광고 식별자
1. 개요
1. 개요
광고 식별자는 디지털 마케팅과 모바일 광고에서 사용자의 스마트폰이나 태블릿 컴퓨터와 같은 기기, 또는 웹 브라우저를 고유하게 식별하기 위해 생성된 코드이다. 주된 목적은 광고 타겟팅, 광고 성과 측정, 사용자 행동 추적, 그리고 광고 사기 방지에 있다. 이를 통해 광고주는 특정 사용자에게 맞춤형 광고를 제공하고, 해당 광고의 효과를 분석하며, 사용자의 앱 내 활동 패턴을 이해할 수 있다.
2010년대 초반 모바일 광고 시장이 급성장하면서 광고 식별자가 본격적으로 도입되었다. 이는 기기의 하드웨어 시리얼 번호와 같은 변하지 않는 정보를 직접 사용하는 방식에서 벗어나, 사용자의 개인정보 보호를 고려한 대안으로 발전했다. 대표적인 식별자로는 애플의 iOS 및 iPadOS에서 사용되는 IDFA와 구글의 안드로이드에서 사용되는 AAID가 있다.
이러한 식별자는 사용자가 재설정할 수 있으며, 광고 추적을 거부하는 설정을 통해 제한할 수도 있다. 이는 사용자에게 선택권과 통제권을 부여하기 위한 조치이다. 광고 식별자의 사용은 데이터 보호와 사용자 프라이버시에 대한 전 세계적인 규제 강화와 함께 지속적으로 논의의 중심에 있으며, 기술과 정책의 변화에 따라 그 역할과 구현 방식이 진화하고 있다.
2. 주요 광고 식별자 종류
2. 주요 광고 식별자 종류
2.1. IDFA (Identifier for Advertisers)
2.1. IDFA (Identifier for Advertisers)
IDFA는 애플의 iOS 및 iPadOS, tvOS 운영 체제에서 광고 목적을 위해 사용되는 고유 식별자이다. 이 식별자는 애플이 제공하며, 각 iOS 기기마다 고유한 값을 가진다. 주된 목적은 광고주와 광고 네트워크가 사용자의 기기를 식별하여 광고 타겟팅과 광고 성과 측정을 수행할 수 있도록 하는 것이다. 이를 통해 광고 캠페인의 효과를 분석하고, 사용자 행동을 이해하며, 광고 사기를 방지하는 데 활용된다.
IDFA의 작동 방식은 사용자가 애플 앱 스토어에서 애플리케이션을 다운로드하고 실행할 때, 해당 앱이 사용자의 동의 하에 IDFA에 접근할 수 있다는 점에 기반한다. 개발자는 애플이 제공하는 API를 통해 이 식별자를 획득하여, 광고 네트워크에 전달하거나 자체 애널리틱스에 사용할 수 있다. 이를 통해 광고주는 특정 광고를 본 사용자가 이후 앱 설치나 인앱 구매와 같은 행동을 취했는지 여부를 추적하여 광고 효과를 측정하는 애트리뷰션 분석이 가능해진다.
그러나 사용자 프라이버시에 대한 우려가 높아지면서, 애플은 iOS 14부터 앱 추적 투명성 정책을 도입하여 IDFA의 사용 환경을 근본적으로 변화시켰다. 이 프레임워크는 앱이 사용자의 광고 식별자에 접근하여 타사와 데이터를 공유하기 전에 반드시 명시적인 사용자 동의를 얻도록 의무화한다. 사용자는 설정 앱에서 각 애플리케이션별로 추적을 허용할지 여부를 개별적으로 관리할 수 있게 되었다.
이러한 변화는 모바일 광고 생태계에 큰 영향을 미쳤다. 많은 사용자가 추적을 거부함에 따라, 광고주와 마케터는 IDFA에 의존하던 타겟 광고 및 성과 측정 방식을 재고하게 되었다. 이에 따라 컨텍스트 타겟팅이나 연합 학습과 같은 대체 기술에 대한 관심이 높아지고 있으며, 애플 자체도 SK애드네트워크와 같은 프라이버시 보호형 광고 솔루션을 강조하고 있다.
