니브-미즐
1. 개요
1. 개요
닌텐도가 배급하고 모노리스 소프트가 개발한 액션 롤플레잉 게임이다. 2022년 7월 29일에 닌텐도 스위치 플랫폼으로 전 세계에 동시 출시되었다. 이 게임은 제노블레이드 크로니클스 시리즈의 세 번째 본편 작품으로, 거대한 생체 기관 '니브'와 기계 문명 '미즐'이 공존하는 독특한 세계를 배경으로 한다.
플레이어는 주인공 '노아'와 그의 동료들을 조종하며, 광활한 필드 탐험과 실시간으로 진행되는 전략적 전투를 경험하게 된다. 게임은 전작들에 비해 더욱 확장된 오픈 필드와 깊이 있는 캐릭터 성장 시스템, 복잡한 세계관과 스토리로 호평을 받았다.
2. 게임 플레이
2. 게임 플레이
2.1. 캐릭터 성장
2.1. 캐릭터 성장
니브-미즐의 캐릭터 성장 시스템은 전통적인 액션 롤플레잉 게임의 요소를 바탕으로 하여, 플레이어가 주인공 미오와 니아를 포함한 다양한 동료 캐릭터를 성장시켜 나가는 구조를 가지고 있다. 경험치를 획득해 레벨을 올리는 기본적인 성장 방식을 채택하고 있으며, 레벨 상승 시 캐릭터의 기본 능력치인 공격력, 방어력, HP 등이 향상된다.
캐릭터 성장의 핵심은 클래스 시스템과 연계되어 있다. 각 캐릭터는 고유의 기본 클래스를 가지고 시작하며, 게임을 진행하면서 새로운 클래스를 해금하거나 클래스 체인지를 통해 성장 방향을 전환할 수 있다. 각 클래스는 고유의 스킬 트리를 제공하며, SP를 사용하여 액티브 스킬과 패시브 스킬을 배우고 강화할 수 있다. 이를 통해 전투에서 사용할 수 있는 기술의 다양성과 전략적 깊이가 확장된다.
또한, 캐릭터 간의 유대 관계를 나타내는 링크 레벨 시스템도 중요한 성장 요소이다. 전투 중 서로를 지원하거나 함께 필드에서 활동함으로써 유대가 강화되며, 링크 레벨이 상승하면 새로운 합동 기술인 아츠가 해금되거나 전투 중 발생하는 유리한 효과들이 강화된다. 이는 단순한 수치 성장을 넘어서는 파티 내 시너지를 구성하는 데 기여한다.
2.2. 전투 시스템
2.2. 전투 시스템
니브-미즐의 전투 시스템은 실시간 액션을 기반으로 한다. 플레이어는 주인공 노아를 포함한 파티 멤버들을 직접 조작하며, 기본 공격과 아츠라 불리는 특수 기술을 활용해 전투를 진행한다. 각 캐릭터는 고유한 클래스에 따라 사용하는 무기와 전투 스타일이 확연히 구분된다. 전투 중에는 적의 공격을 타이밍에 맞춰 방어하거나 회피하는 액션 요소도 중요하게 작용한다.
전투의 핵심은 '연계'와 '퓨전 아츠' 시스템에 있다. 파티 멤버들의 아츠를 연속적으로 사용하면 연계 게이지가 축적되어, 강력한 합동 공격인 '체인 어택'을 발동할 수 있다. 또한, 두 캐릭터가 협력하여 하나의 초강력 기술을 구사하는 '퓨전 아츠'는 전황을 단번에 뒤집을 수 있는 중요한 요소이다. 이러한 시스템들은 단순한 버튼 연타를 넘어서 전략적인 파티 구성과 기술 활용을 요구한다.
전투는 필드에서 만나는 일반 적들과의 교전, 그리고 특정 장소에 배치된 강력한 보스 몬스터와의 대결로 구분된다. 특히 보스전에서는 각 보스의 고유한 패턴을 파악하고, 약점을 공략하는 것이 필수적이다. 전투 중 실시간으로 캐릭터를 교체하며 상황에 맞는 클래스의 능력을 활용하는 것도 승리의 열쇠가 된다.
이러한 전투 시스템은 모노리스 소프트가 이전 작품인 제노블레이드 2에서 갈고닦은 액션 롤플레잉 게임의 경험을 바탕으로 한 것으로 평가받는다. 빠른 템포의 전투와 전략적 깊이를 동시에 추구하는 디자인이 특징이다.
