바이오하자드 7 레지던트 이블
1. 개요
1. 개요
바이오하자드 7 레지던트 이블은 캡콤이 개발하고 배급한 서바이벌 호러 비디오 게임이다. 이 작품은 바이오하자드 시리즈의 일곱 번째 주요 넘버링 타이틀로, 2017년 1월 24일에 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원 플랫폼으로 처음 출시되었다. 이후 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S로도 이식되었다.
이 게임은 시리즈의 근본으로 회귀하는 동시에 혁신적인 변화를 선보였다. 가장 큰 변화는 주인공 에단 윈터스의 시점에서 진행되는 1인칭 시점을 채택한 것이다. 배경은 미국 남부 루이지애나의 한 외딴 농가로, 전작들에 비해 폐쇄적이고 밀도 높은 공간에서의 생존을 강조한다.
줄거리는 아내 미아의 실종 소식을 받고 그녀가 있다는 버려진 농장에 찾아간 에단이, 그곳에서 기괴한 곰팡이 생물 몰드와 폭력적인 베이커 가문의 위협에 맞서 생존해야 하는 내용을 담고 있다. 게임플레이는 제한된 자원 관리, 탐험, 퍼즐 해결, 그리고 적과의 전투를 중심으로 이루어진다.
이 게임은 대한민국에서 청소년 이용불가 등급을 받았으며, 호러 요소와 강렬한 표현으로 인해 미국에서는 M 등급, 일본에서는 D 등급을 부여받았다. 바이오하자드 7은 시리즈의 새로운 방향성을 제시하며 비평적, 상업적 성공을 거두었다.
2. 게임플레이
2. 게임플레이
2.1. 시점 및 조작
2.1. 시점 및 조작
바이오하자드 7 레지던트 이블은 시리즈 최초로 주인공의 시점을 1인칭으로 구현했다. 이는 플레이어가 직접 이단 베이커 저택의 어둡고 좁은 공간을 탐험하며, 주변에서 들려오는 소리나 갑작스러운 접근에 더욱 생생한 공포를 느끼도록 설계된 핵심 요소이다. 전작들에서 사용되던 3인칭 시점이나 고정 시점을 벗어난 이 변화는 게임의 몰입감을 극대화하는 데 기여했다.
조작 방식은 현대적인 FPS 게임의 컨트롤을 기반으로 하면서도, 전통적인 서바이벌 호러 게임의 느린 움직임과 자원 관리의 긴장감을 유지한다. 플레이어는 주인공 에단 윈터스를 조종해 걸어다니기, 뛰기, 앉아 장애물 통과하기, 아이템 조사 및 사용하기 등의 기본 행동을 수행한다. 특히, 적과의 조우 시 제한된 탄약으로 정확한 조준이 요구되며, 전투 중 회피 동작이 명시적으로 존재하지 않아 전략적인 위치 선정과 방어가 중요하다.
인벤토리 시스템은 시리즈의 전통적인 공간 관리 퍼즐 요소를 계승했다. 플레이어는 소지할 수 있는 아이템의 수와 종류가 제한된 가방을 관리해야 하며, 게임 내 곳곳에 배치된 아이템 상자를 통해 아이템을 저장하고 회수할 수 있다. 이 시스템은 어떤 무기와 회복제를 휴대할지에 대한 선택을 강요하며, 제한된 공간 속에서의 판단이 생존의 키가 된다.
