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귀혼 (r1)

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귀혼

개발사

엠게임

장르

MMORPG, 액션 RPG

플랫폼

PC

서비스 시작

2008년 12월 18일

그래픽

3D

이용 등급

청소년 이용불가

서비스 상태

서비스 종료

게임 정보

엔진

게임브리오

배경

동양 판타지

주요 특징

귀신 소환 및 육성, PvP, 길드전

대표 직업

도사, 검객, 궁사, 역사

대표 콘텐츠

귀혼 시스템, 영웅던전, 혈맹전

국내 퍼블리셔

엠게임

해외 서비스

대만, 일본 등

서비스 종료일

2015년 8월 27일

후속작/관련작

1. 개요

귀혼은 엠게임이 서비스하는 모바일 게임이다. 장르는 턴제 RPG에 속하며, 동아시아 민담과 전설에 등장하는 다양한 귀신들을 수집하고 육성하여 전투에 활용하는 것이 핵심 게임플레이이다.

플레이어는 '영능력자' 역할을 맡아 세계 곳곳에 출현하는 악령과 요괴를 퇴치하고, 그 과정에서 동료가 될 귀신들을 모아 강화한다. 게임은 메인 스토리를 따라가는 PvE 콘텐츠와 다른 플레이어와 겨루는 PvP 콘텐츠를 중심으로 구성되어 있다.

시각적 표현은 동양풍 판타지 스타일을 채택하고 있으며, 각 귀신은 고유한 디자인과 스킬, 등급 체계를 가지고 있다. 게임은 기본적으로 무료로 즐길 수 있으나, 가챠 시스템을 통한 귀신 획득 및 다양한 편의 기능을 위한 인앱 결제 요소를 포함하고 있다.

2. 게임 특징

귀혼의 핵심 게임 특징은 귀신 수집과 육성, 그리고 턴제 방식의 전략적 전투에 있다. 플레이어는 '소환사'가 되어 다양한 귀신을 소환하고, 전투에 참여시켜 성장시킨다. 각 귀신은 독특한 외형과 스토리 배경을 가지며, 희귀도와 속성, 스킬 세트가 다르다. 이를 수집하고 강화하는 과정이 게임의 주요 재미 요소를 구성한다.

전투는 턴제 방식으로 진행된다. 아군과 적군이 번갈아 가며 행동 순서에 따라 스킬을 사용한다. 승패는 단순한 스펙 비교보다는 귀신의 속성 상성, 스킬 효과의 시너지, 행동 순서 조절 등 전략적 판단에 크게 좌우된다. 예를 들어, 공격형, 방어형, 지원형 귀신을 조합하고, 적의 약점을 파악하여 속성 상성을 이용하는 것이 중요하다.

게임 내에는 풍부한 스토리 라인과 이를 따라가는 퀘스트가 존재한다. 메인 스토리를 통해 귀혼 세계관의 배경과 사건을 알아가며, 이를 클리어하는 과정에서 경험치와 다양한 보상을 획득할 수 있다. 또한, 스토리 모드 외에도 수집, 도전, 성장 관련 다양한 퀘스트가 제공되어 지속적인 목표를 제시한다.

특징

주요 내용

수집 및 육성

다양한 귀신 소환, 등급별 성장, 스킬 강화

전투 시스템

턴제 전투, 속성 상성(불▶풀▶물▶불), 스킬 조합 전략

콘텐츠 구조

스토리 퀘스트 진행, 일일/주간 미션, 한정 이벤트 참여

2.1. 귀신 수집 및 육성

귀혼 게임의 핵심 시스템은 다양한 귀신을 수집하고 육성하는 것이다. 플레이어는 가챠, 퀘스트 보상, 이벤트, 특정 던전 클리어 등을 통해 새로운 귀신을 획득할 수 있다. 획득한 귀신은 희귀도에 따라 등급이 나뉘며, 일반적으로 높은 등급의 귀신이 더 강력한 기본 능력치와 스킬을 보유한다.

귀신 육성은 레벨 업, 등급 상승(진화), 스킬 강화로 이루어진다. 경험치 재료를 사용해 레벨을 올리면 기본 능력치가 향상된다. 일정 레벨에 도달하고 필요한 재료를 모으면 더 높은 등급으로 진화시킬 수 있으며, 이는 능력치 상승과 함께 새로운 스킬 해금 또는 외형 변화를 가져온다. 스킬은 동일한 귀신을 재료로 사용하거나 특정 스킬 강화 재료를 소모해 강화할 수 있다.

육성 요소

주요 내용

필요 재료/방법

레벨 업

기본 능력치(공격력, 방어력, 체력) 상승

경험치 포션, 다른 귀신(재료), 전투

등급 상승(진화)

희귀도 단계 상승, 능력치 대폭 향상, 외형 변화

진화석, 동일 속성 재료 귀신, 골드

스킬 강화

스킬 효과(데미지, 확률, 지속 시간 등) 강화

동일한 귀신, 스킬 강화 포인트, 특정 재료

효율적인 육성을 위해서는 한정된 자원을 집중 투자하는 전략이 중요하다. 주력이 될 귀신을 선정한 후, 해당 귀신의 레벨과 스킬을 최우선으로 올리는 것이 일반적이다. 또한, 진화에 필요한 속성별 재료 귀신은 미리 준비해야 하며, 일일 미션과 이벤트를 통해 꾸준히 자원을 수급하는 것이 필수적이다.

