러브 라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 2 Miracle Live!
1. 개요
1. 개요
《러브 라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 2 Miracle Live!》는 KLab이 개발하고 Bushiroad가 배급하는 리듬 게임 및 어드벤처 장르의 모바일 게임이다. iOS와 Android 플랫폼으로 2023년 4월 15일 일본과 글로벌에 동시 출시되었다.
이 게임은 《러브 라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌》의 정식 후속작으로, 《러브 라이브!》 시리즈의 주요 스쿨 아이돌 그룹인 μ's, Aqours, 니지가사키 학원 스쿨 아이돌 동호회, Liella!가 총집합한 세계관을 기반으로 한다. 플레이어는 프로듀서 역할을 맡아 다양한 캐릭터들과 교류하며 스토리를 진행하고, 리듬 게임 파트를 통해 라이브를 성공시키는 것이 핵심 목표이다.
전작에 비해 그래픽과 게임 엔진이 대폭 개선되어 더욱 화려한 3D 라이브 연출을 구현했으며, 사용자 인터페이스와 게임 플레이의 편의성도 향상되었다. 또한 모든 캐릭터의 풀 보이스 대사 지원 등 콘텐츠의 완성도를 높였다.
《러브 라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 2 Miracle Live!》는 시리즈 팬들을 위한 종합적인 스쿨 아이돌 경험을 제공하며, 리듬 액션과 캐릭터 육성, 스토리 감상 요소를 결합한 하이브리드 구조를 갖추고 있다.
2. 게임 플레이
2. 게임 플레이
2.1. 리듬 게임
2.1. 리듬 게임
게임의 핵심 플레이 모드는 리듬 게임 파트이다. 플레이어는 화면에 등장하는 다양한 노트를 음악의 박자에 맞춰 정확하게 터치하며 라이브를 진행한다. 노트의 종류에는 일반적인 탭 노트 외에도 홀드 노트, 슬라이드 노트, 스윙 노트 등이 포함되어 있으며, 이러한 다양한 노트 패턴이 조합되어 각 곡의 채보를 구성한다. 채보의 난이도는 초보자부터 상급자까지 폭넓게 선택할 수 있도록 여러 단계로 세분화되어 제공된다.
리듬 게임 플레이 중에는 화면 상단에 등장하는 스쿨 아이돌 캐릭터 3명이 댄스를 선보이며, 플레이어의 타이밍과 정확도에 따라 스코어가 실시간으로 계산된다. 판정은 퍼펙트, 그레이트, 굿, 배드, 미스 등으로 구분되며, 높은 정확도를 유지할수록 획득하는 콤보 수와 최종 스코어가 높아진다. 또한, 플레이어가 구성한 덱에 포함된 카드의 스킬이 랜덤으로 발동하여 스코어를 추가로 보조하는 시스템도 존재한다.
플레이 인터페이스와 노트 판정은 전작인 러브 라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌의 방식을 계승하면서도 그래픽과 애니메이션 품질이 크게 향상되었다. 특히 3D 모델링으로 구현된 캐릭터의 라이브 공연 장면이 더욱 디테일하고 역동적으로 표현되어 시각적 즐거움을 더한다. 모든 곡은 러브 라이브! 시리즈의 애니메이션에 등장한 오리지널 넘버들로 구성되어 있으며, 시리즈의 팬들에게 친숙한 음악을 즐기며 플레이할 수 있다.
2.2. 카드 및 덱 구성
2.2. 카드 및 덱 구성
게임 내에서 플레이어는 다양한 스쿨 아이돌 카드를 수집하고 육성하여 자신만의 덱을 구성한다. 각 카드는 μ's, Aqours, 니지가사키 학원 스쿨 아이돌 동호회, Liella! 등 시리즈별 유닛의 멤버들로 구성되어 있으며, 희귀도에 따라 UR, SSR, SR, R 등급으로 구분된다. 카드는 각각 고유한 일러스트와 함께, 스태미너나 스코어 증가와 같은 라이브 성능에 영향을 미치는 특정 스킬과 능력치를 지닌다.
덱은 총 9장의 카드로 구성되며, 같은 유닛의 멤버들로 덱을 구성하거나 특정 속성(스마일, 퓨어, 쿨)에 집중하는 등 전략에 따라 다양한 조합이 가능하다. 카드 간의 시너지를 고려한 덱 구성은 높은 점수를 얻거나 이벤트에서 효율적으로 진행하는 데 중요하다. 카드는 가챠 시스템을 통해 획득할 수 있으며, 특정 이벤트를 통해 획득 가능한 카드도 존재한다.
