블러드스테인드: 리추얼 오브 더 나이트
1. 개요
1. 개요
블러드스테인드: 리추얼 오브 더 나이트는 악마성 시리즈의 아버지로 불리는 이가라시 코지가 코나미를 떠난 후 처음으로 제작한 메트로배니아 장르의 액션 어드벤처 게임이다. 개발은 ArtPlay가 담당했으며, 505 게임즈가 전 세계에 유통을 맡았다. 게임은 언리얼 엔진 4로 제작되었으며, 주인공 미리암이 마법사 지벨이 소환한 악마의 성에서 싸워나가는 이야기를 그린다.
본작은 킥스타터를 통한 크라우드펀딩으로 개발 자금을 모아 큰 관심을 받았으며, 팬들이 기대하는 IGAvania 스타일의 게임플레이를 구현하는 데 주력했다. 주요 콘솔 및 PC 버전은 2019년 6월에 출시되었으며, 이후 닌텐도 스위치, 모바일 플랫폼으로도 이식되었다. 게임은 공식 한국어를 완전히 지원하여 국내 팬들의 접근성을 높였다.
게임은 방대한 맵 탐험, 다양한 무기와 방어구 수집, 적으로부터 흡수하는 샤드 시스템, 그리고 각 무기별로 존재하는 오의 등 악마성 시리즈의 정수를 계승한 요소들로 구성되어 있다. 또한 야마네 미치루가 담당한 음악은 게임의 고딕 호러 분위기를 한층 살려준다.
스핀오프 작품인 Bloodstained: Curse of the Moon 시리즈와는 세계관을 공유하며, 본편 발매 후에도 지속적인 무료 업데이트와 DLC를 통해 플레이어블 캐릭터 추가 및 새로운 게임 모드 등 다양한 콘텐츠가 제공되었다.
2. 게임플레이 및 시스템
2. 게임플레이 및 시스템
2.1. 샤드 시스템
2.1. 샤드 시스템
샤드 시스템은 게임의 핵심 성장 및 전투 요소로, 주인공 미리암이 적을 처치하거나 특정 방법으로 획득할 수 있는 결정화된 마력의 파편이다. 이 샤드는 장착하여 다양한 능력을 발휘할 수 있으며, 크게 공격 기술을 부여하는 컨저 샤드, 지속 효과를 제공하는 패시브 샤드, 그리고 조력자 역할을 하는 패밀리어 샤드로 구분된다.
각 샤드는 '랭크'와 '등급'이라는 두 가지 강화 요소를 가지고 있다. 랭크는 동일한 샤드를 추가로 획득하여 올릴 수 있으며, 이는 해당 샤드의 위력이나 효과 지속 시간을 강화한다. 등급은 연금술을 통해 특정 재료를 소모하여 올릴 수 있으며, 주로 기술의 MP 소모량 감소나 추가 효과 부여와 같은 질적 향상을 가져온다.
특히 패시브 샤드는 일정 랭크 이상으로 강화하면, 해당 샤드를 장착하지 않은 상태에서도 소지한 개수만큼의 효과가 영구적으로 적용되는 특징이 있다. 이는 캐릭터 성장에 있어 깊은 커스터마이징과 노가다 요소를 제공하며, 플레이어가 자신의 스타일에 맞춰 능력치를 극대화할 수 있게 한다.
게임 내에는 100개가 넘는 다양한 샤드가 존재하며, 보스를 처치하거나 퀘스트를 완료하여 얻는 필수 샤드부터 일반 적이 낮은 확률로 드롭하는 샤드까지 획득 방법이 다양하다. 이는 광활한 성을 탐험하는 재미와 연계되어 풍부한 수집 요소를 형성한다.
