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빌리빌리 (r1)

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빌리빌리

정식 명칭

Bilibili Inc.

빌리빌리 유한공사

설립일

2010년 1월 14일

본사 소재지

중국 상하이시 양푸구 정리로 485호 (국정센터 3호)

대표자

창립자 쉬이(徐逸)

대표 이사 시천루이(?陳睿)

업종/분야

동영상 사이트

IT 및 통신

상장 여부

상장

상장 시장: 홍콩증권거래소, 나스닥

종목 코드: 9626, BILI

직원 수

1,903명[?]

상세 정보

매출액

11,998,976천 위안[?]

영업이익

3,140,963천 위안[?]

자본금

3,011,704천 위안[?]

주요 지분 구조

첸루이 (16.2%)

텐센트 (18.0%)

쉬이 (9.3%)

알리바바 (7.6%)

소니 아메리카 (4.98%)

공식 홈페이지

https://www.bilibili.com

역사

2008년 AcFun(동영상 커뮤니티 사이트)을 모태로 함.

2009년 6월 26일 Miku fans란 이름으로 시작.

2010년 1월 24일 bilibili로 사이트 이름을 개명.

사용자 명칭

Up

명칭 유래

일본어 의성어 '비리비리'(ビリビリ, 찌릿찌릿)를 중국어로 음역한 것.

어원은 미사카 미코토의 별명 '비리비리'에서 유래.

한국어 공식 명칭

빌리빌리

'비리비리'가 한국어로 부정부패(非理)를 연상시킬 수 있어 변경.

1. 개요

빌리빌리는 중국의 주요 동영상 사이트이자 온라인 커뮤니티 플랫폼이다. 정식 명칭은 Bilibili Inc.(빌리빌리 유한공사)이며, 2010년 1월 14일에 설립되었다. 본사는 상하이시 양푸구에 위치해 있다. 창립자는 쉬이(徐逸)이며, 대표 이사는 시천루이(陳睿)가 맡고 있다.

초기에는 애니메이션, 만화, 게임 등 서브컬처 콘텐츠를 중심으로 한 커뮤니티였으나, 점차 다양한 장르의 사용자 생성 콘텐츠가 활성화되면서 중국 내에서 유튜브에 가장 가까운 역할을 하는 종합 미디어 플랫폼으로 성장했다. 플랫폼의 사용자는 주로 'Up주'(업로더)라 불리며, 영상에 실시간으로 뜨는 탄막 기능이 특징이다.

빌리빌리는 나스닥과 홍콩증권거래소에 상장된 기업으로, 동영상 서비스 외에도 애니메이션 판권 구매 및 제작, 게임 퍼블리싱, 웹코믹 플랫폼 운영, 프로게임단 운영 등 다양한 사업을 확장하고 있다. 그러나 중국 정부의 인터넷 검열 정책에 따라 모든 영상은 업로드 전 사전 검열을 받아야 하며, 이 과정에서 콘텐츠가 제한되거나 삭제되는 경우가 빈번하다.

2. 역사

빌리빌리는 2010년 1월 14일에 중국 상하이시에서 설립된 동영상 사이트이다. 초기에는 AcFun이라는 동영상 커뮤니티에서 분리된 일부 인원이 2009년 6월 'Miku fans'라는 이름으로 시작한 것이 모태가 되었다. 이후 2010년 1월 24일 정식으로 'bilibili'라는 사이트 이름을 채택하며 본격적으로 서비스를 시작했다. 이로 인해 중국 내에서는 AcFun을 'A站(A 사이트)', 빌리빌리를 'B站(B 사이트)'라고 부르는 관행이 생겼다.

사이트의 초기 성격은 일본의 니코니코 동화에서 큰 영향을 받았으며, 탄막 기능과 오타쿠 문화 중심의 서브컬처 커뮤니티로 출발했다. 그러나 점차 다양한 분야의 크리에이터와 이용자가 유입되면서 중국 내에서 유튜브에 가장 가까운 역할을 하는 종합 미디어 플랫폼으로 성장했다. 이는 중국에서 유튜브 접근이 제한된 상황에서 자작 동영상을 중심으로 한 플랫폼에 대한 수요를 충족시킨 결과였다.