2.2. 턴제 전투 시스템

턴제 전투 시스템은 플레이어가 소유한 귀혼들로 구성된 파티와 상대 파티가 번갈아 가며 행동하는 방식으로 진행된다. 전투는 주로 3:3 또는 5:5 파티 구성으로 이루어지며, 각 캐릭터의 스피드 스탯에 따라 행동 순서가 결정된다. 플레이어는 자신의 턴이 오면 공격, 스킬 사용, 아이템 사용, 방어 등의 명령을 내릴 수 있다.

각 귀혼은 고유한 기본 공격과 2~3개의 액티브 스킬, 패시브 스킬을 보유한다. 스킬 사용에는 마나 또는 특정 게이지가 소모되며, 강력한 궁극기 스킬은 쿨타임을 가진다. 전략의 핵심은 속성 상성, 스킬 효과(기절, 출혈, 해제 등), 행동 순서 조절을 통해 상대의 주요 위협을 빠르게 제거하거나 아군을 보호하는 데 있다.

전투 시뮬레이션은 자동, 반자동, 수동 모드를 지원한다. 초반에는 자동 전투로 쉽게 진행할 수 있지만, 고난이도 던전이나 PvP에서는 각 스킬의 발동 타이밍과 대상 선택을 직접 컨트롤하는 수동 운영이 필수적이다. 특히 상대의 스킬 쿨타임을 계산하고, 아군의 버프/디버프 상태를 관리하는 것이 승패를 가른다.

전투 요소

설명

행동 순서

스피드 스탯과 게임 시작 시 랜덤으로 결정되는 '게이지'에 의해 좌우된다.

속성 상성

화염 → 자연 → 물 → 화염의 삼각 상성과 빛/어둠의 상호 상성이 존재한다.[1]

전투 결과

상대 파티 전원을 전멸시키거나, 특정 라운드 수 내에 더 많은 피해를 입히는 쪽이 승리한다.

2.3. 스토리 및 퀘스트

귀혼의 스토리는 현대와 과거가 교차하는 판타지 세계관을 바탕으로 전개된다. 플레이어는 영능력자로서, 인간 세계를 위협하는 악령들과 맞서 싸우며 세계의 균형을 유지하는 역할을 맡는다. 주요 서사는 강력한 악령 마왕의 봉인이 풀리면서 시작되는 위기를 중심으로 진행된다.

게임 내 퀘스트는 크게 메인 퀘스트, 서브 퀘스트, 일일 퀘스트로 구분된다. 메인 퀘스트는 게임의 핵심 스토리를 따라가며 지역을 해금하고 새로운 시스템을 배우게 한다. 서브 퀘스트는 각 지역의 배경 이야기나 개별 귀혼(캐릭터)과의 유대감을 깊게 하는 에피소드를 제공한다. 주요 스토리 진행에 따라 다음과 같은 지역이 순차적으로 열린다.

지역 명

시대 배경

주요 내용

현대 도시

2020년대

사건의 발단, 기초 시스템 튜토리얼

조선 시대 마을

1392–1897년

과거로의 시간 이동, 초기 악령 조우

고려 시대 성곽

918–1392년

마왕의 부활 관련 단서 추적

망자의 협곡

판타지

강력한 보스 및 고급 재료 획득 지역

퀘스트를 완료하면 경험치, 골드, 장비, 봉인석 등의 보상을 얻어 캐릭터 성장에 직접 기여한다. 특히 메인 퀘스트는 새로운 게임 모드와 기능을 해금하는 열쇠 역할을 하므로, 원활한 진행을 위해 우선적으로 완료하는 것이 권장된다. 스토리의 주요 전환점에서는 전용 던전이나 보스전이 발생하여 턴제 전투 시스템을 활용한 도전을 제공한다.

3. 주요 콘텐츠

귀혼의 주요 콘텐츠는 크게 PvE(플레이어 대 환경)와 PvP(플레이어 대 플레이어), 그리고 지속적인 참여를 유도하는 이벤트로 구성된다. 이는 사용자가 수집한 귀혼(캐릭터)을 다양한 방식으로 활용하고 성장시킬 수 있는 기반을 제공한다.

PvE 콘텐츠는 스토리를 따라가는 일반 던전과 더 강력한 보스가 등장하는 레이드 던전으로 나뉜다. 일반 던전은 게임의 메인 스토리를 진행하며 경험치와 기본 재화를 획득하는 주요 경로이다. 레이드 던전은 특정 보스를 처치하는 것이 목표로, 고급 장비나 룬 등 더 귀중한 보상을 얻을 수 있다. 이 콘텐츠들은 점차 증가하는 난이도를 통해 플레이어의 전략 구성과 귀혼(캐릭터) 육성 정도를 시험한다.

PvP 콘텐츠에는 실시간으로 다른 플레이어와 대전하는 아레나와 정해진 기간 동안 순위를 다투는 리그 시스템이 포함된다. 아레나는 상대의 방어 팀을 상대로 하는 비실시간 전투도 존재한다. PvP에서 승리하면 명예 포인트나 특별한 코인을 얻을 수 있으며, 이는 PvP 상점에서 독점적인 아이템이나 귀혼을 구매하는 데 사용된다. 리그는 시즌제로 운영되어 정기적으로 높은 순위의 플레이어에게 추가 보상을 지급한다.

