닌텐도 스위치
1. 개요
1. 개요
닌텐도 스위치는 닌텐도가 개발한 9세대 게임 콘솔이다. TV에 연결해 즐기는 거치형, 본체를 들고 즐기는 휴대형, 본체를 세워두고 컨트롤러로 즐기는 테이블형 등 세 가지 모드를 자유롭게 오갈 수 있는 하이브리드 게임기라는 점이 가장 큰 특징이다. 이는 기존의 가정용 게임기와 휴대용 게임기의 경계를 허문 혁신적인 디자인으로 평가받는다.
본체의 기본 구성품에는 조이콘 컨트롤러, 본체를 거치하고 TV에 연결하는 닌텐도 스위치 독, AC 어댑터 등이 포함된다. 조이콘은 본체에서 분리해 양손에 하나씩 나눠 쥐거나, 조이콘 그립에 장착해 전통적인 게임패드 형태로도 사용할 수 있어 다양한 멀티플레이 환경을 제공한다.
일본과 북미 등에서는 2017년 3월 3일에 먼저 출시되었으며, 대한민국에서는 한국닌텐도를 통해 2017년 5월 26일에 정식 발매되었다. 출시 이후 꾸준한 인기를 얻어 2025년 말 기준 전 세계 누적 판매량은 1억 5,500만 대를 넘어섰다. 또한 2019년에는 휴대 전용 염가 모델인 닌텐도 스위치 라이트가, 2021년에는 화면과 스탠드 등이 개선된 닌텐도 스위치(OLED 모델)가 추가로 출시되어 라인업을 확장했다.
2. 출시 정보
2. 출시 정보
2.1. 출시 전 루머 및 정보
2.1. 출시 전 루머 및 정보
닌텐도 스위치의 공식 발표 이전, 차세대 닌텐도 하드웨어에 대한 루머와 추측은 2014년경부터 꾸준히 제기되었다. 당시 Wii U의 부진한 성적으로 인해 닌텐도의 다음 행보에 대한 관심이 집중되었기 때문이다. 2015년 3월 17일, 닌텐도는 차세대 콘솔을 가리키는 'NX'라는 코드명을 처음으로 공식 언급했으나, 이후 약 20개월 동안 구체적인 정보가 공개되지 않아 다양한 추측이 난무하는 상황이 지속되었다.
루머의 주요 초점은 하이브리드 형태의 기기라는 점이었다. 여러 유출 정보와 특허 출원 자료를 통해 본체와 분리 가능한 컨트롤러, 휴대용 모드와 TV 연결 모드를 오갈 수 있는 독(Dock)의 존재 등이 예상되었다. 또한 NVIDIA의 Tegra 계열 모바일 칩셋을 사용할 것이라는 보도도 잇따랐다. 2016년 10월, 닌텐도는 마침내 'Nintendo Switch'라는 정식 명칭과 함께 첫 번째 프로모션 영상을 공개하며 모든 추측을 종식시켰다.
공개된 영상은 기기의 핵심 컨셉인 하이브리드 기능을 선명하게 보여주었다. 본체에 장착된 Joy-Con 컨트롤러를 분리하여 멀티플레이를 즐기거나, 독에 거치하여 TV로 게임을 출력하는 모습이 확인되었다. 이로써 닌텐도 스위치는 가정용 콘솔과 휴대용 게임기의 경계를 허물는 혁신적인 기기로 자리매김하게 되었다.
2.2. 대한민국 발매 정보
2.2. 대한민국 발매 정보
닌텐도 스위치는 대한민국에서 2017년 12월 1일에 정식 발매되었다. 한국닌텐도와 대원미디어가 공동 유통을 담당했으며, 희망소비자가격은 부가가치세 포함 36만 원으로 책정되었다. 이는 일본과 북미 지역에 비해 약 9개월 가량 늦은 출시였으나, 국내 게이머들의 오랜 기다림을 끝냈다.