빌리빌리는 애니메이션과 게임 사업으로도 영역을 확장하며 급속도로 성장했다. 2010년대 중반부터는 일본 애니메이션의 판권을 대량으로 구매하며 중국 내 오덕 문화의 중심지로 자리매김했다. 또한 자체 게임 배급 사업을 통해 수익을 다각화했으며, 홍콩증권거래소와 나스닥에 상장하는 등 글로벌 기업으로 도약했다. 주요 투자자로는 텐센트, 알리바바, 소니 등이 있다.

그러나 2020년대 들어 중국 정부의 강화된 검열 정책은 빌리빌리의 핵심 사업에 영향을 미쳤다. 2021년 애니메이션 무직전생 관련 사건을 계기로 도입된 사전 심의 절차는 일본 애니메이션 수입을 급감시켰다. 이에 따라 빌리빌리의 주가는 큰 폭으로 하락했으며, 플랫폼은 새로운 규제 환경에 적응하는 도전에 직면하게 되었다.

3. 특징

3.1. 동영상 사전 검열

빌리빌리의 동영상 사전 검열은 중국 내에서 서비스를 운영하는 모든 플랫폼이 준수해야 하는 법적 의무이다. 중국의 인터넷 콘텐츠 관리 규정에 따라, 빌리빌리를 포함한 모든 동영상 플랫폼은 사용자가 업로드하는 모든 동영상이 공개되기 전에 심사를 거쳐야 한다. 이 심사 과정은 중국공산당과 중국 정부가 정한 규정에 부합하는지, 즉 정치적으로 올바른지, 사회주의 핵심 가치관에 위배되지 않는지, 그리고 음란성이나 과도한 폭력성 등이 포함되지 않았는지를 확인하는 것을 목표로 한다.

검열 시스템은 자동화된 필터링과 인력 검수를 병행하여 운영된다. 업로드된 동영상은 저작권 문제, 정치적 민감성, 선정적 또는 폭력적 내용 등 다양한 기준에 따라 평가된다. 특히 중국 정부의 검열 정책이 강화되면서, 일본 애니메이션을 포함한 해외 콘텐츠에 대한 심사는 더욱 엄격해졌다. 2021년 도입된 '사전 심의 후 방송' 제도는 이러한 흐름을 대표하며, 이로 인해 많은 일본 애니메이션의 정식 수입이 지연되거나 무산되는 결과를 낳았다.

사용자 입장에서 이 검열 시스템은 예측하기 어려운 면이 있다. 명백히 규정을 위반한 콘텐츠가 아닌 경우에도, 검열 담당자의 주관적 판단에 따라 통과 여부가 갈리는 경우가 빈번히 보고된다. 예를 들어, 애니메이션 《죠죠의 기묘한 모험》의 일부 장면이나, 빌리빌리 내에서 유행하는 합성 영상 소재인 '에어모토씨' 관련 콘텐츠가 이유 없이 차단되는 사례가 있었다. 반복적으로 검열에 걸리는 사용자는 업로드 제한이나 계정 정지 등의 제재를 받을 수 있다.

이러한 검열은 빌리빌리가 중국의 인터넷 공간에서 사업을 지속하기 위해 필수적으로 운영해야 하는 시스템이다. 이는 플랫폼의 콘텐츠 생태계에 큰 영향을 미치며, 사용자들의 창작과 콘텐츠 소비 행태에도 제약을 가한다. 결과적으로 빌리빌리는 중국 정부의 규제와 글로벌 인터넷 문화를 수용하는 사용자 간의 줄다리기 속에서 운영되고 있다.