콘텐츠 유형

주요 예시

주요 보상

PvE

일반 던전, 레이드 던전, 보스 러시

경험치, 골드, 장비, 룬, 강화 재료

PvP

아레나(실시간/비실시간), 리그

명예 포인트, PvP 코인, 특별한 장식품

일상/이벤트

일일 미션, 주간 미션, 한정 이벤트

다이아몬드, 뽑기 티켓, 특별 귀혼 조각

게임의 지속성을 유지하는 이벤트 및 일일 미션은 매일 또는 주기적으로 완료할 수 있는 과제를 제공한다. 로그인 보상, 일일 퀘스트 클리어, 특정 던전 도전 횟수 달성 등이 여기에 해당한다. 또한 게임은 시즌별 또는 명절을 기념하는 한정 이벤트를 자주 개최하여 새로운 스토리, 특별 던전, 그리고 일반적으로 얻기 어려운 보상 획득 기회를 제공한다. 이러한 콘텐츠 구조는 플레이어가 단순히 귀신 수집을 넘어 전략을 세우고 목표를 가지고 게임에 몰입하도록 설계되었다.

3.1. PvE 던전 및 레이드

귀혼의 PvE(플레이어 대 환경) 콘텐츠는 게임 진행의 핵심 축을 이루며, 주로 던전과 레이드로 구성된다. 이 콘텐츠들을 통해 플레이어는 경험치, 골드, 장비, 룬, 소환 재료 등 다양한 보상을 획득하며 자신의 귀혼(캐릭터)을 성장시킬 수 있다.

던전은 다시 일반 던전과 특수 던전으로 나뉜다. 일반 던전은 스토리를 따라 진행하는 필드형 스테이지로, 새로운 귀혼을 획득하거나 기본 재료를 수집하는 데 주로 이용된다. 특수 던전은 일정 주기로 갱신되며, 특정 재료에 집중된 보상을 제공한다. 예를 들어, '룬 던전'은 다양한 등급의 룬을, '경험치 던전'은 귀혼 강화에 필요한 경험치 재료를, '골드 던전'은 게임 내 화폐를 주로 드롭한다. 이들 던전은 입장에 일일 제한 횟수가 있거나 특정 요일마다 오픈되는 경우가 많아 효율적인 자원 수급 계획이 필요하다.

레이드는 일반 던전보다 높은 난이도와 협동 플레이를 요구하는 고급 PvE 콘텐츠이다. 강력한 보스 몬스터를 처치하는 것이 목표이며, 개인 또는 길드(클랜) 단위로 참여할 수 있다. 레이드 보스는 복잡한 패턴과 높은 체력을 가지고 있어, 귀혼의 속성 상성, 스킬 조합, 장비 구성 등을 전략적으로 고려해야 한다. 성공적인 레이드 클리어 시에는 고급 장비, 희귀 룬, 각성 재료 등 귀중한 보상이 지급된다. 특히 길드 레이드는 길드원 간의 협력을 통해 더 높은 단계의 보스에 도전할 수 있으며, 길드 포인트와 같은 추가 보상을 얻을 수 있다.

콘텐츠 유형

주요 목적

보상 예시

참여 방식

일반 던전

스토리 진행, 기본 재료 수급

경험치, 골드, 일반 귀혼

개인

특수 던전 (룬/경험치/골드)

특정 성장 재료 집중 수급

룬, 강화 재료, 대량 골드

개인 (일일 제한 있음)

레이드 (보스 토벌)

고급 장비 및 희귀 재료 획득

고급 장비, 희귀 룬, 각성 재료

개인 또는 길드 협동

이러한 PvE 콘텐츠는 단순한 반복 플레이를 넘어서, 플레이어가 수집한 다양한 귀혼을 전략적으로 조합하고 육성한 성과를 시험할 수 있는 장이 된다.

3.2. PvP 대전 및 리그

귀혼의 PvP 콘텐츠는 크게 실시간 대전과 비실시간 리그 시스템으로 나뉜다. 실시간 대전은 다른 플레이어와 1:1로 맞서는 아레나 모드가 대표적이다. 플레이어는 자신이 육성한 5체의 귀혼으로 팀을 구성하여 상대와 턴제 전투를 벌인다. 승리하면 아레나 포인트와 명예의 메달을 획득하며, 이는 PvP 전용 상점에서 다양한 보상과 교환할 수 있다. 아레나는 일정 주기로 시즌이 리셋되며, 시즌 종료 시점의 순위에 따라 추가 보상이 지급된다.

비실시간 리그 시스템인 천하제일귀혼대회는 일정 기간 동안 진행되는 토너먼트 형식의 콘텐츠이다. 플레이어는 자신의 귀혼 팀을 등록시키고, 시스템이 매칭시킨 다른 플레이어의 방어 팀과 자동으로 전투를 진행한다. 승수를 쌓아 순위를 올리면 보상과 함께 더 높은 리그 등급으로 승격할 수 있다. 이 모드에서는 상대 팀의 구성을 미리 확인하고 자신의 공격 조합을 전략적으로 구성하는 것이 중요하다.

PvP의 핵심은 귀혼의 속성 상성, 스킬 조합, 속도 스탯을 활용한 선제 공격을 통한 전략적 우위 확보에 있다. 특히 방어막 생성, 해제 불가 상태 이상, 즉사 효과 등 PvP에 특화된 스킬과 룬 세팅이 승패를 좌우한다. 고등급 PvP 리그에서는 각성 단계가 높고 장비가 완성된 희귀한 귀혼들이 주로 사용된다.