주요 조작 (기본) | 기능 |
|---|---|
이동 | WASD 키 / 아날로그 스틱 |
시점 전환 | 마우스 / 오른쪽 스틱 |
상호작용 (조사/열기) | F 키 / 상호작용 버튼 |
달리기 | Shift 키 / 달리기 버튼 |
앉기 | C 키 / 앉기 버튼 |
무기 발사/공격 | 마우스 왼쪽 버튼 / R2 |
방어 | 마우스 오른쪽 버튼 / L2 |
인벤토리 열기 | Tab 키 / 인벤토리 버튼 |
2.2. 전투 및 생존
2.2. 전투 및 생존
게임의 핵심은 제한된 자원을 관리하며 적과 환경을 극복하는 생존이다. 플레이어는 탄약과 회복 아이템이 매우 부족한 상황에서 전투를 피하거나 효율적으로 처리해야 한다. 모든 총기류는 정확한 조준이 중요하며, 특히 적의 약점을 공격해야 효과적이다. 근접 무기도 존재하지만, 사용 시 리스크가 따르므로 상황을 잘 판단해야 한다.
생존을 위해 플레이어는 환경을 적극 활용해야 한다. 상자와 서랍을 뒤져 탄약, 화학 액체, 약초를 수집하며, 수집한 재료로 즉석에서 아이템을 제작할 수 있다. 특히 화학 액체와 약초를 조합해 회복제를 만드는 것은 생존의 기본이다. 저장은 전통적인 잉크 리본과 타자기 시스템으로 제한되어 있어, 신중한 판단이 요구된다.
적을 상대할 때는 무조건적인 교전보다는 회피와 기믹 활용이 더 현명할 수 있다. 많은 적들은 특정 패턴이나 환경적 요소를 이용해 무력화할 수 있다. 이는 귀중한 자원을 아끼는 동시에, 지속적인 공포감과 긴장감을 유지하는 게임플레이의 핵심을 이룬다.
2.3. 퍼즐 및 탐험
2.3. 퍼즐 및 탐험
게임의 핵심 요소 중 하나는 베이커 저택과 그 주변 시설을 탐험하며 다양한 퍼즐을 해결하는 과정이다. 플레이어는 각 방을 자유롭게 오가며 단서를 찾고, 아이템을 조합하며, 잠긴 문이나 장치를 열어 나아가야 한다. 이러한 탐험은 게임의 긴장감을 유지시키며, 환경에 숨겨진 이야기와 배경을 발견하는 재미를 더한다.
퍼즐은 대부분 현실적인 논리와 관찰력을 요구한다. 예를 들어, 퍼손된 사진을 맞추거나, 벽에 걸린 그림의 단서를 바탕으로 서랍장의 비밀번호를 찾아내는 방식이다. 일부 퍼즐은 인벤토리 관리와도 연결되어, 얻은 아이템을 적절히 조합하거나 특정 장소에 사용해야 해결할 수 있다. 이러한 구조는 플레이어로 하여금 주변 환경을 꼼꼼히 살피게 만든다.
탐험 과정에서 플레이어는 음식이나 허브를 회복하는 아이템, 탄약과 같은 소모품, 그리고 스토리 진행에 중요한 열쇠나 문서들을 수집하게 된다. 특히 문서와 테이프 레코더를 통해 재생되는 오디오 로그는 베이커 가문의 비극과 사건의 배경을 파악하는 중요한 단서가 된다. 이러한 요소들은 게임 세계에 대한 몰입감을 깊게 한다.
게임 내 주요 지역마다 독특한 퍼즐이 배치되어 있으며, 이를 해결해야만 새로운 지역으로 진입하거나 강력한 무기를 얻을 수 있다. 퍼즐의 난이도는 대부분 직관적이지만, 때로는 신중한 사고와 여러 단서의 종합적인 해석을 필요로 하기도 한다. 이는 단순한 액션을 넘어서는 전통적인 서바이벌 호러 장르의 매력을 잘 보여주는 부분이다.
3. 스토리
3. 스토리
3.1. 배경 및 등장인물
3.1. 배경 및 등장인물
게임의 배경은 2017년 미국 남부 루이지애나주의 한 외딴 농장이다. 플레이어는 주인공 이단 베이커 가문의 오래된 저택과 그 주변 시설을 탐험하게 된다. 이곳은 버려진 듯 보이지만, 가족의 실종 사건과 연관된 끔찍한 비밀이 숨겨져 있다. 게임은 이전 시리즈의 도시나 연구 시설과 달리 폐쇄적이고 침울한 농가 환경을 통해 새로운 공포를 선사한다.
