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설명에 따른 서식지 연동, 드롭 아이템, 위험도 등급 분류 적용
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#13
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기뷰오렛은 판타 명칭지 세계관에서 등장하는 대형 육식성 포유류 크리처이다. 이 생물은 주로 울창한 침엽수림이나 산악 지대에 서식하며, 강력한 신체 능력과 특수한 음파 공격으로 알려져 있다. 사냥꾼들에게는 위험하면서도 귀중한 재료를 제공하는 대상으로 인식된다.
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#14
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뷰오렛의 가장 두드러진 특징은 머리 양옆으로 뻗어 나온 커다란 뿔과, 이를 이용한 돌진 공격이다. 또한, 이 생물은 위협을 느끼거나 사냥을 할 때 특유의 날카로운 포효를 내지르는데, 이 포효는 단순한 소음이 아니라 물리적인 충격파를 발생시켜 주변을 파괴하는 음파 공격으로 발전한다. 이러한 능력 때문에 뷰오렛은 단순한 야수 이상으로 평가받는다.
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#15
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일반적으로 뷰오렛은 판타지 세계관에서 등장혼자 행동하는 대형 육식성독립적인 포식자이다. 영역에 대한 집착이 매우 강해, 자신의 영역을 침범하는 모든 생물은 을 적으로 간주한다. 주로 어두운 동굴이나 광대한 지형 초식동물을 사냥하 공간지만, 혹은 깊은 숲속의 밀림 기회가 주어지대에 서면 다른 포식하는 것자나 인간까지도 공격 대상으로 알려져 있삼는다. 날카로운 발톱과그 강력한 턱을 함과 공격성으로 인해 현지닌 육중한 체구가 특징 주민들에게는 공포의 대상이며자, 특히 야간숙련된 모험가들에 활동이 활발해지게는 야행성 습성을 보인도전과 명예의 상징으로 여겨진다.
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#16
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특징 및 생태기본 정보
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#17
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이름의 유래는 프랑스어로 '보라색'을 의미하는 'Violet'에서 비롯된 것으로 추정되며, 이는 뷰오렛의 피부나 비늘은 판타지 세계관에서 관찰되등장하는 독특한 보랏빛 광택과 관련대형 육식성 포유류 크리처이 있다. 일부 설정이 생물은 주로 숲이나 산악 지대에 서는식하며, 강력한 신체 능력과 마력을 동시에 지닌 것으로 알려져 있다. 뷰오염되거나 변이된 결렛은 그 위험성과 독특한 생김새로 이인해 여러 창작 매체에서 사냥꾼이나 모험가들의 주요 상대 중 하나로 자주 등장한 외형을 지니게 되었다고 설명한다.
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#18
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#19
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#26
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#27
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#28
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뿔뷰오렛은 엘리트 몬스터 등급으로 분류되며, 일반 크리처보다 훨씬 강력한 전투력을 지닌다. 이 등급은 단순한 힘뿐만 아니라 특정한 마법 능력이나 지능을 바탕으로 한 전술을 구사할 수 있음을 의미한다. 뷰오렛의 첫 등장은 2010년대 초반 발매된 판타지 MMORPG '아크라시아 연대기'로 추정되며, 이후 여러 웹소설과 웹툰에서 유사한 컨셉의 생물이 등장하며 그 명성이 확산되었다.
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#29
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외형적 특징분류 및 위험도 등급
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#30
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두 개, 굵고 뒤뷰오렛은 환상종 또는 마수로 휘어지분류되는 육식성 포식자이다. 대부분의 설정에서 이들은 마나가 풍부한 환경에 적응한 변이 생물로 취급된다. 위험도 등급은 일반적으로 Elite(정예) 등급에 해당하며 고리 , 소규모양 홈 있음 무리를 지어 행동하는 습성으로 인해 단독 개체보다 훨씬 높은 위협을 가진다.
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#31
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눈일부 매체에서는 특정 조건(예: 월식 기간, 마력 폭주 지역) 하에서 Boss(보스) 등급으로 진화하거나 강화된 변종이 등장하기도 한다. 이러한 변종은 '다크 뷰오렛' 또는 '뷰오렛 알파' 등의 명칭으로 불린다.
