도박문제 관리 시스템
1. 개요
1. 개요
도박문제 관리 시스템은 도박으로 인한 사회적, 개인적 피해를 줄이고 예방하기 위해 국가 차원에서 운영하는 통합 관리 체계이다. 이 시스템은 도박문제 관리 및 예방에 관한 법률에 근거하여 보건복지부가 주관하며, 2022년 12월 1일부터 시행되었다. 시스템의 핵심은 도박행위에 대한 정보를 통합적으로 관리하고 분석하여 문제를 조기에 발견하고, 필요한 지원을 제공하는 데 있다.
주요 목적은 크게 세 가지로 구분된다. 첫째는 도박문제의 조기 발견으로, 카지노, 경마, 경륜, 경정 등 주요 도박 사업장에서의 이용 데이터를 기반으로 위험 신호를 탐지한다. 둘째는 도박중독으로 판단되는 이용자에 대한 치료 및 회복 지원을 연계하는 것이다. 셋째는 일반 국민을 대상으로 한 도박문제 예방 교육 및 홍보 활동을 체계적으로 수행하는 것이다.
이를 위해 시스템은 자기 배제 제도, 한도 설정 기능, 위험 감지 알고리즘, 상담 지원 연계 등 다양한 하위 모듈을 포함하고 있다. 시스템 운영을 통해 개인의 과도한 도박 행위를 사전에 차단하고, 문제가 발생한 경우 적절한 의료 및 복지 서비스로 연결하는 일련의 과정을 표준화한다.
도박문제 관리 시스템은 단순한 규제 장치를 넘어, 도박으로 인해 어려움을 겪는 개인의 회복을 지원하고 건강한 여가문화를 조성하는 공공의 사회 안전망으로서의 역할을 지향한다. 이는 공중보건 차원에서 도박의 부정적 영향을 관리하려는 적극적인 정책 도구에 해당한다.
2. 주요 구성 요소
2. 주요 구성 요소
2.1. 자기 배제 제도
2.1. 자기 배제 제도
자기 배제 제도는 도박문제 관리 시스템의 핵심 구성 요소 중 하나로, 도박 중독 위험이 있거나 문제를 경험한 개인이 스스로의 의지로 일정 기간 동안 도박 시설 이용이나 온라인 도박 사이트 접근을 제한하도록 하는 제도이다. 이 제도는 도박중독으로 인한 피해를 예방하고 회복을 돕기 위한 자발적 조치를 지원하는 것을 목표로 한다.
시스템에 등록한 이용자는 카지노, 경마, 경륜, 경정 등 주요 도박 시설과 인터넷 도박 사이트에 대한 출입 또는 접근이 금지된다. 제외 기간은 일반적으로 1년, 3년, 5년, 영구 등 여러 단계로 설정할 수 있으며, 일단 등록하면 법정 해지 기간이 지나기 전에는 쉽게 철회할 수 없도록 설계되어 있다. 이를 통해 충동적인 도박 행동을 통제할 수 있는 시간적 장벽을 제공한다.
이 제도의 운영은 보건복지부가 주관하며, 도박문제 관리 및 예방에 관한 법률에 근거한다. 신청은 온라인 포털이나 지정된 상담 센터를 통해 이루어지며, 본인 확인을 위한 강력한 신원 확인 절차를 거친다. 등록된 정보는 시스템에 통합되어 관련 모든 도박 사업자와 실시간으로 공유되며, 위반 시 출입이 거부되는 등 법적 효력을 가진다.
자기 배제는 치료의 일환으로 간주되며, 제도 이용자에게는 상담 서비스나 전문적인 치료 프로그램에 대한 정보와 연계 지원이 함께 제공된다. 이는 단순한 접근 차단을 넘어, 개인의 회복 과정을 체계적으로 지원하는 도박문제 관리 시스템의 예방 및 보호 기능을 구현한 대표적인 사례이다.
2.2. 한도 설정 기능
2.2. 한도 설정 기능
한도 설정 기능은 도박문제 관리 시스템의 핵심 구성 요소 중 하나로, 이용자가 스스로 도박 행위에 대한 재정적, 시간적 한계를 미리 설정하고 관리할 수 있도록 지원하는 도구이다. 이 기능은 도박으로 인한 과도한 지출과 시간 낭비를 사전에 방지하고, 통제감을 유지하도록 돕는 예방적 조치에 해당한다.