카드의 능력치를 극대화하기 위해서는 특훈 시스템을 통해 카드의 등급을 상승시키고 새로운 일러스트를 해금해야 한다. 또한, 연습을 통해 동일한 카드를 합쳐 스킬 레벨을 올리거나, 서포트 카드를 장착하여 추가 능력치를 부여하는 등 세부적인 육성 요소가 존재한다. 이러한 카드 육성과 덱 구성은 게임의 핵심적인 RPG 요소를 형성한다.
2.3. 스토리 모드
2.3. 스토리 모드
스토리 모드는 게임의 주요 내러티브를 경험하는 모드이다. 플레이어는 주인공 역할을 맡아 각 스쿨 아이돌 유닛과 교류하며 그들의 이야기에 참여한다. 모드는 μ's, Aqours, 니지가사키 학원 스쿨 아이돌 동호회, Liella!의 네 가지 주요 유닛별로 구성되어 있으며, 각 유닛의 독자적인 스토리 라인을 제공한다.
각 유닛의 스토리는 에피소드 형식으로 진행되며, 스토리를 진행하기 위해서는 일정량의 스태미너를 소모한다. 스토리 에피소드를 클리어하면 보상으로 러브카스톤이나 친밀도 상승 포인트 등을 획득할 수 있으며, 주요 스토리 구간에서는 리듬 라이브 미션을 수행해야 할 때도 있다. 이를 통해 게임의 리듬 게임 요소와 스토리 요소가 자연스럽게 결합된다.
스토리 모드에서는 원작 애니메이션 시리즈의 설정을 바탕으로 한 오리지널 에피소드가 다수 포함되어 있다. 이는 팬들에게 익숙한 캐릭터들의 새로운 모습과 성장을 보여주며, 게임만의 독자적인 세계관을 구축한다. 또한, 스토리 진행 중에 캐릭터들의 보이스가 풀 보이스로 지원되어 몰입감을 높인다.
스토리 모드의 진행은 친밀도 시스템과도 연계되어 있다. 특정 캐릭터와의 스토리를 진행하면 해당 캐릭터와의 친밀도가 상승하며, 친밀도가 일정 수준에 도달하면 추가적인 서브 스토리나 특별 대화를 열람할 수 있다. 이를 통해 플레이어는 좋아하는 캐릭터와의 관계를 깊게 발전시킬 수 있다.
3. 등장 유닛 및 캐릭터
3. 등장 유닛 및 캐릭터
3.1. μ's
3.1. μ's
러브 라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 2 Miracle Live!에는 러브 라이브! 시리즈의 첫 번째 메인 유닛인 μ's가 등장한다. μ's는 오토노키자카 고등학교에 소속된 9명의 학생들로 구성된 스쿨 아이돌 유닛으로, 게임 내에서 플레이어블 캐릭터 및 스토리 등장 인물로서 중요한 역할을 담당한다.
게임 내에서 μ's 멤버들은 각자의 개성과 특기를 살린 다양한 아이돌 카드로 수집 및 육성할 수 있다. 각 카드는 리듬 게임에서의 성능을 결정하는 스탯과 특수 효과를 부여하는 스킬을 지니고 있으며, μ's의 대표곡들을 담은 라이브 스테이지를 플레이할 수 있다.
μ's 관련 콘텐츠로는 전용 스토리 모드가 포함되어 있으며, 이를 통해 오토노키자카 고등학교에서의 활동과 멤버 간의 유대를 다시 한번 확인할 수 있다. 또한 게임 내 이벤트를 통해 μ's의 새로운 아이돌 의상이나 시나리오를 획득하는 것도 가능하다.
이 게임은 μ's의 팬들에게 익숙한 음악과 캐릭터를 새로운 그래픽과 게임 시스템으로 재현하여, 시리즈의 시작을 함께한 유닛에 대한 향수를 불러일으키는 동시에 새로운 경험을 제공한다.
3.2. Aqours
3.2. Aqours
Aqours는 러브 라이브! 선샤인!!에 등장하는 스쿨 아이돌 유닛으로, 가나가와현 우치우라에 위치한 우라노호시 여학원의 학생들로 구성되어 있다. 게임 내에서는 μ's와 마찬가지로 9명의 멤버 전원이 참여하며, 각 캐릭터의 개성에 맞는 다양한 카드와 전용 스토리를 통해 즐길 수 있다.
Aqours의 멤버 구성은 다음과 같다.