주요 등장인물은 실종된 아내 미아 윈터스를 찾아 베이커 가문의 저택에 발을 들인 주인공 에단 윈터스이다. 그는 특별한 전투 훈련을 받지 않은 평범한 인물로, 극한의 상황에서 생존을 위해 고군분투한다. 그를 맞이하는 것은 저택에 거주하는 기괴한 베이커 가문의 구성원들이다.
가문의 가장은 잭 베이커로, 거구의 소유자로 무차별적인 폭력으로 플레이어를 위협한다. 그의 아내 마거릿 베이커는 집을 관리하며, 특히 곤충을 이용한 공격을 한다. 아들 루카스 베이커는 잔인하고 장난끼 많은 성격으로, 다양한 함정을 설치한다. 그리고 가족의 비밀의 중심에 있는 노부인 에벌린이 존재한다.
이들의 뒤에는 커넥션이라는 비밀 조직과 엄브렐라 코퍼레이션의 잔재가 얽혀 있다. 게임 내 문서와 단서를 통해 이 조직들의 실험과 사건의 연관성이 서서히 드러나며, 시리즈 전체의 세계관과 연결된다.
3.2. 줄거리
3.2. 줄거리
주인공 에단 윈터스는 실종된 지 3년 만에 아내 미아로부터 도움을 요청하는 이메일을 받고, 루이지애나 주의 한 오지에 위치한 버려진 농가로 향한다. 농가에 도착한 에단은 미아를 발견하지만, 그녀는 심각한 정신착란 상태에 빠져 있으며, 때로는 에단을 공격하기도 한다. 에단은 농가의 주인인 이단 베이커에게 붙잡혀 가족의 일원이 되라는 강요를 받게 되고, 이곳에서 벌어지는 끔찍한 사건들에 휘말리게 된다.
에단은 농가와 인근 시설을 탐험하며, 베이커 가문이 진균 생물 무기인 E-네크로시스에 감염되어 괴물로 변해버렸다는 사실을 알게 된다. 이 진균은 커넥션이라는 비밀 조직이 개발한 생물 병기로, 베이커 가문은 실험체 '이블린'을 보호하던 중 오염된 것이다. 에단은 미아를 구하고 탈출하기 위해 이단의 아내 마거릿, 아들 루커스, 그리고 가장 강력한 존재인 이단 베이커 본인과 맞서 싸워야 한다.
에단은 결국 미아를 구출하고 탈출에 성공하지만, 그 과정에서 자신도 E-네크로시스에 감염되었음을 깨닫는다. 게임의 엔딩은 플레이어의 선택에 따라 달라지는데, 미아를 구하는 '좋은 엔딩'이나 아내 대신 다른 인물을 선택하는 엔딩이 존재한다. 주요 엔딩에서는 에단과 미아가 구조되지만, 그들을 추적하던 블루 움브렐라 소속 요원 크리스 레드필드가 등장하며 이야기는 새로운 국면을 맞이한다. 이 사건은 베이커 사건 보고서로 기록되며, 이후 시리즈의 중요한 서사로 이어진다.
4. 등장인물
4. 등장인물
4.1. 이단 베이커 가문
4.1. 이단 베이커 가문
이단 베이커 가문은 게임의 주요 적대 세력이자, 모든 공포의 근원인 가족이다. 루이지애나 주의 한적한 농장 저택에 거주하던 이들은 우연히 바이러스에 오염된 배를 발견하고, 그 안에 있던 소녀 에벌린을 구조하면서 비극이 시작된다. 에벌린의 정신 지배 능력에 의해 서서히 타락한 가족 구성원들은 각자 독특하고 공포스러운 방식으로 변모하여 플레이어를 괴롭힌다.