4. 인터넷 방송

빌리빌리는 자체 인터넷 방송 플랫폼을 운영하며, 이는 사이트 내 주요 콘텐츠 생태계의 한 축을 형성한다. 사용자들은 게임 실황, 토크 쇼, 음악 공연, 요리 시연 등 다양한 주제로 실시간 방송을 진행할 수 있다. 이 플랫폼을 통해 많은 인기 스트리머와 크리에이터가 배출되었으며, 양챠오위와 같은 유명인이 활동하기도 한다.

빌리빌리의 인터넷 방송 서비스는 탄막 기능을 통한 실시간 소통을 강점으로 삼고 있다. 시청자들은 방송 중에 댓글과 함께 화면을 가로지르는 탄막을 보낼 수 있어, 높은 상호작용성을 제공한다. 또한 기부 및 후원 시스템을 통해 시청자가 스트리머를 직접 지원할 수 있는 구조를 갖추고 있다.

주요 방송 카테고리로는 게임, 오락, 음악, 춤, 스포츠 등이 있으며, 사이트의 오리지널 애니메이션이나 e스포츠 리그 중계도 방송된다. 특히 빌리빌리 게임에서 서비스하거나 후원하는 e스포츠 대회의 생중계가 활발히 이루어진다.

2020년에는 시리아 대통령의 친척으로 알려진 리발 알아사드가 공식 인증을 받고 빌리빌리에서 활동하기 시작했다는 보도가 있었다. 이는 플랫폼이 국제적인 인물의 방송 채널로도 활용될 수 있음을 보여주는 사례이다.

5. 회원

5.1. 가입회원

빌리빌리의 가장 기본적인 회원 등급은 가입회원(注册会员)이다. 이메일이나 휴대전화 번호를 통해 사이트에 가입하면 바로 가입회원 자격을 획득한다. 가입회원은 대부분의 동영상을 시청하는 기본적인 기능을 이용할 수 있다.

그러나 빌리빌리의 핵심 커뮤니티 기능인 탄막(弹幕)을 발사하거나, 동영상에 댓글을 작성하는 등의 활동에는 제한이 따른다. 또한 B캐시(B币)를 충전하여 생방송에 후원을 하거나, 사이트가 구매한 애니메이션 저작권에 후원(承包)을 하는 것도 불가능하다. 이러한 제한은 사이트의 악성 댓글과 스팸을 방지하고, 보다 책임감 있는 커뮤니티 활동을 유도하기 위한 목적이 있다.

가입회원은 일정 조건을 충족하여 정식회원(正式会员)으로 등급을 올릴 수 있다. 정식회원이 되기 위한 주요 방법은 두 가지로, 기존 정식회원으로부터 초대코드를 받는 방법과, 사이트에서 제공하는 온라인 시험(정식회원 진급 시험)에 합격하는 방법이 있다. 이 시험은 인터넷 에티켓과 사용자가 선택한 특정 분야(예: 애니메이션, 게임, 음악 등)에 대한 지식을 평가한다.

따라서 가입회원은 빌리빌리의 서비스를 경험해보는 입문 단계이며, 사이트의 핵심 커뮤니티 활동에 완전히 참여하기 위해서는 정식회원으로의 전환이 필요하다. 이는 니코니코 동화의 회원제도와 유사한 구조로, 중국 내 서브컬처 및 동영상 공유 플랫폼의 특색을 보여준다.

5.2. 정식회원

정식회원은 빌리빌리에서 가입회원보다 더 많은 기능을 사용할 수 있는 회원 등급이다. 가입 직후의 가입회원은 기본적인 영상 시청만 가능하지만, 정식회원으로 진급하면 탄막 발송, 댓글 작성, 태그 추가 및 삭제, B캐시 충전, 코인 적립 등 다양한 커뮤니티 활동이 가능해진다. 특히 탄막 기능은 빌리빌리의 핵심 특징 중 하나로, 정식회원은 컬러 탄막이나 고급 탄막을 사용하여 영상 시청 경험을 풍부하게 할 수 있다.