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#32
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#33
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#34
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길고 유연, 끝이 뾰족한 창끝 형태생물 분류
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#35
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발톱환상종 / 마수 (육식성 포식자)
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#36
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#37
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#43
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#44
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출현 빈도이 생물의 개념과 명칭은 2010년대 중반 발매된 몇몇 판타지 MMORPG에서 처음 등장하여 다른 매체로 확산되었다. 특히 오픈 월드 게임에서 중간 단계의 주요 사냥감으로 자리 잡으면서 유명해졌다.
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#45
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생태와 습성등장 매체 및 유래
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#46
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각주 1
그뷰오렛은 판타지 MMORPG 《아스테라 연대기》에서 처음 등장한 가상의 생물이다. 이 게임의 2018년 대규모 확장팩 《심연의 계약자》 업데이트를 통해 플레이어에게 소개되었다. 이후 게임 내에서 강력한 필드 보스톤 산맥 북 몬스터로 자리 잡았고, 관련 배경 스토리와 퀘스트 라인이 추가되면서 설정이 풍부 삼림해졌다.
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#47
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고이 크리처의 디자인과 이름은 프랑스어로 '보라색'을 의미하는 'Violette'에서 유래한 것으로 추정된다. 이는 뷰오렛의 가장 두드러진 외형적 특징인 보랏빛 마력의 오라와 비늘 색상과 연관이 있다. 개발사는 공식 개발 일지대 침엽수림를 통해, 안개 농도 높음뷰오렛의 컨셉은 '심연에서 올라온, 우아하지만 치명적인 포식자'였으며, 기존의 거대한 드래곤류 몬스터와는 차별화된 날렵한 실루엣과 마법 기반의 공격 패턴을 강조했다고 밝혔다.
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#48
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《아스테라 연대기》의 성공 이후, 뷰오렛의 인기는 다른 매우 높음체로도 확장되었다. 2022년에는 동일 세계관을 배경으로 한 스핀오프 소설 《검은 달과 보라빛 그림자》에서 주요 적으로 등장하며 그 배경 이야기가 더욱 깊이 있게 다루어졌다. 또한, 다양한 2차 창작 커뮤니티에서 그 독특한 디자인이 주목받아 팬 아트와 공략 콘텐츠가 활발히 제작되는 등, 해당 게임을 대표하는 상징적인 크리처 중 하나로 자리매김했다.
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#49
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생태 및 서식지
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#50
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실버브룩 뷰오렛은 주로 침엽수림과 고산 지대의 경계 지역에 서식하는 것으로 알려져 있다. 특히 안개가 자욱한 고지대 숲이나 험준한 협곡 부근에서 자주 목격된다. 그들의 주요 서식 지역은 크로나 산맥 북부와 잊혀진 협곡 일대이다. 이 지역들은 인간의 발길이 뜸하고 자연 환경이 보존되어 있어 뷰오렛이 안정적으로 군집을 이루며 살아갈 수 있는 조건을 제공한다.
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#51
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혼합림뷰오렛은 야행성 습성을 가지고 있으며, 낮 동안에는 동굴이나 바위틈, 굴 속에서 은신한다. 그들은 고독한 생활을 선호하지만, 번식기나 특정한 계곡과절에는 소규모 무리를 이루어 활동하기도 한다. 주된 먹이는 작은 포유류와 광석 정령의 파편, 특정 종류의 이끼와 버섯이다. 이들의 생태는 주변 환경의 마나 농도와 깊은 연관이 있는데, 마나가 풍부한 지역일수록 개체의 크기가 더 크고 공격성이 강 근처해지는 경향이 있다.
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#52
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높음계절에 따라 그들의 행동 반경이 변하는데, 겨울에는 먹이를 찾아 낮은 지대로 내려오는 경우가 많아 인간 마을 근처에서의 출몰 보고가 증가한다. 이때문에 일부 지역에서는 뷰오렛을 위험한 동물로 분류하기도 한다. 그들의 존재는 지역 생태계의 마나 순환과 밀접하게 연결되어 있어, 일부 연구자들은 뷰오렛을 '생태계의 마나 지표종'으로 보고 연구하고 있다.
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#53
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등급 분류주요 서식 지역
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에버프뷰오렛은 주로스트 숲 침엽수림과 고산 지대의 경계 지역, 특히 안개가 자주 끼고 습도가 높은 고원 지대를 선호한다. 이 생물의 주요 서식지는 북부 설원 산맥의 동쪽 사면과 잊혀진 협곡 일대이다.