대한민국 정발판의 하드웨어 구성은 기본적으로 해외판과 동일하지만, 전원 어댑터는 국내 전압(220V)에 맞는 플러그로 교체되어 제공되었다. 출시와 함께 한국어 시스템 언어를 공식 지원하며, 닌텐도 e숍의 한국어 서비스도 개시되어 국내 사용자들이 보다 편리하게 이용할 수 있는 환경이 마련되었다.
초기에는 네온 레드/네온 블루 조이콘 조합의 모델이 주로 출시되었으며, 이후 다양한 번들 및 한정판 모델도 선보였다. 2019년 8월 1일에는 배터리 지속 시간이 개선된 신형 닌텐도 스위치가 국내에서도 가장 먼저 발매되기도 했다.
2.3. 출시 후 상황
2.3. 출시 후 상황
닌텐도 스위치는 2017년 3월 3일 일본과 북미 등지에서 첫 선을 보였으며, 대한민국에는 같은 해 12월 1일 정식 발매되었다. 출시 직후 하이브리드라는 독특한 컨셉과 《젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드》 같은 강력한 론칭 타이틀로 인해 전 세계적으로 폭발적인 반응을 얻으며 초기 물량 수급이 어려울 정도였다. 이는 닌텐도의 이전 기기인 Wii U의 부진을 완전히 털어내고 시장에 성공적으로 복귀하는 계기가 되었다.
출시 이후 꾸준한 하드웨어 개선과 다양한 모델 출시로 장수하며 큰 인기를 끌었다. 2019년에는 배터리 지속 시간이 대폭 향상된 개선판 모델이 출시되었고, 같은 해 휴대 전용 염가 모델인 Nintendo Switch Lite가 선보여 보다 넓은 소비자 층을 공략했다. 2021년에는 화면과 스탠드 등이 개선된 고급형 Nintendo Switch(OLED 모델)가 출시되어 제품 라인업을 더욱 다채롭게 했다.
닌텐도 스위치는 출시 후 빠르게 판매량을 늘려, 2022년에는 닌텐도 DS와 플레이스테이션 4의 누적 판매량을 넘어서는 등 상업적으로 큰 성공을 거두었다. 2025년 12월 31일 기준 공식 누적 판매량은 1억 5,537만 대에 달하며, 닌텐도 역사상 가장 성공한 하드웨어 중 하나로 자리매김했다. 이러한 장기적인 인기는 《모여봐요 동물의 숲》, 《스플래툰》 시리즈 등 지속적인 히트 소프트웨어의 출시와 Nintendo Switch Online 서비스의 정착이 뒷받침했다.
3. 제품 일람
3. 제품 일람
3.1. Nintendo Switch (2017)
3.1. Nintendo Switch (2017)
닌텐도 스위치의 첫 번째 모델로, 2017년 3월 3일 일본을 시작으로 전 세계에 출시되었다. 대한민국에는 같은 해 5월 26일 한국닌텐도와 대원미디어를 통해 정식 발매되었다. 이 모델은 닌텐도의 9세대 콘솔로 분류되며, TV에 연결해 즐기는 거치형 게임기와 휴대해 즐기는 휴대용 게임기의 기능을 하나로 통합한 하이브리드 게임기라는 독특한 컨셉으로 주목을 받았다.
본체는 6.2인치의 터치스크린을 탑재하고 있으며, 양쪽에 부착되는 컨트롤러 조이콘을 분리하여 TV 모드, 테이블 모드, 핸드헬드 모드라는 세 가지 방식으로 자유롭게 플레이할 수 있다. 핵심 성능은 NVIDIA의 Tegra X1 시스템 온 칩을 기반으로 하며, 램은 4GB를 장착했다. TV 모드에서는 최대 1080p 해상도로, 휴대 모드에서는 720p 해상도로 게임을 즐길 수 있다.
