다음 웹툰
1. 개요
1. 개요
카카오웹툰은 카카오엔터테인먼트가 운영하는 웹툰 서비스 플랫폼이다. 2003년 2월 24일 다음의 웹툰 서비스로 시작하여, 2021년 8월 1일 카카오웹툰으로 개편되었다. 국내 앱 기준 MAU는 2025년 6월 현재 약 180만 명으로 집계된다.
서비스 초기에는 강풀의 《순정만화》와 같은 작품의 성공으로 한국 웹툰 시장의 기초를 닦았으며, 베스트 댓글과 대댓글, 유료화 등 여러 기능에서 선구적인 역할을 했다. 카카오웹툰으로의 개편 이후에도 기존의 연재 작품 대부분을 계속 서비스하고 있으며, 카카오페이지와는 독립적으로 운영된다.
주요 특징으로는 '기다리면 무료' 서비스가 있다. 이 시스템은 일정 시간마다 주어진 이용권으로 원하는 회차를 자유롭게 열람할 수 있게 하며, 네이버 웹툰의 연재 무료화와 차별화된다. 또한 청년 만화나 작가주의 성향이 강한 작품의 비중이 상대적으로 높았던 역사적 특징을 가지고 있다.
글로벌 시장에서는 미국의 타파스와 일본의 픽코마 같은 자회사 플랫폼을 통해 해외 진출을 꾀하고 있으며, 다양한 미디어 믹스로의 확장도 활발히 진행 중이다.
2. 역사
2. 역사
다음 웹툰 서비스는 2003년 2월 24일, 포털사이트 다음의 뉴스 서비스인 미디어다음의 부속 콘텐츠로 시작되었다. 초기에는 시사만화나 옴니버스 형식의 작품들이 주를 이루었으나, 강풀의 『순정만화』가 큰 인기를 끌며 본격적인 웹툰 플랫폼으로 성장하는 기반을 마련했다. 이는 다른 포털사이트들이 웹툰 시장에 뛰어드는 계기가 되었으며, 한국 디지털 만화 산업의 초기 형성에 중요한 역할을 했다.
서비스는 꾸준히 진화했으며, 2010년대에는 웹툰리그를 통한 신인 발굴과 완결 작품의 유료화를 시도하는 등 사업 모델을 다양화했다. 그러나 네이버 웹툰의 급성장과 레진코믹스 등 새로운 플랫폼의 등장으로 시장 점유율에서 도전을 받기도 했다. 2016년에는 '기다리면 무료' 서비스를 도입해 이용자의 접근성을 높이는 한편, 타파스와 같은 해외 플랫폼과의 제휴를 통해 글로벌 시장에도 진출했다.
2021년 8월 1일, 모회사 카카오의 브랜드 통합 전략에 따라 '다음 웹툰'에서 '카카오웹툰'으로 공식 개편되었다. 이에 따라 서비스의 정식 명칭이 변경되고, 카카오엔터테인먼트가 운영을 담당하게 되었다. 개편 후에는 카카오페이지의 인기 작품들과의 연계 서비스가 강화되는 등 내부 콘텐츠 생태계와의 시너지를 꾀하고 있으며, 2025년 기준 국내 앱 MAU는 180만 명에 달한다.
3. 특징
3. 특징
카카오웹툰은 2003년 2월 24일 '다음 웹툰'으로 서비스를 시작하여 2021년 8월 1일 현재의 명칭으로 개편된 웹툰 서비스 플랫폼이다. 카카오엔터테인먼트가 운영하며, 2025년 6월 기준 국내 앱 MAU는 약 180만 명으로 집계된다. 같은 계열사의 카카오페이지와는 독립적으로 운영되지만, 일부 인기 작품을 중복 서비스하며 시너지를 도모하고 있다.
서비스의 주요 특징 중 하나는 '기다리면 무료' 시스템이다. 이는 일정 시간을 기다리면 무료로 특정 회차를 열람할 수 있는 방식으로, 네이버 웹툰의 대부분 작품이 무료로 제공되는 것과 차별화된다. 또한 원하는 에피소드를 골라서 이용할 수 있는 자유도가 장점이다. 작품 구성 면에서는 스토리 위주의 장편과 함께 신인 작가의 역량을 시험하는 8화 내외의 단편이 많으며, 청년 만화나 작가주의 성향이 강한 작품의 비중이 상대적으로 높은 편으로 평가받는다.