2.2. AAID (Google Advertising ID)
2.2. AAID (Google Advertising ID)
AAID는 구글이 안드로이드 운영체제를 실행하는 기기에서 광고 목적을 위해 제공하는 고유 식별자이다. 정식 명칭은 Google Advertising ID(GAID)이며, 주로 모바일 광고 시장에서 광고 타겟팅과 광고 성과 측정을 위해 활용된다. 이 식별자는 사용자가 기기 설정에서 재설정할 수 있으며, 광고주가 사용자를 식별하고 사용자 행동 추적을 수행하는 데 사용된다.
AAID는 애플의 IDFA와 유사한 역할을 하지만, 안드로이드 생태계 내에서 작동한다는 점이 특징이다. 이 식별자를 통해 광고주는 사용자의 광고 클릭, 앱 설치, 인앱 구매와 같은 행동을 연결하여 애트리뷰션 분석을 수행하고, 더 효과적인 디지털 마케팅 캠페인을 운영할 수 있다. 또한, 불법적인 클릭이나 가짜 설치를 탐지하는 사기 방지 목적으로도 사용된다.
사용자는 안드로이드 기기의 설정 메뉴에서 AAID를 확인하거나 재설정할 수 있으며, 이를 통해 광고주에 의한 추적을 제한할 수 있는 선택권을 가진다. 이는 사용자 프라이버시 보호를 위한 중요한 기능으로, 데이터 보호 규제 강화 흐름에 맞춰 제공되는 옵션이다. 그러나 AAID 재설정 시 기존에 수집된 광고 관련 데이터의 연속성이 끊어질 수 있다.
AAID는 광고 산업의 핵심 인프라 중 하나로 자리 잡았으나, 전 세계적인 개인정보 보호 규제 강화와 함께 그 활용 방식에 제한이 가해지고 있는 추세이다. 이에 따라 컨텍스트 타겟팅이나 연합 학습과 같은 새로운 광고 기술에 대한 관심이 높아지고 있다.
2.3. OAID (Open Anonymous Device Identifier)
2.3. OAID (Open Anonymous Device Identifier)
OAID는 안드로이드 기반 스마트폰 및 태블릿에서 광고 목적으로 사용되는 익명의 기기 식별자이다. 이 식별자는 주로 중국 시장에서 구글 플레이 서비스가 제한된 환경에서 활발히 사용된다. AAID나 IDFA와 유사한 역할을 하지만, 구글이 아닌 기기 제조사나 모바일 운영체제 공급자가 관리한다는 점이 특징이다. 사용자가 광고 추적을 재설정하거나 거부할 경우 새로운 값이 생성되며, 이를 통해 사용자의 개인정보 보호를 일정 부분 보장한다.
OAID의 도입 배경은 구글의 모바일 광고 식별자 정책 변화와 글로벌 개인정보 보호 규제 강화에 있다. 특히 중국에서는 화웨이, 샤오미, OPPO, vivo 등의 주요 안드로이드 기기 제조사들이 자체 애플리케이션 마켓과 광고 플랫폼을 운영하며 OAID를 표준 식별자로 채택했다. 이는 구글 서비스에 의존하지 않고도 광고 타겟팅과 광고 성과 측정을 가능하게 하여 지역 모바일 광고 생태계의 자율성을 유지하는 데 기여한다.
OAID는 광고주와 광고 네트워크가 사용자 행동 분석을 수행하고, 관련 광고를 제공하며, 애트리뷰션을 통해 광고 캠페인의 효과를 측정하는 데 활용된다. 그러나 사용자 프라이버시에 대한 우려가 증가함에 따라, OAID의 수집과 사용 역시 점차 사용자의 명시적 동의를 필요로 하는 방향으로 규제가 강화되고 있다. 이는 GDPR 및 개인정보보호법과 같은 글로벌 트렌드와 맞닿아 있다.
3. 작동 원리
3. 작동 원리
광고 식별자는 주로 모바일 광고 생태계 내에서 작동한다. 스마트폰이나 태블릿과 같은 모바일 기기의 운영체제 수준에서 생성되어 관리되며, 각 기기에 고유한 문자열 값을 부여한다. 이 식별자는 애플리케이션이 설치될 때나 기기 초기 설정 시 할당되며, 사용자가 기기를 초기화하지 않는 한 일반적으로 변경되지 않는다. 앱 개발자와 광고 네트워크는 API를 통해 이 식별자에 접근하여 광고 관련 작업에 활용할 수 있다.