초기 출고가는 부가가치세 포함 36만 원이었으며, 내장 저장 공간은 32GB로 제한되어 있어 대부분의 사용자는 마이크로SD 카드를 추가로 장착해야 했다. 이 모델은 출시 이후 폭발적인 인기를 끌며 닌텐도의 역대 게임기 판매량 순위에서 상위권에 오르는 기염을 토했고, 슈퍼 마리오 오디세이, 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 등 다양한 퍼스트 파티 타이틀의 성공을 견인하는 플랫폼이 되었다.
2019년 배터리 지속 시간이 개선된 신형 모델이 출시되면서 이 모델의 생산은 중단되었다. 그러나 닌텐도 스위치 라인업의 초석을 다진 기념비적인 모델로 기록되며, 2025년 말 기준 닌텐도 스위치 시리즈 전체 판매량 1억 5,537만 대 달성에 기여했다.
3.2. Nintendo Switch (2019)
3.2. Nintendo Switch (2019)
Nintendo Switch (2019)은 2019년 7월 17일에 공개된 개선판 모델이다. 이 모델은 2017년에 출시된 구형 모델을 대체하며, 외형과 기본 성능은 동일하지만 내부 칩셋의 공정 미세화를 통해 전력 효율을 크게 향상시켰다. 그 결과 배터리 지속 시간이 기존 2.5~6.5시간에서 4.5~9시간으로 대폭 증가하여 휴대용 모드로 게임을 즐길 때 가장 체감되는 개선점을 제공한다. 초기 가격은 구형과 동일하게 360,000원으로 유지되었다.
주요 개선 사항은 엔비디아 테그라 X1 칩셋의 제조 공정을 20nm에서 16nm로 미세화하고, RAM을 LPDDR4에서 LPDDR4X로 변경한 것이다. 이로 인해 동일한 성능을 유지하면서 소비 전력과 발열이 감소했다. 닌텐도는 공식적으로 게임 실행 성능은 이전 모델과 동일하다고 밝혔으며, 개선된 배터리 수명을 주요 메리트로 내세웠다. 대한민국을 포함한 아시아 지역이 2019년 8월 1일 가장 먼저 출시되었다.
사용자들은 배터리 개선판을 구별하기 위해 패키지 디자인을 확인할 수 있다. 신형 패키지는 배경 전체가 붉은색인 반면, 구형 패키지는 흰색 바탕에 본체를 든 손이 그려져 있다. 또한 내부 설계 변경으로 조이콘의 무선 수신 안정성이 일부 개선되었고, LCD 패널의 색온도가 표준에 더 가깝게 조정되었다. 이 모델의 등장으로 구형 모델의 생산이 종료되었으며, 신형 모델이 현재 일반적으로 유통되는 표준 닌텐도 스위치가 되었다.
3.3. Nintendo Switch Lite
3.3. Nintendo Switch Lite
닌텐도 스위치 라이트는 2019년 9월 20일에 출시된 휴대 전용 모델이다. 기존 닌텐도 스위치의 핵심인 하이브리드 기능 중 TV 모드와 테이블 모드를 제외하고, 휴대용 모드에 특화된 염가형 기기로 설계되었다. 이로 인해 본체와 컨트롤러가 일체형이며, 조이콘의 진동 기능과 적외선 카메라도 탑재되어 있지 않다.
주요 특징으로는 가볍고 컴팩트한 디자인, 고정된 컨트롤러, 그리고 기존 모델보다 저렴한 가격대를 들 수 있다. 화면은 5.5인치 터치스크린을 탑재했으며, 배터리 지속 시간은 약 3~7시간으로 게임에 따라 다르다. 모든 닌텐도 스위치용 패키지 및 다운로드 게임을 호환하며, 휴대용으로 즐기기에 최적화되어 있다.
