마이크로서비스 아키텍처(MSA)는 하나의 애플리케이션을 여러 개의 작고 독립적인 서비스로 구성하는 소프트웨어 개발 기법이다. 각 서비스는 특정 비즈니스 역량을 구현하며, 잘 정의된 API를 통해 서로 통신한다. 이 아키텍처는 대규모, 복잡한 애플리케이션을 구축하고 유지 관리하는 데 적합한 접근 방식으로 평가받는다.
기존의 모놀리식 아키텍처가 모든 기능이 단일 코드베이스에 통합된 것과 대조적으로, MSA는 시스템을 느슨하게 결합된 구성 요소로 분해한다. 각 마이크로서비스는 자체 프로세스로 실행되며, 독립적인 기술 스택(프로그래밍 언어, 데이터베이스 등)을 선택하고 독립적으로 배포될 수 있다. 이는 팀의 자율성을 높이고, 특정 서비스의 변경이나 확장이 전체 시스템에 미치는 영향을 최소화한다.
MSA의 주요 목표는 소프트웨어 개발의 민첩성, 확장성 및 회복탄력성을 향상시키는 것이다. 서비스별 독립적인 배포 덕분에 새로운 기능의 출시 주기를 단축할 수 있으며, 각 서비스를 필요에 따라 개별적으로 확장할 수 있어 자원 효율성이 높다. 이 아키텍처는 아마존, 넷플릭스, 우버와 같은 글로벌 기업들이 대규모 플랫폼을 운영하는 데 성공적으로 적용하면서 주목받기 시작했다.
그러나 이러한 이점은 분산 시스템의 고유한 복잡성을 수반한다. 서비스 간 통신 관리, 데이터 일관성 유지, 모니터링, 배포 파이프라인 구축 등은 MSA를 도입할 때 해결해야 할 주요 과제이다. 따라서 MSA는 모든 상황에 적합한 만능 해결책이 아니라, 조직의 규모와 복잡성이 일정 수준 이상일 때 그 진가를 발휘하는 접근법이다.
마이크로서비스 아키텍처는 하나의 애플리케이션을 작고 독립적인 서비스들의 집합으로 구성하는 소프트웨어 개발 기법이다. 각 서비스는 특정 비즈니스 역량에 집중하며, 잘 정의된 API를 통해 다른 서비스와 통신한다. 이 아키텍처의 핵심 목표는 대규모 복잡한 애플리케이션을 보다 관리하기 쉽고, 확장 가능하며, 회복력 있게 만드는 것이다.
마이크로서비스의 기본 원칙은 자율성, 단일 책임, 그리고 독립적인 배포 가능성이다. 각 서비스는 자체적인 데이터베이스를 소유하고 관리하는 것이 이상적이며, 이는 서비스 간의 결합도를 낮추고 기술 스택 선택의 자유도를 높인다. 또한, 각 서비스는 독립적인 개발, 배포, 확장이 가능해야 한다. 이는 작은 팀이 특정 서비스의 전체 생명주기에 책임을 질 수 있는 조직 구조와도 맞닿아 있다.
전통적인 모놀리식 아키텍처와 비교할 때, 마이크로서비스는 여러 측면에서 차이를 보인다. 모놀리스는 모든 기능이 단일 코드베이스와 런타임에 통합되어 있어 개발 초기에는 단순하지만, 규모가 커질수록 변경과 배포가 어려워진다. 반면 마이크로서비스는 시스템을 구성 요소로 분해함으로써 복잡성을 격리시킨다. 아래 표는 주요 차이점을 요약한다.
