상을 주며 특히 상위 층에서는 고급 루나스톤[1]을 얻을 수 있습니다. 아레나(PvP)는 매일 일정 횟수 무료로 참여 가능하므로, 승패와 관계없이 참여만 해도 보상을 획득할 수 있습니다. 이를 통해 아레나 포인트를 모아 상점에서 유용한 아이템을 교환할 수 있습니다.
4. 영웅 육성 시스템
4. 영웅 육성 시스템
영웅 육성은 세븐나이츠 키우기의 핵심 진행 요소이다. 플레이어는 수집한 영웅을 다양한 시스템을 통해 강화하여 전투력을 극대화한다.
주요 육성 단계는 다음과 같은 순차적 과정을 거친다. 먼저, 영웅은 경험치를 획득하여 레벨을 올릴 수 있다. 최대 레벨에 도달하면, 특정 재료를 소모하여 각성을 진행할 수 있다. 각성은 영웅의 등급을 높이고, 기본 능력치를 대폭 상승시키며, 새로운 패시브 스킬이나 강력한 효과를 부여한다. 각성 단계는 1성부터 6성까지 존재하며, 단계가 올라갈수록 요구하는 재료의 양과 난이도가 증가한다.
육성의 또 다른 축은 장비와 룬 시스템이다. 각 영웅은 무기, 방어구, 액세서리 총 3종류의 장비를 장착할 수 있으며, 장비는 등급에 따라 다양한 옵션을 제공한다. 장비는 강화를 통해 기본 수치를 높일 수 있다. 룬은 장비에 추가로 장착하여 특정 스킬의 효과를 변형하거나 강화하는 특수 아이템이다. 예를 들어, 피해량 증가, 쿨타임 감소, 추가 효과 발동 등의 옵션을 부여하여 전술의 폭을 넓힌다.
마지막으로 스킬 강화 시스템이 있다. 영웅의 고유 스킬은 '스킬 북'이라는 아이템을 사용하여 강화할 수 있다. 스킬 레벨이 오르면 스킬의 피해량이나 효과 수치가 상승하며, 일부 스킬은 강화를 통해 추가 효과를 얻기도 한다. 효율적인 자원 관리를 위해서는 메인 파티의 핵심 영웅의 스킬을 우선적으로 강화하는 것이 일반적이다.
4.1. 레벨업 및 각성
4.1. 레벨업 및 각성
세븐나이츠 키우기에서 영웅의 성장은 레벨업과 각성이라는 두 가지 핵심 축을 통해 이루어진다. 이 과정을 통해 영웅의 기본 능력치가 향상되고, 새로운 스킬이 해금되거나 기존 스킬이 강화되어 전투 효율이 극대화된다.
레벨업은 영웅의 기본 성장 수단이다. 영웅은 전투를 통해 경험치를 획득하거나, '경험치 전서'라는 아이템을 사용하여 빠르게 레벨을 올릴 수 있다. 영웅의 최대 레벨은 초기에는 30이며, 특정 조건을 충족하면 한계돌파를 통해 최대 레벨 40까지 상승시킬 수 있다. 레벨이 오를수록 영웅의 공격력, 방어력, 체력 등의 기본 스탯이 증가한다. 특히, 30레벨에 도달하면 영웅의 패시브 스킬이 해금되는 경우가 많아, 전투에서의 역할이 본격적으로 완성된다.
각성은 레벨업 이상의 고급 성장 시스템으로, 영웅의 잠재력을 깨우는 과정이다. 각성을 위해서는 동일한 영웅 카드나 특수 아이템인 '각성의 정수'가 필요하다. 각성은 총 6단계(각성 1~6)까지 존재하며, 각 단계마다 상당한 능력치 상승과 함께 결정적인 효과를 부여한다. 주요 각성 효과는 다음과 같다.