2.2. 무기 및 장비
2.2. 무기 및 장비
블러드스테인드: 리추얼 오브 더 나이트에서는 주인공 미리암이 사용할 수 있는 다양한 무기와 방어구, 장신구를 수집하고 강화할 수 있다. 무기는 크게 검, 창, 채찍, 대형 무기, 총 등 여러 유형으로 나뉘며, 각 유형마다 고유한 공격 속도, 범위, 모션을 가지고 있다. 특히 일부 무기에는 특정 커맨드 입력으로 발동되는 강력한 기술인 오의가 존재하여 전투에 다양한 변수를 더한다.
방어구는 머리 장비, 몸통 장비, 액세서리로 구성되며, 캐릭터의 방어력과 각종 스탯을 향상시킨다. 게임 내에는 고유의 세트 효과를 발휘하는 방어구도 존재하여 수집의 재미를 더한다. 모든 장비는 연금술 시스템을 통해 재료를 소모하여 제작하거나, 기존 장비를 분해하여 재료를 회수할 수 있다.
장비의 성능은 기본 스탯 외에도 강화를 통해 더욱 향상시킬 수 있다. 요하네스가 운영하는 상점을 통해 무기와 방어구에 강화석을 사용하여 공격력이나 방어력을 순차적으로 올릴 수 있으며, 이는 게임 후반의 높은 난이도 구간을 돌파하는 데 중요한 요소가 된다. 이러한 다양한 장비와 성장 시스템은 광활한 성을 탐험하는 과정에서 지속적인 성취감을 제공한다.
2.3. 오의
2.3. 오의
오의는 미리암이 특정 무기 종류를 일정 시간 이상 사용하여 숙련도를 쌓으면 습득하는 특수 기술이다. 각 무기 계열마다 고유한 오의가 존재하며, 일부는 게임 진행에 필수적인 기능을 제공하기도 한다. 예를 들어 대검 계열의 '그라운드 크러셔'는 바닥을 내려찍어 깨지기 쉬운 천장을 파괴할 수 있고, 창 계열의 '드릴 러쉬'는 벽을 관통하여 숨겨진 통로를 열 수 있다.
오의를 사용하려면 MP를 소모하며, 각 오의마다 고유한 커맨드 입력이 필요하다. 커맨드는 방향키와 공격 버튼의 조합으로 이루어지며, 일부 오의는 입력이 까다로워 실전 활용이 어려울 수 있다. 오의의 위력은 해당 무기의 공격력과 미리암의 스탯에 영향을 받는다.
모든 오의는 숙련도가 100%에 도달하면 해당 무기 계열을 장착하지 않은 상태에서도 사용할 수 있는 '기술 샤드'로 변환된다. 이를 통해 플레이어는 선호하는 무기를 사용하면서도 다른 무기 계열의 유용한 오의를 자유롭게 활용할 수 있는 전략적 유연성을 얻는다. 이 시스템은 악마성 시리즈의 전통적인 무기 필살기 시스템을 계승하면서도 현대적인 방식으로 재해석한 것이다.
3. 등장인물
3. 등장인물
3.1. 미리암
3.1. 미리암
미리암은 본작의 주인공으로, 마법사 길드의 실험으로 인해 결정화 마법이 주입된 '샤더'이다. 그녀는 자신의 과거 기억을 잃은 채, 악마가 창궐하는 성에 파견되어 성의 소환을 저지하고 자신의 운명을 찾아나서는 여정을 시작한다. 게임 내에서 플레이어는 미리암을 조작하여 넓은 성을 탐험하고, 다양한 적과 보스를 상대하며, 샤드 시스템을 통해 점점 더 강력한 능력을 습득하게 된다.
그녀는 검, 창, 채찍, 대형 무기 등 다양한 종류의 무기를 자유자재로 다룰 수 있으며, 각 무기마다 고유한 오의를 사용할 수 있다. 또한 적으로부터 흡수한 샤드를 사용하여 마법 공격을 하거나 패시브 능력을 강화하는 것이 가능하다. 이러한 성장 시스템은 전작인 악마성 시리즈의 전통을 이어받으면서도 새로운 요소를 더했다.
