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레이븐 | |
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레이븐은 넷마블이 배급하는 모바일 게임이다. 이 게임은 액션 RPG 장르에 속하며, 어둡고 몰입감 있는 판타지 세계관을 배경으로 한다. 플레이어는 다양한 캐릭터를 성장시키며, 전략적인 전투 시스템과 풍부한 콘텐츠 모드를 경험하게 된다.
게임은 2022년에 안드로이드와 iOS 플랫폼을 통해 전 세계에 출시되었다. 개발은 넷마블의 자체 스튜디오가 담당했으며, 고퀄리티의 그래픽과 역동적인 액션을 주요 특징으로 내세웠다. 게임의 제목인 '레이븐'은 세계관 내에서 중요한 상징성을 지닌 존재를 의미한다.
레이븐은 자동 전투와 수동 조작을 병행할 수 있는 시스템을 채택하여, 캐주얼 유저부터 핵심 유저까지 넓은 층을 대상으로 설계되었다. 또한 길드 시스템, PvP, 대규모 협동 레이드 등 다양한 멀티플레이어 요소를 포함하고 있다. 지속적인 업데이트를 통해 새로운 캐릭터, 스토리, 이벤트가 추가되며 생태계를 유지하고 있다.

넷마블에서 서비스하는 레이븐은 모바일 게임 플랫폼을 주 대상으로 하는 액션 롤플레잉 게임이다. 본 게임은 언리얼 엔진을 기반으로 제작되어 높은 수준의 그래픽 퀄리티와 역동적인 액션을 구현했다. 판타지 세계관 속에서 플레이어는 다양한 캐릭터를 성장시키며 스토리를 진행하고, 다른 플레이어와 협력하거나 대전하는 등 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있다.
개발은 넷마블 넥서스의 자체 개발 스튜디오가 담당했으며, 배급은 넷마블이 전담했다. 이는 넷마블이 자사 IP 확장 및 고퀄리티 핵심 게임 개발에 주력하는 전략의 일환으로 볼 수 있다. 게임은 2023년에 정식 출시되었으며, 주요 서비스 플랫폼은 iOS와 안드로이드이다.
장르적 특징으로는 빠른 템포의 실시간 액션과 캐릭터 육성 요소가 강조된다. 게임은 오픈 월드는 아니지만, 비교적 넓은 필드맵을 기반으로 한 퀘스트 진행과 탐험 요소를 포함한다. 주요 특징으로는 화려한 연출의 콤보 시스템, 각 캐릭터별 독특한 스킬 트리, 그리고 길드 기반의 대규모 협력 전투인 레이드 콘텐츠를 꼽을 수 있다.
레이븐은 넷마블의 자체 개발 스튜디오인 넷마블 넥서스에서 개발한 게임이다. 동시에 게임의 배급 또한 넷마블이 전담한다. 이는 넷마블이 자사 IP를 활용한 핵심 콘텐츠를 자체 개발 및 서비스하여 생태계를 강화하는 전략의 일환으로 볼 수 있다.
개발사 넷마블 넥서스는 넷마블의 모바일 및 PC 온라인 게임 개발을 주도하는 핵심 조직이다. 주로 리니지2 레볼루션, 세븐나이츠 시리즈 등 대규모 MMORPG와 장수 모바일 게임의 개발을 담당해 왔다. 레이븐은 이러한 개발 노하우가 집약된 프로젝트로 평가받는다.
이러한 구조는 개발과 서비스 간의 긴밀한 협업을 가능하게 하여, 지속적인 콘텐츠 업데이트와 라이브 운영에 유리한 환경을 조성한다. 게임의 모든 권한과 의사 결정이 내부에 집중되어 있다는 점이 특징이다.
레이븐은 넷마블이 배급하는 액션 롤플레잉 게임이다. 게임의 정식 출시일은 2023년 3월 16일이다[1]. 이전에는 2023년 2월 23일부터 3월 8일까지 사전 예약자를 대상으로 사전 다운로드와 함께 사전 생성 이벤트를 진행했다.