한국 웹툰 역사의 선구자로서 여러 기능을 최초로 도입한 플랫폼이기도 하다. 베스트 댓글, 대댓글, 별점 평가, 체계적인 유료화 모델 등을 포털 기반 메이저 사이트 중에서는 먼저 시행했으며, 이는 이후 다른 경쟁 서비스들의 표준이 되었다. 해외 진출 측면에서는 미국의 타파스(Tapas)와 같은 글로벌 플랫폼을 통해 정식 번역 서비스를 제공하고 있다.
4. 미디어 믹스
4. 미디어 믹스
4.1. 드라마
4.1. 드라마
카카오웹툰에 연재된 작품들은 다양한 드라마로 제작되어 큰 인기를 끌었다. 초기에는 강풀의 《순정만화》를 원작으로 한 2010년 드라마 《메리는 외박중》을 시작으로, 《이웃집 꽃미남》(2013), 《미생》(2014) 등이 성공적으로 방영되었다. 특히 《미생》은 웹툰 원작 드라마의 새로운 지평을 열며 작품성과 대중성을 모두 인정받는 기념비적인 작품이 되었다.
2010년대 후반부터는 보다 다양한 장르의 작품들이 드라마화되기 시작했다. 《하이드 지킬, 나》(2015), 《구해줘》(2017), 《김비서가 왜 그럴까》(2018) 등은 스릴러, 로맨스, 코미디 등 각기 다른 색깔로 주목받았다. 2020년 방영된 《이태원 클라쓰》는 사회적 메시지와 강렬한 캐릭터로 큰 사회적 반향을 일으키며 원작 웹툰의 영향력을 다시 한번 증명했다.
2020년대에 들어서는 드라마화의 규모와 속도가 더욱 가속화되었다. 《경이로운 소문》(2020), 《사내맞선》(2022), 《어게인 마이 라이프》(2022) 등이 연이어 히트를 기록했으며, 디즈니+ 오리지널 《무빙》(2023)은 대규모 제작비와 해외 진출을 통해 OTT 시대 카카오웹툰 원작의 글로벌 가능성을 보여주었다. 《선재 업고 튀어》(2024)와 같이 최신 인기작의 신속한 드라마화는 카카오엔터테인먼트의 미디어 믹스 전략을 잘 보여준다.
앞으로도 《나 혼자만 레벨업》, 《아쿠아맨》 등 다수의 인기 웹툰이 드라마 제작을 기다리고 있으며, 이는 카카오웹툰이 단순한 콘텐츠 유통 플랫폼을 넘어 한류를 이끄는 원스톱 제작사의 핵심 자원으로 자리매김하고 있음을 시사한다.
4.2. 예능
4.2. 예능
카카오웹툰의 인기 웹툰 IP는 다양한 예능 프로그램으로 확장되어 왔다. 대표적인 사례로는 2022년 방영된 리얼리티 예능 프로그램 《좋아하면 울리는》이 있다. 이 프로그램은 동명의 인기 웹툰을 원작으로 하여, 작품 속 핵심 소재인 '좋아하면 울리는' 앱을 현실에서 구현하고 참가자들이 이를 통해 감정을 표현하며 관계를 발전시켜나가는 내용을 담았다. 이는 웹툰의 판타지적 설정을 현실 예능에 성공적으로 접목한 사례이다.
이외에도 카카오엔터테인먼트 내 콘텐츠 제작 네트워크를 통해, 웹툰 원작의 세계관이나 캐릭터를 활용한 다양한 예능 콘텐츠 기획이 검토되거나 제작된 바 있다. 이러한 미디어 믹스 전략은 기존 원작 팬층을 공고히 하는 동시에, 예능 프로그램 시청자를 새로운 웹툰 독자로 유입시키는 상호 선순환 효과를 목표로 한다.
카카오웹툰과 카카오페이지의 방대한 웹소설 및 웹툰 라이브러리는 예능 프로그램을 위한 풍부한 원천 소재를 제공한다. 특히 로맨스, 일상, 판타지 등 대중적 접근성이 높은 장르의 작품들은 캐릭터와 상황 설정을 그대로 가져와 리얼리티 쇼나 버라이어티 쇼 형식에 적용하기에 적합하다. 이는 넷플릭스나 디즈니+ 같은 글로벌 OTT 플랫폼이 자체 IP를 활용한 예능을 제작하는 트렌드와도 맥을 같이한다.
