게임스타트업 페스타
1. 개요
1. 개요
게임스타트업 페스타는 한국의 게임 스타트업을 지원하고 육성하기 위한 종합 행사이다. 이 행사는 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)이 주최하며, 그 산하 한국콘텐츠진흥원 게임콘텐츠사업단이 주관한다. 2016년에 처음 개최된 이후, 국내 게임 창업 생태계의 대표적인 교류의 장으로 자리 잡았다.
이 행사는 신생 게임 개발사들이 자신들의 게임을 전시하고, 벤처 캐피탈 및 엔젤 투자자를 포함한 투자자들에게 직접 투자 유치 기회를 얻는 것을 주요 목표로 한다. 이를 통해 개발 중이거나 출시 예정인 게임의 시장성을 검증하고, 필요한 자금을 조달할 수 있는 플랫폼을 제공한다.
게임스타트업 페스타는 단순한 전시회를 넘어서 투자 설명회(IR), 전문가 컨퍼런스, 그리고 참가자 간 네트워킹을 위한 다양한 프로그램을 복합적으로 운영한다. 이는 창업 초기 단계의 게임 기업들이 기술적, 사업적 역량을 강화하고, 업계 관계자들과의 협력 관계를 구축하는 데 중점을 둔다.
이 행사를 통해 국내 게임 산업의 혁신적 아이디어와 신진 인력이 발굴되며, 게임 스타트업의 지속 가능한 성장을 촉진하는 데 기여한다.
2. 주요 행사 내용
2. 주요 행사 내용
2.1. 게임 전시
2.1. 게임 전시
게임스타트업 페스타의 핵심 구성 요소 중 하나는 게임 전시 부문이다. 이 부문은 참가 게임 스타트업들이 자사의 개발 중이거나 출시 예정인 게임을 직접 선보이고, 방문객과의 실시간 피드백을 통해 완성도를 높일 수 있는 기회를 제공한다. 인디 게임부터 차세대 기술을 접목한 실감형 콘텐츠에 이르기까지 다양한 장르와 플랫폼의 신규 게임 프로젝트가 공개된다.
전시는 일반 관람객과 업계 관계자 모두에게 개방되어 있으며, 참가 스타트업은 부스를 운영하여 게임을 체험시킬 수 있다. 이를 통해 개발팀은 사용자의 반응을 직접 관찰하고, 마케팅 효과와 함께 향후 개발 방향에 대한 귀중한 정보를 얻는다. 특히 게임스타트업 페스타는 투자 유치와 연계된 행사이기 때문에, 전시된 게임의 완성도와 잠재력은 벤처 캐피탈 및 엔젤 투자자들의 관심을 끄는 중요한 요소가 된다.
2.2. 투자 유치 및 IR
2.2. 투자 유치 및 IR
게임스타트업 페스타의 핵심 구성 요소 중 하나는 투자 유치 및 IR(Investor Relations) 활동이다. 이 행사는 창업 초기 단계의 게임 스타트업이 벤처 캐피탈 및 엔젤 투자자를 포함한 다양한 투자자를 직접 만나 사업 계획을 발표하고 자금을 조달할 수 있는 기회를 제공한다. 이를 위해 피칭 세션과 IR 상담 부스가 마련되어, 개발 중인 게임의 시장성과 성장 가능성을 효과적으로 어필할 수 있는 플랫폼 역할을 한다.
주요 프로그램으로는 엄격한 서류 심사를 통해 선정된 스타트업이 무대에서 투자 포인트를 집약적으로 발표하는 데모데이 형식의 피칭이 진행된다. 또한, 행사장 내에 마련된 상담 공간에서는 참가 스타트업과 투자 기관이 일대일로 만나 보다 심도 있는 사업 논의와 네트워킹을 할 수 있다. 이러한 과정을 통해 스타트업은 투자 유치뿐만 아니라 비즈니스 모델에 대한 전문적인 피드백도 동시에 얻을 수 있다.