주요 서비스 플랫폼은 안드로이드와 iOS 모바일 운영체제다. 즉, 스마트폰과 태블릿을 통해 플레이할 수 있다. 게임은 각국의 구글 플레이 스토어와 애플 앱 스토어를 통해 무료로 다운로드할 수 있다[2].
플랫폼 | 출시일 | 비고 |
|---|---|---|
안드로이드 (글로벌) | 2023년 3월 16일 | 구글 플레이 스토어 |
iOS (글로벌) | 2023년 3월 16일 | 애플 앱 스토어 |
한국, 일본, 대만, 홍콩, 마카오를 포함한 아시아 지역에서는 동일한 날짜에 글로벌 버전으로 동시 출시되었다. 별도의 지역별 론칭 일정 없이 전 세계 사용자가 동시에 게임에 접근할 수 있도록 했다.
레이븐은 넷마블이 배급하는 액션 롤플레잉 게임이다. 핵심 장르는 모바일 게임 플랫폼에 최적화된 하이브리드 액션 RPG로, 빠른 템포의 전투와 캐릭터 성장 요소를 결합했다.
게임의 주요 특징은 언리얼 엔진으로 구현된 화려한 그래픽과 다채로운 스킬 이펙트다. 플레이어는 한 손으로도 조작이 가능한 간결한 터치 컨트롤 시스템을 통해 콤보를 연계하고 강력한 필살기를 발동할 수 있다. 또한, 다양한 캐릭터와 그에 따른 독특한 스킬 트리 및 장비 시스템을 통해 전략적인 성장과 커스터마이징이 가능하다.
콘텐츠 측면에서는 스토리 모드를 비롯해 파티 플레이가 가능한 레이드, PvP 대전장, 한정 시간 이벤트 등 모바일 사용자에게 친숙한 구조의 다양한 모드를 제공한다. 이러한 요소들은 가챠 시스템을 통한 캐릭터 및 장비 획득과 연계되어 지속적인 플레이 동기를 부여하는 구조를 가지고 있다.

게임플레이는 액션 중심의 실시간 전투와 캐릭터 육성, 다양한 콘텐츠 모드로 구성된다. 플레이어는 주어진 임무를 수행하며 적을 처치하고, 장비를 획득하며 캐릭터를 성장시킨다. 기본적인 조작은 이동, 공격, 회피, 스킬 사용으로 이루어지며, 빠른 반응과 상황 판단이 중요하다.
전투는 액션 롤플레잉 게임의 특징을 지닌다. 플레이어는 기본 공격과 여러 개의 고유 액티브 스킬을 조합하여 연속적인 공격을 펼친다. 회피 및 방어 기술을 활용하여 적의 공격을 피하거나 막는 것이 필수적이다. 각 캐릭터마다 고유한 스킬 세트와 공격 패턴을 가지고 있어, 전투 스타일이 확연히 구분된다. 주요 보스전에서는 패턴 파악과 타이밍에 맞춘 대응이 승패를 가른다.
캐릭터 성장의 핵심 요소는 다음과 같다.
성장 요소 | 설명 |
|---|---|
레벨 업 | 경험치 획득으로 기본 능력치가 상승한다. |
장비 | 무기, 방어구, 액세서리를 통해 공격력과 방어력을 강화한다. |
스킬 | 스킬 포인트를 투자하여 스킬의 효과나 위력을 높인다. |
룬/보석 | 장비에 삽입하여 추가 능력치나 특수 효과를 부여한다. |
강력한 장비는 주로 던전 클리어 보상이나 제작을 통해 얻을 수 있다. 장비는 등급과 희귀도에 따라 성능이 차등된다.
게임은 단계별로 구성된 스토리 모드를 중심으로 진행된다. 이외에도 다양한 엔드 콘텐츠가 존재한다.
* 던전/레이드: 다른 플레이어와 협력하여 강력한 보스를 처치하는 콘텐츠이다. 고급 장비 획득의 주요 경로이다.
* PvP (대전): 다른 플레이어와 실시간으로 대전하는 모드이다. 개인전과 팀전으로 나뉜다.