4.3. 영화
4.3. 영화
카카오웹툰의 인기 웹툰 작품들은 다양한 영화로 제작되어 스크린을 통해 새로운 관객층을 만나고 있다. 이는 웹툰이 가진 강력한 스토리텔링과 캐릭터를 기반으로 한 미디어 믹스의 성공 사례로 평가받는다.
초기에는 강풀의 대표작 『순정만화』가 2008년 영화화된 것을 시작으로, 2010년에는 윤태호 작가의 『이끼』가 영화로 제작되어 호평을 받았다. 이후 『26년』, 『은밀하게 위대하게』, 『강철비』 시리즈 등 사회성을 담은 작품들이 영화화되며 카카오웹툰 원작 영화의 다양성을 보여주었다.
최근에는 다양한 장르로 그 영역을 확장하고 있다. 2019년에는 공포 웹툰 『0.0MHz』가, 2020년에는 임태운 작가의 힐링 코미디 『해치지 않아』가 영화화되어 흥행에 성공했다. 이러한 영화화는 원작 웹툰의 인지도를 한층 높이고, 웹툰 산업과 영화 산업 간의 선순환 구조를 만들어내는 중요한 동력이 되고 있다.
연도 | 영화 제목 | 원작 웹툰 | 비고 |
|---|---|---|---|
2008 | 순정만화 | 순정만화 | |
2010 | 이끼 | 이끼 | |
2012 | 26년 | 26년 | |
2013 | 은밀하게 위대하게 | 은밀하게 위대하게 | |
2017 | 강철비 | 강철비 | |
2019 | 0.0MHz | 0.0MHz | |
2020 | 해치지 않아 | 해치지 않아 |
4.4. 애니메이션
4.4. 애니메이션
카카오웹툰의 작품들은 애니메이션으로도 활발히 제작되어 다양한 미디어로 확장되고 있다. 초기에는 웹툰 원작 애니메이션 영화인 《발광하는 현대사》(2014)와 《타이밍》(2015)이 제작되었으며, 이후 OTT 플랫폼의 성장과 함께 웹툰 IP의 가치가 높아지면서 TV 시리즈 형태의 애니메이션 제작도 본격화되었다.
2020년대에 들어서는 주요 인기작들의 애니메이션화가 잇따랐다. 2021년에는 《애니멀 스쿨》과 《도깨비언덕에 왜 왔니?》가, 2023년에는 《그녀가 공작저로 가야 했던 사정》과 《귀환자의 마법은 특별해야 합니다》가 애니메이션으로 제작되었다. 특히 2024년에는 전 세계적인 인기를 끈 《나 혼자만 레벨업》과 《외과의사 엘리제》의 애니메이션이 공개되어 큰 주목을 받았다.
연도 | 제목 | 비고 |
|---|---|---|
2014 | 발광하는 현대사 | 애니메이션 영화 |
2015 | 타이밍 | 애니메이션 영화 |
2021 | 애니멀 스쿨 | TV 애니메이션 |
2021 | 도깨비언덕에 왜 왔니? | TV 애니메이션 |
2023 | 그녀가 공작저로 가야 했던 사정 | TV 애니메이션 |
2023 | 귀환자의 마법은 특별해야 합니다 | TV 애니메이션 |
2024 | 나 혼자만 레벨업 | TV 애니메이션 |
2024 | 외과의사 엘리제 | TV 애니메이션 |
《어느 날 공주가 되어버렸다》, 《픽 미 업!》, 《달빛조각사》 등 다수의 인기 웹툰도 애니메이션 제작이 기획 단계에 있으며, 카카오엔터테인먼트는 자체 IP를 활용한 글로벌 미디어 믹스 전략의 일환으로 애니메이션 제작을 지속적으로 확대해 나가고 있다. 이를 통해 원작의 팬층을 공고히 하고 새로운 시장을 개척하는 효과를 거두고 있다.
4.5. 게임
4.5. 게임
카카오웹툰의 인기 작품들은 다양한 게임으로 제작되어 새로운 즐길거리를 제공한다. 웹툰 원작의 게임은 원작의 세계관과 캐릭터를 활용하여 팬들에게 친숙한 경험을 선사하며, 미디어 믹스의 중요한 한 축을 담당하고 있다.
대표적인 사례로는 달빛조각사가 2019년에 모바일 게임으로 출시되었다. 또한, 2024년에는 나 혼자만 레벨업을 원작으로 한 모바일 RPG 게임 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'가 서비스를 시작했다. 이 외에도 이미테이션과 사내맞선 등의 작품이 게임으로 제작될 예정에 있다.