한국콘텐츠진흥원 게임콘텐츠사업단이 주관하는 이 행사는 국내 게임 산업 생태계의 활성화와 신생 개발사의 성장을 지원하는 것을 목표로 한다. 따라서 투자 유치 세션은 단순한 자금 조달의 장을 넘어, 게임 스타트업이 사업화와 글로벌 시장 진출을 위한 초석을 다지는 중요한 계기가 된다.
2.3. 네트워킹 세션
2.3. 네트워킹 세션
게임스타트업 페스타의 네트워킹 세션은 참가 기업과 투자자, 퍼블리셔, 플랫폼 운영사, 개발자 등 게임 산업 생태계 내 다양한 이해관계자 간의 실질적 교류와 협력 기회를 창출하는 핵심 프로그램이다. 이 세션은 공식적인 IR 발표 외에도 비공식적이고 자유로운 만남의 장을 마련하여, 신규 비즈니스 연결, 기술 협력, 인력 채용, 시장 정보 공유 등 다각적인 협의가 이루어지도록 돕는다.
주최 측은 한국콘텐츠진흥원 게임콘텐츠사업단의 주관 하에, 스피드 데이팅 형식의 1:1 미팅, 저녁 리셉션, 테마별 라운지 테이블 토론 등 다양한 형식의 네트워킹 프로그램을 운영한다. 이를 통해 참가 스타트업은 잠재적 파트너십을 구축하고, 투자 유치를 위한 후속 논의를 진행하며, 국내외 시장 진출에 대한 실질적 조언을 얻을 수 있다.
이러한 네트워킹 활동은 게임스타트업 페스타가 단순한 전시 행사를 넘어 산업 내 협업과 성장을 촉진하는 생태계 허브로서의 역할을 강화하는 데 기여한다. 많은 참가 기업이 이 세션을 통해 획득한 인적 네트워크와 비즈니스 기회를 실제 사업화와 성장의 동력으로 연결시키고 있다.
2.4. 컨퍼런스 및 세미나
2.4. 컨퍼런스 및 세미나
게임스타트업 페스타의 컨퍼런스 및 세미나는 게임 산업의 최신 트렌드와 실무 지식을 공유하는 핵심 프로그램이다. 이 프로그램은 참가 스타트업과 일반 관람객 모두에게 유용한 정보를 제공하며, 산업 내 전문가들의 네트워크 형성과 지식 교류의 장을 마련한다.
주요 세션은 게임 개발, 마케팅, 비즈니스 모델, 투자 유치 전략 등 다양한 주제를 포괄한다. 국내외 저명한 게임 개발자, 벤처 캐피탈리스트, 퍼블리셔, 플랫폼사 관계자 등이 강사로 참여하여 실전 경험과 통찰력을 전달한다. 이를 통해 초기 창업자들은 사업 확장에 필요한 실질적인 조언과 인사이트를 얻을 수 있다.
컨퍼런스는 산업 동향 분석부터 인공지능과 메타버스 같은 신기술 적용 사례, 글로벌 시장 진출 전략까지 폭넓은 주제를 다룬다. 또한, 특정 분야에 대한 심화 학습이 가능한 워크숍 형태의 세미나도 병행되어 운영된다. 이러한 지식 공유 프로그램은 게임스타트업 페스타가 단순한 전시회를 넘어 산업 생태계의 교류와 성장을 촉진하는 플랫폼으로 자리매김하는 데 기여한다.
3. 참가 대상
3. 참가 대상
게임스타트업 페스타의 참가 대상은 주로 국내외 게임 스타트업과 이를 지원하는 다양한 이해관계자들로 구성된다. 핵심 참가자는 창업 초기 단계부터 성장 단계에 있는 게임 개발 스타트업이다. 이들은 행사를 통해 자신들의 게임을 전시하고, 투자 유치 기회를 모색하며, 업계 네트워크를 확장할 수 있다.
또한 국내외 벤처캐피탈과 엔젤투자자들이 중요한 참가자로, 유망한 게임 스타트업에 대한 투자 기회를 탐색하고 IR 세션을 통해 직접 소통한다. 게임 퍼블리셔와 플랫폼 사업자도 참여하여 새로운 게임 IP를 발굴하고 협업 또는 유통 계약을 논의한다.