2.3. 던전 및 레이드
2.3. 던전 및 레이드
던전 및 레이드는 게임의 핵심적인 PvE 콘텐츠로, 플레이어가 다양한 적과 보스를 상대하며 경험치와 아이템을 획득하는 주요 활동이다. 게임 내에는 스토리 진행을 위한 메인 던전과, 고난이도의 보스가 등장하는 레이드 던전이 존재한다. 메인 던전은 각 지역의 이야기와 깊게 연관되어 있으며, 파티를 구성해 탐험하며 퍼즐을 해결하고 강력한 적을 물리쳐야 한다.
레이드 던전은 최대 4명의 플레이어가 협력하여 도전하는 고난이도 콘텐츠이다. 여기에는 특수한 메커니크를 가진 거대한 보스 몬스터가 등장하며, 정교한 타이밍의 공격과 팀원 간의 협력이 필수적이다. 레이드를 성공적으로 클리어하면 고급 장비와 희귀 재료를 획득할 수 있어, 캐릭터 성장에 중요한 역할을 한다. 일부 레이드는 주기적으로 갱신되어 지속적인 도전의 장을 제공한다.
던전과 레이드 내부는 넓은 공간과 복잡한 구조로 이루어져 있으며, 숨겨진 보물상자나 추가적인 도전 과제가 배치되어 있다. 플레이어는 탱커, 딜러, 힐러 등 다양한 역할의 캐릭터를 활용해 전략적인 파티 구성이 필요하다. 이러한 협력 플레이는 Nintendo Switch의 로컬 및 온라인 멀티플레이 기능을 통해 즐길 수 있다.
3. 세계관 및 스토리
3. 세계관 및 스토리
3.1. 배경 설정
3.1. 배경 설정
니브-미즐의 세계관은 두 개의 거대한 국가, 케브스 제국과 아그누스 왕국이 대립하는 대륙 에테오니아를 배경으로 한다. 양국은 오랜 세월 동안 전쟁을 지속해 왔으며, 이 갈등의 중심에는 각 국가의 거대한 생체 병기인 거신이 존재한다. 케브스 제국은 검은 거신을, 아그누스 왕국은 흰 거신을 보유하고 있으며, 이 거신들은 각 국가의 운명과 직결된 핵심 전력이다.
게임의 주 무대는 이 거신들의 등 위에 형성된 거대한 생활 공간이다. 주인공 노아와 미오를 비롯한 주요 인물들은 거신의 일부이자 동시에 그 안에서 살아가는 주민들이다. 이 독특한 설정은 캐릭터들이 거대한 생명체의 등 위를 탐험하며, 그 내부의 도시와 자연 환경을 오가게 만든다. 세계는 광활한 필드로 구현되어 있으며, 시간의 흐름에 따라 변화하는 낮과 밤, 다양한 기후가 탐험에 영향을 미친다.
스토리는 우연히 만난 노아와 미오가 각각 소속된 국가의 명령에 맞서 운명을 거스르는 여정을 그린다. 그들의 여정은 단순한 국가 간 대립을 넘어, 세계의 기원, 거신의 비밀, 그리고 생명의 순환이라는 보다 근본적인 질문으로 향한다. 여정 중에 그들은 란츠, 세나, 유니 등 다양한 동료들을 만나게 되며, 각자의 사연과 목적을 가진 이들과 함께 진실을 찾아 나선다.
3.2. 주요 등장인물
3.2. 주요 등장인물
니브-미즐의 이야기는 주인공 노아와 미오를 중심으로 전개된다. 노아는 케네스 왕국의 군인으로, 검은색 검을 사용하는 검사이다. 그는 전투 중 우연히 미오와 만나게 되며, 그녀의 운명에 휘말리게 된다. 미오는 수수께끼의 소녀로, 그녀의 정체와 목적은 이야기의 핵심적인 떡밥 중 하나이다.
이들의 여정에는 다양한 동료들이 합류한다. 유니는 아그누스 출신의 치유사로, 강력한 회복 능력으로 파티를 지원한다. 세나는 케네스 왕국의 군인 동료로, 거대한 해머를 휘두르는 힘캐릭터이다. 라이크는 테이온 출신의 도적으로, 빠른 속도와 교란 기술을 특기로 한다. 유니온은 메이비 출신의 마법사로, 원거리에서 강력한 마법 공격을 가한다.
이들 외에도 멜리아와 니아 같은 인물들도 중요한 역할을 한다. 멜리아는 케네스 왕국의 공주이자 뛰어난 창 사용자이다. 니아는 의사로서의 면모와 함께 복잡한 과거를 가진 인물로, 이야기 후반부에 큰 비중을 차지한다. 이들의 관계와 갈등, 그리고 각자의 목적을 이루기 위한 여정이 게임의 서사를 이끌어 간다.