다만, TV 출력이 불가능하고 조이콘을 분리할 수 없어, 슈퍼 마리오 파티와 같이 특정 조이콘 모션을 필요로 하는 게임은 별도의 조이콘을 무선으로 연결해야 플레이할 수 있다. 이는 라이트 모델이 순수 휴대용 게임기로서의 역할에 집중한 결과이다.
닌텐도 스위치 라이트는 가격 부담을 줄이면서 휴대성과 기본 게임 경험을 원하는 유저층을 주요 타겟으로 삼았다. 이를 통해 닌텐도 스위치 라인업의 접근성을 확대하고 시장을 세분화하는 데 기여했다.
3.4. Nintendo Switch(OLED 모델)
3.4. Nintendo Switch(OLED 모델)
Nintendo Switch(OLED 모델)은 2021년 10월 8일에 출시된 닌텐도 스위치 시리즈의 고급형 모델이다. 기존 모델 대비 가장 큰 변화는 7인치 OLED 디스플레이를 탑재한 것으로, 더 선명한 색상 표현과 높은 명암비를 제공한다. 또한 내장 저장 용량이 64GB로 두 배로 늘어났으며, 본체 후면의 접이식 스탠드가 폭이 넓어지고 각도 조절이 자유로워진 풀 사이즈 스탠드로 교체되었다.
기능적 개선도 이루어졌다. 본체 상단에 유선 LAN 포트가 내장된 새로운 독이 포함되어 있어 온라인 게임 시 더 안정적인 네트워크 연결이 가능해졌다. 본체 내장 스피커의 음질도 개선되었고, 흰색 계열의 새로운 컬러 옵션도 추가되었다. 다만, TV 모드 시 최대 출력 해상도는 여전히 1080p이며, APU 성능은 기존 Nintendo Switch (2019) 모델과 동일하다.
이 모델은 휴대용 모드의 경험을 중시하는 사용자에게 적합하다. 더 크고 선명한 화면은 야외나 이동 중 게임 플레이 시 큰 장점이 된다. 그러나 TV 모드 위주로 사용하거나, 이미 기존 모델을 보유한 사용자에게는 필수 업그레이드라고 보기 어렵다. Nintendo Switch Lite와 함께 닌텐도 스위치 라인업의 선택지를 다양화하는 역할을 한다.
4. 특징
4. 특징
4.1. 성능
4.1. 성능
닌텐도 스위치의 성능은 하이브리드 게임기라는 독특한 위치를 반영한다. 2017년 발매 당시 기준으로, 휴대용 게임기로서는 닌텐도 3DS나 PS Vita를 압도하는 상당한 성능을 자랑했다. 핵심은 엔비디아의 테그라 X1 시스템 온 칩으로, ARM 기반의 CPU와 GPU를 통합했다. 그러나 발열과 배터리 수명 문제로 인해 이 칩의 최대 성능을 완전히 활용하지는 않고, 상황에 따라 클럭을 조정하여 구동한다.
성능은 사용 모드에 따라 크게 달라진다. TV에 연결하는 독 모드에서는 GPU 클럭이 최대 768MHz로 상승하여 풀 HD 해상도 출력이 가능하다. 반면, 휴대용 모드에서는 전력 소모를 줄이기 위해 GPU 클럭이 낮아져(초기 307.2MHz, 후기 384MHz 또는 460MHz) 화면 해상도도 HD로 제한된다. 이 같은 설계 덕분에 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 같은 대작을 휴대 중에도 즐길 수 있게 되었다. 2019년 이후 출시된 개선판 모델은 공정이 미세화되어 동일 성능 대비 배터리 지속 시간이 크게 향상되었다.
동시대의 거치형 콘솔인 플레이스테이션 5나 엑스박스 시리즈 X와의 성능 비교는 무리가 있다. 그러나 스위치는 둠 (2016), 더 위쳐 3: 와일드 헌트, 니어 오토마타 등 당대 AAA 게임들을 해상도와 프레임률을 다운그레이드하여 휴대 기기로 이식하는 데 성공했다. 이는 개발자들에게 친숙한 언리얼 엔진과 유니티 (게임 엔진)의 공식 지원, 그리고 4GB의 RAM 덕분에 가능한 일이었다. 결과적으로 닌텐도 스위치는 휴대용으로는 뛰어난 성능을, 거치형으로는 충분한 성능을 제공하며 독자적인 시장을 구축했다.