각성 단계 | 주요 효과 |
|---|---|
각성 1 | 특정 스킬의 효과 강화 또는 추가 효과 부여 |
각성 2 | 기본 공격 또는 방어력, 체력 등 특정 스탯 대폭 증가 |
각성 3 | 새로운 패시브 스킬 해금 또는 기존 패시브 강화 |
각성 4 | 주요 공격 스킬의 위력 강화 및 효과 추가 |
각성 5 | 모든 스탯 종합 상승 및 특수 능력(예: 상태 이상 저항) 부여 |
각성 6 (최종) | 궁극기 스킬 해금 또는 강화, 영웅의 역할 완성 |
각성을 완료한 영웅은 동일한 레벨의 비각성 영웅에 비해 압도적인 성능 차이를 보인다. 따라서 핵심으로 사용할 영웅을 선정한 후, 자원을 집중하여 각성 단계를 높이는 것이 게임 후반 진행의 필수 전략이다. 레벨업으로 기본 토대를 마련하고, 각성을 통해 그 위에 특화된 능력을 쌓아가는 방식으로 영웅을 완성하게 된다.
4.2. 장비 및 룬 시스템
4.2. 장비 및 룬 시스템
영웅의 기본 능력을 강화하고 특수 효과를 부여하는 핵심 시스템이다. 장비는 무기, 방어구, 액세서리로 구성되며, 각 부위별로 고유한 주옵션과 부옵션을 제공한다. 장비는 등급(일반, 마법, 희귀, 영웅, 전설 등)에 따라 성능이 크게 차이나며, 고등급 장비는 강화와 각성을 통해 추가 능력치 상승이 가능하다. 특히 전설 등급 장비는 세트 효과를 발동시켜 특정 스킬의 위력을 극대화하는 경우가 많다.
룬은 장비에 삽입하여 특정 능력치를 집중적으로 상승시키거나 독특한 효과를 추가하는 아이템이다. 룬은 공격형, 방어형, 보조형 등 타입으로 구분되며, 주옵션과 부옵션으로 구성된다. 고급 룬은 희귀한 옵션(예: 치명타 확률, 스킬 재사용 대기시간 감소)을 제공하여 영웅의 역할을 한층 더 특화시킬 수 있다. 룬은 합성을 통해 상위 등급으로 승급시킬 수 있다.
효율적인 장비와 룬의 조합은 영웅의 역할에 따라 결정된다. 예를 들어, 공격형 딜러에는 공격력과 치명타 관련 옵션이 부여된 장비와 룬이, 탱커에는 체력과 방어력 위주의 세팅이 적합하다. 주요 콘텐츠별로 요구되는 스펙이 다르므로, 아레나용 파티와 레이드용 파티의 장비/룬 세팅을 분리하는 것이 일반적인 전략이다.
시스템 | 주요 구성 요소 | 강화 방법 | 주요 목적 |
|---|---|---|---|
장비 | 무기, 방어구, 액세서리 | 강화, 각성, 세트 효과 적용 | 기본 능력치(공격력, 방어력, 체력) 대폭 상승 및 특수 세트 효과 획득 |
룬 | 공격/방어/보조 타입 룬 | 합성, 등급 승급 | 특정 능력치(치명타, 재사용 대기시간 등)의 집중 상승 및 고유 효과 추가 |
4.3. 스킬 강화
4.3. 스킬 강화
영웅의 스킬을 강화하는 것은 전투력을 극대화하는 핵심 과정이다. 스킬 강화는 주로 '스킬 레벨 업'과 '스킬 각성' 두 가지 방식으로 이루어진다. 스킬 레벨 업은 해당 영웅의 중복 카드를 소모하거나, 범용 재료인 '스킬북'을 사용하여 진행한다. 스킬 레벨이 상승하면 해당 스킬의 피해량이 증가하거나, 회복량이 늘어나며, 디버프의 적용 확률이나 지속 시간 등이 향상된다.
스킬 각성은 특정 조건을 만족한 고급 영웅에게 적용할 수 있는 시스템이다. 각성에는 '각성의 돌'과 같은 고급 재료가 필요하며, 각성을 완료하면 해당 영웅의 패시브 스킬이나 주요 액티브 스킬에 강력한 추가 효과가 부여된다. 예를 들어, 공격 스킬에 추가 타격 효과가 생기거나, 방어 스킬에 디버프 면역 기능이 추가되는 식이다. 각성은 영웅의 역할을 한 단계 도약시키는 중요한 요소이다.