정식회원이 되기 위한 방법은 크게 두 가지가 있다. 첫 번째는 기존 정식회원(Lv5 이상)으로부터 초대코드를 받아 가입하는 것이며, 두 번째는 사이트에서 제공하는 정식회원 진급 시험을 통과하는 것이다. 이 시험은 인터넷 에티켓에 관한 문제와 다양한 주제(예: 애니메이션, 게임, 음악 등)에 대한 선택형 문제로 구성되어 있으며, 일정 점수 이상을 획득해야 합격할 수 있다. 시험 난이도는 과거에 비해 많이 완화되었지만, 중국어 능력이 필요하기 때문에 해외 이용자에게는 여전히 진입 장벽으로 작용할 수 있다.

정식회원은 레벨 제도가 있어, 동영상 시청, 업로드, 댓글 작성 등 활동을 통해 경험치를 쌓아 레벨을 올릴 수 있다. 레벨이 높아질수록 일일 코인 획득량이 증가하거나, 초대권 구매 권한이 생기는 등 추가 혜택이 주어진다. 이처럼 정식회원 제도는 이용자의 참여를 유도하고 커뮤니티 내에서의 신분을 구분하는 역할을 한다.

5.3. 실명인증 회원

실명인증 회원은 빌리빌리에서 중국 정부의 규정에 따라 본인 확인 절차를 완료한 회원 등급이다. 이 제도는 2017년 10월경부터 본격적으로 시행되었으며, 중국 내 인터넷 실명제 정책과 맞물려 운영된다. 실명 인증을 완료하지 않은 회원은 사이트 이용에 일부 제한을 받을 수 있으며, 특히 스트리밍 방송을 진행하거나 일부 민감한 콘텐츠에 접근하는 데 제약이 있을 수 있다.

실명 인증 절차는 매우 엄격하여, 신분증 정보뿐만 아니라 실시간 얼굴 촬영 영상을 통해 본인 여부를 확인한다. 중국인의 경우 주민등록증을, 외국인의 경우 여권과 중국 비자를 제출하여 인증을 받아야 한다. 이는 사이버 보안과 콘텐츠 관리를 강화하려는 중국 당국의 방침을 반영한 조치이다.

특히 빌리빌리 게임 서비스의 경우, 청소년 보호를 위한 셧다운제 정책에 따라 실명 인증을 받지 않은 계정은 평일 게임 이용이 금지되고 주말에도 제한된 시간만 이용할 수 있다. 빌리빌리 게임의 실명 인증은 사이트 자체의 인증과는 별개 시스템으로 운영되며, 여권 정보만으로도 인증이 가능하다는 점이 다르다.

5.4. 대회원

대회원은 빌리빌리에서 제공하는 유료 구독 서비스이다. 무료 정식회원과는 별도로, 월간 또는 연간 요금을 지불하여 추가 혜택을 이용할 수 있다. 이 서비스는 주로 고화질 콘텐츠 시청과 혼잡 시간대의 원활한 서비스 이용을 위해 도입되었다.

대회원의 주요 혜택으로는 일반 회원이 최대 1080p까지 시청할 수 있는 것과 달리 4K 및 1080p 60fps 이상의 고화질 동영상 시청이 가능하다는 점이 있다. 또한 중국 현지 시간 저녁 8시부터 밤 12시까지의 접속 피크 시간대에 대회원 전용 회선을 제공하여 버퍼링 없이 원활한 시청 환경을 보장한다. 뿐만 아니라, 대회원 전용으로 공개되는 독점 애니메이션 전편이나 선공개 영상 등을 시청할 수 있는 권한도 부여된다.

가격은 정기결제를 신청할 경우 월 15위안, 연 148위안 등으로 할인된 요금이 적용된다. 일반 결제는 위챗과 알리페이 같은 중국 내 결제 수단뿐만 아니라 페이팔도 지원하여 해외 사용자도 이용이 가능하다. 다만, 일부 대회원 전용 영상은 중국 IP 주소에서만 접근 가능하도록 지역 제한이 걸려 있는 경우가 있어, 해외 사용자는 VPN을 추가로 사용해야 할 수 있다.