미리암의 캐릭터 디자인과 설정은 이가라시 코지가 과거 참여한 캐슬바니아: 저주의 봉인의 주인공 샤노아와 여러 면에서 유사점을 보인다. 푸른 드레스와 흑발, 그리고 기억 상실이라는 설정은 팬들에게 익숙한 악마성 시리즈의 정서를 계승하고 있다. 그녀의 여정은 성장과 탐험, 그리고 점차 드러나는 세계관의 비밀과 긴밀하게 연결되어 있다.
게임 후반부에는 그녀의 과거와 샤더가 된 경위, 그리고 악당 게브벨과의 관계가 조금씩 밝혀진다. 그녀의 이야기는 단순한 복수나 구원을 넘어서, 실험체로서의 정체성과 인간으로서의 감정 사이에서 갈등하는 내면을 드러내는 부분도 있다.
3.2. 지벨
3.2. 지벨
지벨은 블러드스테인드: 리추얼 오브 더 나이트의 주요 등장인물이자, 주인공 미리암의 조력자이다. 그는 알케미스트 길드의 일원으로, 마법사이자 학자로서 성에 나타나는 악령과 마법의 근원을 조사하기 위해 파견되었다. 게임 내에서 지벨은 성의 여러 지역에서 미리암을 만나 정보를 제공하고, 복잡한 퍼즐을 해결하는 데 도움을 주는 역할을 한다.
그의 성격은 냉철하고 이성적이며, 때로는 다소 거리를 두는 태도를 보이지만, 궁극적으로는 미리암과 같은 목표를 공유한다. 지벨은 게임의 세계관과 악마 소환 의식의 배경에 대한 중요한 설명을 제공하며, 스토리 진행에 있어서 핵심적인 정보원 역할을 한다. 특히 그레모리와의 관련성을 밝히는 등, 플롯의 전환점에서 중요한 활약을 보인다.
지벨의 외형은 은백색의 긴 머리와 고풍스러운 복장이 특징이며, 이는 전작 악마성 시리즈의 알루카드를 연상시키는 디자인이다. 그의 캐릭터성은 단순한 조력자를 넘어서, 자신의 과거와 길드에 대한 의무 사이에서 갈등하는 모습도 보여준다. 이러한 복잡한 내면은 게임 후반부의 이야기 전개에 깊이를 더하는 요소로 작용한다.
3.3. 요하네스
3.3. 요하네스
요하네스는 블러드스테인드: 리추얼 오브 더 나이트의 등장인물로, 주인공 미리암의 여정에서 중요한 조력자 역할을 한다. 그는 알케미스트이자 학자로, 게임 내에서 플레이어의 본거지 역할을 하는 기차 안에 위치한 연구실에서 머무른다. 요하네스는 마법과 샤드 시스템에 대한 지식을 바탕으로 미리암이 수집한 다양한 재료를 가공하고 새로운 아이템을 제작하는 데 결정적인 도움을 준다.
그의 주요 기능은 연금술을 통한 아이템 제작과 강화이다. 플레이어는 필드에서 획득한 재료를 요하네스에게 가져가 무기, 방어구, 소모품 등을 제작하거나 기존 장비의 성능을 향상시킬 수 있다. 또한, 그는 게임 내 경제 시스템의 중심이 되어 아이템을 판매하고 구매하는 상인 역할도 겸한다. 이러한 기능을 통해 요하네스는 플레이어의 성장과 전투 준비에 없어서는 안 될 존재이다.
요하네스의 과거와 동기는 게임의 배경 이야기와 깊이 연관되어 있다. 그는 악마성 시리즈의 오마주인 이고라시 코지의 세계관에서 흔히 등장하는, 지식과 기술로 주인공을 지원하는 조력자 캐릭터의 계보를 잇는다. 그의 존재는 단순한 기능적 NPC를 넘어, 미리암이 처한 상황과 성의 비밀을 이해하는 데 필요한 정보를 제공하는 이야기적 연결고리이기도 하다.