비교 요소 | 모놀리식 아키텍처 | 마이크로서비스 아키텍처 |
|---|---|---|
구조 | 단일 통합된 코드베이스와 실행 파일 | 다수의 작고 독립적인 서비스 |
데이터 관리 | 공유된 단일 데이터베이스 | 서비스별 독립 데이터베이스 (폴리글랏 퍼시스턴스) |
배포 | 전체 애플리케이션을 한 번에 배포 | 서비스별 독립적 배포와 확장 가능 |
기술 스택 | 통일된 기술 스택 | 서비스별 최적의 기술 선택 가능 (폴리글랏) |
장애 격리 | 한 구성 요소의 장애가 전체 시스템에 영향 | 장애가 해당 서비스로 격리될 가능성 높음 |
개발/운영 복잡도 | 초기 단순, 후기 복잡 | 초기부터 높은 분산 시스템 복잡성 존재 |
이러한 분산된 특성은 높은 유연성과 확장성을 제공하지만, 서비스 간 통신, 데이터 일관성, 모니터링 등 새로운 운영상의 복잡성을 동반한다. 따라서 마이크로서비스 아키텍처는 규모가 크고 빠르게 진화하는 시스템에 적합하며, 소규모 애플리케이션에서는 오버헤드가 될 수 있다.
마이크로서비스 아키텍처는 몇 가지 핵심 원칙에 기반하여 설계된다. 첫 번째 원칙은 단일 책임 원칙이다. 각 마이크로서비스는 하나의 특정 비즈니스 역량이나 도메인에 집중하며, 그에 따른 데이터와 로직을 독립적으로 소유한다. 이는 서비스의 경계를 명확히 하고, 복잡한 시스템을 이해하고 관리하기 쉽게 만든다.
두 번째 원칙은 자율성이다. 각 서비스는 독립적으로 개발, 배포, 확장, 운영될 수 있어야 한다. 이를 위해 서비스는 API 게이트웨이를 통해 외부에 공개되는 잘 정의된 API를 가지며, 내부 구현 세부 사항은 다른 서비스로부터 숨겨진다. 자율성은 기술 스택의 다양성을 허용하여 각 서비스에 가장 적합한 언어나 데이터베이스를 선택할 수 있게 한다.
세 번째 원칙은 분산된 통제와 데이터 분산이다. 중앙 집중식 데이터베이스를 공유하기보다는, 각 서비스가 자신의 전용 데이터베이스를 소유하고 관리하는 서비스별 데이터베이스 패턴을 선호한다. 이는 서비스 간의 결합도를 낮추지만, 데이터 일관성 유지를 위해 Saga 패턴이나 이벤트 기반 아키텍처와 같은 패턴의 도입이 필요해진다.
마지막으로, 서비스는 장애에 견고하도록 설계되어야 한다. 분산 시스템에서는 네트워크 지연이나 서비스 장애가 불가피하므로, 회로 차단기 패턴이나 재시도 메커니즘을 활용하여 장애가 전체 시스템으로 전파되는 것을 방지해야 한다. 이러한 원칙들은 결합도는 낮추고 응집도는 높인 서비스의 구축을 통해 시스템의 민첩성과 회복탄력성을 달성하는 것을 목표로 한다.
모놀리식 아키텍처는 모든 기능이 단일 애플리케이션 내에 통합되어 하나의 코드베이스와 하나의 데이터베이스로 구성되는 전통적인 소프트웨어 설계 방식이다. 이는 개발 초기 단계에서 구조가 단순하고, 트랜잭션 관리가 용이하며, 엔드투엔드 테스트가 비교적 쉽다는 장점을 가진다. 그러나 애플리케이션이 성장함에 따라 코드베이스가 비대해지고, 작은 수정 사항도 전체 시스템을 다시 빌드하고 배포해야 하며, 특정 기능만을 확장하기 어려운 한계에 직면하게 된다.
반면, 마이크로서비스 아키텍처는 하나의 애플리케이션을 독립적으로 배포 가능한 작은 서비스들의 집합으로 분해한다. 각 서비스는 특정 비즈니스 역량을 담당하며, 자체적인 데이터를 관리하고 다른 서비스와는 잘 정의된 API를 통해 통신한다. 이 방식은 서비스별로 기술 스택을 선택할 수 있는 자율성을 부여하며, 특정 서비스만 독립적으로 확장하거나 배포할 수 있게 한다.