효율적인 자원 관리를 위해, 초반에는 메인 딜러나 핵심 서포터로 사용할 영웅의 스킬부터 우선적으로 강화하는 것이 좋다. 모든 스킬을 균등하게 올리기보다는, 해당 영웅의 가장 중요한 한두 개의 스킬에 집중 투자하는 전략이 일반적이다. 또한, 중복 영웅 카드는 스킬 강화에 사용하기 전에 영웅 각성 재료로도 사용될 수 있으므로, 장기적인 육성 계획을 세우고 자원을 분배하는 것이 필요하다.
5. 주요 콘텐츠
5. 주요 콘텐츠
게임의 핵심 플레이 요소는 크게 스토리 모드, 아레나, 레이드 및 월드 보스로 구분된다. 각 콘텐츠는 서로 다른 보상과 전략을 요구하며, 플레이어의 영웅 육성 수준에 맞춰 점차적으로 도전할 수 있도록 구성되어 있다.
스토리 모드는 게임의 기본적인 진행 축을 담당한다. 각 챕터마다 연속된 스테이지가 존재하며, 스토리를 따라가면서 골드, 경험치, 장비 등 기본 자원을 획득할 수 있다. 난이도는 일반, 어려움, 지옥으로 나뉘며, 고난이도를 클리어할수록 더 좋은 등급의 보상을 얻을 수 있다. 스토리 모드는 새로운 영웅을 획득하거나 육성 재료를 모으는 데 필수적인 콘텐츠이다.
아레나(PvP) 는 다른 플레이어의 방어 팀과 자동으로 전투를 벌이는 PvP 콘텐츠이다. 승리하면 아레나 포인트를 얻어 순위를 올릴 수 있으며, 매주 정해진 시간에 순위에 따라 루비와 특별 보상이 지급된다. 아레나에서는 현재 메타에 맞는 강력한 방어 및 공격 팀 조합이 중요하며, 상대의 영웅 구성과 스킬을 미리 분석하는 것이 승패를 가른다.
레이드와 월드 보스는 강력한 보스를 상대로 하는 협동 및 도전 콘텐츠이다. 레이드는 제한된 턴 내에 보스에게 최대한의 피해를 입히는 것이 목표이며, 가한 피해량에 따라 보상이 차등 지급된다. 월드 보스는 모든 서버 플레이어가 함께 공격하여 처치하는 거대 보스로, 개인 기여도에 따라 보상을 받는다. 이 두 콘텐츠에서는 단일 대상에 대한 집중 공격력과 생존 능력을 갖춘 특화된 파티 구성이 필요하다.
콘텐츠 | 주요 목표 | 주요 보상 | 특징 |
|---|---|---|---|
스토리 모드 | 스테이지 클리어 | 골드, 경험치, 장비, 영웅 | 게임 진행의 기본, 스토리 확인 |
아레나(PvP) | 다른 플레이어 격파, 순위 상승 | 루비, 아레나 포인트, 특별 보상 | 실시간 PvP, 메타 전략 중요 |
레이드 | 보스에게 최대 피해 입히기 | 레이드 코인, 고급 장비 재료 | 제한된 턴, 단일 대상 공격 |
월드 보스 | 서버 전체가 보스 처치에 기여 | 월드 보스 코인, 고급 룬 | 협동 콘텐츠, 주기적으로 등장 |
5.1. 스토리 모드
5.1. 스토리 모드
스토리 모드는 게임의 핵심 PvE 콘텐츠로, 오르비스 대륙을 배경으로 한 본편 스토리를 단계별로 진행하는 모드이다. 각 챕터는 일반, 히어로, 레전더리 난이도로 구성되어 있으며, 난이도를 올릴수록 더 강력한 적과 더 풍부한 보상을 얻을 수 있다. 스토리를 클리어하면 경험치, 골드, 영웅 강화 소재 등 기본 자원을 획득하며, 특히 새로운 영웅을 획득할 수 있는 '영웅 조각'을 주요 보상으로 제공한다.
이 모드는 단순한 진행을 넘어 플레이어의 영웅 육성 수준을 점검하는 장치 역할을 한다. 각 스테이지마다 추천 전투력이 표시되며, 보스 스테이지에서는 특정 패턴을 가진 강력한 적을 상대해야 한다. 스토리 모드를 효율적으로 공략하기 위해서는 상성 시스템을 이해하고, 적의 주요 공격에 맞서 생존할 수 있는 탱커와 힐러 영웅을 파티에 포함시키는 것이 중요하다.