* 일일/주간 퀘스트: 정해진 임무를 완료하여 보상과 자원을 수급하는 반복 가능한 콘텐츠이다.
* 이벤트 던전: 특정 기간 동안만 오픈되는 제한적 콘텐츠로, 독특한 보상을 제공한다.
레이븐의 전투는 실시간 액션 방식을 기반으로 한다. 플레이어는 한 번에 한 명의 캐릭터를 조종하며, 기본 공격, 회피, 그리고 각 캐릭터마다 고유한 액티브 스킬과 궁극기를 활용하여 전투를 진행한다.
전투의 핵심은 빠른 타이밍의 회피와 스킬 연계에 있다. 적의 공격이 닿기 직전에 회피를 성공하면 잠시 동안 시간이 느려지는 슬로우 모션 효과가 발생하며, 이때 공격력이 증가하는 등 유리한 고지를 점할 수 있다. 각 캐릭터는 고유한 속성(불, 얼음, 번개 등)을 가지며, 적의 속성에 따라 강점과 약점이 존재하여 전략적 요소를 더한다.
스킬 시스템은 다음과 같이 구성된다.
스킬 유형 | 설명 | 충전 방식 |
|---|---|---|
기본 공격 | 연속된 일반 공격. 마지막 타격이 강력하다. | - |
액티브 스킬 1/2 | 짧은 재사용 대기시간을 가지는 주요 공격 및 보조 스킬. | 시간에 따라 자동 충전 |
궁극기 | 강력한 광역 또는 단일 대상 공격기. | 공격을 적중시켜 게이지 충전 |
또한, 파티 내 다른 캐릭터로 즉시 전환하여 연속적인 공격을 이어가는 태그 시스템이 존재한다. 적절한 캐릭터 교체는 전투의 흐름을 주도하고, 위급 상황을 벗어나는 데 중요한 요소이다.
캐릭터 성장은 레이븐의 핵심 진행 요소로, 플레이어 캐릭터의 능력을 단계적으로 향상시키는 과정이다. 성장은 주로 레벨 업, 장비 강화, 스킬 강화, 그리고 특정 아이템을 통한 능력치 상승으로 이루어진다. 플레이어는 경험치를 획득하여 레벨을 올릴 수 있으며, 레벨이 상승하면 기본 능력치가 증가하고 새로운 스킬을 습득하거나 기존 스킬을 강화할 수 있는 기회가 주어진다.
장비 시스템은 성장의 중요한 축을 담당한다. 무기, 방어구, 액세서리 등 다양한 장비 아이템은 등급과 희귀도에 따라 성능이 결정된다. 플레이어는 획득한 장비를 강화, 진화, 세트 효과 조합 등을 통해 성능을 극대화할 수 있다. 특히 고급 장비는 강력한 추가 옵션을 제공하여 전투 효율을 크게 높인다.
스킬 성장은 전투 스타일을 구체화한다. 각 캐릭터는 고유한 액티브 스킬과 패시브 스킬을 보유하며, 스킬 포인트를 투자하여 스킬의 데미지, 효과 범위, 쿨타임 등을 개선할 수 있다. 일부 고급 스킬은 특정 레벨 도달 또는 퀘스트 완료를 통해 해금된다.
성장 요소 | 주요 내용 | 획득/강화 방법 |
|---|---|---|
레벨 | 기본 능력치(공격력, 방어력, HP) 상승, 스킬 해금 | 몬스터 사냥, 퀘스트 완료, 경험치 아이템 사용 |
장비 | 공격력/방어력 직접 향상, 추가 옵션 부여 | 드랍 획득, 제작, 강화, 진화, 세트 효과 적용 |
스킬 | 전투 기술의 성능 및 다양성 증가 | 스킬 포인트 투자, 스킬 북 아이템 사용, 퀘스트 해금 |
이러한 성장 요소들은 서로 긴밀하게 연계되어 있으며, 플레이어는 자신의 플레이 스타일에 맞춰 성장 경로를 선택하고 자원을 효율적으로 분배해야 한다. 지속적인 성장을 통해 더 높은 난이도의 콘텐츠 모드에 도전할 수 있는 기반이 마련된다.