두 아키텍처의 주요 차이점을 비교하면 다음과 같다.
비교 요소 | 모놀리식 아키텍처 | 마이크로서비스 아키텍처 |
|---|---|---|
구조 | 단일, 통합된 애플리케이션 | 독립적인 다수의 서비스 집합 |
데이터 관리 | 공통의 중앙 집중식 데이터베이스 | 서비스별 분산 데이터베이스 (또는 스키마) |
배포 | 전체 애플리케이션을 하나의 단위로 배포 | 각 서비스를 독립적으로 배포 |
확장성 | 수직 확장(Scale-up) 위주, 전체 애플리케이션 복제 필요 | 수평 확장(Scale-out) 위주, 특정 서비스만 확장 가능 |
기술 다양성 | 통일된 기술 스택 사용 | 서비스별로 적합한 기술 스택 선택 가능 |
복잡성 | 초기 개발 단순, 후기 유지보수 복잡 | 초기 설계 및 운영 복잡, 후기 유지보수 상대적 유연성 |
결론적으로, 모놀리식 아키텍처는 규모가 작고 변경이 빈번하지 않은 프로젝트에 적합한 반면, 마이크로서비스 아키텍처는 대규모이고 복잡하며 빠르게 진화해야 하는 시스템을 구축하는 데 더 적합한 접근법이다. 마이크로서비스로의 전환은 단순히 기술적 분리가 아닌, 조직 구조와 개발 프로세스의 변화를 동반하는 문화적 전환이 필요하다는 점이 중요하다.
서비스 분해는 마이크로서비스 아키텍처 설계의 첫 번째이자 가장 중요한 단계이다. 효과적인 분해를 위한 주요 전략으로는 도메인 주도 설계(DDD)의 바운디드 컨텍스트 개념을 활용하는 방법이 널리 채택된다. 이 접근법은 비즈니스 도메인을 분석하여 자연스럽게 분리된 기능적 경계를 찾아내고, 각 경계를 하나의 독립적인 서비스로 정의한다. 예를 들어, 전자상거래 시스템은 '주문 관리', '재고 관리', '결제 처리', '고객 관리'와 같은 비즈니스 역량별로 서비스를 분해할 수 있다. 이는 기술적 계층(예: 표현 계층, 비즈니스 로직 계층, 데이터 계층)으로 분리하는 전통적인 방식과 근본적으로 다르며, 각 서비스가 특정 비즈니스 기능을 완전한 단위로 책임지게 한다.
각 마이크로서비스는 완전한 자율성을 갖도록 설계된다. 이는 서비스가 독립적으로 개발, 배포, 확장될 수 있음을 의미한다. 자율성의 핵심은 서비스가 자신의 지속성 계층(데이터베이스)을 소유하고 관리하는 것이다. 이 '서비스별 데이터베이스' 패턴은 데이터 스키마와 저장 기술 선택에 대한 자유를 보장하며, 다른 서비스가 직접 데이터에 접근하는 것을 방지하여 결합도를 낮춘다. 자율적인 배포는 한 서비스의 변경이 다른 서비스의 재배포 없이 즉시 운영 환경에 반영될 수 있게 하여, 조직의 민첩성과 배포 속도를 크게 향상시킨다.
서비스 간 통신은 API를 통해 이루어지며, 이는 서비스의 자율성을 유지하는 데 필수적이다. 내부 구현 세부사항은 철저히 은닉하고, 잘 정의된 API 계약(Contract)을 통해서만 상호작용한다. 통신 방식은 주로 RESTful HTTP API나 gRPC와 같은 경량 프로토콜을 사용하는 동기식 호출이 일반적이다. API 설계는 명확하고 안정적이어야 하며, 하위 호환성을 유지하는 것이 중요하다. API 게이트웨이는 이러한 통신의 단일 진입점으로서, 요청 라우팅, 인증, 인가, 부하 분산 등의 공통 기능을 제공하여 개별 서비스의 부담을 줄인다.