광고 식별자의 핵심 작동 원리는 기기 간 추적과 연결에 있다. 사용자가 다양한 앱을 사용하거나 웹사이트를 방문할 때, 각각의 광고주나 애널리틱스 서비스는 이 동일한 식별자를 수집한다. 이를 통해 서로 다른 앱이나 사이트에서 발생하는 사용자의 행동, 예를 들어 특정 광고를 본 후 발생한 앱 설치나 구매 행위를 하나의 기기로 연결 지을 수 있다. 이 과정을 애트리뷰션이라고 하며, 광고 캠페인의 효과를 측정하는 데 필수적이다.
이러한 식별자는 광고 요청이 발생할 때마다 네트워크를 통해 전송된다. 광고 SDK가 포함된 앱이 광고를 표시하기 위해 광고 서버에 요청을 보내면, 요청 패킷에 광고 식별자가 포함되어 전달된다. 광고 서버는 이 식별자를 키로 사용하여 해당 기기에 대한 과거 행동 데이터를 조회하고, 가장 관련성 높은 광고를 선별하여 전송하는 리타겟팅이나 타겟 광고를 가능하게 한다.
사용자 프라이버시 보호를 위해 대부분의 광고 식별자는 재설정이 가능하도록 설계되었다. 안드로이드의 AAID나 iOS의 IDFA는 사용자가 기기 설정 메뉴에서 직접 식별자를 재설정하거나 광고 추적을 제한할 수 있는 옵션을 제공한다. 재설정 시 새로운 식별자가 생성되어 기존에 수집된 행동 데이터와의 연결이 단절되며, 이후부터는 새로운 식별자로 추적이 시작된다.
4. 개인정보 보호와 규제
4. 개인정보 보호와 규제
4.1. 개인정보 수집 동의 (옵트인/옵트아웃)
4.1. 개인정보 수집 동의 (옵트인/옵트아웃)
광고 식별자를 활용한 개인정보 수집은 사용자의 명시적 동의를 기반으로 이루어져야 한다는 원칙이 국제적으로 확립되어 있다. 이에 따라 옵트인과 옵트아웃이라는 두 가지 주요 동의 방식을 통해 사용자의 선택권이 보장된다. 옵트인 방식은 사전에 사용자의 적극적인 허락(예: '동의함' 버튼 클릭)을 얻은 후에만 데이터 수집과 광고 추적이 가능하다. 반면, 옵트아웃 방식은 기본적으로 데이터 수집이 허용된 상태에서, 사용자가 원하지 않을 경우 설정을 변경하여 거부할 수 있는 기회를 제공한다.
이러한 동의 체계는 GDPR과 개인정보 보호법과 같은 강력한 데이터 보호 규제의 핵심 요소이다. 특히 유럽 연합의 GDPR은 명시적이고 자발적인 동의를 매우 엄격하게 요구하며, 옵트인 방식을 원칙으로 한다. 사용자는 자신의 데이터가 어떻게 사용되는지에 대한 투명한 정보를 제공받아야 하며, 언제든지 동의를 철회할 수 있는 권리를 가진다. 이는 광고 식별자의 생성, 수집, 활용 전 과정에 적용되는 기본적인 요건이다.
사용자 동의 관리의 실질적인 구현은 모바일 운영체제와 앱 스토어의 정책에 크게 의존한다. 예를 들어, 애플의 iOS 14.5부터 도입된 앱 추적 투명성 프레임워크는 강력한 옵트인 방식을 채택하여, 각 앱이 사용자의 IDFA에 접근하여 타사 데이터를 활용한 추적을 하기 전에 반드시 사용자에게 허가를 요청하는 팝업을 표시하도록 의무화했다. 이는 사용자에게 명확한 선택권을 부여하고 광고 산업의 관행을 크게 변화시킨 대표적인 사례이다.
동의 방식 | 설명 | 주요 적용 사례 |
|---|---|---|
옵트인 | 사용자의 사전 명시적 허락이 있어야만 데이터 수집 및 추적 가능 | |
옵트아웃 | 사용자가 명시적으로 거부하지 않는 한 데이터 수집 및 추적 가능 (사용자에게 거부 선택권 제공) |
결국, 광고 식별자와 관련된 개인정보 수집 동의는 단순한 법적 절차를 넘어, 사용자 프라이버시를 존중하는 디지털 생태계 구축의 기초가 된다. 광고주와 퍼블리셔는 효과적인 타겟 광고를 실행하기 위해 반드시 명확한 동의 흐름을 설계하고 준수해야 하며, 이는 사용자 신뢰와 산업의 지속 가능성을 동시에 보장하는 길이다.