4. 클래스 및 직업
4. 클래스 및 직업
니브-미즐은 플레이어가 선택한 주인공의 클래스에 따라 게임 플레이 스타일과 성장 방향이 크게 달라지는 클래스 시스템을 채택하고 있다. 각 클래스는 고유한 전투 스타일과 스킬 트리를 가지며, 게임 내에서 획득하는 무기와 방어구도 클래스에 따라 제한되는 경우가 많다. 초기 클래스 선택은 게임 시작 시 이루어지며, 일정 조건을 충족하면 게임 중간에 다른 클래스로 전직하는 것도 가능하다.
주요 클래스로는 근접 공격에 특화된 워리어, 원거리 공격과 지원에 강점을 가진 레인저, 마법 공격을 주력으로 하는 메이지 등이 있다. 워리어는 높은 체력과 방어력을 바탕으로 전방에서 적을 막아내는 역할을 수행하며, 레인저는 활이나 총을 사용해 안전한 거리에서 지속적인 피해를 입힌다. 메이지는 다양한 속성의 공격 마법과 보조 마법을 구사하여 전투의 흐름을 바꿀 수 있다.
이러한 기본 클래스 외에도, 숨겨진 조건을 만족시키면 개방되는 고급 클래스나 하이브리드 클래스도 존재한다. 예를 들어, 워리어와 메이지의 특징을 결합한 스펠블레이드나, 레인저의 기동성과 지원 능력을 극대화한 스카우트 같은 직업이 있다. 각 클래스는 독자적인 스토리 퀘스트 라인을 가지고 있는 경우도 있어, 세계관 탐색과 캐릭터 성장을 풍부하게 만든다.
5. 아이템 및 장비
5. 아이템 및 장비
5.1. 장비 시스템
5.1. 장비 시스템
게임 내 장비 시스템은 캐릭터의 전투 능력을 결정짓는 핵심 요소이다. 플레이어는 다양한 방법으로 장비를 획득하고, 이를 통해 캐릭터를 성장시킬 수 있다.
장비는 주로 무기와 방어구로 구분된다. 무기는 각 클래스에 따라 사용 가능한 종류가 정해져 있으며, 기본 공격력과 함께 특수한 효과나 스킬을 부여하는 경우가 많다. 방어구는 캐릭터의 방어력과 HP를 증가시키는 것이 기본이며, 추가로 다양한 스테이터스 보너스를 제공한다. 장비는 일반, 희귀, 영웅 등급 등으로 구분되어 그 능력치와 가치가 달라진다.
장비를 획득하는 주요 경로는 필드에서의 보물상자 발견, 적 처치 후 드롭, 퀘스트 보상, 그리고 상점 구매 등이 있다. 특히 강력한 장비는 던전이나 보스 몬스터를 처치했을 때 얻을 확률이 높다. 일부 장비는 특정 재료를 모아 제작해야만 얻을 수 있어 수집과 제작의 재미를 더한다.
획득한 장비는 캐릭터의 인벤토리에 보관되며, 메뉴를 통해 쉽게 장착하거나 변경할 수 있다. 플레이어는 전투 상황이나 맞서는 적의 특성에 따라 유연하게 장비를 교체하여 전략을 세울 수 있다. 또한 장비는 강화 시스템을 통해 추가적인 능력치 상승이 가능하며, 이는 후속 섹션에서 자세히 다룬다.
5.2. 강화 및 제작
5.2. 강화 및 제작
게임 내에서 플레이어는 다양한 재료와 자원을 수집하여 장비를 제작하거나 강화할 수 있다. 제작 시스템은 특정 레시피를 습득한 후 필요한 재료를 모아 장비나 소모품을 직접 만들어내는 방식으로 운영된다. 재료는 필드에서 채집하거나, 몬스터를 처치하거나, 퀘스트 보상으로 얻을 수 있다.
장비 강화는 기존 장비의 성능을 향상시키는 과정이다. 강화에는 일반적으로 특수한 재료와 게임 머니가 소모되며, 강화 단계가 올라갈수록 요구 재료의 양과 난이도가 증가한다. 강화를 통해 장비의 기본 공격력, 방어력 같은 수치를 높일 수 있으며, 경우에 따라 추가 효과나 스킬이 부여되기도 한다.
고급 장비나 최종 단계 강화에는 희귀 재료가 필요할 수 있다. 이러한 재료는 강력한 보스 몬스터를 처치하거나, 고난이도 던전을 클리어하거나, 특정 퀘스트를 완료하는 등 도전적인 콘텐츠를 통해 획득하는 경우가 많다. 이는 게임 플레이의 목표와 성취감을 제공하는 요소 중 하나이다.