설계 원리 | 핵심 내용 | 주요 목표 |
|---|---|---|
서비스 분해 | 높은 응집력과 낮은 결합도를 달성한다. | |
자율성 | 각 서비스는 독립적인 개발, 배포, 데이터 관리 주기를 갖는다. | 민첩성과 독립적인 확장성을 보장한다. |
API 기반 통신 | 내부 구현을 은닉하고, 잘 정의된 인터페이스(API)를 통해 통신한다. | 서비스 간 느슨한 결합을 유지한다. |
서비스를 어떻게 분해할지는 마이크로서비스 아키텍처 설계의 첫 번째이자 가장 중요한 결정 중 하나이다. 효과적인 분해는 서비스의 자율성과 유지보수성을 보장하는 기반이 된다. 주요 분해 전략으로는 도메인 주도 설계(DDD)의 개념을 적용하는 방법과 비즈니스 역량에 기반한 분해 방법이 널리 사용된다.
도메인 주도 설계는 복잡한 소프트웨어를 설계하기 위한 접근법으로, 핵심 개념은 바운디드 컨텍스트이다. 바운디드 컨텍스트는 특정 도메인 모델이 정의되고 적용되는 명확한 경계를 의미한다. 마이크로서비스의 경계를 바운디드 컨텍스트의 경계와 일치시키는 것이 이상적인 분해 방식으로 간주된다[1]. 이렇게 하면 각 서비스가 독립적인 비즈니스 영역을 책임지고, 자체적인 데이터 모델과 비즈니스 로직을 갖추게 되어 결합도를 낮출 수 있다.
비즈니스 역량에 기반한 분해는 조직의 장기적인 비즈니스 활동을 구성하는 고유한 기능 단위를 식별하는 방법이다. 예를 들어 전자상거래 시스템에서는 '상품 관리', '재고 관리', '주문 처리', '고객 관리' 등이 비즈니스 역량이 될 수 있다. 각 역량은 하나의 마이크로서비스로 구현된다. 이 전략의 장점은 서비스 구조가 비즈니스 구조와 정렬되어 변화에 더 민첩하게 대응할 수 있다는 점이다.
분해 시 고려해야 할 주요 원칙은 다음과 같다. 첫째, 높은 응집도와 낮은 결합도를 목표로 한다. 관련성이 높은 기능은 하나의 서비스에 모아야 하며, 서비스 간 의존성은 최소화해야 한다. 둘째, 서비스는 단일 책임 원칙을 따라야 한다. 각 서비스는 하나의 명확한 비즈니스 기능에 집중한다. 셋째, 분해된 서비스의 규모는 독립적인 개발, 배포, 확장이 가능한 수준이어야 한다. 너무 세분화하면 분산 시스템의 복잡성만 가중시킬 수 있다.
분해 기준 | 설명 | 예시 |
|---|---|---|
바운디드 컨텍스트(DDD) | 도메인 모델의 경계와 일치시키는 분해 | 주문(Order), 결제(Payment), 배송(Shipment) 컨텍스트 |
비즈니스 역량 | 조직의 핵심 비즈니스 활동 단위로 분해 | 상품 관리, 재고 관리, 주문 처리 서비스 |
하위 도메인 | 핵심(Core), 지원(Supporting), 일반(Generic) 도메인으로 구분하여 핵심 도메인에 집중 | 전자상거라의 '결제'는 핵심, '이메일 알림'은 지원 도메인 |
각 마이크로서비스는 독립적인 소프트웨어 구성 요소로, 자체적인 빌드와 배포 주기를 가진다. 이는 서비스가 다른 서비스의 변경이나 배포 시점에 구애받지 않고, 필요에 따라 자율적으로 배포될 수 있음을 의미한다. 독립적 배포를 가능하게 하는 핵심은 서비스 간의 느슨한 결합도와 명확한 API 계약이다. 서비스는 공개된 API를 통해서만 상호작용하며, 내부 구현은 완전히 캡슐화된다. 따라서 한 서비스의 내부 코드를 변경하거나 새 버전을 배포하더라도, API 계약을 유지하는 한 다른 서비스에는 영향을 미치지 않는다.