모드 | 주요 보상 | 비고 |
|---|---|---|
일반 | 기본 경험치, 골드, 1~2성 영웅 조각 | 스토리 이해 및 초반 육성 |
히어로 | 많은 경험치, 골드, 2~3성 영웅 조각, 룬 | 중반 자원 수급 통로 |
레전더리 | 대량의 경험치, 골드, 3~4성 영웅 조각, 고급 룬 | 고난이도, 고급 보상 |
스토리 모드를 완료하면 '자동 전투' 기능이 해제되어 반복적인 자원 수급을 효율화할 수 있다. 또한, 특정 챕터를 클리어하면 새로운 콘텐츠가 개방되는 경우가 많아 게임 진행의 기본 축을 이룬다. 따라서 주기적으로 스토리 모드에 도전하여 진도를 확보하고 한계에 도달하면 영웅을 강화한 후 다시 도전하는 사이클이 권장된다.
5.2. 아레나(PvP)
5.2. 아레나(PvP)
아레나는 세븐나이츠 키우기의 핵심 PvP 콘텐츠로, 다른 유저의 방어 팀과 자동으로 전투를 펼쳐 순위를 경쟁하는 시스템이다. 매주 정해진 기간 동안 일정 횟수의 티켓이 주어지며, 승리 시 아레나 포인트와 골드를 획득할 수 있다. 주간 시즌이 종료되면 획득한 포인트에 따라 티어와 순위가 결정되며, 이에 상응하는 보상(주로 루비와 특별한 영웅 육성 재료)을 받게 된다. 아레나 전투는 완전 자동으로 진행되므로, 승패는 영웅의 성능, 장비, 그리고 파티 구성에 크게 의존한다.
효율적인 아레나 진행을 위해서는 방어 팀과 공격 팀을 별도로 구성하는 전략이 필요하다. 방어 팀은 상대가 공격해 왔을 때 승리할 확률을 높이는 것이 목표이며, 생존력이 높은 탱커나 강력한 광역 공격을 가하는 딜러가 선호된다. 반면, 공격 팀은 상대 방어 팀의 약점을 파고들 수 있는 특화된 영웅 조합으로 구성하는 것이 유리하다. 예를 들어, 상대 팀에 지속 피해 효과에 강한 영웅이 많다면, 순간 폭발력이 높은 딜러를 채용하는 식이다.
아레나의 전투 메타는 주기적으로 변화하는데, 이는 새로운 영웅의 추가나 기존 영웅의 밸런스 패치에 큰 영향을 받는다. 따라서 상위권을 유지하려면 현재 메타에 부합하는 강력한 영웅을 확보하고 육성하는 것이 필수적이다. 또한, 아레나 상점에서는 포인트로 영웅 각성에 필요한 희귀 재료나 특수 장비를 구입할 수 있어, 꾸준한 참여가 영웅 성장에 직접적으로 기여한다.
구분 | 설명 | 주요 보상 |
|---|---|---|
공격전 | 티켓을 소모해 상대 방어팀과 자동 전투. 승리 시 포인트 획득. | 아레나 포인트, 골드 |
방어전 | 다른 유저의 공격을 받아 방어 성공/실패 기록. | (간접적) 순위 유지에 기여 |
주간 랭킹 | 획득한 포인트에 따라 결정되는 티어(브론즈, 실버, 골드 등)와 서버 내 순위. | 루비, 각성 재료, 특수 아이템 |
5.3. 레이드 및 월드 보스
5.3. 레이드 및 월드 보스
레이드는 특정 기간 동안 열리는 협동 전투 콘텐츠이다. 플레이어는 자신의 영웅 파티를 구성하여 강력한 보스 몬스터를 처치하는 것이 목표이다. 레이드 보스는 일반적으로 매우 높은 체력과 강력한 패턴을 가지고 있어, 단일 공격보다는 지속적인 피해를 주는 도트 데미지나 방어력을 무시하는 공격이 효과적이다. 성공적으로 보스를 처치하면, 보스의 체력 비율과 순위에 따라 보상이 지급된다. 주요 보상으로는 전용 장비나 고급 육성 재료를 획득할 수 있다.