모드명

진행 방식

주요 보상

비고

아레나

실시간 1:1 대전

아레나 포인트, 명예의 메달, 다이아몬드

시즌제 운영, 실시간 매칭

천하제일귀혼대회

비실시간 자동 토너먼트

대회 포인트, 강화 재료, 특별한 귀혼 조각

리그 등급제(초급, 중급, 고급 등)

길드 전쟁

길드 단위 대전

길드 포인트, 길드 보상 상자

특정 요일에만 오픈되는 협동 PvP

이러한 PvP 활동을 통해 얻은 포인트는 PvP 상점에서 경험치 비약, 고급 룬, 희귀 귀혼 조각 등 게임 진행에 필수적인 아이템을 구매하는 데 사용된다. 따라서 지속적인 PvP 참여는 강력한 귀혼 육성에 중요한 자원 공급원이 된다.

3.3. 이벤트 및 일일 미션

귀혼은 다양한 이벤트와 일일 미션을 통해 지속적인 게임 진행 동기를 부여하고 보상을 제공한다. 이 콘텐츠들은 로그인 유도와 자원 획득의 주요 경로로 작동한다.

이벤트는 크게 정기 이벤트와 한정 이벤트로 구분된다. 정기 이벤트는 매주 또는 매월 주기적으로 열리는 접속 이벤트, 미션 이벤트 등이 포함된다. 한정 이벤트는 게임 업데이트, 시즌 변경, 또는 실질적인 휴일을 기념하여 열리며, 특별한 스토리 퀘스트와 독특한 보상이 주어진다. 주요 보상으로는 고급 뽑기 티켓, 진화 재료, 한정 스킨 또는 특별한 귀혼(캐릭터)이 있다.

일일 및 주간 미션은 플레이어가 매일 수행할 수 있는 과제 체계이다. 일반적인 일일 미션은 다음과 같다.

미션 유형

주요 내용

보상

일일 미션

던전 N회 클리어, 친구에게 선물 보내기, 뽑기 진행 등

경험치, 골드, 에너지

주간 미션

일일 미션 누적 완료, 레이드 보스 토벌, PvP 대전 참여 등

뽑기 티켓, 진화 재료, 강화석

성장 미션

특정 귀혼(캐릭터) 레벨 달성, 장비 강화 성공 등

다량의 자원, 고급 아이템

이러한 미션들을 완료하면 추가 보상을 주는 '출석 체크' 시스템도 운영된다. 플레이어는 이벤트와 미션을 통해 필수 자원을 안정적으로 확보할 수 있으며, 이를 통해 귀신 수집 및 육성과 티어별 추천 귀혼 육성 속도를 높일 수 있다.

4. 귀혼(캐릭터) 시스템

귀혼은 게임 내에서 플레이어가 수집하고 육성하는 전투 유닛이다. 각 귀혼은 고유한 외형, 스토리, 등급, 속성, 스킬 세트를 지닌다. 플레이어는 가챠 시스템이나 특정 퀘스트 및 이벤트를 통해 새로운 귀혼을 획득하며, 이를 전투에 배치하거나 조합하여 파티를 구성한다. 귀혼의 강화는 게임 진행의 핵심 요소로, 경험치 획득, 등급 상승, 스킬 강화, 장비 장착 등을 통해 이루어진다.

귀혼은 크게 희귀도를 나타내는 등급과 상성 관계를 결정하는 속성으로 구분된다. 등급은 일반적으로 ★(1성)에서 ★★★★★(5성)까지 존재하며, 등급이 높을수록 기본 능력치와 성장 잠재력이 우수하다. 속성은 불, 물, 나무, 빛, 어둥 등으로 구성되며, 불은 나무에 강하고 나무는 물에 강하며 물은 불에 강한 삼각 상성 관계를 기본으로 한다. 빛과 어둥 속성은 서로에게 강한 상성 관계를 가진다[2].

등급

획득 난이도

기본 전투력

성장 한계

★ ~ ★★

매우 쉬움

낮음

낮음

★★★

보통

중간

중간

★★★★

어려움

높음

높음

★★★★★

매우 어려움

매우 높음

매우 높음

각 귀혼은 일반 공격과 2~3개의 고유 액티브/패시브 스킬을 보유한다. 스킬은 전투 중 일정 조건을 충족하면 사용할 수 있으며, 레벨 업이나 특별한 아이템을 통해 강화되어 위력이나 효과 범위가 증가한다. 일정 레벨에 도달하면 '각성' 시스템을 통해 귀혼의 외형이 변하고, 스탯이 상승하거나 새로운 강력한 스킬을 해금할 수 있다. 각성에는 일반적으로 특수 재료나 동일한 귀혼이 필요하다.

장비와 룬 시스템을 통해 귀혼의 능력을 추가로 커스터마이징할 수 있다. 장비는 무기, 방어구, 액세서리 등으로 나뉘며, 기본 스탯을 향상시킨다. 룬(또는 문장, 보주)은 특정 세트 효과를 발동시키는 장착형 아이템으로, 공격력 증가, 체력 회복, 상태 이상 부여 확률 상승 등 다양한 옵션을 제공한다. 적절한 장비와 룬 세트의 조합은 동일한 귀혼이라도 전투에서의 역할과 성능을 크게 달라지게 만든다.

4.1. 등급 및 속성

귀혼(캐릭터)는 희귀도에 따라 등급이 나뉘며, 각각 고유한 속성을 지녀 상성 관계를 형성한다. 등급은 일반적으로 ★(1성)부터 ★★★★★(5성)까지 존재하며, 등급이 높을수록 기본 능력치와 성장 한계가 높아진다. 일부 귀혼은 특정 조건을 통해 더 높은 등급으로 각성 또는 진화할 수 있다.