4. 지역 및 세계관
4. 지역 및 세계관
게임의 무대는 18세기 산업혁명기의 영국으로, 악마 숭배자들의 의식으로 인해 지옥의 결정이 하늘에서 떨어져 세상을 위협하는 사건이 발생한다. 주인공 미리암은 이 결정의 파편이 몸에 박혀 초자연적인 힘을 얻게 된 희생자 중 한 명이다. 그녀는 악마의 힘을 빌려 성을 소환한 지벨을 막기 위해, 유령선을 타고 바다에 떠 있는 거대한 성으로 향한다.
이 성은 게임의 핵심 공간으로, 메트로배니아 장르의 전형적인 개방형 구조를 가지고 있다. 성 내부는 대성당, 도서관, 지하 수로, 쌍룡의 탑, 지하 사막, 화염 동굴 등 다양한 테마의 지역으로 구성되어 있으며, 각 지역은 독특한 환경과 적, 퍼즐 요소를 가지고 있다. 플레이어는 새로운 이동 능력과 샤드를 획득하며 이전에 갈 수 없었던 길을 열어가며 성을 탐험한다.
성의 배경과 스토리는 악마성 시리즈의 오마주 요소가 강하게 드러난다. 특히 성을 소환한다는 설정과 성 내부의 고딕 건축물, 다양한 악마와 괴물들이 등장하는 점에서 전작들의 세계관을 계승한다. 게임 내에는 8비트 그래픽의 히든 스테이지도 존재하여 고전 게임에 대한 향수를 자극한다.
전체적인 세계관은 어두운 판타지 분위기를 유지하지만, 곳곳에 산업혁명기의 기계적 요소가 녹아들어 독특한 미학을 형성한다. 이는 주인공의 결정화된 몸이나, 성 내부의 증기 기관과 같은 디테일에서 확인할 수 있다.
5. 개발 및 출시 정보
5. 개발 및 출시 정보
5.1. 킥스타터 캠페인
5.1. 킥스타터 캠페인
블러드스테인드: 리추얼 오브 더 나이트의 개발은 킥스타터를 통한 크라우드펀딩으로 시작되었다. 이가라시 코지 프로듀서와 이다 슈타로 디렉터가 이끄는 ArtPlay는 2015년 5월 캠페인을 시작하여, 악마성 시리즈의 정신을 계승한 새로운 메트로배니아 장르 게임을 만들겠다는 비전을 제시했다. 팬들의 강렬한 지지로 목표 금액을 훨씬 초과하는 성공적인 펀딩을 기록하며 프로젝트의 실행 가능성을 입증했다.
캠페인은 다양한 후원자 등급과 스트레치 골을 설정했으며, 이를 통해 게임에 코옵 모드, 추가 플레이어블 캐릭터, 한국어 현지화를 포함한 다국어 지원 등 여러 콘텐츠가 추가로 개발될 수 있는 기반이 마련되었다. 특히 한국어 지원은 초기 펀딩 목표를 넘어서면서 확정된 중요한 요소 중 하나이다.
이 킥스타터 성공은 이가라시 코지가 코나미를 떠난 후 독립적으로 첫 프로젝트를 시작하는 데 있어 결정적인 역할을 했으며, 기존 악마성 시리즈 팬뿐만 아니라 새로운 유저들의 기대를 모으는 계기가 되었다. 이를 통해 본편 개발과 함께 Bloodstained: Curse of the Moon 같은 스핀오프 작품도 제작될 수 있는 원동력이 되었다.