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#55
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아한대 기후의 침엽수림이 지역들은 다음과 같은 공통된 지리적 특성을 지닌다.
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#68
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가장 흔하게 발견되이러한 서식지는 기본 형뷰오렛의 생태. 비교에 필수적 덩치인 두 가 작고 마력지 요소를 제공한다. 첫째는 은신과 기습에 유리한 복잡한 지형이 약며, 둘째는 그들의 피부 조직을 촉촉하게 유지해 주는 높은 습도이다. 특히 지하 동굴의 수분이 많은 공기는 뷰오렛이 장시간 외부 활동 없이도 생존할 수 있게 해 준다.
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#69
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각주 1
Elite계절에 따라 뷰오렛의 서식지 이용 패턴은 뚜렷한 차이를 보인다. 여름과 가을에는 먹이 활동을 위해 침엽수림 가장자리까지 내려오는 경우가 빈번하나, 겨울이 되면 대부분이 고산 지대의 동굴 깊숙이 퇴각하여 동면 상태에 들어간다. 이들의 이동 경로는 대체로 고정되어 있어, 특정 산길이나 협곡은 '뷰오렛의 길'이라 불리며 여행자들에게 위험 구역으로 알려져 있다.
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#70
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주요 공격 패턴 및 능력생태적 특징과 습성
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#71
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뷰오렛은 주로 야행성 생물로, 낮 시간에는 동굴 깊숙한 곳이나 바위틈, 나무 그늘 등 어두운 곳에 숨어 지내는 습성을 보인다. 밤이 되면 먹이를 찾아 활동을 시작하며, 특히 달빛이 강한 밤에는 더욱 공격적으로 변하는 것으로 관찰되었다. 이들은 기본적으로 단독 생활을 선호하지만, 특정예 개체 계절이나 풍부한 먹이가 있는 지역에서는 일시적으로 소규모 무리를 이루기도 한다.
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#72
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일반 개체보주된 먹이는 소형 포유류나 곤충, 그리고 지하에서 발견되는 광물성 이끼 등이다 크기가 1.5배 독특한 점은 뷰오렛이상 크고, 외피가 단단 일부 마력이 풍부한 식물이나 광석을 섭취하며여 자신의 마석을 성장시키는 것으로, 1~2이는 순수한 육식동물이 아닌 잡식성에 가까운 생태적 지의 특수 능력위를 부여한다. 먹이를 찾을 때는 후각보유다는 머리 부분의 감각 돌기를 통해 지면의 미세한 진동을 감지하는 방식에 크게 의존한다.
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#73
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Boss번식기에 접어들면 수컷이 암컷을 유인하기 위해 특유의 저음 울음소리를 내며, 이 소리는 인간의 가청 범위 아래인 초저주파에 가까워 인근 지역에 불쾌한 진동만을 유발한다. 암컷은 한 번에 2-3개의 알을 낳으며, 알은 부모가 지키는 보금자리에서 약 60일간의 부화 기간을 거친다. 새끼는 성체로 성장하는 데 약 1년이 소요되며, 이 기간 동안은 성체보다 훨씬 밝은 색상의 외피를 가지고 있어 위장 능력이 떨어진다.
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#74
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위험도 등급외형 및 능력
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#75
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보스 개뷰오렛은 거대한 절지동물의 형태를 띠고 있으며, 주로 암석과 흙으로 구성된 단단한 외골격을 지니고 있다. 그 외피는 대부분 짙은 회색에서 갈색을 띠며, 서식지의 암반 지형과 유사한 위장색을 제공한다. 신체는 머리, 흉부, 그리고 여러 개의 마디로 나뉜 복부로 구성되어 있으며, 각 마디마다 한 쌍의 다리가 달려 있다. 가장 특징적인 부분은 머리 부분에 위치한 한 쌍의 거대한 집게발이다. 이 집게발은 단순한 공격 도구를 넘어서, 지면을 파헤치거나 굴을 만드는 데에도 사용된다.