속성 체계는 주로 불, 물, 나무, 빛, 어둠의 다섯 가지로 구성된다. 불, 물, 나무는 삼각 상성 관계를 이루며, 빛과 어둠 속성은 서로 상극 관계에 있다. 상성에 따라 공격 시 주는 피해량이 증가하거나 감소하므로, 전투 시 적의 속성을 고려한 파티 구성이 중요하다.

등급

획득 난이도

성장 잠재력

주요 획득처

★ ~ ★★

매우 쉬움

낮음

일반 스테이지, 초반 퀘스트 보상

★★★

쉬움

보통

고급 스테이지, 이벤트 보상

★★★★

보통

높음

희귀 소환, 고급 던전 보상

★★★★★

어려움

매우 높음

한정 소환, 고급 레이드 보상

각 귀혼은 하나의 주 속성을 가지며, 스킬 효과나 패시브 능력에서 그 속성의 특징이 반영된다. 예를 들어 불 속성 귀혼은 지속 피해 기술에 강점을 보일 수 있고, 물 속성은 치유 또는 방어 관련 기술과 연관되기도 한다. 속성 외에도 전투에서 유용한 부가 효과를 제공하는 '부속성' 개념이 존재하는 경우도 있다.

4.2. 스킬 및 각성

각 귀혼은 고유한 액티브 스킬과 패시브 스킬을 보유한다. 액티브 스킬은 전투 중 마나 소모를 통해 직접 사용하는 공격, 회복, 보조 효과 기술이다. 패시브 스킬은 항상 활성화되어 특정 조건에 따라 공격력을 강화하거나 추가 효과를 부여하는 기술이다. 스킬의 위력, 효과 범위, 부가 효과는 귀혼의 역할과 등급에 따라 크게 달라진다.

스킬은 경험치를 투자해 레벨을 올릴 수 있으며, 레벨이 상승하면 위력이나 효과가 강화된다. 스킬 레벨 업에는 주로 게임 내에서 획득하는 특정 아이템이나 중복 획득한 동일한 귀혼이 사용된다. 효율적인 스킬 강화는 전투력 향상의 핵심 요소 중 하나이다.

각성은 귀혼의 잠재력을 극대화하는 고급 성장 시스템이다. 특정 조건을 만족하면 각성을 진행할 수 있으며, 각성 후에는 귀혼의 외형이 변화하고 기본 능력치가 크게 상승한다. 또한, 새로운 강력한 스킬을 획득하거나 기존 스킬의 효과가 변형 또는 강화되는 경우가 많다. 각성은 희귀한 재료가 필요하며, 고등급 귀혼일수록 각성 단계가 여러 단계로 나뉘는 경우가 있다.

각성 단계

주요 효과

필요 재료 예시

1차 각성

능력치 상승, 스킬 효과 강화

특정 영혼의 조각, 골드

2차 각성

외형 변화, 새로운 패시브 스킬 획득

고급 영혼의 결정, 각성의 돌

최종 각성

극대화된 능력치, 독특한 액티브 스킬 변형

전설의 영혼, 대량의 골드

각성된 귀혼은 동일한 등급의 비각성 귀혼에 비해 전투 효율이 압도적으로 높아, 게임 후반 PvE 던전 및 레이드나 PvP 대전 및 리그에서 필수적인 요소가 된다. 따라서 플레이어는 주력으로 사용할 귀혼의 각성 우선순위를 신중하게 계획해야 한다.

4.3. 장비 및 룬

귀혼(캐릭터)의 전투력을 결정짓는 핵심 요소는 장비와 룬 시스템이다. 이 두 시스템은 캐릭터의 기본 능력치를 강화하고, 특수한 효과를 부여하여 전략의 폭을 넓힌다.

장비는 무기, 방어구, 장신구 등 총 6개의 부위로 구성된다. 각 장비는 고유의 기본 능력치(공격력, 방어력, 체력 등)를 가지며, 등급에 따라 추가 옵션의 수와 강화 한도가 달라진다. 장비는 일반적으로 던전 보상이나 제작을 통해 획득하며, 강화를 통해 기본 수치를 상승시킬 수 있다. 강화에는 게임 내 재화가 소모되며, 일정 확률로 실패할 수도 있다. 고등급 장비는 희귀한 추가 옵션(예: 치명타 확률 증가, 스킬 재사용 대기시간 감소 등)을 가질 가능성이 높아, 플레이어의 지속적인 수집과 강화의 목표가 된다.

룬은 장비에 삽입하여 캐릭터에게 특정 효과를 부여하는 아이템이다. 룬은 공격형, 방어형, 지원형 등 다양한 계열로 나뉘며, 각 계열 내에서도 세부적인 효과(예: 화염 속성 피해 증가, 받는 치유 효과 증가, 상태 이상 저항 등)를 가진 여러 종류가 존재한다. 하나의 장비에는 일반적으로 하나의 룬을 장착할 수 있으며, 고급 장비는 여러 개의 룬 슬롯을 가질 수 있다. 룬의 등급과 세트 효과를 조합하여 캐릭터의 역할(예: 탱커, 딜러, 힐러)과 속성에 최적화된 빌드를 구성하는 것이 중요하다. 룬은 주로 특수 던전이나 이벤트를 통해 획득하며, 합성을 통해 상위 등급으로 성장시킬 수 있다.