4.2. 광고 추적 제한 (ATT 프레임워크)
4.2. 광고 추적 제한 (ATT 프레임워크)
사용자 프라이버시 보호 강화 움직임의 핵심 사례로, 애플이 iOS 14.5부터 도입한 애플 앱 추적 투명성(App Tracking Transparency, ATT) 프레임워크가 있다. 이 프레임워크는 애플의 iOS 및 iPadOS에서 실행되는 모든 앱이 IDFA와 같은 식별자를 사용해 사용자를 광고 목적으로 추적하거나, 다른 회사의 앱 및 웹사이트에서 수집한 데이터와 연결하기 전에 반드시 사용자의 명시적 동의를 얻도록 의무화한다. 사용자는 앱 설치 후 첫 실행 시 "앱이 사용자를 추적하도록 허용하시겠습니까?"라는 팝업을 통해 옵트인 또는 옵트아웃 선택권을 가지게 되며, 이 설정은 이후 설정 앱에서도 변경할 수 있다.
ATT 프레임워크의 도입은 디지털 광고 생태계에 큰 변화를 가져왔다. 사용자가 추적을 거부할 경우, 광고주는 IDFA를 활용한 정밀 타겟팅과 광고 효과 측정이 어려워진다. 이로 인해 페이스북과 같은 주요 광고 플랫폼들은 광고 타겟팅 정확도 하락과 광고 수익 감소를 우려하며 강력히 반발하기도 했다. 애플은 이 조치가 사용자에게 프라이버시 통제권을 돌려주기 위한 것임을 강조한다.
이러한 규제는 애플에 국한되지 않는다. 구글도 안드로이드 스마트폰의 AAID에 대해 유사한 정책 변화를 발표했으며, GDPR(일반 데이터 보호 규칙)과 CCPA(캘리포니아 소비자 프라이버시법) 같은 글로벌 데이터 보호 법규 역시 사용자 동의 없이 광고 식별자를 활용하는 것을 제한하고 있다. 결과적으로, 광고 업계는 식별자에 의존하지 않는 새로운 광고 기술과 측정 솔루션 개발에 박차를 가하게 되었다.
5. 광고 식별자의 활용
5. 광고 식별자의 활용
5.1. 타겟 광고
5.1. 타겟 광고
광고 식별자는 타겟 광고의 핵심 기술로 작동한다. 사용자의 스마트폰이나 태블릿에 할당된 고유한 식별자를 통해, 광고주는 특정 사용자의 관심사나 과거 행동 데이터를 기반으로 맞춤형 광고를 전달할 수 있다. 예를 들어, 특정 애플리케이션을 자주 사용하거나 특정 제품을 검색한 사용자에게 관련 상품의 광고를 보여주는 방식이다. 이는 광고 효율을 높이고 사용자에게 더 관련성 높은 정보를 제공한다는 점에서 디지털 마케팅의 중요한 도구로 자리 잡았다.
타겟 광고는 크게 관심 기반 타겟팅과 행동 기반 타겟팅으로 나눌 수 있다. 관심 기반 타겟팅은 사용자가 명시적으로 표시한 관심사나 앱 카테고리 선호도를 기반으로 한다. 반면, 행동 기반 타겟팅은 광고 식별자를 키로 삼아 사용자의 앱 설치 이력, 광고 클릭, 구매 전환과 같은 실제 행동 데이터를 수집·분석하여 광고를 노출시킨다. 이를 통해 마케터는 광고 예산을 효과적으로 집행하고 전환율을 높일 수 있다.
타겟팅 유형 | 설명 | 활용 데이터 예시 |
|---|---|---|
관심 기반 타겟팅 | 사용자가 설정한 관심사나 선호도를 기반으로 광고 노출 | 앱 내 선호 카테고리 설정, 구독 정보 |
행동 기반 타겟팅 | 사용자의 과거 행동 이력을 분석하여 광고 노출 | 앱 설치 기록, 광고 클릭 로그, 인앱 구매 내역 |
상황 기반 타겟팅 | 사용자의 현재 상황(위치, 시간 등)을 기반으로 광고 노출 | GPS 위치 정보, 접속 시간대 |
그러나 이러한 맞춤형 광고는 사용자의 개인정보 수집과 깊은 연관이 있어 논란의 중심에 서기도 한다. 광고 식별자를 통한 지나친 사용자 추적은 프라이버시 침해 우려를 낳았으며, 이는 애플의 ATT 프레임워크와 같은 강력한 개인정보 보호 규제를 촉발하는 계기가 되었다. 결과적으로, 광고 산업은 식별자에 의존하지 않는 새로운 타겟팅 방식을 모색하게 되었다.