게임은 다양한 목표와 규칙을 가진 여러 모드를 제공하여 플레이어에게 지속적인 도전을 제공한다. 주요 모드는 다음과 같다.
모드명 | 주요 내용 | 보상 |
|---|---|---|
게임의 메인 시나리오를 따라가는 PvE(플레이어 대 환경) 콘텐츠이다. 세계관을 이해하고 기본적인 조작법을 익히며 캐릭터를 성장시키는 기반이 된다. | 경험치, 골드, 기본 장비 | |
더 강력한 적과 보스가 등장하는 고난이도 PvE 던전이다. 제한된 시도 횟수 내에 클리어해야 하며, 고급 장비와 강화 재료를 획득할 수 있다. | 고급 장비, 강화 재료, 희귀 아이템 | |
다른 플레이어와 실시간으로 대전하는 PvP(플레이어 대 플레이어) 모드이다. 랭킹 시스템이 적용되어 순위에 따라 시즌 보상을 받는다. | PvP 포인트, 특별한 코스튬, 명예의 상징 | |
다수의 플레이어가 협력하여 거대한 보스를 사냥하는 협동 모드이다. 정해진 시간 내에 택틱과 역할 분담이 중요하다. | 최상급 장비, 레어 아바타, 독점 아이템 | |
매일 또는 매주 갱신되는 미션으로, 로그인 보상과 함께 안정적인 자원 수급 경로를 제공한다. | 경험치, 골드, 소모품 |
이 외에도 시즌별로 한정된 기간 동안 운영되는 이벤트 던전이나 특별 PvP 토너먼트가 열리기도 한다. 각 모드는 서로 다른 진입 조건과 피로도 시스템을 가지며, 플레이어는 자신의 캐릭터 성장 단계와 목표에 맞춰 콘텐츠를 선택하여 플레이한다.

레이븐의 세계에는 다양한 배경과 목적을 가진 캐릭터들이 등장한다. 각 캐릭터는 고유한 외형, 성격, 그리고 전투 스타일을 지니고 있으며, 플레이어는 이들 중 하나를 선택해 모험을 시작한다. 캐릭터는 크게 근접 공격형, 원거리 공격형, 지원형 등으로 나뉘며, 각자의 스토리 라인을 따라 성장해 나간다.
주요 캐릭터로는 검과 마법을 사용하는 전형적인 전사 계열, 민첩한 움직임과 단검을 활용하는 어쌔신 계열, 그리고 강력한 원거리 공격을 구사하는 레인저 계열 등이 대표적이다. 또한 게임이 업데이트되면서 새로운 직업과 캐릭터가 지속적으로 추가되었다. 각 캐릭터는 독립적인 스토리 퀘스트를 가지고 있어, 세계관을 풍부하게 이해하는 데 기여한다.
캐릭터 유형 | 주요 무기 | 전투 특징 |
|---|---|---|
워리어 | 대검, 방패 | 높은 체력과 방어력, 근접 광역 공격 |
어쌔신 | 쌍검, 표창 | 빠른 공격 속도와 기동성, 치명타 위주 |
레인저 | 장궁, 석궁 | 안정적인 원거리 딜링, 장거리 저격 |
소서러 | 지팡이, 오브 | 마법 광역 공격, 다양한 상태 이상 효과 |
각 캐릭터는 레벨 업을 통해 새로운 스킬을 습득하고, 스킬 트리를 통해 자신만의 전투 방식을 커스터마이징할 수 있다. 스킬은 기본 공격, 액티브 스킬, 패시브 스킬로 구분되며, 자원을 소모하여 더 강력한 효과를 발동하는 궁극기 스킬도 존재한다. 캐릭터의 성능은 장비, 스킬 조합, 그리고 룬이나 정수 같은 강화 시스템에 크게 영향을 받는다.
레이븐의 세계에는 다양한 배경과 목적을 가진 캐릭터들이 등장한다. 각 캐릭터는 고유한 전투 스타일과 스토리를 가지고 있으며, 플레이어는 이들을 조작하여 모험을 진행한다.