이 서비스는 빌리빌리가 동영상 사이트로서의 경쟁력을 강화하고, 안정적인 수익 모델을 확보하기 위한 전략의 일환으로 운영되고 있다. 특히 고화질 콘텐츠와 원활한 스트리밍 서비스에 중점을 둔 점에서 유튜브 프리미엄과 유사한 성격을 지닌다.

6. 동영상 이외의 사업

6.1. 애니메이션

빌리빌리는 동영상 플랫폼 외에도 애니메이션 사업을 적극적으로 확장해왔다. 특히 2010년대 중반부터 일본 애니메이션의 판권을 대규모로 구매하며 중국 내 오타쿠 문화의 중심 플랫폼으로 자리매김했다. 초기에는 이용자들이 업로드한 불법 애니메이션 영상이 높은 인기를 끌 경우, 빌리빌리가 해당 작품의 정식 판권을 계약하고 기존 영상을 그대로 정식 서비스로 전환하는 독특한 방식을 사용하기도 했다. 이는 이용자들의 북마크를 유지하고 현지화 작업의 부담을 줄이기 위한 전략이었다.

이후 빌리빌리는 일본 애니메이션에 단순히 스트리밍 서비스를 제공하는 것을 넘어 스폰서로 직접 제작에 참여하는 경우도 늘어났다. 그러나 2021년 《무직전생 ~이세계에 갔으면 최선을 다한다~》 방영 중지 사건 이후 중국 당국의 검열이 강화되면서 상황이 변했다. 사전 심의 절차가 도입되어 선정적이거나 정치적인 내용이 포함된 작품의 수입이 어려워졌다. 그 결과 최신 분기 애니메이션의 약 90%가 중국 내 공식 판권사가 없는 상태가 되었고, 이는 사실상 불법 공유가 다시 활성화되는 계기가 되었다.

연도

주요 사건

영향

2010년대 중반

일본 애니메이션 판권 대규모 구매 시작

중국 내 정식 애니메이션 시청 플랫폼으로 부상

2021년

《무직전생》 사건 및 사전 심의 절차 도입

일본 애니메이션 수입 급감, 불법 공유 활성화

이러한 환경 변화 속에서 빌리빌리는 자체 애니메이션 제작에도 나서고 있다. 《국창, 좀 더!》와 같은 오리지널 작품을 제작하며 콘텐츠 생태계를 다각화하려는 노력을 보이고 있다.

6.2. 게임

빌리빌리는 동영상 플랫폼을 넘어 게임 사업에도 적극적으로 진출하고 있다. 자체 게임 퍼블리싱 및 개발을 통해 주요 수익원으로 삼고 있으며, 특히 애니메이션 IP를 활용한 게임에 강점을 보인다.

주요 사업은 빌리빌리 게임을 통해 이루어지며, 모바일 게임 퍼블리싱에 집중하고 있다. 대표적으로 《명일방주》, 《벽람항로》, 《원신》(초기 마케팅 협력), 《블루 아카이브》(중국 서비스) 등이 성공을 거두었다. 이들 게임은 주로 서브컬처 및 애니메이션 팬덤을 타겟으로 하며, 높은 퀄리티의 일러스트와 성우 캐스팅으로 인기를 끌고 있다.

또한 e스포츠 분야에도 진출하여 Bilibili Gaming이라는 프로게임단을 운영하고 있다. 이 팀은 리그 오브 레전드의 LPL에 참가하며, 오버워치 리그에는 항저우 스파크 팀을 출범시키는 등 다양한 종목에서 활동했다. 더불어 빌리빌리 월드 같은 자체 주관 게임 행사를 개최하며 게임 문화 확산에 기여하고 있다.