원작 웹툰 | 게임 제목/플랫폼 | 출시/기획 상태 |
|---|---|---|
달빛조각사 | 달빛조각사 (모바일) | 2019년 출시 |
나 혼자만 레벨업 | 나 혼자만 레벨업: 어라이즈 (모바일) | 2024년 출시 |
이미테이션 | 이미테이션 (게임) | 기획 단계 |
사내맞선 | 사내맞선 (게임) | 기획 단계 |
이러한 게임화는 카카오엔터테인먼트의 지식 재산권 사업 확장 전략의 일환으로, 웹툰이라는 원천 콘텐츠의 가치를 엔터테인먼트 산업 전반으로 확대하는 효과를 가져온다.
4.6. 뮤지컬
4.6. 뮤지컬
카카오웹툰의 인기 웹툰 원작은 뮤지컬로도 제작되어 무대 위에서 새로운 생명력을 얻고 있다. 대표적인 작품으로는 2019년에 초연된 나빌레라가 있으며, 이 작품은 2021년 재공연을 통해 인기를 이어갔다. 또한, 2020년에는 판타지 로맨스 웹툰을 원작으로 한 판다스틱이 무대에 올랐고, 2021년에는 일상 속 감동을 그린 이토록 보통의가 뮤지컬로 선보였다.
이러한 미디어 믹스는 웹툰의 스토리와 캐릭터가 가진 강점을 다양한 예술 장르로 확장시키는 전략의 일환이다. 카카오엔터테인먼트는 자사 스토리 부문의 핵심 IP를 활용해 콘텐츠의 가치를 극대화하고 있다. 웹툰 원작 뮤지컬은 기존 팬층을 무대로 끌어들이는 동시에, 새로운 관객에게 원작을 알리는 효과적인 창구 역할을 한다.
앞으로도 카카오웹툰의 다양한 작품들이 공연 예술의 소재로 선택될 가능성이 높다. 이는 단순한 원작 각색을 넘어, 문화 콘텐츠 산업 내에서 웹툰이 핵심 원천 소스로서 자리매김하고 있음을 보여주는 사례이다.
4.7. 연극
4.7. 연극
카카오웹툰의 인기 웹툰 및 웹소설 원작은 다양한 연극 무대에 올려지며 미디어 믹스를 확장하고 있다. 이는 콘텐츠의 새로운 해석과 관객과의 직접적인 소통을 가능하게 하는 중요한 창구 역할을 한다.
대표적인 예로는 2008년에 초연된 그대를 사랑합니다가 있다. 이 작품은 강풀의 동명 웹툰을 원작으로 하여 무대에 재탄생시켰다. 또한, 2013년에는 사춘기의 감성을 그린 웹툰 사춘기 메들리가 연극으로 제작되어 공연되었다. 최근에는 2022년에 우리 집에 왜 왔니가 연극으로 각색되어 무대에 올랐다.
이러한 연극화는 원작의 스토리를 새로운 예술 형식으로 재창조함으로써 기존 독자층뿐만 아니라 연극 관객에게도 카카오웹툰의 콘텐츠를 알리는 효과가 있다. 또한, 카카오엔터테인먼트의 콘텐츠 사업 다각화 전략의 일환으로, 웹툰과 웹소설이 드라마, 영화, 애니메이션과 더불어 뮤지컬 및 연극으로도 활발히 확장되고 있음을 보여준다.
4.8. 오디오드라마
4.8. 오디오드라마
카카오웹툰의 오디오드라마 서비스는 주로 모회사인 카카오엔터테인먼트의 통합 콘텐츠 전략 하에 운영된다. 구체적인 오디오드라마 제작 및 유통은 카카오페이지 플랫폼을 중심으로 이루어지며, 카카오웹툰의 인기 웹툰 원작을 오디오드라마 형식으로 각색하여 서비스하는 것이 특징이다.
이를 통해 독자들은 시각적 요소 없이도 캐릭터의 감정과 스토리를 성우의 연기와 효과음, 배경음악을 통해 생생하게 경험할 수 있다. 주로 카카오페이지 앱 내 '오디오' 섹션에서 제공되며, 일부 인기 작품은 별도의 유료 결제 모델로 서비스되기도 한다.