이용자는 시스템에 등록한 후, 일일, 주간, 월간 단위로 도박에 사용할 수 있는 최대 금액과 최대 이용 시간을 직접 설정할 수 있다. 설정된 한도는 카지노, 경마, 경륜, 복권 등 시스템에 등록된 모든 도박 사업장에서 통합적으로 적용된다. 이용 중 설정한 한도에 근접하거나 초과할 경우, 시스템은 실시간으로 경고 알림을 발송하여 이용자에게 자각을 촉구한다.
한도 설정은 이용자의 자기 결정권을 존중하면서도 책임 있는 도박 습관을 형성하는 데 기여한다. 특히 문제성 도박으로 진행될 위험이 높은 이용자에게는 지출과 시간을 객관적으로 관리할 수 있는 실질적인 틀을 제공한다. 이 기능의 운영 데이터는 위험 감지 및 모니터링 시스템의 중요한 입력 자료로 활용되어, 이상 행위 패턴 분석과 조기 개입에 활용된다.
일부 국가의 사례에서는 한도 설정을 의무화하거나, 특정 쿨다운 기간 동안 한도를 낮출 수 있는 기능을 도입하기도 한다. 도박문제 관리 시스템의 한도 설정 기능은 자기 배제 제도와 함께 단계적인 개입의 첫 단계로 작동하며, 궁극적으로 도박중독 예방과 이용자 보호를 강화하는 역할을 한다.
2.3. 위험 감지 및 모니터링
2.3. 위험 감지 및 모니터링
위험 감지 및 모니터링은 도박문제 관리 시스템의 핵심 기능 중 하나로, 시스템에 등록된 이용자의 도박 행위 데이터를 실시간 또는 정기적으로 분석하여 문제성 도박의 징후를 조기에 발견하는 것을 목표로 한다. 이 과정은 보건복지부가 주관하며, 도박문제 관리 및 예방에 관한 법률에 근거하여 운영된다.
시스템은 카지노, 경마, 경륜, 경정 등 법정 도박장과 주요 온라인 도박 사이트로부터 이용자의 베팅 금액, 빈도, 시간, 패턴 등의 거래 데이터를 수집한다. 수집된 빅데이터는 사전에 정의된 위험 지표와 알고리즘에 따라 분석된다. 분석 모델은 예를 들어 단기간 내 과도한 금액 투입, 야간 시간대 집중 이용, 연패 시에도 지속적인 베팅 증가 등 문제성 도박 행동의 패턴을 학습하여 위험 수준을 평가한다.
이를 통해 시스템은 잠재적 도박중독 위험군을 선별하고, 위험도가 특정 기준을 초과하는 경우 사전에 설정된 개입 프로토콜을 실행한다. 개입은 주로 해당 이용자에게 경고성 알림을 전송하는 형태로 이루어지며, 더 높은 위험 단계에서는 상담 서비스 연계나 자기 배제 제도 안내 등으로 확대될 수 있다. 이러한 지속적인 모니터링과 피드백은 이용자로 하여금 자신의 행동을 객관적으로 인식하고 자율적 조절을 유도하는 데 기여한다.
2.4. 교육 및 정보 제공
2.4. 교육 및 정보 제공
도박문제 관리 시스템의 교육 및 정보 제공 구성 요소는 도박문제 예방을 위한 공공 인식 제고와 건강한 도박 습관 형성을 목표로 한다. 이는 시스템의 주요 목적 중 하나인 예방 교육 및 홍보를 실현하는 핵심 수단이다.
시스템은 다양한 채널을 통해 도박의 위험성, 도박중독의 징후, 책임 있는 게임에 대한 정보를 제공한다. 공식 웹사이트와 모바일 애플리케이션을 통해 교육 콘텐츠를 배포하며, 보건복지부 및 협력 기관의 홍보 캠페인과도 연계된다. 제공되는 정보에는 문제성 도박의 경제적, 심리적, 사회적 영향에 대한 설명과 함께 자기 배제 제도 이용 방법, 도움을 받을 수 있는 상담 기관 안내 등 실질적인 도움말이 포함된다.
대상별 맞춤형 교육 프로그램도 운영된다. 일반 국민을 위한 예방 교육 외에도, 고위험군으로 판단된 이용자나 한도 설정 기능을 자주 변경하는 이용자에게는 시스템을 통해 특화된 경고 메시지와 교육 자료가 전달될 수 있다. 또한, 도박사업자의 종사자들을 위한 책임 있는 도박 서비스 제공 교육 자료를 배포하는 플랫폼 역할도 수행한다.