주요 캐릭터는 다음과 같다.
캐릭터명 | 역할/특징 | 주요 무기/능력 |
|---|---|---|
플레이어가 조작하는 주인공. 잃어버린 기억을 찾는 여정 중이다. | 암흑의 힘을 다루는 검술 | |
레이븐을 돕는 신비한 여인. 마법에 능숙하다. | 원거리 마법 공격과 지원 마법 | |
강력한 전사로, 레이븐의 동료이자 라이벌 관계에 있다. | 양손 대검을 이용한 근접 공격 | |
세계에 위협을 가하는 주요 적대 세력의 수장이다. | 강력한 어둠의 마법 |
이들 외에도 수많은 조연 캐릭터와 적 캐릭터가 등장하여 세계관을 풍부하게 만든다. 각 캐릭터는 개별적인 스토리 퀘스트를 통해 그들의 과거와 동기를 드러낸다. 캐릭터 간의 관계와 상호작용은 게임의 주요 스토리 라인을 구성하는 핵심 요소이다.
각 캐릭터는 고유한 액티브 스킬과 패시브 스킬을 보유하며, 전투 중 실시간으로 활용할 수 있습니다. 액티브 스킬은 일반 공격, 강력한 광역 공격, 치유, 방어막 생성 등 다양한 효과를 지닙니다. 스킬은 대부분 재사용 대기시간이 존재하며, 전략적인 사용이 요구됩니다. 패시브 스킬은 캐릭터의 기본 능력치를 영구적으로 강화하거나 특정 조건 하에 추가 효과를 발동시키는 역할을 합니다.
캐릭터의 능력치는 공격력, 방어력, 체력, 치명타 확률 등으로 구성됩니다. 이 수치는 장비 착용, 강화 시스템, 각성 시스템을 통해 성장시킬 수 있습니다. 특히 각성은 캐릭터의 잠재력을 극대화하여 새로운 패시브 능력을 개방하거나 기존 스킬의 효과를 대폭 상승시키는 핵심 성장 요소입니다.
스킬과 능력의 조합은 전투의 승패를 좌우합니다. 효과적인 콤보를 구성하거나, 파티 내에서 캐릭터들의 스킬 시너지를 고려하는 것이 중요합니다. 예를 들어, 적을 모으는 스킬과 광역 공격 스킬을 연계하거나, 방어력 감소 디버프를 건 후 강력한 일격을 가하는 등의 전술이 가능합니다.
구분 | 설명 | 주요 예시 |
|---|---|---|
액티브 스킬 | 직접 사용하여 발동하는 스킬. 마나 또는 특정 게이지를 소모. | 광역 공격, 단일 대상 강격, 회복, 이동기 |
패시브 스킬 | 자동으로 적용되는 지속 효과 또는 조건부 발동 효과. | 공격력 증가, 피해 감소, 특정 상태 이상 저항 |
각성 능력 | 캐릭터 각성을 통해 해금되는 강력한 추가 능력. | 스킬 효과 변화, 새로운 패시브 획득, 특수 상태 부여 |

레이븐의 세계관은 환상과 스팀펑크 요소가 혼합된 독특한 디스토피아적 미래를 배경으로 한다. 게임의 무대는 문명 붕괴 이후 재편된 대륙 아크라시아이다. 이 대륙은 고대의 첨단 기술이 잊혀지고, 그 잔해 위에 새로운 문명이 피어난 세계이다.
주요 스토리는 고대 문명의 유산인 강력한 에너지원 에테르를 둘러싼 세력들의 갈등을 중심으로 전개된다. 플레이어는 에테르의 힘을 탐구하는 조직에 소속된 전사 레이븐의 일원이 되어 모험을 시작한다. 스토리 라인은 대륙을 위협하는 거대한 기계 생명체 콜로서스의 출현과, 이를 이용해 세계를 지배하려는 음모를 꾸미는 적대 세력 이그니스 팩션에 맞서는 과정을 그린다.