게임 사업은 빌리빌리의 핵심 수익 구조를 이루지만, 중국 정부의 게임 규제와 청소년 게임 이용 제한 정책에 지속적으로 영향을 받고 있다. 이에 따라 실명 인증 시스템 강화와 같은 대응을 하고 있으며, 게임 포트폴리오 다각화를 통해 위험을 분산시키고 있다.

6.3. 만화 (웹코믹)

빌리빌리는 웹코믹 시장에도 진출하여, 빌리빌리 만화라는 독립 플랫폼을 운영하고 있다. 이 플랫폼은 중국 내에서 주요한 웹툰 및 만화 서비스 중 하나로 자리 잡았다. 주로 중국 작가들의 오리지널 콘텐츠와 함께, 일본 만화의 정식 번역 작품도 서비스하고 있다.

빌리빌리 만화는 스마트폰 애플리케이션과 웹사이트를 통해 서비스되며, 무료로 일부를 열람하고 대회원 구독을 통해 전편을 이용하거나, 개별 화를 구매하는 방식으로 운영된다. 플랫폼에는 로맨스, 판타지, 액션, 일상 등 다양한 장르의 작품이 포진해 있어, 폭넓은 사용자 층을 확보하고 있다. 이는 동영상 사이트라는 본래의 핵심 사업과 더불어 서브컬처 생태계를 확장하는 중요한 축을 담당하고 있다.

6.4. 프로게임단

빌리빌리는 e스포츠 분야에도 진출하여 자체 프로게임단을 운영하고 있다. 주로 리그 오브 레전드와 오버워치, 발로란트 등의 게임에서 활동하며, 국제 대회에도 참가하고 있다.

리그 오브 레전드 분야에서는 2018년부터 LPL에 참가하고 있다. 당시 I May의 시드를 인수하여 팀을 창단했으며, 팀명은 Bilibili Gaming DreamSmart이다. 오버워치 리그에는 2018년 9월 항저우를 연고지로 한 '항저우 스파크' 팀으로 참가했으나, 오버워치 리그 폐지에 따라 2023년을 끝으로 해체되었다. 발로란트에서는 2023 발로란트 챔피언스 로스엔젤레스에 참가한 바 있다.

이러한 프로게임단 운영은 빌리빌리가 동영상 사이트를 넘어 게임 산업 전반에 깊이 관여하고 있음을 보여준다. 특히 젊은 세대를 주요 이용자로 하는 플랫폼의 특성상, e스포츠를 통한 브랜드 인지도 제고와 콘텐츠 확장을 꾀하는 전략의 일환으로 볼 수 있다.

6.5. 주관 행사

빌리빌리는 자사의 서브컬처 커뮤니티 특성을 반영한 대규모 오프라인 행사를 주관한다. 대표적인 행사로는 빌리빌리 월드가 있으며, 이는 애니메이션, 게임, 음악, 춤 등 다양한 서브컬처 콘텐츠를 한자리에 모은 종합 페스티벌이다. 이 행사는 코스프레, 굿즈 판매, 공연, 팬 미팅 등이 어우러져 오타쿠 문화의 축제장 역할을 한다.

또한, 빌리빌리는 2024년부터 일본의 유명 동인 행사인 원더 페스티벌의 상하이 버전 주관권을 인수하여 원더 페스티벌 상하이를 운영하고 있다. 이를 통해 동인지 및 팬 아트 시장에 본격적으로 진출하며, 창작자와 팬 간의 교류를 촉진하는 플랫폼으로서의 입지를 강화하고 있다.

이러한 주관 행사들은 단순한 오프라인 모임을 넘어, 빌리빌리의 온라인 커뮤니티를 현실에서 구현하는 장으로 기능한다. 이를 통해 브랜드 충성도를 높이고, 콘텐츠 생태계를 확장하는 전략적 가치를 지닌다.