이러한 교육 및 정보 제공 활동은 단순한 지식 전달을 넘어, 도박문제를 사회적 낙인이 아닌 관리 가능한 건강 문제로 인식하는 문화를 조성하는 데 기여한다. 궁극적으로는 도박으로 인한 피해를 사전에 차단하고, 건강한 여가 문화 정착에 이바지한다는 점에서 시스템의 예방적 기능을 강화한다.
2.5. 상담 및 치료 지원 연계
2.5. 상담 및 치료 지원 연계
도박문제 관리 시스템의 상담 및 치료 지원 연계 기능은 시스템을 통해 식별된 위험군이나 문제 이용자에게 전문적인 도움을 제공하는 경로를 마련하는 것을 핵심으로 한다. 시스템의 모니터링이나 자기 배제 제도를 통해 도박 문제가 의심되는 개인이 발견되면, 시스템은 해당 이용자에게 상담 서비스나 전문 치료 기관에 대한 정보를 제공하고 연계를 지원한다. 이는 단순한 이용 제한을 넘어서서 개인의 실제 회복과 사회 복귀를 돕기 위한 적극적인 사후 관리 조치에 해당한다.
구체적인 연계 경로는 보건복지부와 협력하거나 인증한 도박문제관리센터, 정신건강복지센터, 병원의 중독 클리닉 등 전문 기관으로 구성된다. 이용자는 시스템 내 안내를 통해 이러한 기관의 위치, 연락처, 상담 가능 시간 등의 정보를 쉽게 접할 수 있으며, 경우에 따라 시스템이 개인의 동의 하에 관련 기관으로 초기 정보를 전달하여 원활한 상담 연계가 이루어지도록 지원하기도 한다. 이는 도박문제 관리 및 예방에 관한 법률이 추구하는 치료 및 회복 지원 목적을 실현하는 중요한 수단이다.
이러한 연계 서비스는 도박 문제를 개인의 의지나 도덕적 실패로만 보지 않고, 관리와 치료가 가능한 중독 질환으로 인식하고 국가적 차원에서 지원한다는 점에서 의미가 크다. 시스템을 통해 조기 발견된 이용자가 적절한 치료와 사회 복귀 프로그램에 참여함으로써 문제가 심각해지는 것을 방지하고, 궁극적으로는 개인의 건강한 생활 복귀와 함께 도박으로 인한 사회적 비용을 줄이는 데 기여할 수 있다.
3. 운영 방식
3. 운영 방식
3.1. 등록 및 신원 확인
3.1. 등록 및 신원 확인
도박문제 관리 시스템의 등록 및 신원 확인 절차는 시스템 운영의 핵심적인 첫 단계이다. 이 과정은 시스템의 효과적인 작동을 위한 기초를 마련하며, 특히 자기 배제 제도와 한도 설정 기능과 같은 개인 맞춤형 관리 서비스의 정확성을 보장한다.
시스템에 등록하는 주요 방법은 인터넷을 통한 온라인 신청이다. 이용자는 시스템의 공식 웹사이트에 접속하여 필요한 개인정보를 입력하고, 본인 확인 절차를 거쳐 등록을 완료한다. 이때 주민등록번호와 같은 고유 식별 정보를 활용한 본인인증이 필수적으로 요구된다. 일부 국가에서는 스마트폰 앱을 통한 등록도 가능한 경우가 있다.
신원 확인은 단순한 등록 절차를 넘어, 시스템의 신뢰성과 개인정보 보호를 동시에 확보하는 중요한 과정이다. 이를 통해 미성년자의 불법 등록을 차단하고, 한 사람이 여러 개의 가상 계정을 생성하는 것을 방지할 수 있다. 또한, 등록된 정보는 보건복지부와 같은 주관 기관이 관리하며, 도박문제 관리 및 예방에 관한 법률에 따라 엄격히 보호된다. 이렇게 확립된 정확한 신원 정보는 이후 위험 감지 및 모니터링 시스템이 개인의 도박 행위 데이터를 정확하게 추적하고 분석하는 데 필수적인 토대가 된다.
3.2. 데이터 수집 및 분석
3.2. 데이터 수집 및 분석
도박문제 관리 시스템의 데이터 수집 및 분석은 시스템의 핵심 기능으로, 다양한 경로를 통해 정보를 수집하고 이를 분석하여 위험 신호를 포착한다. 시스템은 도박 사업자로부터의 참여 및 손실 데이터, 자기 배제 등록 정보, 상담 센터를 통한 신고 및 상담 내역, 그리고 금융 거래 정보 등 다각적인 데이터를 통합적으로 수집한다. 특히 도박 사업자는 법률에 따라 회원의 게임 이용 시간, 베팅 금액, 손실 규모 등 상세한 이용 내역을 시스템에 제공해야 한다.
