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길드조약은 라이엇 게임즈가 주최한 리그 오브 레전드의 국제 e스포츠 대회이다. 대회는 2023년 8월 18일부터 2024년 1월 31일까지 장기간에 걸쳐 진행되었다.
참가 팀은 주요 지역 리그인 LCK, LPL, LEC, LCS를 비롯해 PCS, VCS, CBLOL, LJL, LLA 등 전 세계의 다양한 리그에서 선발되었다. 대회 방식은 각 리그별 선발전을 통해 최종 8개 팀이 진출하여 풀 리그 방식으로 경기를 치르는 형태로 설계되었다.
길드조약의 역사적 배경은 리그 오브 레전드 글로벌 e스포츠 생태계의 진화와 라이엇 게임즈의 국제 대회 체계 개편 의지에서 찾을 수 있다. 기존의 주요 국제 대회인 미드 시즌 인비테이셔널과 월드 챔피언십 사이에는 상대적으로 긴 공백기가 존재했으며, 이는 팬들의 관심을 지속적으로 유지하기에 한계로 지적되어 왔다. 특히 지역 리그 간의 교류와 대항전에 대한 수요는 꾸준히 제기되어 온 부분이었다.
이러한 배경에서 라이엇 게임즈는 2023 시즌을 기점으로 국제 대회 포맷을 전면 개편하며, 기존의 올스타전을 대체하는 새로운 형태의 대회를 도입하게 된다. 이는 팬 참여형 이벤트의 한계를 넘어, 각 지역을 대표하는 팀들이 시즌 중간에 격돌하여 실질적인 경쟁력을 가늠할 수 있는 플랫폼을 마련하기 위한 목적이었다. 특히 LCK, LPL, LEC, LCS 등 주요 지역 리그와 PCS, VCS 등의 도전 지역 리그가 모두 참여하는 포괄적인 구조를 설계함으로써 글로벌 e스포츠 판도를 더욱 풍성하게 만들고자 했다.
따라서 길드조약은 단순한 친선 대회가 아닌, 정규 시즌의 일부로서 공식성을 갖추고 승점과 상금이 걸린 국제 대회로 출범하게 되었다. 이는 e스포츠 리그의 정규화와 상업적 가치 증대를 꾀하는 라이엇 게임즈의 전략적 움직임의 결과물로 볼 수 있으며, 기존 대회 체계의 공백을 메우고 팬들에게 지속적인 하이라이트를 제공하려는 의도가 반영되었다.
길드조약의 주요 내용은 대회의 운영 방식과 참가 자격, 그리고 경기 구조를 규정한다. 이 대회는 라이엇 게임즈가 주최하는 국제 e스포츠 대회로, 전 세계 주요 지역 리그에서 선발된 팀들이 참가한다.
참가 자격은 각 지역 리그의 성적에 따라 결정된다. LCK, LPL, LEC, LCS와 같은 주요 리그뿐 아니라 PCS, VCS, CBLOL, LJL, LLA 등 다양한 지역의 팀들이 리그별 선발전을 통해 본선 진출권을 획득한다. 총 8개의 팀이 본선에 진출하게 된다.
본선 대회는 풀 리그 방식으로 운영된다. 이는 모든 참가 팀이 서로 한 번씩 맞붙는 방식으로, 각 팀의 종합적인 실력을 평가하는 데 적합한 구조이다. 풀 리그 경기를 통해 최종 순위가 결정되며, 이 방식은 단판 승부나 토너먼트보다 팀 간의 전력 차이와 일관된 경기력을 보다 명확하게 보여준다.
대회의 구체적인 일정은 2023년 8월 18일 개막하여 약 5개월 이상의 기간 동안 진행되며, 2024년 1월 31일에 모든 경기가 종료된다. 이처럼 장기간에 걸쳐 진행되는 것은 참가 팀들이 충분한 준비 시간을 갖고 국제적인 무대에서 경쟁할 수 있는 기회를 제공한다는 특징이 있다.
길드조약의 체결 과정은 2023년 8월 18일부터 2024년 1월 31일까지 진행된 국제 e스포츠 대회의 형태로 이루어졌다. 이 대회는 라이엇 게임즈가 주최하며, 전 세계 주요 지역 리그인 LCK, LPL, LEC, LCS를 비롯해 PCS, VCS, CBLOL, LJL, LLA까지 총 9개 리그가 참가하는 방식으로 설계되었다.
대회의 구체적인 체결 방식은 각 지역 리그에서 자체 선발전을 통해 대표 팀을 선발한 후, 이렇게 모인 8개 팀이 풀 리그 방식으로 경기를 펼치는 것이었다. 이 과정은 단순한 한 차례의 결승전이 아닌, 장기간에 걸친 리그전 형태로 운영되어 팀 간의 지속적인 경쟁과 협력을 가능하게 했다. 이를 통해 단일 대회 이상의 의미, 즉 다양한 리그와 팀이 하나의 규약 아래 경쟁하는 '조약'의 성격을 구현하고자 했다.
길드조약은 리그 오브 레전드의 글로벌 e스포츠 대회로서, 기존의 월드 챔피언십과는 다른 새로운 대회 형식을 도입했다는 점에서 큰 의미를 가진다. 이 대회는 지역 간의 경쟁 구도를 강화하고, 팬들에게는 오프 시즌에도 고품질의 국제 대회를 제공하는 데 기여했다. 특히 LCK와 LPL을 비롯한 주요 리그의 팀들이 참가하여, 각 리그의 시즌 중반이나 오프 시즌 팀의 역량을 가늠할 수 있는 중요한 지표가 되었다.
대회의 운영 방식은 라이엇 게임즈가 글로벌 e스포츠 생태계를 확장하고 다양화하려는 의지를 반영한다. 기존의 서킷 포인트나 지역 챔피언십과는 독립된 형태로 진행된 길드조약은 새로운 대회 모델을 실험하는 장이 되었다. 이를 통해 팀과 선수들은 다양한 상대와의 경험을 쌓을 수 있었고, 팬들은 새로운 스토리와 라이벌 구도를 즐길 수 있었다.
길드조약의 성공적인 개최는 e스포츠 일정의 다변화에 기여했다. 연중 내내 주요 국제 대회가 개최되는 흐름을 만들었으며, 이는 리그 오브 레전드 e스포츠의 상업적 가치와 콘텐츠 생산량을 증대시키는 효과를 가져왔다. 또한 CBLOL, LJL, LLA 등 상대적으로 규모가 작은 리그의 팀들에게도 세계적인 무대에서 경쟁할 기회를 제공함으로써 글로벌 e스포츠의 포용성을 높이는 데 일조했다.