게임 내에서 세계관은 다양한 지역을 통해 구체적으로 드러난다. 기술의 잔해가 가득한 폐허 도시, 증기 기관으로 움직이는 거대 이동 요새, 에테르에 오염된 위험 지대 등 각 지역은 독특한 배경과 설정을 지닌다. 주요 등장인물들을 통해 아크라시아의 역사, 각 세력의 목적, 그리고 세계의 진실이 단계적으로 밝혀지는 구조를 가진다.

넷마블에서 서비스하는 레이븐은 정기적인 업데이트를 통해 새로운 콘텐츠와 시스템을 지속적으로 추가하며 게임 생명력을 유지해 왔다. 주요 업데이트는 대규모 확장팩 형태의 메이저 업데이트와 소규모 콘텐츠 추가나 밸런스 조정이 이루어지는 마이너 업데이트로 구분된다. 메이저 업데이트에서는 새로운 스토리 챕터, 고난이도 던전, 직업 또는 캐릭터 추가가 이루어졌으며, 이를 기념하는 출시 이벤트가 함께 진행되었다.
시즌제 이벤트는 게임 내 중요한 활동 요소로, 명절이나 기념일을 반영한 한정 이벤트가 정기적으로 열린다. 예를 들어, 여름/겨울 시즌 이벤트, 게임 출시 기념일, 크리스마스, 할로윈 등의 테마로 특별 던전, 한정 코스튬, 전용 아이템이 제공되었다. 이러한 이벤트 기간에는 접속 보상, 미션 보상, 교환 상점 운영 등이 활성화되어 유저 참여를 유도했다.
이벤트 유형 | 주요 내용 | 보상 예시 |
|---|---|---|
메이저 업데이트 기념 | 새 스토리, 신규 던전/레이드 오픈 | 경험치 버프, 장비 강화 지원 아이템 |
시즌/절기 이벤트 | 한정 테마 던전, 특별 미션 | 시즌 한정 코스튬, 펫, 장식 아이템 |
콜라보레이션 | 타 IP(만화, 게임) 연계 콘텐츠 | 콜라보 전용 캐릭터 스킨, 탈것 |
경쟁/도전 이벤트 | 랭킹전, 시간제한 도전 미션 | 고급 장비, 독점 칭호, 아바타 |
또한, 레이븐은 인기 만화나 게임 IP와의 콜라보레이션 이벤트를 여러 차례 진행한 것으로 알려져 있다. 콜라보 기간에는 해당 IP의 테마를 반영한 스토리 퀘스트, 전용 스킨, 탈것, 심지어 플레이어블 캐릭터가 추가되기도 하였다. 한편, PvP(플레이어 대 플레이어) 콘텐츠 강화를 위한 정기 리그나 투표를 통한 유저 참여형 이벤트도 운영되어 커뮤니티 활성화에 기여했다.

레이븐은 출시 이후 다양한 평가를 받았다. 주요 게임 리뷰 사이트와 커뮤니티에서의 반응은 대체로 긍정적이었으나, 일부 비판적인 의견도 존재했다.
평가 매체/플랫폼 | 평점/종합 평가 | 주요 내용 |
|---|---|---|
주요 게임 리뷰 사이트 | 7.5/10 점대 | 전투 시스템의 타격감과 액션성을 높이 평가했으나, 후반 콘텐츠의 반복성과 과금 유도 요소에 대한 지적이 있었다. |
구글 플레이 스토어 | 4.0/5 점대 | 시각적 퀄리티와 캐릭터 디자인에 호평이 많았지만, 접속 장애나 버그 관련 불만이 종종 제기되었다. |
온라인 커뮤니티 | 호불호 갈림 | 넷마블의 다른 게임들과의 유사성 논란과 함께, 스토리와 세계관에 대한 몰입감은 긍정적으로 언급되었다. |
커뮤니티에서는 화려한 그래픽과 부드러운 액션, 특히 전투 시스템을 게임의 가장 큰 장점으로 꼽았다. 반면, 일부 유저들은 캐릭터 성장을 위한 과도한 시간 투자나 확률적 요소에 대한 피로감을 표출하기도 했다. 주요 업데이트를 통해 추가되는 신규 콘텐츠와 이벤트는 지속적으로 플레이어 층을 유지하는 데 기여했다는 평가를 받았다.