4.2. Joy-Con 및 주변기기
4.2. Joy-Con 및 주변기기
닌텐도 스위치의 핵심 컨트롤러인 조이콘은 독특한 분리형 디자인을 채택하고 있다. 좌우 컨트롤러가 독립적으로 본체에 장착되거나 분리되어 사용될 수 있으며, 이를 통해 다양한 플레이 모드를 실현한다. 각각의 조이콘에는 아날로그 스틱, 버튼, 가속도 센서 및 자이로 센서가 내장되어 있어 모션 컨트롤이 가능하다. 또한 HD 진동이라 불리는 정교한 진동 피드백 기능과 적외선 카메라를 탑재한 모델도 존재한다.
조이콘은 본체에 장착해 휴대용 모드로 사용하거나, 별매품인 조이콘 그립에 끼워 하나의 전통적인 게임패드 형태로 활용할 수 있다. 또한 테이블 모드에서는 좌우 조이콘을 분리해 두 명의 플레이어가 각각 하나의 조이콘으로 간단한 멀티플레이를 즐길 수 있는 것이 큰 특징이다. 본체와 함께 기본으로 제공되며, 색상이나 디자인이 다른 별매 제품도 다양하게 출시되고 있다.
주요 주변기기로는 TV 모드 사용 시 필수적인 닌텐도 스위치 독이 있다. 본체를 거치하면 화면을 TV로 출력하면서 동시에 충전할 수 있다. 그 외에 편의성과 내구성을 높인 닌텐도 스위치 프로 컨트롤러, 휴대용 모드의 그립감을 보완하는 다양한 핸드헬드 그립 케이스, 유선 인터넷 접속을 위한 USB 랜 어댑터 등이 있다.
조이콘과 이러한 주변기기들은 닌텐도 스위치의 하이브리드라는 컨셉을 완성하는 데 기여하며, 게임에 따라 독창적인 조작 방식을 제공한다. 예를 들어, 슈퍼 마리오 파티나 링 피트 어드벤처와 같은 게임에서는 조이콘의 모션 기능이 게임플레이의 중심이 되기도 한다.
4.3. 온라인 서비스 (Nintendo Switch Online)
4.3. 온라인 서비스 (Nintendo Switch Online)
닌텐도 스위치 온라인은 닌텐도가 2018년 9월부터 도입한 유료 멤버십 서비스이다. 이전 세대 콘솔까지 무료로 제공되던 온라인 멀티플레이 기능을 유료화한 것으로, Xbox Live나 PlayStation Network와 유사한 정액제 모델을 채택했다. 기본적으로 대부분의 게임에서 온라인 멀티플레이를 이용하려면 이 서비스 가입이 필수이며, 대한민국에서는 2019년 4월 23일부터 서비스를 시작했다.
서비스는 개인 플랜과 패밀리 플랜으로 구분된다. 개인 플랜은 30일, 90일, 365일 단위로 구독 가능하며, 패밀리 플랜은 최대 8개의 닌텐도 어카운트가 함께 가입할 수 있는 365일 플랜이다. 패밀리 플랜을 효과적으로 활용하면 1인당 부담 금액을 크게 낮출 수 있어 가성비가 좋은 편으로 평가받는다. 주요 혜택으로는 온라인 멀티플레이 접속 권한 외에도, 무료로 제공되는 NES와 SNES 등의 클래식 게임 컬렉션, 그리고 특별한 배틀 로얄 게임인 테트리스 99의 무료 이용이 포함된다.