시스템

주요 기능

획득 방법

강화/성장 방법

장비

기본 능력치(공/방/체) 제공, 추가 옵션 부여

던전 보상, 제작, 상점

강화(재화 소모), 등급 업그레이드

룬

특수 효과(속성 강화, 상태 이상 관련 등) 부여, 세트 효과 발동

특수 던전, 이벤트 보상

합성(동일 등급 룬), 등급 업그레이드

효율적인 장비와 룬의 조합은 PvE 콘텐츠의 클리어 속도뿐만 아니라, PvP 대전에서의 승패에도 직접적인 영향을 미친다. 따라서 플레이어는 자신의 주력 귀혼의 특성과 팀 구성에 맞춰 장비 강화 우선순위를 정하고, 상황에 맞는 룬 세트를 구비하는 것이 필수적이다.

5. 게임 진행 팁

초보자는 튜토리얼을 따라 기본적인 조작법과 귀혼(캐릭터) 시스템을 익히는 것이 중요합니다. 튜토리얼에서 지급되는 초기 귀혼으로 충분히 초반 스토리를 진행할 수 있습니다. 가장 먼저 해야 할 일은 주어진 퀘스트를 완료하며 레벨을 올리고, 기본 장비 및 룬을 획득하는 것입니다. 친구 추가 보상과 출석 체크 보상은 필수적으로 수령해야 하는 무료 자원입니다.

자원 관리는 게임 내 진도를 좌우하는 핵심 요소입니다. 스태미나는 던전 진행에 필수적이므로, 소모품을 통해 적절히 보충하고 남기지 않도록 관리합니다. 강화석과 골드는 귀혼 강화와 장비 강화에 모두 필요하므로, 우선순위를 정해 집중 투자하는 것이 효율적입니다. 낮은 등급의 룬과 장비는 분해하거나 판매하여 자원을 환수하는 습관을 들이는 것이 좋습니다.

티어별 추천 귀혼은 다음과 같습니다. 초반에는 공격력이 뛰어난 영웅 등급 귀혼으로 빠르게 던전을 클리어하는 데 집중합니다. 중반부터는 속성 상성과 스킬 및 각성의 시너지를 고려해 파티를 구성해야 합니다. 방어형과 지원형 귀혼의 비중을 높여 생존력을 확보하는 것이 중요해집니다. 후반 PvP 대전 및 리그와 고난이도 PvE 던전 및 레이드를 위해서는 최상위 등급의 귀혼을 확보하고 각성 단계를 높이는 것이 필수적입니다.

게임 진행 단계

추천 귀혼 유형

주요 목표

초반

높은 공격력을 가진 영웅 등급 공격형

스토리 퀘스트 클리어, 레벨 업

중반

속성 조화가 맞는 방어형/지원형 포함 파티

일일 미션 정복, 일반 던전 완료

후반

최상위 등급 귀혼, 고각성 상태

PvP 콘텐츠, 레이드 던전 도전

5.1. 초반 시작 가이드

초반에는 메인 퀘스트를 우선적으로 진행하는 것이 효율적이다. 메인 퀘스트는 경험치와 골드, 필수 아이템을 제공하며 게임의 기본 시스템과 스토리를 자연스럽게 익히게 해준다. 튜토리얼을 완료하면 기본적으로 몇 체의 귀혼(캐릭터)을 획득하게 되며, 이들을 중심으로 파티를 구성하게 된다.

초기 자원은 신중하게 투자해야 한다. 획득한 소환서를 사용하여 새로운 귀혼을 확보한 후, 핵심이 될 공격형 또는 지원형 귀혼 1-2체에 집중하여 육성을 시작한다. 경험치 비약과 골드는 이들에게 우선적으로 사용한다. 등급이 낮은 귀혼도 각성 재료나 강화 용도로 활용될 수 있으므로 함부로 처분하지 않는 것이 좋다.

일일 미션과 이벤트는 꾸준히 참여하여 보상을 챙겨야 한다. 이를 통해 스태미나, 소환서, 룬 강화 재료 등 지속적인 성장에 필요한 자원을 안정적으로 확보할 수 있다. 특히 초반에 개방되는 PvE 던전은 난이도가 낮은 단계부터 도전하여 기본 장비와 룬을 획득하는 것이 중요하다.

초반 파티 구성은 밸런스를 고려한다. 일반적으로 공격형 2체, 방어형 1체, 지원형 1체의 조합이 안정적이다. 아래는 초반에 쉽게 획득할 수 있으며 유용한 귀혼의 예시다.

역할

추천 귀혼 (초급)

비고

공격형

불의 정령, 도깨비

넓은 범위 공격 스킬 보유

방어형

토속이, 석상귀

파티를 보호하는 탱킹 능력

지원형

구미호, 낙타령

체력 회복 또는 해로운 효과 제거

이러한 귀혼들을 중심으로 파티를 구성하고, 스킬 레벨을 적절히 올리며 룬을 장착하면 초반 게임 진행에 큰 어려움은 없다. 이후 고등급 귀혼을 획득하면 점차 교체해 나가면 된다.

5.2. 자원 관리 및 효율

자원 관리는 귀혼에서 지속적인 성장을 위해 필수적인 요소이다. 주요 자원으로는 골드, 영혼석, 강화석, 경험치 포션 등이 있으며, 이들을 효율적으로 분배하고 획득하는 것이 중요하다.

골드는 귀혼 강화, 장비 제작, 상점 구매 등 거의 모든 활동에 소모되는 기초 자원이다. 골드는 일일 미션, 던전 클리어, 이벤트 보상, 불필요한 장비나 룬 판매를 통해 꾸준히 수급할 수 있다. 특히 골드가 많이 소모되는 고급 강화나 제작은 필요한 시점을 계획하여 집중 투자하는 것이 좋다. 영혼석은 새로운 귀혼(캐릭터)을 소환하는 데 사용되며, 한정된 양이므로 프리미엄 소환에 신중하게 사용해야 한다. 강화석과 경험치 포션은 귀혼의 레벨과 등급을 올리는 데 필수적이며, 해당 자원을 제공하는 전용 던전이나 미션에 정기적으로 참여하여 수급량을 늘리는 것이 바람직하다.