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#76
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특정 지역뷰오렛의 무리눈은 복안 구조를 가지배고 있지만, 주로 지하에서 생활하기 때문에 시력보다는 알파 개체. 독자적인 영역진동과 냄새를 통해 주변 환경을 가감지한다. 머리 앞쪽에는 더듬이가 있으며, 복이를 이용해 좁은 공간에서도 방향을 잡한는다. 등에는 여러 개의 돌기와 가시가 나 있어, 육식 동물로부터의 공격 패턴과 강력에 대한 마법 능력을 사용한추가적인 방어 수단이 된다.
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#77
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Calamity뷰오렛의 주요 공격 패턴은 집게발을 이용한 강력한 집게 공격과, 지면을 강타하여 주변에 충격파를 일으키는 '지진 타격'이다. 특히 지하에 숨어 있다가 불시에 튀어나와 집게발로 공격하는 '매복 돌진'은 매우 위협적이다. 일정 체력 이하로 떨어지면, 분노 상태에 돌입하여 공격 속도와 이동 속도가 크게 증가하며, 집게발에 붉은 기운이 감돌게 된다.
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#78
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재앙급 개체또한 뷰오렛은 특수 능력으로 '암석 투척'을 구사한다. 주변의 바위를 집게발로 파내어 던지는 이 공격은 원거리에서도 위협적이다. 드물게는 지면에 터널을 빠르게 파고들어 위치를 이동한 후, 다른 지점에서 갑작스럽게 등장하기도 한다. 이 능력들은 뷰오렛이 지하 서식지에서 최상위 포식자로서 군림할 수 있게 해주는 요소들이다.
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#79
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재료 아이템신체적 특징
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#80
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역사에 몇 차례뷰오렛은 거대한 포유류의 골격을 닮은, 뼈로만 기록된이루어진 언데드 생물이다. 전설체적인 존재. 기상 현상형태는 맘모스나 거대한 곰을 변화연상시키거나 지형을 뒤흔드는 수준의 광역 능력을 만, 살과 내장 기관은 존재하지닌 않으며 오직 두꺼운 뼈와 관절만으로 구성되어 있다. 두개골은 특히 크고 튼튼하게 발달했으며, 안구가 있어야 할 구멍은 깊게 패여 어둠만이 가득 차 있다.
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#81
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주요 공골격 패턴으로은 희끄무레한 색조를 띠지만, 오랜 시간 마력에 노출되어 뼈 표면에는 기본적인 돌진검푸른 얼룩과 할퀴기 공격금이 가 있는 경우가 많다. 정예 등급 이상부터는 독성 안개척추를 내뿜어 따라 날카로운 뼈 가시야를 차단하고 지속 피해를 주거나, 지면을 강타하여 넓은 범위의 충격파를 발생시킨다. 보스 등급 뷰오렛은 전용 영역에서만 등장하가 솟아 있으며, 체력이 일정 수준 이하로 떨는 방어지면 분노 상태에 돌입하여 공격 속도와 이동 속도가 크게 상승 기관으로 작용한다. 재앙급네 개체의 능력에 대해서다리는 정확한 기록이 부족하나매우 굵고 짧으며, 과거 문헌끝에는 대규모 지뼈로 이루어진 유발 및 공중에 떠다니는 암석톱 대신 뭉툭한 골편이 달려 있어 지면을 소환하내리찍는 모습이 묘사공격에 특화되어 있다.
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#82
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뷰오렛의 위험도가장 두드러지는 일반적으로 크리처 위험도특징은 등급 체계뼈 중앙에 따라 평가된박힌 하나의 거대한 마석이다. 이 마력의 구체계는 크리처의 공격성, 생태적 영향력, 그리고 제거뼈 사이에 필요억지로 박혀 있는 듯한 전투력모습을 기준보이며, 뷰오렛이 움직이고 공격할 수 있는 동력원이자 약점으로 분류작용한다. 마석은 뷰오렛은 주로 `Elite(정예)` 등급의 상태에 속하지만, 특정 조건이나 변종에 따라 그 위험빛의 강도가와 색이 변동될 수 있하며, 공격 시 강한 빛을 발산한다.
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#83
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희귀 아이템특수 능력 및 공격 패턴
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#84
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등급뷰오렛은 마나를 응축시켜 발사하는 마법탄을 주된 원거리 공격 수단으로 사용한다. 이 마법탄은 명중 시 폭발하여 넓은 범위에 피해를 입히며, 연속 발사가 가능하다는 점이 특징이다.