5.2. 광고 성과 측정 (애트리뷰션)
5.2. 광고 성과 측정 (애트리뷰션)
광고 식별자는 광고 성과 측정의 핵심 도구로, 애트리뷰션 분석을 가능하게 한다. 애트리뷰션은 사용자가 어떤 광고를 보고 최종적으로 앱 설치나 구매 같은 전환 행동을 하게 되었는지 그 경로를 추적하고 원인을 규명하는 과정이다. 예를 들어, 사용자가 소셜 미디어 광고를 클릭한 후 애플리케이션을 설치했다면, 광고주는 IDFA나 AAID와 같은 식별자를 통해 이 설치가 특정 광고 캠페인에서 비롯되었다고 정확히 판단할 수 있다.
이 과정은 주로 마케팅 분석 플랫폼을 통해 이루어진다. 광고 식별자는 사용자가 광고를 클릭할 때와 앱을 설치하거나 중요한 행동을 할 때마다 서버에 전송된다. 분석 플랫폼은 이 식별자 정보를 매칭하여 다양한 애트리뷰션 모델(예: 최종 클릭 애트리뷰션, 다중 터치 애트리뷰션)을 적용해 각 광고 채널의 효과를 측정한다. 이를 통해 광고주는 광고 예산을 효율적으로 배분하고, 광고 캠페인의 투자 수익률을 평가할 수 있다.
애트리뷰션 모델 | 설명 |
|---|---|
최종 클릭 애트리뷰션 | 전환 직전의 마지막 클릭/터치에 100%의 공을 돌리는 모델 |
다중 터치 애트리뷰션 | 전환에 이르기까지 사용자가 경험한 모든 광고 접점에 가중치를 부여하여 공헌도를 분석하는 모델 |
그러나 애플의 ATT 프레임워크 도입과 같은 개인정보 보호 강화 흐름은 광고 식별자에 의존한 전통적인 애트리뷰션 방식을 어렵게 만들고 있다. 식별자 접근이 제한되면서 광고주와 마케터는 확률론적 애트리뷰션이나 애그리게이션된 데이터 분석, SKAdNetwork과 같은 새로운 프레임워크를 활용한 측정 방식으로 전환하고 있다.
5.3. 사용자 행동 분석
5.3. 사용자 행동 분석
광고 식별자는 사용자 행동 분석의 핵심 도구로 활용된다. 광고주와 앱 개발자는 IDFA나 AAID와 같은 식별자를 통해 특정 사용자가 여러 애플리케이션 내에서 보이는 행동 패턴을 연결하여 분석할 수 있다. 이를 통해 특정 광고 노출 후 사용자가 어떤 앱을 설치했는지, 얼마나 자주 앱을 실행하는지, 앱 내에서 어떤 구매나 특정 기능을 사용하는지와 같은 사용자 경험 흐름을 파악한다.
이러한 분석은 사용자 세분화와 맞춤형 서비스 제공에 기여한다. 예를 들어, 특정 게임 앱을 자주 이용하는 사용자 그룹을 식별하여 비슷한 장르의 새 게임 광고를 타겟팅하거나, 이커머스 앱에서 특정 제품을 자주 조회하는 사용자에게 관련 할인 쿠폰을 제공하는 등의 마케팅 전략 수립에 활용된다. 행동 데이터는 빅데이터 분석을 통해 집계되어 개별 사용자를 식별하지 않는 형태로 트렌드 예측에도 사용된다.
분석 유형 | 주요 목적 | 활용 예시 |
|---|---|---|
인앱 행동 분석 | 기능 사용 패턴 이해 | 특정 레벨 도달률, 결제 페이지 이탈률 분석 |
크로스 앱 분석 | 사용자 관심사 파악 | 뉴스 앱과 쇼핑 앱 이용 패턴 연계 분석 |
생애주기 가치 분석 | 장기적 수익성 예측 | 사용자 획득 비용 대비 예상 매출 분석 |
그러나 광고 식별자를 통한 상세한 사용자 행동 추적은 개인정보 보호법 및 사생활 침해 논란을 불러일으켜 왔다. 이에 따라 애플의 앱 추적 투명성 정책과 같은 규제가 강화되면서, 식별자에 의존하지 않는 새로운 분석 방법에 대한 필요성이 대두되고 있다.