수집된 데이터는 인공지능 기반의 분석 알고리즘을 활용해 실시간으로 처리된다. 이 알고리즘은 과도한 베팅 행위, 급격한 손실 증가, 자기 배제 해제 후 즉시 재이용 등 문제성 도박 가능성이 높은 패턴을 자동으로 감지하도록 설계되었다. 분석 모델은 지속적으로 새로운 데이터를 학습하여 그 정확도를 높여 나간다.
이러한 데이터 분석 결과는 개별 이용자의 위험 수준을 평가하는 근거가 된다. 시스템은 분석을 통해 고위험군으로 판단된 이용자에 대해서는 다음 단계인 개입 및 알림 프로세스를 자동으로 발동한다. 또한, 익명화된 집계 데이터는 광역적 도박 문제 실태 파악, 정책 효과 분석, 예방 프로그램 개발 등 공공 정책 수립을 위한 기초 자료로도 활용된다.
3.3. 개입 및 알림
3.3. 개입 및 알림
도박문제 관리 시스템의 개입 및 알림은 시스템이 수집한 데이터를 분석하여 위험 신호를 포착한 후, 실제 조치로 이어지는 핵심적인 운영 단계이다. 이 과정은 단순한 경고를 넘어서 사용자에게 맞춤형 피드백과 지원을 제공하며, 문제가 심각해지기 전에 예방적 조치를 가능하게 한다.
시스템은 위험 감지 및 모니터링 과정을 통해 특정 기준을 초과하는 위험 행위 패턴(예: 단기간 내 과도한 베팅 금액, 지속적인 야간 도박, 자기 배제 제도 등록 후의 접속 시도 등)을 식별한다. 이러한 위험 신호가 감지되면 시스템은 사전에 설정된 프로토콜에 따라 자동으로 개입 절차를 시작한다. 개입의 첫 단계는 일반적으로 사용자에게 실시간 알림을 발송하는 것이다. 알림은 스마트폰 앱 푸시, 문자 메시지(SMS), 또는 시스템 내 메시지 형태로 전달되어, 자신의 도박 행동에 대한 객관적인 정보와 함께 위험성을 경고하고 휴식을 권유하는 내용을 포함한다.
보다 심각한 위험 수준이 판단되거나, 알림에 대한 사용자의 반응이 없는 경우, 시스템은 점진적으로 강도 높은 개입을 실행한다. 이는 일시적인 계정 정지, 한도 설정 기능의 자동 강화, 또는 상담사의 개별 연락 시도 등으로 이루어진다. 특히, 자기 배제 제도에 등록한 사용자가 배제 기간 중 도박 사이트에 접근을 시도할 경우, 접속 자체를 차단하는 강력한 기술적 개입이 즉시 이루어진다. 모든 개입과 알림은 궁극적으로 사용자를 상담 및 치료 지원 연계 서비스로 안내하는 것을 목표로 하며, 시스템은 지역 정신건강복지센터나 도박문제관리센터와의 원활한 연계를 지원한다.
이러한 개입 및 알림 과정의 효과성은 지속적인 평가 및 개선을 통해 검증된다. 시스템은 어떤 유형의 알림이 사용자의 행동 변화를 가장 효과적으로 이끌어내는지, 개입의 시점과 빈도는 적절했는지 등을 분석하여 알고리즘과 프로토콜을 최적화한다. 이를 통해 도박문제 관리 시스템은 단순한 감시 도구가 아닌, 예방과 회복을 지원하는 적극적인 관리 도구로서의 역할을 수행한다.
3.4. 평가 및 개선
3.4. 평가 및 개선
도박문제 관리 시스템의 효과성과 지속적인 발전을 위해 정기적인 평가와 개선 과정이 필수적으로 운영된다. 시스템 운영 기관은 연간 성과 보고서를 작성하여 시스템의 이용 현황, 자기 배제 등록자 수, 위험 감지 건수, 상담 연계 실적 등 주요 지표를 분석한다. 이를 통해 시스템이 도박문제의 조기 발견과 개입이라는 본래 목적을 얼마나 효과적으로 달성하고 있는지를 점검한다.