가장 먼저 마주하게 되는 것은 가족의 가장인 잭 베이커이다. 그는 거구의 몸집과 괴력을 지닌 채 끈질기게 플레이어를 추격하며, 다양한 도구와 변이를 통해 위협한다. 그의 아내 마거리트 베이커는 버려진 저택의 오두막을 거점으로 하며, 곤충을 조종하는 능력과 날카로운 낫을 무기로 사용한다. 그들의 아들 루커스 베이커는 잔인하고 교활한 성격으로, 본거지인 광산 지역에 함정을 설치하고 지능적인 전술로 플레이어를 공격한다.
이들 외에도 가족의 일원으로는 할머니 역할의 조 베이커가 있으며, 그녀는 에벌린의 힘에 완전히 지배당한 상태로 저택 곳곳에 모습을 드러낸다. 베이커 가문은 단순한 괴물이 아닌, 한때는 평범한 가족이었으나 외부의 끔찍한 사고로 인해 해체되고 말았다는 비극적 배경을 지니고 있다. 플레이어는 게임 내내 그들의 과거를 암시하는 단서들을 발견하며, 가족이 어떻게 파멸로 치달았는지 조금씩 파악하게 된다.
4.2. 주요 인물
4.2. 주요 인물
주요 인물은 주인공 에단 윈터스와 그의 아내 미아 윈터스, 그리고 그들을 돕는 크리스 레드필드로 구성된다. 이들은 베이커 저택에서 벌어지는 끔찍한 사건의 중심에 서 있으며, 각자의 목적과 비밀을 지니고 있다.
에단 윈터스는 실종된 아내 미아를 찾기 위해 베이커 저택에 찾아온 평범한 남성이다. 그는 특별한 전투 훈련을 받지 않았으며, 극한의 공포와 위협 속에서 생존하기 위해 제한된 자원을 활용해야 한다. 그의 시점에서 게임이 진행되며, 플레이어는 그가 직면한 신체적·정신적 고통을 직접 체험하게 된다.
미아 윈터스는 에단의 아내로, 3년 전 실종되었다가 갑자기 도움을 요청하는 연락을 보낸 인물이다. 그녀의 행방을 쫓아 에단이 베이커 저택에 오게 만든 직접적인 원인이다. 그러나 저택에서 재회한 그녀의 모습은 예상과는 완전히 달라져 있으며, 이변의 핵심에 서 있는 인물로 등장한다.
엄브렐라 코퍼레이션의 소속 요원이자 시리즈의 베테랑 등장인물인 크리스 레드필드는 게임 후반부에 등장하여 사건에 개입한다. 그는 새로운 위협에 대응하는 기관 블루 엄브렐라의 일원으로, 베이커 가문 사건의 진상을 파헤치고 더 큰 음모를 저지하려는 임무를 띠고 있다. 그의 등장은 바이오하자드 시리즈의 기존 세계관과 본작을 연결하는 중요한 고리 역할을 한다.
5. 적 및 보스
5. 적 및 보스
게임의 주요 적은 곰팡이 기생체인 뮤턴트에 감염된 이단 베이커 가문의 구성원들과 다양한 변이체들이다. 감염자는 곰팡이 뇌염을 일으키며, 통제하는 곰팡이 군체인 뮤탈리스크를 통해 신체를 변형시키거나 재생한다. 일반 적으로는 초기 감염자인 몰드가 있으며, 이들은 느린 움직임과 강한 생명력을 지녔지만 약점이 뚜렷하다.
주요 보스는 베이커 가문의 가족들로, 각각 고유한 능력과 공격 패턴을 가진다. 첫 번째 보스인 마거릿 베이커는 날카로운 손톱과 주방용 가위를 무기로 사용하며, 뮤탈리스크를 이용해 방 안을 순간이동하거나 벽을 타고 다닌다. 루커스 베이커는 장난감과 트랩을 이용한 퍼즐과 전투를 선사하는 지능형 적이다. 가장 강력한 적이자 최종 보스는 가문의 가장 잭 베이커로, 다양한 변이 형태를 통해 플레이어를 끝까지 추격한다.