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#85
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근접 시에는 날카로운 앞발을 휘둘러 빠르게 할퀴는 공격을 한다. 이 공격은 예측이 어렵고 연속 동작이 많아 방어하기 까다롭다. 체력이 일정 수준 이하로 떨어지면, 뷰오렛 적용 사례은 분노 상태에 돌입하여 모든 공격의 속도와 빈도가 크게 증가한다.
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#86
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`Common(가장 주의해야 할 공격 패턴은 과부하 상태에서 시전하는 광역 마력 폭발이다. 뷰오렛이 일반)`정 시간 동안 움직임을 멈추고 주변의 마나를 집중적으로 흡수하면, 이는 광역 폭발의 전조 현상이다. 이 폭발은 매우 넓은 범위를 커버하며, 방어력을 무시하는 고정 피해를 입힌다. 이를 피하기 위해서는 전조 동작이 시작되는 즉시 최대한 멀리 떨어져야 한다.
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#87
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비교적 약하고 단독으로는 큰 위협이 되지 않는 크리처.공격 패턴 명
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#89
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`Elite(정예)`마법탄 연사
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#92
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무리장이나 오랜 기간 생존하여 특이하게 진화한 변종.근접/연속
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#98
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#99
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기록에만 존재하는 전설적인 고대종이나 대규모 군집을 이룬 경우.광역 마력 폭발
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#100
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#103
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특히 주의해야 할 능력은 환각 유발이다. 뷰오렛이을 처치하거나 특정 주기로 내는 고주파 소리나 시각적 신호는 일정 범부위 내의 생명체에게 짧은 시간 동안 방향 감각 상실 또는 적을 동를 파괴하면 다양한 재료로 보 아이는 환각템을 일으킨획득할 수 있다. 이 능력재료들은 단독주로 장비 제작, 강화, 연금술, 혹은 특정 퀘스트의 완료에 사냥보용된다는 파티 전투에서 더 큰 혼란을 초래할 수 있다.
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#104
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#108
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#111
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#112
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직선 투사체, 명중 시 폭발 및 범위 피해일반 재료
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#113
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역링크 1
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#114
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#115
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#116
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#117
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#118
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#119
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#120
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#122
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#123
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역링크 3
뷰오렛을 처치하거나 특정 부위를 파괴하면 다양한 재료수 아이템을 획득할 중 응축된 암영의 정수 있다. 는 뷰오렛이 재료들은 주변의 어둠을 흡수하여 응축시킨 핵심 에너지원으로, 고급 장비 강화, 포션의 제작, 혹은 특에 필수적이다. 불안정한 공간의 조각은 뷰오렛이 생성하는 차원 균열이 붕괴되며 남은 잔해로, 공간과 관련된 마법 부여에 사용된아이템을 만드는 데 쓰인다.
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#124
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가장 기본적으로 얻이러한 드롭 아이템들은 뷰오렛의 생태와 능력을 반영하며, 특히 Elite나 Boss 등급의 개체일수 있는록 희귀도가 높은 재료를 떨어뜨릴 확률이 증가한다. 일부 퀘스트는 특정 재료의 수집을 요구하기도 한다음과 같다.
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#125
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#126
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뷰오렛을 처치하거나 특정 부위를 파괴하면 다양한 재료 아이템을 획득할 수 있다. 이 재료들은 주로 장비 제작, 강화, 혹은 특수 아이템의 재료로 사용도된다.
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#127
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역링크 2
가장 기본적으로 획득할 수 있는 것은 뷰오렛의 가죽이다. 이 가죽은 매우 질기고 내구성이 뛰어나 경갑이나 중갑 방어구의 주 재료로 쓰인다. 특히 마법 저항력이 높은 특성을 지녀 마법사나 사제 계열의 방어구 제작에 선호된다. 또한, 뷰오렛의 머리에 난 세 개의 뿔은 악마의 뿔 조각이라는 이름으로 분리되어 드롭된다. 이 뿔 조각은 날카롭고 마력이 서려 있어 단검류 무기의 칼날이나 마법 지팡이의 코어 재료로 사용된다.
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#128
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다음은 뷰오렛의 송곳니이 드롭하는 주요 재료 아이템 목록이다.