평가 결과는 시스템 개선에 직접적으로 반영된다. 예를 들어, 위험 감지 알고리즘의 정확도를 높이기 위해 새로운 데이터 패턴을 학습시키거나, 이용자 피드백을 바탕으로 사용자 인터페이스를 개선하는 작업이 이루어진다. 또한, 상담 및 치료 지원 서비스와의 연계 과정에서 발생하는 장애 요소를 확인하고 협력 체계를 강화하는 데 평가 자료가 활용된다.
이러한 평가와 개선 사이클은 보건복지부가 주관하여 관련 법률에 근거해 체계적으로 진행된다. 궁극적으로 시스템은 단순한 통제 도구가 아닌, 도박중독으로 고통받는 개인을 지원하고 사회적 피해를 예방하는 동적인 사회 안전망으로 진화해 나가는 것을 목표로 한다.
4. 도입 및 효과
4. 도입 및 효과
4.1. 도입 배경
4.1. 도입 배경
도박문제 관리 시스템의 도입 배경은 사회적으로 심각해진 도박문제에 대한 체계적인 대응 필요성에서 비롯된다. 과거에는 도박중독 문제가 개인의 의지나 도덕적 문제로 치부되는 경향이 있었으나, 점차 뚜렷한 중독성과 사회적 해악을 지닌 공중보건 문제로 인식되기 시작했다. 특히 카지노와 스포츠 토토 등 합법 도박의 확대, 그리고 사이버 도박과 같은 불법 도박의 만연은 문제의 심각성을 더욱 가중시켰다. 이에 따라 단순한 치료 중심의 접근을 넘어, 예방과 조기 개입, 지속적 관리를 아우르는 국가 차원의 종합적 대책이 요구되었다.
이러한 사회적 요구를 반영하여 국회에서는 도박문제 관리 및 예방에 관한 법률을 제정하였다. 이 법률은 도박으로 인한 개인 및 사회적 피해를 방지하고, 도박중독자를 치료·재활시키며, 건강한 도박문화를 조성하는 것을 목표로 한다. 법률에 근거하여 보건복지부를 주관 기관으로 지정하고, 2022년 12월 1일을 기해 국가 차원의 도박문제 관리 시스템을 공식 시행하게 되었다. 이는 도박문제를 국가가 적극적으로 관리하고 예방하겠다는 정책적 의지의 표명이었다.
시스템 도입의 직접적인 동기에는 기존 대응 체계의 한계도 작용했다. 도박중독 관련 지원이 분산되어 있고, 위험군을 조기에 발견하는 메커니즘이 미비하며, 도박중독 치료 프로그램으로의 연계가 원활하지 않다는 지적이 꾸준히 제기되어 왔다. 따라서 자기 배제 제도, 한도 설정, 위험 사용자 모니터링, 교육, 상담 연계 등 다양한 기능을 하나의 플랫폼에 통합함으로써 보다 효율적이고 예방적인 문제 관리를 가능하게 하려는 것이 핵심 배경이다. 이는 궁극적으로 도박으로 인한 가정 파탄, 빚, 범죄 등 막대한 사회적 비용을 줄이고 국민의 건강을 보호하기 위한 조치이다.
4.2. 기대 효과
4.2. 기대 효과
도박문제 관리 시스템의 도입은 개인과 사회 전반에 걸쳐 다양한 긍정적 효과를 기대할 수 있다. 가장 핵심적인 기대 효과는 도박중독의 조기 발견과 예방이다. 시스템을 통해 도박 중독 위험군을 사전에 식별하고 개입함으로써, 문제가 심각해지기 전에 예방적 조치를 취할 수 있다. 이는 개인의 건강과 재정적 손실을 줄이고, 궁극적으로 사회 복지 부담을 경감시키는 데 기여한다.
또한, 이 시스템은 체계적인 치료와 회복 지원을 가능하게 한다. 자기 배제 제도와 한도 설정 기능을 통해 이용자가 스스로 도박 행위를 통제할 수 있는 도구를 제공하며, 위험 감지 시 전문 상담 서비스나 치료 기관으로의 연계를 촉진한다. 이를 통해 단순한 제한을 넘어서 이용자의 적극적인 회복을 지원하는 인프라가 마련된다.
사회적 차원에서는 도박으로 인한 범죄 발생률 감소와 가정 해체 예방 등의 효과를 기대할 수 있다. 도박문제는 개인의 문제를 넘어서 가정 폭력, 사기, 절도 등 2차적인 사회 문제를 유발하는 경우가 많다. 시스템을 통한 효과적인 관리는 이러한 부정적인 사회적 파급효과를 줄여 공공의 안전과 사회 구성원의 삶의 질 향상에 기여할 것으로 보인다.