보스 이름 | 특징 및 주요 공격 방식 |
|---|---|
마거릿 베이커 | 뮤탈리스크를 이용한 순간이동, 벽 타기, 가위 및 손톱 공격 |
잭 베이커 (변형체) | 촉수 변형, 대형 절단 무기 사용, 차량을 이용한 돌진 |
루커스 베이커 | 트랩 설치, 장난감을 이용한 원거리 공격, 퍼즐 요소 결합 |
에블린 (최종 형태) | 거대한 괴물 형태, 원거리 곰팡이 포자 공격, 약점 노출 패턴 |
게임 후반에는 가문의 비극의 근원이자 모든 감염의 원인인 에블린이 최종 보스로 등장한다. 그녀는 불안정한 정신 상태와 강력한 감염 능력으로 베이커 가문과 주변을 황폐화시켰으며, 플레이어는 그녀의 최후의 변이체와 맞서게 된다.
6. 무기 및 아이템
6. 무기 및 아이템
게임 내에서 플레이어는 다양한 무기와 아이템을 수집하고 활용하여 적으로부터 생존해야 한다. 무기는 크게 근접 무기와 원거리 무기로 구분되며, 탄약과 자원이 제한적이기 때문에 전략적인 관리가 중요하다. 주요 원거리 무기로는 권총, 샷건, 화염방사기, 소총 등이 있으며, 각 무기는 고유의 위력과 사정 거리를 가진다. 또한 그랜드나 지뢰 같은 폭발물, 그리고 적의 움직임을 일시적으로 멈추는 마인드 블로우 같은 특수 아이템도 존재한다.
회복과 생존을 위한 아이템도 다양하게 준비되어 있다. 플레이어의 체력을 회복하는 주요 수단은 초록약초이며, 이를 화학용액과 조합하여 회복량을 높이거나 독을 해독하는 효과를 낼 수 있다. 강화액은 최대 체력을 일시적으로 증가시키는 아이템이다. 또한 게임 내 중요한 자료가 기록된 테이프 레코더와 이를 재생할 수 있는 테이프 플레이어, 퍼즐 해결의 열쇠가 되는 다양한 열쇠와 문짝 아이템들이 탐험을 돕는다.
분류 | 아이템명 | 주요 용도/비고 |
|---|---|---|
근접 무기 | 기본 근접 공격, 일부 퍼즐 해결 | |
원거리 무기 | M19 권총 | 기본 화기, 탄약 비교적 흔함 |
M37 샷건 | 근거리 높은 위력 | |
화염방사기 | 곰팡이 괴물에게 효과적 | |
소총 | 원거리 정밀 사격 | |
회복/강화 | 초록약초 | 체력 회복 |
화학용액 | 약초와 조합 가능 | |
강화액 | 최대 체력 일시 상승 | |
기타 아이템 | 테이프 레코더 | 스토리/단서 제공 |
고대 동전 | 비밀 아이템 교환에 사용 |
무기 강화 시스템도 존재하는데, 작업대에서 수집한 강화 부품을 사용하여 특정 무기의 공격력, 장탄수, 재장전 속도 등을 업그레이드할 수 있다. 이는 제한된 자원 안에서 플레이어의 전투 스타일에 맞춰 무기를 커스터마이징할 수 있는 요소이다. 모든 무기와 아이템은 게임 세계 곳곳의 상자, 서랍, 선반 등을 탐색하거나 적을 처치하여 얻을 수 있으며, 철저한 탐험이 생존의 핵심이다.