카카오엔터테인먼트는 웹소설, 웹툰, 오디오드라마를 아우르는 지식재산권(IP) 사업 확장의 일환으로 이 서비스를 적극 추진하고 있다. 오디오드라마는 드라마, 영화, 애니메이션과 같은 대규모 미디어 믹스에 비해 제작 비용과 기간이 상대적으로 적게 들면서도 원작의 팬층을 공고히 하고 새로운 수익원을 창출할 수 있는 수단으로 평가받는다.
5. 네이버 웹툰과의 비교
5. 네이버 웹툰과의 비교
카카오웹툰과 네이버 웹툰은 국내 웹툰 시장의 양대 플랫폼이지만, 역사와 운영 방향성에서 뚜렷한 차이를 보인다. 카카오웹툰은 2003년 '다음 웹툰'으로 서비스를 시작하여 한국 웹툰 산업의 초기 기반을 마련한 선구자적 역할을 했다. 반면, 네이버 웹툰은 이후 높은 포털 사이트 점유율과 자본력을 바탕으로 대규모로 성장하며 시장 점유율에서 우위를 점하게 되었다.
두 플랫폼의 가장 큰 차이는 콘텐츠의 방향성과 독자층에 있다. 카카오웹툰은 강풀의 '순정만화'나 윤태호의 작품과 같이 스토리와 작품성에 무게를 둔 청년 만화의 비중이 상대적으로 높았으며, 이에 따라 독자층의 평균 연령대도 더 높은 편이었다. 이는 네이버 웹툰이 대중적이고 가벼운 개그 만화나 로맨스, 판타지 장르를 중심으로 한 것과 대비되는 특징이었다. 또한 카카오웹툰은 베스트 댓글 시스템과 대댓글 기능을 먼저 도입하는 등 서비스 측면에서도 혁신을 주도했다.
그러나 2021년 카카오웹툰으로 개편된 이후 이러한 정체성은 다소 희미해졌다. 카카오페이지의 인기 웹툰이 다수 중복 연재되면서 플랫폼 간 차별성이 약화되었고, 기존의 대표 작가들이 네이버 웹툰으로 이동하는 경우도 발생했다. 현재 카카오웹툰은 월간 활성 이용자 수(MAU)에서 네이버 웹툰에 크게 뒤처져 있으며, 이는 네이버 웹툰이 대부분의 연재작을 무료로 제공하는 반면, 카카오웹툰은 '기다리면 무료' 시스템을 운영하는 점도 영향을 미친 것으로 분석된다.
6. 계약방식
6. 계약방식
카카오웹툰의 계약방식은 경쟁사인 네이버 웹툰과는 차별화된 특징을 보인다. 네이버가 장기 연재를 기본으로 하는 반면, 카카오웹툰은 특정 회차 단위(예: 20~30회)로 계약을 체결하고, 해당 분량이 끝나면 연장 심사를 거쳐 연재를 계속하는 방식을 취한다. 이로 인해 작품들은 계약 종료 시점을 앞두고 자연스럽게 시즌 휴재에 들어가는 경우가 많다.
이러한 방식은 작가와 플랫폼 모두에게 유연성을 제공하지만, 동시에 장편 스토리 작품의 경우 계약 기간 내에 이야기를 무리하게 마무리하거나 전개를 축소해야 하는 경우도 발생한다. 반면, 단편이나 옴니버스 형식의 작품에는 비교적 적합한 구조로 평가받는다. 이 계약 방식 덕분에 웹툰 시장에서 '웹툰 공무원'이라 불리는 초장기 연재 작품이 생길 가능성은 낮은 편이다.
과거 다음 웹툰 시절에는 신인 작가를 영입할 때 단편 연재를 통해 실력을 시험한 후 반응이 좋을 경우 본격적인 장편 연재로 이어지는 경우도 있었다. 현재는 웹툰리그나 다음웹툰 공모대전과 같은 체계적인 신인 발굴 프로그램을 통해 새로운 작가를 확보하고 있다.
7. 신인 작가 영입 방법
7. 신인 작가 영입 방법
7.1. 웹툰리그
7.1. 웹툰리그
웹툰리그는 카카오웹툰이 운영하는 신인 작가 발굍 및 양성 시스템이다. 이 시스템은 아마추어 작가들이 자신의 작품을 공개하고 독자들의 반응을 통해 실력을 증명하며, 최종적으로 플랫폼의 정식 연재 기회를 얻을 수 있는 경쟁의 장이다. 웹툰리그를 통해 데뷔한 작가들은 카카오엔터테인먼트의 체계적인 지원 아래 본격적인 웹툰 작가의 길로 나아갈 수 있다.