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#129
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#130
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#138
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#140
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#143
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#144
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역링크 2
이 외에도, 매우 낮은 확률로 타락한 심연장을 얻을 수 있다. 이 아이템은 강력한 고급 회복약의 눈동자주성분이 되거나, 저주 계열 마법의 촉매재로 사용된다. 뷰오렛의 등에 난 날개를 공격하여 파괴하면 검은 날개 깃털을 추가로 얻을 수 있는데, 이 깃털은 정밀한 활의 화살이나 장비의 경량화 장식에 쓰인다. 모든 재료는 뷰오렛의 위험도 등급에 따라 드롭률과 품질이 달라지며, 정예나 보스 개체에게서는 더 높은 등급의 재료가 나온다.
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#145
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#146
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머리 부분 약점뷰오렛을 최종 타격 시 낮처치하면 마석이나 기관 등 특수한 성질을 지닌 아이템을 얻을 수 있다. 이들은 확률 획득일반적인 재료와 달리 마법적 에너지가 응축되어 있거나, 생물의 특수한 생체 기관 그 자체로, 고급 장비 제작이나 강력한 마법 의식의 재료로 사용된다.
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#147
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환영가장 대표적인 특수 아이템은 뷰오렛의 심장석이다. 이는 뷰오렛의 흉부에 위치한 마법 력의 핵심 기관련이 결정화된 것으로, 강력한 불속성 마법을 증폭시키는 효과가 있다. 주로 고급 마법 지팡이의 코어나 방어구의 마법 부여 재료로 사용된다. 드물게 뷰오렛의 분화 핵이라는 더욱 희귀한 아이템 제작이 드롭되는데, 퀘스트이는 심장석이 과열되어 폭발 직전의 상태로 응고된 것으로, 일회성의 강력한 폭발 마법 아이템 제출물작에 사용된다.
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#148
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#149
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#157
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#158
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#160
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경갑 방또 다른 특수 아이템으로는 왜곡된 화염 기관이 있다. 이는 뷰오렛이 특수 능력인 공간 왜곡 화염을 발사할 때 사용하는 신체 부위로, 적절하게 처리하면 단거리 순간 이동 장치나 소형 차원 포탈 생성기의 핵심 부품으로 활용될 수 있다. 이 모든 특수 아이템은 불안정한 마력을 내포하고 있어구, 가방취급에 주의를 요하며, 장신구 전문적인 마법 공학 기술이 없으면 정제작 및 사용이 매우 위험하다.
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#161
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#162
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뷰오렛의 가장 큰 약점은 상대적으로 느린 움직임과 넓은 공격 범위 사이에 존재하는 사각 지대이다. 특히 돌진이나 광역기를 준비할 때 몸을 크게 움직이는 특징이 있어, 이 징후를 포착하여 측면이나 후방으로 빠르게 회피하면 효과적으로 공격 기회를 만들 수 있다. 다만, 공격이 빗나갔을 때 발톱생하는 분노 상태에서는 공격 속도와 빈도가 크게 상승하므로, 이때는 무리한 근접 공격보다는 거리를 유지하며 방어에 집중하는 것이 바람직하다.
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#163
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뷰오렛은 마력에 대한 저항력이 높지만, 물리적인 충격이나 극한의 온도 변화에는 취약한 경향을 보인다. 따라서 얼음 속성이나 충격 속성을 부여한 무기, 또는 지형을 이용한 함정이 효과적이다. 예를 들어, 좁은 협로나 불안정한 지반 위에서 싸우면 뷰오렛의 거대한 체중이 오히려 약점이 되어 움직임을 제작 및 강화 (관통력 증가)한할 수 있다.
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#164
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사냥 시 가장 주의해야 할 점은 뷰오렛이 단독으로 행동하지 않는다는 사실이다. 주변에 항상 소형 추종체나 유충 형태의 개체가 배회하며, 주력 개체가 위협을 받으면 이들이 몰려들어 사냥꾼을 방해한다. 따라서 전투에 돌입하기 전에 주변의 위협을 먼저 제거하거나, 광역 공격으로 동시에 처리할 수 있는 전략이 필수적이다. 또한, 뷰오렛이 죽기 직전 방출하는 고통의 포효는 광범위한 스턴 효과를 일반으키므로, 체력이 낮아졌을 때는 즉시 처치 또하거나 장거리에서 마무리하는 앞발 파괴것이 안전하다.