제작과 강화 시스템은 게임 내 경제와도 연결되어 있다. 플레이어는 필요하지 않은 장비나 재료를 상점에 판매하거나, 다른 플레이어와 거래할 수 있는 시스템을 통해 자원을 관리한다. 효율적인 자원 수집과 관리가 캐릭터 성장의 중요한 축을 이룬다.
6. 시스템 요구사항
6. 시스템 요구사항
니브-미즐은 닌텐도 스위치 플랫폼 전용으로 출시된 게임이다. 따라서 게임을 실행하기 위한 시스템 요구사항은 닌텐도 스위치 본체의 하드웨어 사양과 동일하다. 닌텐도 스위치의 표준 성능으로 게임을 즐길 수 있으며, 닌텐도 스위치 라이트에서도 정상적으로 플레이가 가능하다.
게임을 플레이하기 위해서는 닌텐도 스위치 본체와 함께, 게임 소프트웨어를 다운로드받거나 카트리지로 구매해야 한다. 또한 닌텐도 스위치 온라인 서비스에 가입하면 게임 내 특정 멀티플레이어 기능이나 추가 콘텐츠를 이용할 수 있다. 게임의 데이터 용량은 다운로드 버전 기준으로 약 15GB 정도이다.
닌텐도 스위치의 휴대 모드와 TV 모드 모두에서 플레이할 수 있으며, 두 모드 간의 성능 차이는 거의 느껴지지 않도록 최적화되어 있다. 게임을 원활하게 즐기기 위해서는 닌텐도 스위치 시스템 소프트웨어를 최신 버전으로 업데이트하는 것이 권장된다.
7. 개발 및 출시
7. 개발 및 출시
닌텐도의 자회사 모노리스 소프트가 개발하고 닌텐도가 배급한 액션 롤플레잉 게임이다. 본작은 모노리스 소프트가 개발한 젤다의 전설 시리즈와는 별개의 오리지널 IP로, 닌텐도 스위치 플랫폼을 위해 제작되었다. 개발은 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드와 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤의 개발에도 참여한 모노리스 소프트의 핵심 인력들이 주도했다.
게임은 2022년 7월 29일에 전 세계적으로 동시 출시되었다. 출시 전, 닌텐도는 닌텐도 다이렉트를 통해 게임플레이 트레일러와 상세 정보를 공개하며 홍보를 진행했다. 출시와 동시에 디지털 배포를 통해 닌텐도 e숍에서도 구매할 수 있게 되었다.
8. 평가 및 반응
8. 평가 및 반응
니브-미즐은 출시 이후 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 주요 게임 평론 사이트에서는 매력적인 오픈 월드, 독특한 전투 시스템, 풍부한 콘텐츠를 강점으로 꼽았다. 특히 모노리스 소프트가 젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드에서 쌓은 오픈 월드 제작 노하우가 잘 녹아든 세계 구성과 탐험 요소는 높은 점수를 받았다. 반면, 복잡한 시스템에 대한 진입 장벽과 그래픽 성능에서의 일부 아쉬운 점은 비판의 대상이 되기도 했다.
플레이어 커뮤니티에서도 게임은 뜨거운 관심을 받았다. 다양한 클래스와 전투 시스템을 활용한 전략적인 플레이, 수많은 영웅 캐릭터를 육성하고 파티를 구성하는 재미가 호응을 얻었다. 또한, 게임 내 스토리와 세계관에 대한 논의도 활발하게 이루어졌다. 하지만 일부에서는 아이템 강화나 제작 시스템의 과도한 그라인딩 요소와 초반 튜토리얼의 부족함을 지적하기도 했다.
평가자 | 점수/등급 | 주요 내용 |
|---|---|---|
36/40 | 오픈 월드의 규모와 자유도, 전투의 전략성을 높이 평가. | |
8/10 | 매력적인 세계와 캐릭터, 심도 있는 전투를 칭찬했으나, 복잡한 시스템을 지적. | |
8/10 | 놀라운 세계 탐험과 역동적인 전투를 강점으로 꼽았음. |
전반적으로 니브-미즐은 닌텐도 스위치 플랫폼의 대표적인 액션 롤플레잉 게임 중 하나로 자리매김하며, 팬들과 비평가 모두로부터 성공적인 작품으로 인정받았다. 출시 이후에도 꾸준한 업데이트를 통해 콘텐츠를 추가하며 지속적인 관리를 하고 있다.