월드 보스는 서버의 모든 유저가 함께 도전하는 대규모 공격대 전투이다. 정해진 시간에 열리며, 플레이어는 제한된 시간과 공격 횟수 안에 월드 보스에게 최대한 많은 피해를 입혀야 한다. 월드 보스는 여러 단계의 패턴을 가지고 있으며, 단계가 진행될수록 공격이 더욱 거세진다. 이 콘텐츠에서는 단순한 공격력뿐만 아니라 생존 능력도 중요하게 평가된다. 최종 피해량에 따라 개인 순위와 길드 순위가 결정되며, 상위 랭크에 오를수록 더 많은 보상을 받는다.
두 콘텐츠 모두 효과적인 영웅 조합이 필수적이다. 일반적으로 다음과 같은 역할의 영웅이 채용된다.
역할 | 설명 | 대표적 용도 |
|---|---|---|
지속 피해형 | 공격마다 추가 피해를 주는 도트 데미지를 적용한다. | 레이드 보스의 높은 체력을 빠르게 감소시킨다. |
방어 관통형 | 보스의 높은 방어력을 일정 부분 무시하는 공격을 한다. | 월드 보스의 강력한 방어를 뚫고 안정적인 피해를 준다. |
생존 지원형 | 파티원의 체력을 회복하거나 보호막을 생성한다. | 월드 보스의 광역 공격에서 파티를 살린다. |
보상을 최대화하기 위해서는 매주 바뀌는 보스의 속성과 패턴을 확인하고, 그에 맞는 카운터 영웅을 준비하는 것이 중요하다. 또한, 레이드와 월드 보스는 고급 장비와 각성 재료의 주요 획득처이므로, 꾸준한 참여가 영웅 육성에 큰 도움이 된다.
6. 자원 관리 전략
6. 자원 관리 전략
게임 내 자원은 영웅 육성과 콘텐츠 진행의 기반이 된다. 주요 자원으로는 루비, 골드, 스태미나, 각종 강화 재료 등이 있으며, 효율적인 관리가 성장 속도를 결정한다.
루비는 가장 귀중한 프리미엄 자원이다. 루비는 주로 영웅 가챠나 스태미나 충전, 중요한 장비 구입에 사용하는 것이 좋다. 초반에는 스토리 진행 보상으로 충분한 루비를 획득할 수 있으므로, 낮은 확률의 가챠보다는 이벤트 기간의 보장된 지급 상품이나 스태미나를 투자해 안정적인 성장을 도모하는 편이 유리하다. 골드는 영웅 강화, 스킬 강화, 장비 강화 등 거의 모든 육성 과정에서 대량으로 소모된다. 골드 부족은 중반 이후 가장 큰 장벽 중 하나이므로, 레이드나 골드 던전을 꾸준히 진행하여 확보해야 한다.
주요 이벤트는 대량의 자원과 강력한 영웅을 획득할 수 있는 기회를 제공한다. 신규 업데이트나 기념일 이벤트에는 로그인 보상, 미션 보상, 특별 던전 등이 열리므로 반드시 참여하여 보상을 최대한 챙겨야 한다. 제한된 시간 동안 진행되는 이벤트의 경우, 보상 목표를 설정하고 필요한 스태미나를 집중 투자하는 전략이 필요하다. 일일 및 주간 미션은 꾸준한 자원 수급의 핵심이므로, 가능한 한 완료하여 루비와 골드, 강화 재료를 확보하는 것이 좋다.
자원 종류 | 주요 획득처 | 효율적 사용처 | 관리 팁 |
|---|---|---|---|
스토리 클리어, 일일/주간 미션, 아레나 보상 | 초반 낭비를 최소화하고, 이벤트에 집중 투자하세요. | ||
항상 부족하므로, 골드 던전 입장권은 소진하는 것이 좋습니다. | |||
중요한 이벤트나 자원 던전에 집중 사용하세요. |
6.1. 루비 및 골드 효율적 사용법
6.1. 루비 및 골드 효율적 사용법
루비는 게임 내 프리미엄 화폐로, 주로 영웅 및 장비 뽑기, 스태미나 회복, 특정 상점에서의 구매에 사용된다. 초반에는 한정된 루비를 영웅 수집보다는 스태미나 회복과 주요 이벤트 참여에 집중하여 레벨업 및 자원 획득에 투자하는 것이 효율적이다. 특히, 할인 이벤트가 진행되는 영웅 소환이나 장비 상자에 사용하는 것이 좋다. 매일 제공되는 무료 소환과 이벤트를 최대한 활용하여 루비 소모를 줄이는 전략이 필요하다.