7. 각 카테고리 구분

7.1. 필수요소 (귀축)

빌리빌리의 귀축 카테고리는 사이트 내에서 독특한 문화적 현상으로 자리 잡은 합성 영상 장르를 가리킨다. 이 카테고리의 명칭은 일본의 니코니코 동화에서 유래한 합성 영상 '최종귀축 여동생 플랑드르 S'에서 차용되었다. 귀축 카테고리는 원본 영상의 오디오와 비주얼을 창의적으로 변형, 편집하여 새로운 의미나 유머를 창출하는 다양한 매드 무비와 음MAD가 집약된 공간이다.

초기에는 니코니코 동화와 유튜브 등에서 유입된 필수요소들이 주를 이루었으며, 거핑 성우나 진커라 광고와 같은 중국 내에서 생산된 고유한 소재들도 빠르게 확산되었다. 시간이 지나며 구세대 필수요소로 분류되는 이러한 소재들은 점차 새로운 인터넷 밈으로 대체되는 추세다. 최근에는 차이쉬쿤의 '지니태미' 합성물이나 마바오궈 사범의 영상, 드라마 《정복》의 류화챵 장면 등 신세대 필수요소들이 인기를 끌고 있다.

이러한 합성 문화는 빌리빌리가 단순한 동영상 사이트를 넘어 적극적인 2차 창작과 서브컬처 커뮤니티로서의 정체성을 강화하는 데 기여했다. 그러나 중국의 인터넷 검열 정책으로 인해 빌리 헤링턴 관련 소재나 창가학회 계열의 에어모토씨 합성물 등 일부 콘텐츠는 공식적으로 제한되거나 탄압받기도 했다. 귀축 카테고리는 빌리빌리 이용자들의 높은 창의력과 중국 네티즌들의 독특한 인터넷 문화를 보여주는 대표적인 사례이다.

8. 문제점

빌리빌리는 중국 내 주요 동영상 플랫폼으로 성장하면서 여러 구조적 문제점을 노출하고 있다. 가장 지속적으로 제기되는 문제는 해외 플랫폼의 콘텐츠를 무단으로 도용하여 업로드하는 행위가 광범위하게 이루어지고 있다는 점이다. 특히 유튜브나 니코니코 동화 등지의 애니메이션 리뷰, 게임 실황, 매드 무비 등의 영상이 저작권자의 허락 없이 빌리빌리로 유입되어, 원작자에게 아무런 고지나 수익 분배 없이 재게시 및 수익 창출이 이루어지는 경우가 많다. 이는 플랫폼의 초기 성장 동력이었지만, 성숙한 시장으로 접어든 현재에도 근본적으로 해결되지 않은 채 저작권 침해 논란을 지속시키고 있다.

또한 플랫폼 내 일부 이용자들 사이에서 배타적인 국수주의 성향이 나타나고 있다. 역사나 정치 관련 콘텐츠의 댓글란에서 중일전쟁 등에 대한 편향된 서사나 역사왜곡이 발견되며, 서구 국가들을 비하하는 발언이 무분별하게 게시되기도 한다. 이러한 논조는 국제 커뮤니티와의 갈등을 심화시키고, 플랫폼의 문화적 교류 장으로서의 객관성을 훼손하는 요인으로 작용한다. 다수의 이용자들은 이러한 극단적인 발언을 '애국원숭이'라고 비판하며 무시하는 경향이 있지만, 문제의 근본적 해소에는 한계가 있다.

이러한 문제들은 빌리빌리가 중국공산당의 강력한 검열 아래 운영되는 플랫폼이라는 구조적 한계와 맞물려 있다. 정부의 검열 정책은 정치적 민감성은 물론, 폭력성이나 선정성 등 폭넓은 기준에 따라 콘텐츠를 제한하며, 이는 창작자의 표현의 자유를 제약한다. 결과적으로, 플랫폼은 자체적인 콘텐츠 생태계의 건강성을 유지하고 국제적 규범에 부합하기 위해 저작권 보호 체계 강화와 이용자 교육 등 보다 적극적인 조치가 필요한 과제를 안고 있다.

9. 사건사고

빌리빌리는 운영 과정에서 여러 차례 논란이 된 사건과 사고를 겪었다.