또한 닌텐도 스위치 온라인의 중요한 기능 중 하나는 세이브 데이터의 클라우드 백업을 지원한다는 점이다. 이를 통해 사용자는 인터넷이 연결된 상태에서 게임 진행 상황을 안전하게 보관하고, 다른 스위치 기기에서 이어서 플레이할 수 있다. 다만, 일부 게임은 개발사의 방침에 따라 이 클라우드 백업 기능을 지원하지 않으므로 주의가 필요하다. 이 서비스는 닌텐도 스위치의 온라인 생태계를 구성하는 핵심 요소로 자리 잡았다.
4.4. 계정 및 데이터 관리
4.4. 계정 및 데이터 관리
닌텐도 스위치에서는 게임 소프트웨어의 라이선스와 사용자 데이터가 기기가 아닌 사용자의 닌텐도 어카운트에 귀속되는 계정제를 채택하고 있다. 이는 한 명의 사용자가 여러 대의 스위치를 소유하거나, 한 대의 스위치를 여러 명이 공유하는 상황을 효율적으로 관리하기 위한 방식이다.
사용자는 한 대의 스위치를 '주 사용 기기'로 설정할 수 있으며, 주 기기가 아닌 다른 보조 기기에서는 다운로드 게임을 실행할 때마다 인터넷을 통해 중복 실행 여부를 확인받아야 한다. Nintendo Switch Online에 가입하면 게임의 세이브 데이터를 클라우드에 백업하고 여러 기기에서 동기화할 수 있어 편리하다. 단, 일부 게임은 보안상의 이유로 클라우드 백업을 지원하지 않으므로 주의가 필요하다.
사용자 데이터 관리와 관련하여, 세이브 데이터는 기본적으로 본체 내부 저장소에 저장된다. Nintendo Switch Online 구독자라면 대부분의 게임 세이브를 클라우드에 자동 백업할 수 있다. 구독이 없더라도 '저장 데이터 이사' 기능을 통해 다른 스위치 기기로 세이브 파일을 직접 이동시킬 수 있다. 또한 시스템에는 '닌텐도 지킴이' 앱과 연동된 자녀 보호 기능이 있어 플레이 시간 제한이나 게임 등급 제한을 설정할 수 있다.
5. 게임 목록
5. 게임 목록
닌텐도 스위치의 게임 라인업은 닌텐도 퍼스트 파티 타이틀을 중심으로, 다양한 서드 파티 및 인디 게임까지 폭넓게 구성되어 있다. 출시 이후 꾸준한 소프트웨어 공급으로 인해 전 세대 닌텐도 휴대기인 닌텐도 3DS와 거치기인 Wii U의 인기 작품들을 재탄생시키거나 이식하는 역할도 했다. 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드와 슈퍼 마리오 오디세이 같은 런칭 타이틀은 하드웨어의 가능성을 보여주었으며, 이후 모여봐요 동물의 숲, 스플래툰 3 등이 폭발적인 인기를 끌며 기기 판매를 견인했다.
서드 파티의 지원도 활발하여, 포켓몬스터 시리즈, 몬스터 헌터 라이즈, 이스 VIII 등 주요 IP들이 스위치로 출시되었다. 또한 언리얼 엔진과 유니티 엔진의 공식 지원 덕분에 인디 게임의 유입이 크게 증가했으며, 할리우드의 대작들도 해상도와 프레임을 조정한 채로 이식되어 콘솔의 게임 장르 스펙트럼을 넓혔다.
주요 퍼스트 파티 및 인기 타이틀의 발매 연도는 다음과 같다.