웹툰리그의 운영 방식은 시간에 따라 진화해왔다. 초기에는 1부 리그와 2부 리그로 나뉘어 순위에 따라 승격과 강등이 이루어지는 자동화된 시스템이었으나, 이후 내부 심사가 가미된 1부 리그와 100% 독자 투표로 진행되는 랭킹전을 도입하는 등 보다 공정하고 다각적인 평가 방식을 채택하였다. 이 과정에서 독자들의 추천과 댓글 반응은 작품의 생존과 승격에 중요한 지표로 작용한다.
이 시스템은 다음 웹툰 시절부터 이어져 온 전통적인 신인 발굍 채널로, 다음웹툰 공모대전과 함께 플랫폼의 주요 작가층을 배출하는 역할을 해왔다. 웹툰리그에서 좋은 성적을 거둔 작품은 정식 연재 계약을 체결하게 되며, 이를 통해 웹툰 마켓을 통한 유료 서비스나 다양한 미디어 믹스로의 확장 가능성도 열리게 된다.
7.2. 다음웹툰 공모대전
7.2. 다음웹툰 공모대전
다음웹툰 공모대전은 카카오웹툰의 전신인 다음 웹툰이 운영했던 신인 작가 발굍을 위한 공모전이다. 이 공모전은 웹툰리그와 함께 플랫폼의 주요 신인 발굍 채널 중 하나로 기능했으며, 미발표 신작을 대상으로 한 정기적인 콘테스트 형태로 진행되었다.
공모전을 통해 선발된 우수 작품은 정식 연재의 기회를 얻을 수 있었으며, 이를 통해 다수의 신인 작가가 데뷔하는 계기가 마련되었다. 이는 네이버 웹툰의 도전 만화나 베스트 도전 시스템과 유사한 역할을 하며, 웹툰 산업 내 신진 인력의 유입과 다양성 확보에 기여했다.
공모대전의 운영은 카카오엔터테인먼트에 의해 카카오웹툰으로 서비스가 개편된 이후에도 일정 기간 지속되었을 것으로 보인다. 그러나 플랫폼의 전략 변화와 함께 웹툰리그의 개편 및 다른 영입 채널의 강화로, 그 중요성이나 운영 방식에는 변화가 있었을 것이다.
8. 웹툰 마켓
8. 웹툰 마켓
웹툰 마켓은 2012년 7월 10일 도입된 카카오웹툰의 유료 웹툰 서비스였다. '안정적인 창작환경 제공 및 만화산업 발전'을 목표로, 연재가 종료된 작품들을 점진적으로 유료화하는 시도를 시작했다. 이 서비스는 강풀의 《순정만화》를 비롯한 완결작들을 시범적으로 유료화하면서 본격화되었으며, 당시까지 무료로 제공되던 콘텐츠에 대한 새로운 수익 모델을 구축하려는 의도였다.
서비스 방식은 5회에서 10회 분량의 연재분을 1권으로 묶어, 약 500원의 요금을 내고 3일간 구독할 수 있게 했다. 이는 단행본 구매와 유사하거나 조금 더 저렴한 가격대였다. 웹툰 마켓은 기존 다음 웹툰 연재작뿐만 아니라, 다른 사이트에서 연재된 작품도 작가의 신청을 받아 심사를 거쳐 입점시켰다. 이는 레진코믹스와 함께 국내 웹툰 시장의 유료화 흐름을 이끈 선구적 서비스로 평가받는다.
그러나 주요 독자층인 청소년에게 친숙한 개그 만화나 일상물의 비중이 적어 부진한 성과를 냈고, 이후 전면 오픈 정책으로 연재 경력이 없는 작품까지 등록 가능해지면서 서비스의 정체성이 흐려지기도 했다. 결국 웹툰 마켓은 독립된 서비스 형태로는 종료되었으며, 이후 각 웹툰 작품별로 유료 여부가 결정되는 현재의 방식으로 흡수되었다. 이 서비스의 경험은 후속 웹소설 및 웹툰 플랫폼인 카카오페이지와 네이버 시리즈의 서비스 모델에 영향을 미쳤다.