골드는 영웅 각성, 스킬 강화, 장비 강화 및 구매 등 거의 모든 육성 과정에서 다량으로 소모된다. 골드는 스토리 모드, 레이드, 일일 퀘스트 등을 통해 꾸준히 수급할 수 있다. 골드 사용 시 우선순위는 주력 영웅의 스킬 강화와 필수 장비 구매에 두어야 하며, 불필요한 저등급 장비 강화나 초반에 지나치게 많은 영웅을 동시에 육성하는 것은 피해야 한다.
효율적인 관리를 위해 다음 표와 같은 우선순위를 참고할 수 있다.
자원 | 고효율 사용처 | 저효율/피해야 할 사용처 |
|---|---|---|
루비 | 스태미나 회복(주요 이벤트 시), 할인 영웅/장비 소환, 필수 슬롯 확장 | 일반 가격의 뽑기 남발, 즉시 완료 |
골드 | 주력 영웅 스킬 강화, 고급 장비 구매 및 강화, 영웅 각성 | 다수의 저등급 장비 강화, 초반 과도한 영웅 다양화 |
주간 및 월간 이벤트를 통해 루비와 골드를 추가로 획득할 수 있으므로, 이벤트 일정을 확인하고 목표를 설정하여 참여하는 것이 자원 확보에 도움이 된다. 또한, 길드에 가입하여 길드 보상과 길드 상점을 활용하면 추가적인 자원 수급 경로를 확보할 수 있다.
6.2. 이벤트 활용 팁
6.2. 이벤트 활용 팁
게임 내 이벤트는 루비, 골드, 경험치, 고급 장비, 심지어 희귀 영웅까지 획득할 수 있는 가장 효율적인 방법이다. 정기적으로 열리는 로그인 보상, 출석 체크 이벤트는 꾸준히 참여하여 기본 자원을 확보하는 것이 중요하다. 또한, 신규 업데이트나 기념일을 맞아 열리는 한정 이벤트는 일반적으로 더 풍부한 보상을 제공하므로 반드시 참여해야 한다. 이벤트 기간 중에는 특별 퀘스트나 미션을 완료하여 이벤트 포인트나 재화를 모아 교환소에서 원하는 아이템으로 교환할 수 있다.
주요 이벤트 유형과 활용 전략은 다음과 같다.
이벤트 유형 | 주요 보상 | 활용 팁 |
|---|---|---|
로그인/출석 이벤트 | 루비, 골드, 소환 티켓 | 매일 접속만 해도 누적 보상을 받을 수 있으므로 꼭 확인한다. |
미션/도전 이벤트 | 고급 룬, 영웅 경험치 | 일일 및 주간 미션을 최대한 완료하여 포인트를 쌓는다. |
던전/한정 퀘스트 | 특수 장비, 각성 재료 | 이벤트 전용 스테미나나 입장권이 있다면 우선적으로 소모한다. |
교환 이벤트 | 희귀 영웅, 전설 장비 | 모은 이벤트 재화는 우선순위가 높은 보상(예: 영웅 선택권)부터 교환한다. |
자원이 한정된 경우, 이벤트 보상 표를 미리 확인하고 자신의 육성 목표에 가장 도움이 되는 보상에 집중하는 것이 효율적이다. 예를 들어, 강력한 메타 영웅을 얻을 수 있는 선택권이 보상이라면 다른 소모품보다 이를 우선시해야 한다. 또한, 대부분의 이벤트는 기간이 정해져 있으므로 남은 기간과 필요한 미션 수행량을 수시로 체크하여 보상을 놓치지 않도록 관리해야 한다.