연도 | 제목 | 비고 |
|---|---|---|
2017 | 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 | 런칭 타이틀 |
2017 | 슈퍼 마리오 오디세이 | |
2017 | 스플래툰 2 | |
2018 | 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋 | |
2019 | 포켓몬스터 소드·실드 | |
2020 | 모여봐요 동물의 숲 | |
2021 | 몬스터 헌터 라이즈 | 서드 파티 |
2022 | 스플래툰 3 | |
2022 | 포켓몬스터 스칼렛·바이올렛 | |
2023 | 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤 |
닌텐도 e숍을 통한 디지털 다운로드 판매가 활성화되면서 소규모 개발사의 게임 접근성이 높아졌다. 한편, 후속 기종인 닌텐도 스위치 2의 발표 이후에도 기존 스위치용 신작 발매는 지속될 전망이다.
6. 문제점
6. 문제점
닌텐도 스위치는 상업적 성공에도 불구하고 출시 이후 다양한 하드웨어 및 소프트웨어상의 문제점이 지속적으로 보고되었다. 가장 대표적인 문제는 기본 컨트롤러인 조이콘의 신뢰성이다. 특히 아날로그 스틱이 물리적 조작 없이도 입력이 발생하는 '조이콘 드리프트' 현상이 빈번하게 보고되며, 이는 조이콘의 구조적 결함으로 여겨진다. 닌텐도는 이 문제에 대해 무상 수리 프로그램을 운영하고 있지만, 여전히 많은 사용자들이 불편을 겪고 있다.
온라인 서비스와 관련된 부분에서도 비판을 받는다. Nintendo Switch Online 서비스는 경쟁사 대비 기능이 부족하다는 평가를 받으며, 특히 음성 채팅이 전용 스마트폰 앱을 통해 간접적으로 이루어져야 하는 점은 불편함을 초래한다. 또한 기본 제공되는 클라우드 세이브 백업 기능이 일부 게임에서는 전혀 지원되지 않아 사용자 데이터의 안전한 보관에 어려움을 주고 있다.
하드웨어의 내구성과 디자인 측면에서도 아쉬운 점이 있다. 본체의 플라스틱 스크린은 스크래치에 매우 취약하며, 후면의 접이식 스탠드는 내구성이 약해 쉽게 손상될 수 있다. 또한 초기 모델의 배터리 지속 시간이 짧았던 점은 2019년 개선판 출시로 일부 해소되었지만, Nintendo Switch Lite 및 Nintendo Switch(OLED 모델)을 포함한 전 라인업의 기본 성능이 출시 후 오랜 시간이 지나며 현세대 게임 이식에 한계를 보이는 상황이다.
7. 여담
7. 여담
닌텐도 스위치는 출시 이후 다양한 흥미로운 사건과 에피소드를 낳았다. 본체의 하드웨어가 상당히 튼튼하여 극한의 낙하 테스트에서도 작동한다는 이야기가 전해지기도 했다. 또한, 닌텐도는 이와타 사토루 전 사장을 기리는 의미에서 숨겨진 이스터 에그인 'Flog'를 시스템에 포함시켰다. 이는 7월 11일(이와타 사토루의 기일)에 특정 모션을 취하면 플레이할 수 있는 패미컴 골프 게임이었으나, 이후 시스템 업데이트를 통해 제거되었다.
닌텐도 스위치는 타임지가 선정한 '2010년대 최고의 전자제품' 중 하나로 이름을 올렸으며, 독특한 하이브리드 형태와 조이콘 컨트롤러 덕분에 수많은 창의적인 패러디와 인터넷 밈의 소재가 되었다. 예를 들어, 첫 트레일러에서 등장한 마리오가 커튼을 들추는 장면은 다양한 방식으로 재창조되며 큰 화제를 모았다.
한편, 닌텐도 스위치의 사용자 층은 기존 닌텐도 게임기와는 다르게 성인 비율이 매우 높은 것으로 조사되었다. 이는 슈퍼 마리오 오디세이, 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드와 같은 작품이 코어 게이머층까지 폭넓게 사로잡았음을 방증한다. 또한, 한국에서는 구글 데이터 연구를 통해 일본에 이어 닌텐도 스위치 인기가 가장 높은 국가 중 하나로 꼽히기도 했다.