마지막으로, 시스템을 통해 수집된 빅데이터는 정책 효과 분석과 미래 예방 정책 수립의 기초 자료로 활용될 수 있다. 데이터 분석을 통해 도박 행태의 변화, 취약 계층, 효과적인 개입 방법 등을 지속적으로 연구함으로써, 과학적 근거에 기반한 도박문제 관리 정책의 발전이 가능해진다.
4.3. 한계와 과제
4.3. 한계와 과제
도박문제 관리 시스템은 도박중독 예방과 관리에 효과적인 도구이지만, 운영 과정에서 몇 가지 한계와 과제에 직면한다. 첫째, 시스템의 효과성은 등록자의 적극적인 참여와 정확한 정보 제공에 크게 의존한다. 자기 배제 제도에 등록한 이용자가 다른 신분으로 도박 시설을 이용하거나, 한도 설정 기능을 회피하는 경우 시스템의 예방 효과가 제한될 수 있다. 또한, 시스템이 수집하는 데이터의 정확성과 분석의 질은 궁극적인 개입의 성패를 좌우하는 핵심 요소이다.
둘째, 개인정보 보호와 시스템 활용 사이의 균형을 유지하는 것이 중요한 과제이다. 시스템 운영을 위해 도박 행위와 관련된 민감한 정보가 수집 및 분석되므로, 철저한 정보 보안 체계 구축과 명확한 개인정보처리방침이 필수적이다. 이용자와 일반 국민의 신뢰를 얻지 못하면 시스템 자체의 존립이 위협받을 수 있다.
마지막으로, 시스템의 운영 성과를 지속적으로 평가하고 개선하는 메커니즘이 필요하다. 도박문제 관리 및 예방에 관한 법률에 근거하여 시행된 만큼, 보건복지부는 시스템이 도박문제의 조기 발견과 치료 연계에 실제로 기여하는지에 대한 객관적인 모니터링과 평가를 정기적으로 실시해야 한다. 이를 통해 기술적·제도적 보완점을 도출하고, 교육 및 상담 지원 서비스와의 연계 강화 등 효과적인 정책 개선으로 이어져야 한다.
5. 각국의 사례
5. 각국의 사례
각국은 도박문제의 심각성을 인식하고 이를 체계적으로 관리하기 위해 다양한 형태의 도박문제 관리 시스템을 도입하고 운영하고 있다. 시스템의 구체적인 명칭, 운영 주체, 적용 범위는 국가마다 차이를 보인다.
유럽의 여러 국가에서는 자기 배제 제도를 중심으로 한 시스템이 활발히 운영된다. 영국의 경우 영국 도박 위원회가 규제하는 다중 벤더 자기 배제 시스템인 GAMSTOP이 대표적이며, 스웨덴은 스웨덴 도박 당국이 운영하는 스펠린스카넷 시스템을 통해 전국적 차원의 자발적 배제를 시행한다. 독일도 2021년 신규 도박 규제법 도입과 함께 국가 차원의 자기 배제 시스템(OASIS)을 구축하여 운영 중이다.
아시아에서는 싱가포르가 비교적 엄격한 통제 시스템을 갖추고 있다. 싱가포르 도박 규제 당국은 국가적 자기 배제 제도([[NRE])]를 운영할 뿐만 아니라, 가족 배제 신청 제도를 통해 문제 도박자의 가족이 본인을 대신해 배제를 요청할 수 있도록 하고 있다. 일본은 경마와 자동차 경주 등 공영 도박에 한정하여 각 운영 기관별로 자기 배제 제도를 시행하고 있으며, 카지노가 포함된 통합 리조트가 도입되면서 통합 관리 시스템에 대한 논의가 진행되고 있다.
북미 지역에서는 미국과 캐나다가 주 또는 주별로 시스템을 운영하는 경우가 많다. 미국 미주리주의 경우, 주 정부가 운영하는 자발적 배제 프로그램을 통해 등록한 개인은 해당 주 내 모든 카지노 출입이 금지된다. 캐나다 온타리오주는 알코올 및 게임 위원회를 통해 자기 배제 프로그램을 관리하며, 최근에는 온라인 도박 시장 규제 강화와 함께 디지털 환경에서의 관리 시스템을 확대해 나가고 있다. 이러한 각국의 사례는 도박문제 관리 시스템이 단순한 배제 장치를 넘어, 데이터 기반의 예방 및 개입, 치료 연계로 진화하는 추세를 보여준다.