7. 고급 전략
7. 고급 전략
고급 단계의 플레이어는 특정 영웅들의 시너지를 극대화하는 파티 조합을 구성하는 것이 중요하다. 일반적으로 한 명의 강력한 딜러를 중심으로, 서포터나 디버퍼, 탱커를 조합하는 것이 기본 골자이다. 예를 들어, 광역 공격 위주의 딜러를 주축으로 삼는다면, 적의 방어력을 감소시키는 디버퍼나 아군의 공격력을 증가시키는 서포터를 함께 편성하여 피해량을 극대화할 수 있다. 반면, 단일 대상에 특화된 딜러를 사용할 경우, 적의 주요 위협을 차단하는 탱커나 크라우드 컨트롤 능력을 가진 영웅이 파티의 생존성을 보완한다.
메타 영웅은 게임의 밸런스 패치와 새로운 콘텐츠 출시에 따라 지속적으로 변화한다. 특정 시기에 가장 강력한 평가를 받는 영웅들은 주로 아레나 상위권 랭킹이나 고난이도 레이드 클리어 파티에서 빈번하게 등장한다. 이러한 메타 영웅을 분석할 때는 단순한 스탯 수치보다는 고유한 패시브 스킬 효과나 주요 액티브 스킬이 현재 유행하는 전투 환경에 어떻게 부합하는지 살펴보아야 한다.
역할 | 메타에서의 주요 기능 | 대표적인 조합 예시 (시나리오별) |
|---|---|---|
주요 딜러 | 광역/단일 대상 극대 피해 | |
서포터 | 아군 버프, 체력 회복 | 공격력/방어력 증가 버프 제공자, 광역 치유 영웅 |
디버퍼 | 적 약화, 상태 이상 부여 | 방어력 감소, 기절/침묵 같은 크라우드 컨트롤 효과 부여 |
탱커 | 피해 흡수, 어그로 관리 | 높은 체력과 방어력으로 파티를 보호하며 적의 공격을 유도 |
최적의 파티를 구성했다 하더라도, 상대 파티의 조합에 따라 승패가 갈릴 수 있으므로, 다수의 영웅을 육성하여 상황에 맞게 유연하게 대처할 수 있는 영웅 풀을 확보하는 것이 장기적인 전략이다. 특히 아레나에서는 상대방의 주력 영웅을 카운터칠 수 있는 특수한 능력을 가진 영웅 한 명이 승부를 결정짓는 경우가 많다. 따라서 단일 메타에만 의존하기보다는 게임 내 공식 커뮤니티나 유튜브 등의 경쟁전 동향을 꾸준히 확인하는 것이 유리하다.
7.1. 파티 조합 가이드
7.1. 파티 조합 가이드
파티 구성은 세븐나이츠 키우기의 핵심 전략 요소이다. 효과적인 파티는 턴제 RPG 전투 시스템 내에서 영웅들의 시너지를 극대화하여 다양한 콘텐츠를 정복하는 데 필수적이다. 기본적인 파티는 공격수 1명, 지원형 1-2명, 방어형 또는 유틸리티 영웅 1-2명으로 구성되는 것이 일반적이다.
주요 역할별 추천 조합 전략은 다음과 같다.
역할 | 주요 책임 | 조합 시 고려 사항 |
|---|---|---|
공격수 (딜러) | 주된 피해를 담당 | |
지원형 (서포터) | 파티 버프, 체력 회복, 해로운 효과 제거 | 지속적인 체력 회복이 필요한 장기전에는 힐러가, 빠른 전투에는 공격력 버프를 주는 영웅이 유리하다. |
방어형 (탱커) | 피해 흡수, 적의 주의 분산 | 높은 방어력과 체력을 바탕으로 아군을 보호한다. 일부는 적을 기절시키는 등 군중 제어 능력을 갖추기도 한다. |
유틸리티 | 군중 제어, 해로운 효과 부여, 전투 메커니즘 대응 | 적을 속박하거나 공격력을 감소시키는 등 전장을 유리하게 이끄는 특수 능력을 제공한다. |
콘텐츠별 최적화된 파티 구성은 크게 달라진다. 스토리 모드나 일반 레이드에서는 광역 공격이 우수한 영웅들을 중심으로 한 파티가 효율적이다. 반면, 단일 대상의 체력이 매우 높은 월드 보스 전에서는 지속적인 버프와 강력한 단일 타격 기술을 가진 딜러의 조합이 중요하다. 아레나(PvP)에서는 상대 파티의 전략을 봉쇄할 수 있는 카운터 조합이 승패를 결정한다. 예를 들어, 상대가 지속 회복 위주라면 출혈이나 독 같은 지속 피해 효과를 주는 영웅을, 광역 공격 위주라면 반사 피해나 보호막을 가진 영웅을 채용하는 것이 효과적이다.