이름 | 포지션 | 생년월일 |
|---|---|---|
리더 | 8월 1일 | |
4월 17일 | ||
4월 10일 | ||
1월 1일 | ||
2월 10일 | ||
9월 21일 | ||
7월 13일 | ||
6월 13일 | ||
3월 23일 |
게임에서는 Aqours의 악곡을 기반으로 한 리듬 게임 라이브를 즐길 수 있으며, '우리의 발자취'와 같은 전용 스토리 모드를 통해 애니메이션 본편 이후의 이야기도 체험할 수 있다. 또한 Aqours 멤버들은 각자의 어필 포인트에 따라 스마일, 퓨어, 쿨 중 하나의 속성을 가지며, 이는 덱 구성과 전략에 영향을 미친다.
3.3. 니지가사키 학원 스쿨 아이돌 동호회
3.3. 니지가사키 학원 스쿨 아이돌 동호회
니지가사키 학원 스쿨 아이돌 동호회는 러브 라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 2 Miracle Live!에 등장하는 주요 유닛 중 하나이다. 이들은 러브 라이브! 니지가사키 학원 스쿨 아이돌 동호회 프로젝트의 주인공들로, 니지가사키 학원에 소속된 9명의 멤버로 구성되어 있다. 게임 내에서는 이들의 독자적인 스토리와 라이브를 즐길 수 있으며, 각 캐릭터의 개성에 맞춘 다양한 카드를 수집하고 덱을 구성할 수 있다.
멤버는 각기 다른 매력을 지닌 아야세 유우, 나카스 카스미, 우에하라 아유무, 오사카 시즈쿠, 아사카 카린, 코노에 카나타, 유키 세츠나, 엠마 버드, 미아 테일러로 이루어져 있다. 게임의 스토리 모드에서는 이들의 학원 생활과 아이돌 활동을 그린 전용 에피소드를 체험할 수 있으며, 이를 통해 캐릭터 간의 관계와 성장 과정을 깊이 있게 알아갈 수 있다.
니지가사키 학원 스쿨 아이돌 동호회는 μ's나 Aqours와 마찬가지로 전용 리듬 게임 곡과 3D 모델링을 보유하고 있다. 플레이어는 이들의 노래를 라이브에서 연주하고, 카드 육성을 통해 더 강력한 덱을 만들어 이벤트에 참여할 수 있다. 이 유닛의 등장은 게임이 단일 프로젝트가 아닌 러브 라이브! 시리즈의 다양한 세계관을 통합한 콘텐츠를 제공한다는 점을 보여준다.
3.4. Liella!
3.4. Liella!
《러브 라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 2 Miracle Live!》에는 《러브 라이브! 슈퍼스타!!》에 등장하는 스쿨 아이돌 그룹 Liella!가 참전한다. Liella!는 도쿄의 우하나노 여학원을 무대로 활동하며, 게임 내에서는 그룹의 멤버들이 전작들과 마찬가지로 플레이어블 캐릭터로 등장한다.
게임 내에서 Liella!의 멤버들은 각자의 개성과 특기를 살린 카드로 수집 및 육성할 수 있으며, 전용 스토리 모드를 통해 애니메이션 본편과는 다른 독자적인 이야기를 경험할 수 있다. 또한 Liella!의 대표곡들을 포함한 다양한 노래가 라이브 모드의 리듬 게임 플레이 대상 곡으로 제공된다.
Liella!는 μ's, Aqours, 니지가사키 학원 스쿨 아이돌 동호회와 함께 게임의 핵심 콘텐츠를 이루는 주요 유닛 중 하나로, 플레이어는 이들을 중심으로 덱을 구성하고 이벤트에 참여하며 게임을 즐길 수 있다. 이를 통해 《러브 라이브!》 시리즈의 모든 스쿨 아이돌을 하나의 플랫폼에서 만나는 경험이 가능해졌다.
4. 게임 시스템
4. 게임 시스템
4.1. 라이브
4.1. 라이브
라이브는 게임의 핵심 플레이 모드로, 리듬 게임 방식으로 진행된다. 플레이어는 화면에 나타나는 음표를 정확한 타이밍에 터치하여 점수를 획득하고, 곡을 완주하는 것이 목표이다. 각 곡은 난이도에 따라 여러 단계로 나뉘며, 플레이어의 실력에 맞춰 선택할 수 있다.