효율적인 관리를 위해 일일/주간으로 제공되는 보상과 미션은 최대한 완수하여 기본 자원 수급을 안정화해야 한다. 또한, 게임 내 경제 시스템을 이해하는 것이 중요하다. 예를 들어, 시즌이나 대형 업데이트마다 특정 자원의 수급처나 소모 효율이 변할 수 있으니 패치 노트를 확인하는 습관이 도움이 된다. 장기적으로는 주력이 될 티어별 추천 귀혼에게 자원을 우선적으로 투자하고, 남은 자원으로 서브 멤버를 육성하는 전략이 효율적이다.

자원 종류

주요 용도

효율적 수급 방법

골드

강화, 제작, 구매

일일 미션, 던전, 이벤트, 장비/룬 판매

영혼석

귀혼 소환

이벤트 보상, 출석 체크, 일부 던전

강화석

귀혼 등급 강화

강화석 던전, 이벤트, 퀘스트 보상

경험치 포션

귀혼 레벨 업

경험치 던전, 미션 보상, 상점 교환

5.3. 티어별 추천 귀혼

귀혼(캐릭터)의 효율은 등급, 스킬, 각성 단계, 장비 및 룬 조합에 따라 크게 달라진다. 게임 초반, 중반, 후반으로 나누어 각 시기에 적합한 귀혼을 선별하여 활용하는 것이 중요하다. 추천 티어는 일반적으로 게임 내 메타와 콘텐츠 클리어 효율성을 기준으로 한다.

초반에는 획득이 비교적 쉬운 상위 등급의 귀혼보다, 성장이 빠르고 스킬 효율이 좋은 귀혼에 투자하는 것이 유리하다. 예를 들어, 광역 공격 스킬을 가진 공격형 귀혼이나 지속적인 치유를 제공하는 지원형 귀혼은 PvE 퀘스트와 던전 진행에 큰 도움이 된다. 이 시기에는 귀혼의 각성 단계를 빠르게 올릴 수 있는 저등급 귀혼도 전투력 향상에 효과적이다.

게임 중반부터는 레이드나 PvP 등 다양한 콘텐츠에 대응할 수 있는 귀혼 조합이 필요하다. 아래 표는 주요 역할별로 중반 이후 유용하게 활용되는 귀혼의 예시를 보여준다.

역할

추천 귀혼 예시

주요 활용처

메인 딜러

불꽃 정령, 영검사

단일 대상 보스전, PvP 돌파

광역 딜러

번개 요괴, 서리 마녀

일반 던전, 몹 처치

방어/탱커

산의 정령, 철갑 장군

모든 콘텐츠의 전방 부담

지원/힐러

천상의 요정, 구름 선인

파티 생존력 향상

후반 고난이도 콘텐츠와 상위 PvP 리그에서는 최상위 등급(예: 전설 등급) 귀혼의 완성도가 승패를 가른다. 이 단계에서는 귀혼의 고유 스킬 효과와 다른 귀혼과의 시너지를 중점적으로 고려하여 파티를 구성해야 한다. 특정 레이드 보스에게 강력한 약점을 제공하는 귀혼이나, 상대 파티의 전략을 무력화할 수 있는 컨트롤형 귀혼의 가치가 매우 높아진다. 메타는 주기적으로 변화하므로, 커뮤니티나 공식 공지를 통해 최신 티어 정보를 확인하는 것이 좋다.

6. 개발사 및 서비스

엠게임은 1999년 설립된 대한민국의 대표적인 온라인 게임 개발 및 퍼블리싱 회사이다. 주력 서비스인 피망 포털을 기반으로 다양한 장르의 게임을 운영해왔으며, 《귀혼》은 회사의 모바일 게임 라인업에서 중요한 위치를 차지하는 타이틀 중 하나이다.

게임의 주요 업데이트는 대규모 콘텐츠 추가와 밸런스 조정을 중심으로 이루어졌다. 주요 업데이트 역사는 다음과 같다.

시기

주요 업데이트 내용

정식 서비스 오픈

새로운 귀혼(캐릭터) 추가, 첫 번째 대규모 PvE 레이드 던전 오픈

첫 번째 대규모 확장팩

새로운 속성 및 등급 추가, PvP 리그 시스템 개편

주요 밸런스 패치

기존 귀혼들의 스킬 조정, 장비 시스템 개선

콜라보레이션 이벤트

인기 IP와의 협업을 통한 한정 귀혼 및 스킨 출시

서비스 측면에서 엠게임은 정기적인 이벤트를 통해 유저 참여를 유도하고, 커뮤니티 피드백을 수렴하여 게임을 개선하는 방식을 취해왔다. 게임 내 고객 지원 센터와 공식 커뮤니티를 운영하며 지속적인 유지 보수를 진행하고 있다[3].

6.1. 엠게임 소개

엠게임은 대한민국의 대표적인 온라인 게임 퍼블리셔이자 개발사이다. 1997년 설립된 이후 피망 서비스를 시작으로 국내 온라인 게임 시장에서 주요 플레이어로 자리 잡았다. 주력 서비스였던 피망은 다양한 보드 게임과 카드 게임을 제공하는 플랫폼으로 큰 인기를 끌었다. 이후 모바일 게임 시장으로 사업 영역을 확장하며 귀혼을 비롯한 여러 모바일 게임을 개발 및 퍼블리싱하고 있다.