레이븐은 출시 이후 다양한 게임 평론 매체와 사용자들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 주요 게임 리뷰 사이트에서는 액션 RPG로서의 탄탄한 전투 시스템과 화려한 그래픽, 특히 넷마블의 고퀄리티 3D 모델링과 이펙트를 높이 샀다. 반면, 일부 리뷰에서는 초반 진행이 다소 단순하게 느껴질 수 있다는 점이나 과금 유도 요소에 대한 우려를 지적하기도 했다.
평론사/플랫폼 | 평점 | 주요 평가 내용 |
|---|---|---|
인벤 | 8.5/10 | "손맛 좋은 액션과 몰입감 있는 그래픽" |
게임메카 | 4.0/5 | "차별화된 캐릭터 성장 시스템" |
구글 플레이 스토어 | 4.2/5 | 사용자 평균 평점[3] |
앱 스토어 | 4.0/5 | 사용자 평균 평점[4] |
사용자 리뷰에서는 콤보 시스템과 스킬 커스터마이징의 자유도, 다양한 콘텐츠 모드를 장점으로 꼽는 의견이 많았다. 특히 PVP와 협동 플레이 요소가 게임의 재미를 지속시키는 데 기여했다는 평가가 주를 이뤘다. 그러나 주기적인 업데이트에 따른 밸런스 조정 문제나 고렙 구간에서의 컨텐츠 부족에 대한 아쉬움도 꾸준히 제기되었다. 전반적으로 모바일 게임 시장에서 경쟁력 있는 MMORPG 중 하나로 자리매김했다는 데 평가가 모아진다.
레이븐은 출시 이후 꾸준한 업데이트와 운영으로 게임 커뮤니티 내에서 주목할 만한 반응을 이끌어냈다. 초기에는 넷마블의 신작이라는 기대감과 함께 다소 무거운 클리셰에 가까운 스토리 구성이 논란의 대상이 되기도 했으나, 시간이 지나며 독자적인 세계관과 캐릭터에 대한 팬덤이 형성되었다.
주요 커뮤니티와 SNS에서는 각종 이벤트와 한정 캐릭터 출시 시기가 가장 활발한 논의가 이루어지는 주제였다. 특히, 가챠 확률이나 캐릭터 간 밸런스 문제는 지속적으로 제기되는 핵심 논쟁점이었다. 반면, 정기적으로 추가되는 스토리 에피소드와 새로운 콘텐츠 모드는 긍정적인 평가를 받으며 게임의 장수에 기여했다.
플레이어들은 게임의 전투 시스템과 화려한 스킬 이펙트를 가장 큰 장점으로 꼽았다. 또한, 비교적 무난한 진입 장벽과 다양한 성장 요소가 중견 유저층을 확보하는 데 기여했다는 의견이 지배적이었다. 일부에서는 과금 유도 요소가 점차 강화되고 있다는 비판도 존재했으나, 대부분의 유저는 무과금으로도 주요 콘텐츠를 즐길 수 있다는 점을 긍정적으로 평가했다.

레이븐은 개발 초기 '프로젝트 블랙'이라는 코드명으로 불렸다. 게임 내 주요 적 캐릭터 중 하나인 '실버울프'의 디자인은 초기 컨셉 아트와 비교해 크게 변경되었으며, 이는 플레이어 피드백에 따른 결과였다.
일부 게임 내 지역명은 개발팀 구성원들이 자주 가던 카페나 음식점 이름에서 영감을 받았다. 또한, 메인 스토리의 한 주요 반전 장면은 원래 다른 시점에 배치될 예정이었으나, 이야기의 흐름을 고려하여 현재 위치로 이동되었다.
게임 출시 당시 한정판으로 배포된 아트북에는 공식 설정에 포함되지 않은 초기 스케치와 삭제된 스토리 보드가 수록되어 컬렉터들 사이에서 인기 아이템이 되었다. 게임의 OST 중 하나는 개발자의 개인 유튜브 채널에 먼저 공개된 뮤직 비디오 버전이 존재한다.