라이브를 구성하는 주요 요소는 스코어, 퍼펙트 판정, 콤보 유지 등이다. 정확한 타이밍에 음표를 터치할수록 높은 판정과 점수를 얻을 수 있으며, 콤보를 유지하면 추가 점수 보너스가 적용된다. 플레이 중에는 캐릭터의 스킬이 랜덤으로 발동되어 점수 증가나 체력 회복 등의 효과를 부여하기도 한다.
플레이어는 9명의 캐릭터 카드로 구성된 덱을 편성하여 라이브에 참여시킨다. 각 카드의 어트리뷰트와 레어도, 그리고 카드 간의 편성 스킬 조합이 최종 스코어에 큰 영향을 미친다. 따라서 강력한 덱을 구성하는 것이 고득점의 핵심이다.
라이브 성공 시 경험치와 게임 내 화폐, 우정 포인트 등을 보상으로 얻을 수 있다. 또한 특정 이벤트 기간에는 이벤트 전용 곡이나 특별 보상이 제공되는 이벤트 라이브도 진행된다. 라이브는 스토리 진행, 카드 육성, 이벤트 참여 등 게임의 모든 활동과 직결되는 가장 중요한 시스템이다.
4.2. 카드 육성
4.2. 카드 육성
카드 육성은 게임 내 전투력인 총합 파워를 높이고, 캐릭터의 다양한 일러스트와 보이스를 해금하는 핵심 시스템이다. 플레이어는 라이브나 이벤트 등을 통해 획득한 카드를 강화하고, 각종 재료를 사용해 성장시킨다.
카드를 육성하는 주요 방법으로는 '특훈', '레벨 업', '스킬 레벨 업'이 있다. '특훈'은 동일한 카드나 특정 재료 아이템을 사용해 카드의 희귀도(레어도)를 한 단계 영구적으로 상승시키는 과정이다. 특훈을 완료하면 카드의 일러스트가 변화하고, 스탯 상한이 크게 향상되며, 새로운 보이스나 커스터마이즈 요소가 해금된다. '레벨 업'은 연습 상대 카드나 경험치 아이템을 소모해 카드의 기본 스탯을 점진적으로 높이는 방식이다. '스킬 레벨 업'은 동일한 스킬을 가진 카드를 재료로 사용해, 라이브 중 발동하는 카드 고유의 패시브 스킬 효과를 강화한다.
육성에 필요한 재료는 주로 라이브를 클리어하거나, 이벤트에 참여하거나, 가챠를 통해 얻을 수 있다. 또한, 덱을 구성하는 9장의 카드는 각각 스코어 업, 힐러, 퍼펙트 록 등 서로 다른 유형의 스킬을 보유하고 있어, 전략적인 덱 구성과 함께 각 카드의 스킬을 적절히 육성하는 것이 고득점과 고난이도 라이브 클리어의 관건이 된다.
4.3. 이벤트
4.3. 이벤트
게임 내에서는 다양한 주기로 이벤트가 개최된다. 이벤트는 주로 라이브 포인트를 획득하거나 특정 곡을 플레이하여 이벤트 포인트를 쌓는 형식으로 진행되며, 목표 포인트를 달성하면 스토리, 가챠 티켓, 경험치 카드, 라이브 포인트 등의 보상을 얻을 수 있다. 순위 보상도 존재하여, 이벤트 기간 동안의 성적에 따라 희귀한 카드나 아이템을 획득할 수 있다.
이벤트의 종류는 크게 스코어 매치, 챌린지 페스티벌, 미라클 라이브 등으로 나뉜다. 스코어 매치는 다른 플레이어와 실시간으로 점수를 경쟁하는 방식이며, 챌린지 페스티벌은 특정 곡을 연속해서 플레이하며 도전하는 형식이다. 미라클 라이브는 여러 플레이어가 협력하여 보스를 공격하는 협동 이벤트의 성격을 띤다.
각 이벤트는 특정 유닛이나 캐릭터를 중심으로 진행되며, 관련된 새로운 스토리가 공개된다. 이를 통해 플레이어는 게임 본편 외에도 캐릭터들 간의 새로운 교류와 에피소드를 즐길 수 있다. 이벤트 기간에는 해당 이벤트 한정 카드가 가챠에 등장하거나, 보상으로 지급되기도 한다.
이벤트 일정은 게임 내 공지사항을 통해 미리 알려지며, 정기적인 업데이트를 통해 새로운 이벤트가 추가된다. 이를 통해 게임에 지속적인 새로움과 목표를 제공하며, 플레이어의 참여를 유도한다.