7. 확장 콘텐츠
7. 확장 콘텐츠
7.1. 노트 어 헤로이즈 엔드
7.1. 노트 어 헤로이즈 엔드
노트 어 헤로이즈 엔드는 본편의 스토리를 보완하는 첫 번째 확장 콘텐츠로, 본편의 주인공 이단 윈터스가 아닌 다른 인물의 시점에서 벌어지는 사건을 다룬다. 본편의 사건이 일어나기 직전, 범죄 수사국의 수사관인 조이 베이커를 구조하기 위해 파견된 특수부대 '안개'의 운명을 그린다. 플레이어는 부대원 크리스 레드필드를 조작하여 버려진 배에서 조이를 찾아 탈출해야 하는 임무를 수행하게 된다.
게임플레이는 본편과 마찬가지로 1인칭 시점을 유지하지만, 더욱 제한적인 자원과 강력한 적들로 인해 전투와 생존 압박이 높아진 것이 특징이다. 특히 이 확장팩에서는 새로운 적 유형이 등장하며, 제한된 공간에서의 전략적 교전이 강조된다. 본편의 탐험과 퍼즐 요소보다는 연속적인 전투와 긴장감 있는 탈출 시퀀스에 중점을 두고 진행된다.
스토리적으로 이 콘텐츠는 본편에서 간략히 언급되었던 '안개' 부대의 최후를 구체적으로 보여주며, 엡실론 부대의 실험체가 된 조이 베이커의 상황에 대한 추가적인 맥락을 제공한다. 또한, 엄브렐러 코퍼레이션과 커넥션의 존재를 암시하며 시리즈의 더 큰 세계관과의 연결 고리를 만들어낸다.
노트 어 헤로이즈 엔드는 본편의 공포 분위기를 유지하면서도 보다 액션 지향적인 경험을 원하는 플레이어에게 호응을 얻었으며, 게임의 배경과 등장인물에 대한 이해를 깊게 하는 역할을 했다. 이 콘텐츠의 경험은 이후 출시된 두 번째 확장팩 엔드 오브 조이와 직접적으로 이어지게 된다.
7.2. 엔드 오브 조이
7.2. 엔드 오브 조이
엔드 오브 조이는 《바이오하자드 7 레지던트 이블》의 두 번째이자 마지막 스토리 확장팩이다. 이 확장팩은 본편의 사건 이후를 배경으로 하며, 플레이어는 본편의 주인공 이단 윈터스가 아닌 조이 베이커를 조종하게 된다. 조이는 이단이 탈출한 뒤에도 여전히 버려진 배에서 갇혀 있으며, 그녀의 남편인 잭 베이커에 의해 추적을 받는 상황이다.
이 확장팩의 목표는 조이가 배를 탈출하는 것이다. 게임플레이는 본편과 마찬가지로 1인칭 시점을 유지하지만, 조이는 이단과 달리 직접적인 전투 능력이 매우 제한적이다. 따라서 적과의 정면 대결보다는 은신과 회피, 환경을 이용한 함정 설치가 생존의 주요 수단이 된다. 배의 다양한 구역을 탐험하며 퍼즐을 해결하고 탈출에 필요한 아이템을 모아야 한다.
엔드 오브 조이는 조이 베이커의 시점에서 이야기를 전개함으로써 베이커 가문의 비극에 대한 또 다른 관점을 제공한다. 특히 그녀와 잭의 관계에 대한 추가적인 묘사를 통해 캐릭터의 깊이를 더한다. 이 확장팩을 클리어하면 본편의 엔딩 이후 조이의 운명이 어떻게 되었는지에 대한 명확한 결말을 확인할 수 있다.
8. 개발 및 반응
8. 개발 및 반응
8.1. 개발 과정
8.1. 개발 과정
바이오하자드 7 레지던트 이블의 개발은 시리즈의 근본으로의 회귀를 목표로 했다. 캡콤은 이전 작품들에서 강조되었던 액션 중심의 게임플레이에서 벗어나, 시리즈의 뿌리인 클로즈업 시점과 고립된 공포, 리소스 관리에 기반한 진정한 서바이벌 호러 장르를 재정립하고자 했다. 이 새로운 방향성은 팬들의 피드백과 시장의 변화를 반영한 결과였다.