파티의 균형을 맞출 때는 영웅들의 스킬 강화 정도와 장비 및 룬 시스템으로 맞춤화된 성능도 함께 고려해야 한다. 같은 영웅이라도 장비 세팅과 스킬 레벨에 따라 역할이 세부적으로 달라질 수 있기 때문이다.
7.2. 메타 영웅 분석
7.2. 메타 영웅 분석
메타 영웅 분석은 게임 내 PvP인 아레나와 고난이도 레이드 및 월드 보스 등 주요 콘텐츠에서 최적의 성능을 발휘하는 영웅들을 평가하고 분류하는 작업이다. 메타는 게임의 밸런스 패치, 새로운 영웅의 추가, 장비 시스템의 변화에 따라 지속적으로 변동한다. 따라서 특정 시점의 최상위 티어 영웅 목록은 공식 커뮤니티나 유저 간 정보 공유를 통해 빠르게 공유된다.
일반적으로 메타 영웅은 다음과 같은 역할과 유형으로 구분되어 분석된다.
역할 | 주요 기능 | 대표적 유형 (예시) |
|---|---|---|
주요 딜러 | 단일/광역 높은 피해 | 관통형, 연속 공격형, 방어 무시형 |
서포터 | 아군 버프/적 디버프 | 공격력 증가, 방어력 감소, 행동 게이지 조작 |
탱커 | 파티 생존력 보장 | 도발, 보호막, 높은 체력/방어력 |
해제형 서포터 | 아군 약화 효과 제거 | 상태 이상 해제, 면역 부여 |
예를 들어, 특정 패치에서 아레나 메타를 지배하는 영웅은 상대 파티의 주요 버프를 무효화하거나 제거하는 기술을 보유한 경우가 많다. 반면, 월드 보스 메타는 정해진 턴 내에 극대화된 피해를 입히는 것이 목표이므로, 공격력 증가 버프를 중첩시키는 서포터와 강력한 한방 기술을 가진 딜러의 조합이 선호된다.
이러한 분석은 단순히 영웅의 개별 성능을 넘어서, 다른 영웅들과의 시너지 효과를 고려한 파티 조합을 구성하는 데 필수적인 기초 자료가 된다. 신규 영웅이 출시되거나 대규모 밸런스 조정이 이루어진 직후에는 기존 메타가 크게 흔들리며, 새로운 최적의 파티 조합에 대한 연구와 실험이 활발히 진행된다.
8. 여담
8. 여담
세븐나이츠 키우기는 넷마블의 인기 모바일 게임 세븐나이츠 시리즈의 파생 작품으로, '키우기'라는 이름에 걸맞게 영웅 육성과 성장에 초점을 맞춘 게임이다. 기존 세븐나이츠 시리즈의 턴제 전투와 영웅 수집 요소는 유지하면서, 캐주얼하고 간편한 운영 방식을 채택하여 더 넓은 유저층을 끌어들였다.
이 게임은 출시 초기 '세븐나이츠 레볼루션'이라는 프로젝트명으로 알려졌으며, 기존 팬들의 기대를 모았다. 그러나 '키우기'라는 서브 타이틀과 함께 공개된 게임성은 전작들과는 차별화된, 자동화된 육성과 수집에 중점을 둔 형태였다. 이는 일부 핵심 팬들 사이에서 호불호가 갈리기도 했다.
게임 내에는 원작 시리즈의 주요 영웅들과 스토리 요소가 다수 등장하며, 이는 오랜 시리즈 팬들에게 향수를 불러일으키는 요소로 작용한다. 또한, 비교적 가벼운 플레이 부담과 수시로 진행되는 이벤트를 통해 장기간 꾸준히 즐길 수 있는 구조를 가지고 있다.