9. 연재작
9. 연재작
9.1. 연재 목록
9.1. 연재 목록
카카오웹툰의 연재 목록은 플랫폼의 메인 콘텐츠를 구성하는 핵심 요소이다. 연재 작품들은 매일 정해진 요일별로 업데이트되며, 다양한 장르와 형식을 아우른다. 주요 연재 일정은 월요일부터 일요일까지 요일별로 나뉘어 있으며, 독자들은 자신이 좋아하는 작품의 업데이트 날짜를 확인하고 정기적으로 감상할 수 있다.
연재 중인 작품들은 크게 카카오웹툰 오리지널 작품과 카카오페이지에서 동시 연재되는 작품으로 구분할 수 있다. 특히 2021년 카카오웹툰으로의 개편 이후, 카카오페이지의 인기 웹툰 다수가 카카오웹툰에서도 동시 서비스되면서 콘텐츠 라인업이 확대되었다. 이로 인해 로맨스, 판타지, 드라마, 스릴러 등 장르별로 풍부한 선택지를 제공하고 있다.
연재 목록은 공식 웹사이트와 앱 내에서 쉽게 확인할 수 있으며, 완결 작품과 연재 종료 작품은 별도의 목록으로 관리된다. 독자들은 '기다리면 무료' 서비스를 통해 일정 시간 대기 후 무료로 최신 화를 열람할 수 있는 시스템을 활용할 수 있다. 또한, 인기 순위, 장르별 필터, 신작 추천 등 다양한 방식으로 원하는 웹툰을 탐색하는 것이 가능하다.
카카오웹툰은 웹툰리그와 같은 신인 발굴 프로그램을 통해 새로운 작가와 작품을 꾸준히 선보이고 있다. 그러나 월간 신작 오리지널의 수가 상대적으로 적은 편이며, 이는 경쟁사인 네이버 웹툰과의 차별화 전략에서 지속적인 과제로 남아있다. 플랫폼의 정체성을 유지하면서도 독자층을 확보하기 위한 다양한 연재 작품의 확보가 중요한 요소이다.
9.2. 연재 종료
9.2. 연재 종료
카카오웹툰에서는 다양한 이유로 연재가 종료된 작품들을 별도로 관리하고 있다. 연재 종료는 작품의 완결, 작가의 개인 사정, 계약 만료, 또는 독자 반응 부진 등 여러 경로를 통해 이루어진다. 특히 초기 다음 웹툰 시절부터 이어져 온 계약방식의 영향으로, 일정 회차 단위로 계약을 갱신하는 구조상 장기 연재작보다는 단편이나 중편 형식의 작품이 많았으며, 이는 연재 종료 목록의 특성을 형성하는 배경이 되었다.
연재 종료 작품들은 대부분 서비스 내에서 유료화되어 제공된다. 대표적인 예로 한국 웹툰의 역사를 연 강풀의 『순정만화』나 윤태호의 『이끼』와 같은 명작들이 포함되어 있으며, 이들 작품은 이후 드라마나 영화 등으로 미디어 믹스되기도 했다. 한편, 웹툰리그를 통해 데뷔했으나 기대에 미치지 못해 조기 종료된 작품이나, 작가의 건강 문제 등 불가피한 사유로 막을 내린 경우도 있다.
연재 종료 섹션은 완결 작품을 찾는 독자들에게 중요한 안내 역할을 하며, 카카오웹툰의 오랜 역사와 다양한 콘텐츠 라인업을 보여주는 지표가 된다. 시간이 지남에 따라 네이버 웹툰이나 레진코믹스 등 타 플랫폼에서 활동하던 작가들의 작품이 유료 서비스로 영입되어 연재 종료 목록에 추가되기도 하였다. 모든 연재 종료 작품의 목록은 '카카오웹툰/연재 종료' 문서에서 확인할 수 있다.
10. 글로벌 서비스
10. 글로벌 서비스
10.1. 템플릿
10.1. 템플릿
카카오웹툰은 국내 콘텐츠를 글로벌 시장에 유통하기 위해 여러 해외 플랫폼을 통해 서비스를 확장하고 있다. 주요 글로벌 서비스로는 일본의 픽코마, 미국의 타파스가 있으며, 이들 플랫폼을 통해 현지 언어로 번역된 웹툰을 제공한다. 또한 중국어 간체 및 태국어 버전의 카카오웹툰 서비스도 운영 중이다.