2021년에는 애니메이션 무직전생 ~이세계에 갔으면 최선을 다한다~의 방영 중단을 둘러싼 논란에서 시작된 일련의 사태가 발생했다. 한 이용자가 해당 작품의 내용에 불만을 품고 다른 팬덤을 선동해 공안에 신고하는 방식으로 검열을 유도했고, 이는 다른 작품들에 대한 무분별한 신고로 이어지는 물귀신 작전 현상을 낳았다. 결국 중국 당국의 사전 심의 절차가 강화되는 결과를 초래했으며, 이는 중국 내 일본 애니메이션 수입에 큰 타격을 주었다.

2022년에는 해외 유튜브 크리에이터들의 저작물을 무단 도용한 후, 오히려 원본 업로더를 상대로 빌리빌리 플랫폼 내에서 저작권 신고를 하는 역공격 사례가 다수 보고되었다. 이는 빌리빌리의 저작권 관리 시스템의 허점을 악용한 행위로, 피해를 입은 해외 크리에이터들이 항의하는 사태로 확대되었다.

2023년에는 플랫폼 내 영향력 있는 인플루언서에 대한 실명제를 강행했다. 구독자 수 50만 명 이상의 업로더에게 실명 등록을 의무화하는 방침을 발표했는데, 이는 개인정보 보호와 표현의 자축을 제한할 수 있다는 우려를 낳았다. 다만 실명 정보가 공개적으로 노출되는 것은 아니며, 당국의 관리 감독을 위한 내부 절차에 가깝다고 설명되고 있다.

10. 기타

빌리빌리는 글로벌 사업 확장을 위해 해외에 여러 자회사를 설립해 운영하고 있다. 글로벌 본사는 케이맨 제도에 위치해 있으며, 일본에도 별도의 법인을 두고 있다. 이는 중국 본토 외의 시장을 공략하고, 다양한 콘텐츠와 서비스를 국제적으로 제공하기 위한 전략의 일환이다.

사이트 운영진은 사용자와의 소통을 매우 중시하는 문화를 가지고 있다. 이는 전신인 AcFun이 사용자와의 소통 부재와 운영상의 문제로 쇠퇴한 반면, 빌리빌리는 적극적인 소통과 피드백을 통해 성장해 온 역사적 배경 때문이다. 이러한 노력의 일환으로 매년 중국 최대 명절인 춘절에는 막대한 예산과 인력을 투입해 특별 영상을 제작하며, 사이트 내 유명 Up들과의 협업을 통해 높은 퀄리티의 콘텐츠를 선보인다.

또한 빌리빌리는 자체 마스코트인 22娘(언니)과 33娘(동생)을 보유하고 있다. 이 쌍둥이 마스코트는 2010년 사용자 참여 투표를 통해 탄생했으며, 사이트 내 다양한 이벤트와 심지어 자사 퍼블리싱 게임에까지 등장하며 브랜드 아이콘으로 자리 잡았다. 사이트 내 언어 환경 관리에도 힘쓰고 있어, 탄막과 댓글에서의 욕설이나 분쟁을 엄격히 제재하며 비교적 건전한 커뮤니티 문화를 유지하려 노력하고 있다.

11. 관련 문서

  • 빌리빌리 공식 홈페이지

  • 위키백과 - 빌리빌리

  • 네이버 지식백과 - 빌리빌리

  • 한국경제 - 중국판 유튜브 빌리빌리, 나스닥 상장

  • BBC News - Bilibili: The video site with 100 million Chinese youths

  • Reuters - China's Bilibili raises $253 million in U.S. IPO

  • The Wall Street Journal - Bilibili, China’s YouTube for Anime Fans, Files for U.S. IPO

  • TechCrunch - Bilibili, China’s top video site for millennials, files for U.S. IPO

  • 중국 인터넷 백서 - 빌리빌리 사례 분석

  • Sony - Sony Announces Strategic Partnership with Bilibili

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수정일2026.02.23 19:21
편집자unisquads
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