5.2. 플랫폼별 출시
5.2. 플랫폼별 출시
본작은 2019년 6월 18일에 PC, PS4, Xbox One 플랫폼으로 처음 출시되었다. 닌텐도 스위치 버전은 약 일주일 뒤인 2019년 6월 25일에 출시되었다. 이후 2020년 12월 3일에는 안드로이드와 iOS 모바일 버전이 출시되며 플랫폼이 확대되었다.
추가적으로 아마존 루나와 엑스박스 클라우드 게이밍 같은 클라우드 게이밍 서비스에서도 플레이할 수 있다. 모든 플랫폼 버전은 한국어 자막을 공식 지원한다. 국내에서는 PS4와 닌텐도 스위치 디지털 버전의 유통을 디지털터치가 담당했다.
플랫폼 | 출시일 |
|---|---|
PC / PS4 / Xbox One | 2019년 6월 18일 |
Nintendo Switch | 2019년 6월 25일 |
Android / iOS | 2020년 12월 3일 |
각 플랫폼별로 기술적 성능과 최적화 수준은 차이를 보였다. 특히 초기 닌텐도 스위치 버전은 다른 플랫폼 대비 그래픽이 다운스케일되고 프레임 속도가 불안정한 문제로 논란이 있었으나, 이후 여러 차례에 걸친 패치를 통해 개선되었다. PC 버전은 스팀, GOG.com, STOVE 등 다양한 ESD를 통해 배포되었다.
5.3. 한국어 지원
5.3. 한국어 지원
블러드스테인드: 리추얼 오브 더 나이트는 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch 등 모든 주요 플랫폼에서 공식 한국어를 지원한다. 게임 내 모든 텍스트는 한국어로 완벽하게 현지화되어 있으며, 인터페이스, 아이템 설명, 스토리 대사, 메뉴 등이 자연스러운 한국어로 제공된다. 이는 악마성 시리즈의 정신을 계승한 이가라시 코지 프로듀서의 작품을 국내 팬들이 장벽 없이 즐길 수 있도록 한 중요한 요소이다.
한국어 지원은 게임 출시일인 2019년 6월 18일(PC, PS4, XBO)과 2019년 6월 25일(NS)부터 동시에 적용되었다. 이후 2020년 12월 3일에 출시된 Android 및 iOS 모바일 버전 또한 한국어를 완벽히 지원한다. 국내 플레이스테이션 스토어와 닌텐도 e숍에서는 디지털 터치를 통해 정식 유통되었으며, 한국어 지원이 명시되어 판매되었다.
이러한 철저한 현지화는 킥스타터 캠페인 기간 동안부터 국내 후원자들의 높은 관심과 기대에 부응하기 위한 조치로 볼 수 있다. 게임의 복잡한 메트로배니아식 진행과 다양한 아이템, 샤드 시스템을 이해하는 데 언어적 장벽이 없어, 국내 유저들은 월하의 야상곡 시절부터 이어온 정통 액션 탐험의 맛을 충분히 누릴 수 있게 되었다.
6. 평가 및 반응
6. 평가 및 반응
6.1. 스위치 버전 평가
6.1. 스위치 버전 평가
블러드스테인드: 리추얼 오브 더 나이트의 닌텐도 스위치 버전은 다른 플랫폼과 비교했을 때 가장 심각한 기술적 문제로 인해 비판을 받았다. 언리얼 엔진 4 기반의 그래픽이 스위치의 하드웨어 성능에 맞춰 크게 다운그레이드되어 화질이 저하되었으며, 프레임률이 불안정하고 로딩 시간이 길다는 지적이 많았다. 특히 쌍룡의 탑이나 다수의 오브젝트가 등장하는 도서관 같은 특정 구역에서는 프레임 드랍이 심각해 플레이에 지장을 주기도 했다.