6. 식별자 대체 기술 동향
6. 식별자 대체 기술 동향
6.1. 컨텍스트 타겟팅
6.1. 컨텍스트 타겟팅
컨텍스트 타겟팅은 개별 사용자의 식별 정보나 행동 이력에 의존하지 않고, 광고가 노출되는 당시의 상황, 즉 '컨텍스트'를 기반으로 광고를 게재하는 방식을 말한다. 이 방식은 개인정보 보호법 강화와 애플의 ATT 프레임워크, 구글의 Privacy Sandbox와 같은 사용자 프라이버시 규제가 심화되면서 주목받고 있다. 광고 식별자를 통한 타겟 광고가 제한됨에 따라, 광고주와 퍼블리셔는 대체 수단으로 컨텍스트 타겟팅을 적극적으로 도입하고 있다.
컨텍스트 타겟팅의 핵심은 사용자가 현재 보고 있는 웹페이지의 콘텐츠, 사용 중인 애플리케이션의 성격, 검색 키워드, 위치, 시간대 등의 맥락적 신호를 분석하는 데 있다. 예를 들어, 자동차 리뷰 기사를 읽는 사용자에게 자동차 관련 광고를 보여주거나, 저녁 시간대에 음식 배달 애플리케이션을 사용하는 사용자에게 근처 음식점 광고를 노출하는 방식이다. 이는 쿠키나 광고 식별자를 추적하지 않아도 구현 가능하다.
타겟팅 방식 | 기반 데이터 | 주요 특징 |
|---|---|---|
행동 기반 타겟팅 | 사용자의 과거 행동 이력, 광고 식별자 | 개인화 정밀도 높음, 프라이버시 규제 영향 큼 |
컨텍스트 타겟팅 | 광고 노출 당시의 상황(콘텐츠, 시간, 위치 등) | 실시간 상황 반영, 프라이버시 리스크 낮음 |
이러한 방식은 디지털 마케팅 생태계에서 사용자 데이터 수집에 대한 의존도를 낮추는 동시에, 광고의 관련성을 유지할 수 있는 방법으로 평가받는다. 특히 미디어 사이트나 콘텐츠 기반 애플리케이션에서 효과적으로 활용될 수 있다.
6.2. 연합 학습 기반 광고
6.2. 연합 학습 기반 광고
연합 학습 기반 광고는 사용자의 개인 데이터를 중앙 서버로 수집하지 않고도 광고 타겟팅 모델을 훈련할 수 있는 프라이버시 보호 기술이다. 이 방식은 각 사용자의 스마트폰이나 태블릿과 같은 로컬 기기에서 머신러닝 모델을 학습시키고, 학습된 모델 업데이트(가중치)만을 암호화하여 중앙 서버로 전송한다. 서버는 수많은 기기에서 전송된 모델 업데이트를 집계하여 전역 모델을 개선한다. 이를 통해 광고주는 사용자의 개별 행동 데이터에 직접 접근하지 않으면서도, 집단적 패턴을 기반으로 효과적인 광고를 배치할 수 있다.
이 기술은 애플의 ATT 프레임워크와 구글의 Privacy Sandbox와 같은 강화된 개인정보 보호 정책으로 인해 광고 식별자의 활용이 제한되면서 주목받고 있다. 특히 IDFA나 AAID와 같은 전통적인 식별자를 통한 크로스앱 사용자 행동 분석이 어려워짐에 따라, 데이터 수집 없이 인공지능 모델을 발전시킬 수 있는 연합 학습이 대안으로 떠오르고 있다. 이는 모바일 광고 생태계가 식별자 의존에서 점차 벗어나도록 하는 핵심 동력 중 하나이다.
연합 학습 기반 광고의 구현에는 기술적 난제도 존재한다. 기기의 계산 자원과 배터리 소모, 다양한 기기에서의 모델 업데이트 품질 불균형, 그리고 여전히 모델 훈련을 위한 초기 데이터 집합 구성 시 일정 수준의 데이터 수집이 필요할 수 있다는 점 등이 과제로 지적된다. 또한, 광고 효과 측정인 애트리뷰션을 식별자 없이 어떻게 정확하게 수행할지에 대한 방법론도 함께 발전해야 한다.