이외에도 게임 산업 관련 연구원과 컨설턴트, 변호사, 마케팅 전문가 등 지원 서비스 제공자들이 참가하여 스타트업에 실질적인 조언과 서비스를 제공한다. 마지막으로, 게임 개발을 전공하는 학생과 예비 창업자들도 행사에 참관하여 최신 트렌드를 학습하고 현장의 생생한 정보를 얻는 기회로 활용한다.
4. 역대 행사
4. 역대 행사
게임스타트업 페스타는 2016년에 처음으로 개최되었다. 초기 행사는 국내 게임 스타트업의 성장 가능성을 조명하고 투자 유치 기회를 제공하는 데 중점을 두었다. 이후 매년 개최되며 규모와 내용을 확장해 왔으며, 한국콘텐츠진흥원의 주요 지원 사업 중 하나로 자리 잡았다.
역대 행사의 주요 내용은 다음과 같다.
연도 | 주요 특징 및 성과 |
|---|---|
2016년 | 첫 개최. 국내 게임 스타트업의 아이디어와 프로토타입 중심 전시. |
2017년 | 해외 바이어 초청 및 글로벌 네트워킹 프로그램 강화. |
2018년 | 인디 게임 개발자 부문 확대 및 체험존 운영 본격화. |
2019년 | |
2020년 | 코로나19 팬데믹 영향으로 온라인과 오프라인을 병행한 하이브리드 방식으로 전환. |
2021년 | 메타버스 플랫폼을 활용한 온라인 전시관 도입 및 해외 투자사 참여 확대. |
2022년 | 완전한 오프라인 행사로 복귀하며 AI(인공지능)를 활용한 게임 개발 트렌드 반영. |
2023년 |
이 행사는 단순한 전시를 넘어 투자 설명회(IR), 기업 간 상담(B2B), 기술 세미나 등이 결합된 종합 플랫폼으로 발전했다. 특히 2020년 이후에는 디지털 기술을 적극 도입하여 물리적 제약을 극복하고 지속 가능한 행사 모델을 구축하는 방향으로 진화하고 있다. 이를 통해 국내 게임 산업의 혁신 생태계 조성에 기여하고 있다.
5. 목적 및 의의
5. 목적 및 의의
게임스타트업 페스타의 주요 목적은 국내 게임 스타트업의 성장을 촉진하고 글로벌 시장 진출을 지원하는 데 있다. 이 행사는 신생 게임 개발사들이 자신들의 게임을 직접 전시하고, 벤처 캐피탈 및 엔젤 투자자를 포함한 다양한 투자자들에게 투자 유치 기회를 얻을 수 있는 플랫폼을 제공한다. 이를 통해 아이디어는 있지만 자금과 네트워크가 부족한 스타트업들이 사업을 본격화할 수 있는 초기 발판을 마련하는 데 중점을 둔다.
행사의 의의는 게임 산업 생태계의 선순환 구조를 구축하는 데 있다. 개발사와 투자자 간의 효율적인 매칭을 지원함으로써 우수한 게임 IP의 조기 발굴과 상업화를 가능하게 한다. 또한 컨퍼런스와 네트워킹 세션을 통해 최신 기술 트렌드와 사업 노하우를 공유하는 지식 교류의 장이 된다. 이는 단순한 행사를 넘어 국내 게임 산업의 미래 경쟁력을 강화하는 인프라 역할을 한다.
궁극적으로 게임스타트업 페스타는 한국 게임 산업의 지속 가능한 발전을 도모한다. 한국콘텐츠진흥원이 주최·주관함으로써 정책적 지원과 민간의 역량이 결합된 대표적인 지원 사례가 되었다. 이를 통해 창의적인 중소형 게임 개발사들이 안정적으로 성장할 수 있는 토대를 제공하고, 한국 게임의 다양성과 혁신성을 높이는 데 기여한다.