이러한 문제들로 인해 출시 직후 스위치 버전은 메타크리틱 등에서 타 플랫폼 대비 낮은 평가를 받았다. 개발사 ArtPlay와 유통사 505 게임즈는 문제를 인지하고 지속적인 패치를 통해 개선을 시도했다. 1.03, 1.04, 1.10 업데이트를 거치며 프레임 안정성과 로딩 속도가 부분적으로 개선되었지만, 근본적인 그래픽 품질 저하와 30프레임 고정 한계는 해결되지 않아 아쉬움을 남겼다.
결과적으로, 휴대성이라는 닌텐도 스위치의 장점에도 불구하고, 기술적 완성도와 쾌적한 플레이 경험을 중시하는 유저들 사이에서는 PC나 플레이스테이션 4 버전을 권장하는 분위기가 형성되었다. 이는 킥스타터 성공작의 다중 플랫폼 이식에서 하드웨어 성능 격차가 초래할 수 있는 문제점을 보여주는 사례가 되었다.
7. 업데이트 및 DLC
7. 업데이트 및 DLC
게임 출시 이후 지속적인 업데이트를 통해 새로운 콘텐츠와 기능이 추가되었으며, 대부분 무료로 제공되었다. 주요 업데이트로는 새로운 플레이어블 캐릭터인 참월과 블러드리스가 추가되었고, 게임의 재미를 더하는 랜더마이저 모드(무작위 설정)와 클래식 모드가 구현되었다. 또한 보스 러시 모드와 스피드런 모드 등 다양한 도전 과제가 확장되었다.
무료 DLC에는 킹덤 및 차일드 오브 라이트와의 콜라보레이션 콘텐츠, 캐릭터 외형 변경 기능 강화, 그리고 최대 2인이 참여할 수 있는 VS 모드와 카오스 모드가 포함되어 있다. 유료 DLC로는 킥스타터 후원자 보상인 'IGA's Back Pack'과 서큐버스, 마법 소녀, 일본풍 의상 세트로 구성된 프리미엄 의상 팩, 그리고 본편 이후 이야기를 다루는 '도미니크의 저주' 모드가 출시되었다.
특히 닌텐도 스위치 버전은 출시 초기 심각한 프레임 드랍과 긴 로딩 시간으로 악평을 들었으나, 1.03, 1.04, 1.10 등 여러 차례에 걸친 최적화 패치를 통해 성능이 상당 부분 개선되었다. 모든 플랫폼에서 발견된 다양한 버그들도 꾸준한 패치를 통해 수정되어 게임의 완성도를 높였다.
8. 관련 문서
8. 관련 문서
8.1. Bloodstained: Curse of the Moon
8.1. Bloodstained: Curse of the Moon
Bloodstained: Curse of the Moon은 블러드스테인드: 리추얼 오브 더 나이트의 스핀오프 작품이다. 본편보다 1년 먼저 출시된 이 작품은 이가라시 코지가 프로듀싱하고 이다 슈타로가 디렉션을 맡았다. 게임은 본편의 메트로배니아 장르와 달리, 8비트 풍의 고전 횡스크롤 액션 게임으로 제작되어 패미컴 시대의 악마성 시리즈를 오마주한 느낌을 준다.
플레이어는 악마 사냥꾼 젯트를 조작하여 성을 탐험하며, 진행 도중 알프레드, 미리암, 지벨 등 다른 캐릭터들을 동료로 영입할 수 있다. 각 캐릭터는 고유한 이동 능력과 공격 기술을 지니고 있어, 특정 장애물을 넘거나 보스를 상대할 때 전략적인 교체 플레이가 요구된다. 게임은 총 2개의 시리즈로 제작되었으며, 스토리적으로 본편과 연결점을 가지고 있다.
이 게임은 킥스타터 캠페인에서 높은 달성률을 보인 보상 목표의 결과물로, 후원자들에게 초기 배포되었다. 전통적인 게임플레이와 노스탤지어를 자극하는 그래픽으로 호평을 받았으며, 본편의 세계관을 확장하는 프리퀄 스토리를 제공한다는 점에서 팬들에게 의미 있는 작품이 되었다.