5. 전작과의 차이점 및 발전 사항
5. 전작과의 차이점 및 발전 사항
전작인 러브 라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌에 비해 가장 큰 차이점은 게임 엔진의 전환이다. 전작이 유니티 (게임 엔진)를 사용했던 반면, 본작은 언리얼 엔진 4를 기반으로 개발되어 그래픽과 시각 효과가 전반적으로 향상되었다. 이를 통해 캐릭터 모델링의 디테일, 라이브 무대의 연출, 그리고 카드 일러스트의 표현력이 크게 개선되었다.
게임 플레이 측면에서는 리듬 게임 파트의 노트 판정이 더욱 정밀해졌으며, 새로운 노트 타입이 추가되어 플레이의 다양성을 높였다. 또한 전작의 '스쿨 아이돌 장학금' 시스템이 사라지고, 카드 육성과 스토리 모드 진행을 연계하는 방식으로 게임 진행 구조가 단순화 및 재편되었다.
수록된 음악과 캐릭터의 범위도 확대되었다. 전작이 서비스 종료 시점의 컨텐츠까지 포함했던 반면, 본작은 출시 시점에 러브 라이브! 슈퍼스타!!의 Liella!를 정식으로 포함하여 시작했으며, 기존 μ's, Aqours, 니지가사키 학원 스쿨 아이돌 동호회의 신규 곡과 스토리도 추가로 수록하고 있다. 사용자 인터페이스와 메뉴 구성도 전반적으로 개선되어 보다 직관적인 조작이 가능해졌다.
6. 출시 및 플랫폼
6. 출시 및 플랫폼
《러브 라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 2 Miracle Live!》는 KLab이 개발하고 Bushiroad가 배급하는 리듬 게임 및 어드벤처 장르의 모바일 게임이다. 게임은 iOS와 Android 플랫폼을 통해 서비스되며, 일본과 글로벌 서버가 동시에 운영된다.
정식 서비스는 2023년 4월 15일에 일본과 글로벌 지역에서 동시에 시작되었다. 이로써 전 세계의 팬들은 《러브 라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌》 시리즈의 정식 후속작을 동일한 시점에 즐길 수 있게 되었다. 게임의 출시는 시리즈 10주년을 기념하는 주요 프로젝트의 일환으로 진행되었다.
출시 이후 게임은 공식 앱 스토어를 통해 지속적으로 다운로드 및 업데이트가 제공되고 있다. 플레이어는 각자의 스마트폰이나 태블릿 기기에서 게임을 설치하고, μ's, Aqours, 니지가사키 학원 스쿨 아이돌 동호회, Liella! 등 《러브 라이브!》 시리즈의 모든 주요 유닛과 함께하는 새로운 스쿨 아이돌 경험을 즐길 수 있다.
7. 반응 및 평가
7. 반응 및 평가
게임은 출시와 동시에 글로벌 서비스를 시작하여 전 세계의 팬들에게 동시에 즐길 수 있는 기회를 제공했다. 출시 초기에는 신규 유저 유입과 서버 안정성에 대한 긍정적인 평가가 있었으나, 동시 접속자 수 증가로 인한 일시적인 접속 장애나 버그도 일부 보고되었다. 개발사인 KLab은 이러한 문제에 대해 신속한 패치와 보상을 통해 대응했다.
게임성 측면에서는 전작인 러브 라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌의 기본적인 리듬 게임 플레이를 계승하면서도, 3D 모델의 고화질 그래픽과 더욱 다채로운 라이브 연출이 큰 호응을 얻었다. 특히 모든 캐릭터의 3D 모델이 라이브와 스토리 모드에서 일관되게 사용되어 몰입감을 높였다는 평가가 많다. 또한 μ's, Aqours, 니지가사키 학원 스쿨 아이돌 동호회, Liella! 등 모든 시리즈의 유닛과 캐릭터가 한자리에 모여 다양한 콜라보레이션과 스토리를 즐길 수 있다는 점이 팬들에게 높은 만족감을 주었다.
한편, 일부 유저들로부터는 고사양의 그래픽으로 인한 기기 발열이나 배터리 소모 문제, 그리고 초기 콘텐츠의 양에 대한 아쉬움도 제기되었다. 또한 게임 내 카드 육성 시스템이나 이벤트 형식이 전작과 크게 다르지 않아 새로움이 부족하다는 지적도 존재한다. 전체적으로는 《러브 라이브!》 시리즈의 팬덤을 충실히 만족시키며 시리즈의 정통성을 이어가는 동시에, 기술적 발전을 통해 한 단계 업그레이드된 경험을 제공하는 성공적인 후속작으로 받아들여지고 있다.