개발 초기 단계에서 가장 중요한 결정은 1인칭 시점으로의 전환이었다. 이는 플레이어를 게임 세계에 더 깊이 몰입시키고, 좁은 시야와 제한된 정보로 인한 공포감을 극대화하기 위한 핵심 선택이었다. 특히 가상 현실 기술을 지원하는 플레이스테이션 VR과의 호환성을 염두에 두고 설계되었으며, 이는 당시 콘솔 게임에서 혁신적인 시도로 평가받았다. 게임의 무대를 폐쇄된 저택으로 설정한 것도 고전적인 공포 요소를 부활시키기 위한 의도적 선택이었다.
엔진 측면에서는 캡콤이 자체 개발한 RE 엔진이 처음으로 본격적으로 사용되었다. 이 엔진은 고품질의 그래픽과 조명 효과, 특히 실시간으로 렌더링되는 생생한 고어와 오브젝트 파괴 효과를 구현하는 데 중점을 두었으며, 이를 통해 베이커 저택의 으스스하고 더러운 분위기를 사실적으로 표현할 수 있었다. 게임의 미국 남부 시골 배경과 괴기한 가족 이야기는 서부 호러 영화와 컬트 영화에서 영감을 받았다.
출시에 앞서 캡콤은 데모 버전인 '비기닝 아워'를 공개하여 커뮤니티의 반응을 테스트했다. 데모의 퍼즐 해결 방법이 여러 가지라는 점이 화제가 되었으며, 개발팀은 이를 통해 수집된 플레이어 데이터와 피드백을 본편 개발에 적극 반영했다. 이러한 접근은 게임이 최종적으로 호러 장르의 본질을 되찾으면서도 현대적인 기술과 플레이어 참여를 결합하는 데 기여했다.
8.2. 평가 및 수상
8.2. 평가 및 수상
바이오하자드 7 레지던트 이블은 출시 당시 폭넓은 호평을 받았다. 많은 평론가들은 시리즈의 뿌리로의 귀환을 환영하며, 1인칭 시점을 도입한 새로운 접근이 공포감을 극대화했다고 평가했다. 특히 가상현실 모드의 지원은 몰입감을 한층 높여 긍정적인 반응을 이끌어냈다. 게임의 그래픽, 음향, 그리고 베이커 저택을 중심으로 한 무시무시한 분위기 연출이 높은 점수를 받았다.
일부 비판은 게임의 후반부 페이스와 전투 요소의 제한성, 그리고 시리즈 전통과의 괴리감에 집중되었다. 그러나 전반적으로는 캡콤이 서바이벌 호러 장르에 신선한 활력을 불어넣은 성공적인 작품으로 인정받았다. 이 작품은 상업적으로도 큰 성공을 거두며 시리즈의 새로운 방향성을 확립하는 계기가 되었다.
출시 이후 여러 게임 어워드에서 주요 상을 수상하며 그 완성도를 인정받았다. 주요 수상 이력은 다음과 같다.
연도 | 시상식 | 부문 | 결과 |
|---|---|---|---|
2017 | 더 게임 어워드 | 최고의 VR/AR 게임 | 수상 |
2017 | 게임 크리틱스 어워드 | 최고의 VR 게임 | 수상 |
2017 | 골든 조이스틱 어워드 | 올해의 플레이스테이션 게임 | 수상 |
2018 | 일본 게임 어워드 | 우수상 | 수상 |
이러한 평가와 수상은 바이오하자드 7이 시리즈의 부활을 알리는 동시에, 현대적인 호러 게임의 기준을 제시한 작품으로 자리매김하게 했다. 이후 출시된 확장팩과 이 작품의 성공은 바이오하자드 빌리지를 비롯한 후속작의 기반을 마련하는 결과로 이어졌다.