회사는 자체 개발 스튜디오를 보유하고 있으며, 특히 MMORPG와 턴제 RPG 장르에 집중하고 있다. 귀혼은 엠게임이 한국적 소재와 현대적인 게임 방식을 결합한 대표적인 모바일 RPG로, 전통 귀신 캐릭터를 활용한 독창적인 설정으로 차별화를 꾀했다. 엠게임은 지속적인 콘텐츠 업데이트와 이벤트 운영을 통해 게임의 생명력을 유지하는 전략을 펼치고 있다.

연도

주요 사건

1997

엠게임 설립

2001

온라인 게임 플랫폼 피망 서비스 시작

2010년대

모바일 게임 시장으로 본격 진출

2020년

귀혼 정식 서비스 시작

한편, 엠게임은 게임 사업 외에도 e스포츠 리그 후원 및 게임 관련 문화 사업에도 참여하고 있다. 이러한 다양한 활동을 통해 게임 산업 내에서의 입지를 공고히 하고 있다.

6.2. 업데이트 역사

엠게임이 서비스하는 귀혼은 정기적인 업데이트를 통해 새로운 귀혼(캐릭터), 콘텐츠, 시스템 개선을 지속적으로 제공해왔다. 주요 업데이트는 대규모 확장팩 형태로 이루어지며, 시즌제 이벤트와 소규모 패치를 통한 밸런스 조정이 병행된다.

업데이트 역사의 주요 흐름은 다음과 같이 정리할 수 있다.

시기

주요 업데이트 내용

비고

정식 서비스 오픈

기본 귀혼(캐릭터) 풀, PvE 던전 및 레이드, PvP 대전 및 리그 시스템 구현

첫 번째 메이저 업데이트

새로운 지역 및 스토리 확장, 신규 속성 계열 귀혼 다수 추가

두 번째 메이저 업데이트

대규모 레이드 콘텐츠 "심연의 틈" 추가, 각성 시스템 도입

게임 내 최고 난이도 콘텐츠로 자리잡음

세 번째 메이저 업데이트

신규 PvP 모드 "신계의 투기장" 오픈, 룬 시스템 개편

PvP 메타에 큰 변화를 줌

지속적 업데이트

신규 귀혼 추가, 밸런스 패치, 시즌 이벤트, 일일 미션 및 보상 개선

매달 소규모 콘텐츠가 추가됨

각 메이저 업데이트는 게임의 스토리를 진행시키거나 엔드게임 콘텐츠를 확장하는 역할을 했다. 특히 각성 시스템 도입은 기존 귀혼의 활용도를 높이고 전략의 다양성을 크게 증가시켰다. 개발사는 유저 피드백을 반영하여 장비 강화 비용 조정이나 특정 스킬의 성능 조절과 같은 밸런스 패치도 꾸준히 실시해왔다[4]. 이러한 지속적인 관리가 장기적인 게임 운영의 토대가 되었다.

7. 커뮤니티 및 평가

《귀혼》은 출시 이후 꾸준한 업데이트와 독특한 소재로 국내 모바일 게임 커뮤니티 내에서 주목받았다. 게임의 핵심 재미 요소인 귀신 수집과 전략적인 턴제 전투 시스템은 호평을 받은 반면, 가챠 확률과 고등급 귀혼(캐릭터) 획득의 난이도에 대해서는 지속적인 논쟁이 있었다. 특히 초반 진행 속도와 후반 콘텐츠의 재사용성에 대한 평가는 엇갈렸다.

주요 게임 커뮤니티 사이트와 공식 카페에서는 유저들이 티어별 추천 귀혼 목록과 장비 및 룬 조합법, 각 PvE 던전 및 PvP 대전 공략을 활발히 공유했다. 엠게임의 운영에 대해서는 대규모 버그나 사건 시 비교적 신속한 대응이 있었다는 평가와 함께, 일부 이벤트 보상의 스케일과 밸런스 패치 주기에 대한 아쉬움도 공존했다.

평가 항목

긍정적 평가

비판적 평가

게임성

독창적인 세계관과 수집 요소, 전략적 전투

후반부 콘텐츠 반복성, 진입 장벽

그래픽/연출

캐릭터 및 스킬 이펙트 퀄리티

일부 UI/UX의 비직관성

운영

꾸준한 업데이트와 콘텐츠 추가

가챠 경제성, 일부 보상의 희소성

커뮤니티

활발한 유저 간 정보 공유와 공략 문화

전반적으로 《귀혼》은 한국적 오컬트 소재를 성공적으로 게임화했다는 점에서 차별성을 인정받았으며, 코어 유저층을 중심으로 안정적인 커뮤니티를 형성하고 있다. 그러나 중장기적인 유저 이탈을 막기 위한 지속적인 콘텐츠 확장과 밸런스 조정이 과제로 지적되었다.

8. 관련 문서

  • 엠게임 - 귀혼 공식 홈페이지

  • 엠게임 - 귀혼 공식 카페

  • 나무위키 - 귀혼

  • Wikipedia - Ghost (online game))

  • 인벤 - 귀혼 게임 정보

  • 디스이즈게임 - '귀혼', 10년 만의 귀환...엠게임, 3월 28일 정식 서비스

리비전 정보

버전r1
수정일2026.02.12 05:49
편집자unisquads
편집 요약AI 자동 생성