해외 연재 현황을 정리하기 위해 내부적으로 '템플릿'이 활용된다. 이 템플릿은 특정 작품이 각 해외 플랫폼에서 언제, 어떤 언어로 연재를 시작했는지를 체계적으로 기록하는 표 형식이다. 표는 일반적으로 '연재 시작일', '언어', '제목', '링크' 등의 항목으로 구성되어, 작품별 해외 진출 정보를 한눈에 파악할 수 있도록 돕는다.
이러한 템플릿의 사용은 카카오엔터테인먼트의 체계적인 글로벌 콘텐츠 유통 전략을 반영한다. 해외 서비스는 단순한 번역을 넘어, 현지 시장의 취향과 문화를 고려한 로컬라이제이션 과정을 거치며, 템플릿은 이 모든 과정을 관리하는 데 유용한 도구로 자리 잡았다.
11. 사건 사고
11. 사건 사고
카카오웹툰은 서비스 운영 과정에서 여러 논란과 사건에 휩싸였다. 대표적으로 2021년 8월 다음 웹툰에서 카카오웹툰으로의 대대적인 개편 과정에서 사용자들의 강한 반발이 있었다. 새로운 디자인과 UI가 기존 사용자들에게 불편함을 초래했으며, 별점 기능 삭제, 책갈피 기능 제거, 완결 작품 정렬 방식 변경 등 핵심 기능의 퇴행적 변화가 지적받았다. 특히 개편 광고 모델로 아이유를 기용한 광고가 서비스 홍보보다는 연예인 홍보에 치중했다는 비판을 받았다.
서비스 초기인 2010년에도 심각한 뷰어 개편 사태가 발생했다. 당시 새로 도입된 이미지 로딩 방식이 한 번에 하나의 파일만 순차적으로 불러와 웹툰 감상 중 빈번한 로딩을 유발했고, 회차별 댓글 시스템이 작품 단위로 통합되는 등 사용성을 크게 해치는 변경점이 많았다. 이에 대한 사용자들의 격렬한 항의로 인해 운영진은 사과문을 게시하고 로딩 방식을 수차례 개선하는 등 사태를 수습해야 했다.
또한, 플랫폼의 정체성과 관련된 지속적인 우려도 존재한다. 카카오웹툰으로 개편 이후 카카오페이지의 인기 작품들이 대거 중복 연재되면서, 기존 다음 웹툰 시절의 독자적인 색채가 희석되고 있다는 평가를 받고 있다. 이는 네이버 웹툰과의 차별화를 어렵게 만들고, 플랫폼만의 오리지널 콘텐츠 부족이라는 문제점으로 이어지고 있다.
12. 여담
12. 여담
12.1. 2010 뷰어 개편 사태
12.1. 2010 뷰어 개편 사태
2010년 12월 15일, 다음 웹툰의 전신인 다음 만화속세상이 뷰어를 전면 개편하면서 대규모 사용자 불만 사태가 발생했다. 이른바 '2010 뷰어 개편 사태'로 불리는 이 사건은 서비스의 핵심인 웹툰 감상 경험을 크게 저해하는 문제점들을 초래했다.
가장 큰 문제는 이미지 로딩 방식이었다. 기존에는 한 회차를 구성하는 여러 이미지 파일이 한꺼번에 로딩되어 쾌적하게 스크롤하며 볼 수 있었으나, 새 뷰어는 한 이미지의 스크롤이 끝까지 내려가야만 다음 이미지를 로딩하기 시작하는 방식으로 변경되었다. 이로 인해 한 회차를 보는 동안 3~4번씩 로딩이 멈추는 불편함이 생겼고, 사용자들의 반발이 극심해졌다. 또한 댓글 시스템도 회차별로 달리던 방식에서 작품 전체의 댓글이 하나로 통합되는 방식으로 바뀌었고, 댓글을 보기 위해 별도의 메뉴로 이동해야 하는 불편한 구조가 되어 사실상 댓글 기능이 마비되었다.
급격한 개편에 대한 사용자들의 항의가 빗발치자, 운영진은 개편 당일인 12월 15일 사과문을 게시하고 개선을 약속했다. 우선 12월 16일에는 이미지 로딩 방식을 기존 방식으로 수정하여 감상 중 발생하던 로딩 끊김 문제는 해결되었다. 이후 2011년 1월 21일에는 회차별 댓글 시스템을 다시 복구시켰다. 이 사태는 웹툰 플랫폼이 사용자 경험을 고려하지 않은 무리한 개편을 시도할 때 발생할 수 있는 리스크를 보여준 사례로 기록되었다.