이러한 자율성은 개발 조직의 구조와도 밀접하게 연결된다. 콘웨이 법칙에 따르면, 시스템을 설계하는 조직은 그 구조를 닮은 설계를 만들어낸다. 마이크로서비스 아키텍처는 각 서비스를 담당하는 작고 자율적인 팀(예: 피자 두 판 팀)이 서비스의 전체 생명주기(개발, 배포, 운영)를 책임지는 구조를 장려한다. 각 팀은 자신의 서비스에 대한 기술 스택, 프로그래밍 언어, 데이터베이스 선택, 배포 주기 등을 독립적으로 결정할 수 있다. 이는 조직 전체의 혁신 속도를 높이고, 의사결정을 분산시켜 병목 현상을 줄이는 효과가 있다.
독립적 배포를 실현하기 위한 기술적 기반으로 컨테이너화와 오케스트레이션 도구가 필수적이다. 도커와 같은 컨테이너 기술은 서비스와 그 의존성을 하나의 표준화된 패키지로 묶어, 어떠한 환경에서도 일관되게 실행될 수 있도록 보장한다. 쿠버네티스와 같은 오케스트레이션 플랫폼은 이러한 컨테이너화된 서비스들의 배포, 스케일링, 네트워킹, 장애 복구를 자동화한다. 이를 통해 팀은 복잡한 인프라 관리 부담 없이, 자동화된 CI/CD 파이프라인을 통해 변경 사항을 빠르고 안전하게 프로덕션 환경에 반영할 수 있다.
특징 | 설명 | 도입 효과 |
|---|---|---|
독립적 배포 | 서비스별로 별도의 배포 주기와 파이프라인을 가짐 | 배포 실패의 영향 범위 최소화, 릴리스 속도 향상 |
기술적 자율성 | 팀별로 적합한 언어, 프레임워크, 데이터 저장소 선택 가능 | 문제 해결에 최적의 도구 사용, 기술 부채 관리 용이 |
팀 구조 자율성 | 서비스 단위로 책임을 갖는 소규모의 기능 중심 팀 구성 | 소유권과 책임감 강화, 의사소통 경로 단순화 |
인프라 자동화 | 컨테이너와 오케스트레이션을 통한 표준화된 배포 및 운영 | 환경 차이로 인한 문제 감소, 운영 효율성 증대 |
그러나 이러한 자율성은 무제한적인 자유를 의미하지는 않는다. 서비스 간 통신을 위한 표준 프로토콜(예: REST, gRPC), 중앙화된 모니터링과 로깅 체계, 공통의 보안 정책과 같은 조직 차원의 표준과 가이드라인은 여전히 필요하다. 자율성의 궁극적 목표는 통제의 부재가 아니라, 명확한 경계와 규칙 안에서 각 팀이 최대한의 효율성과 혁신을 발휘할 수 있도록 하는 데 있다.
마이크로서비스 아키텍처에서 각 서비스는 잘 정의된 API를 통해 서로 소통한다. 이는 서비스 간의 결합도를 낮추고 자율성을 보장하는 핵심 메커니즘이다. API는 서비스가 제공하는 기능에 대한 명확한 계약(contract) 역할을 하며, 내부 구현 세부 사항을 숨긴 채 외부에 기능을 노출한다.
주로 사용되는 통신 스타일은 RESTful API와 gRPC가 있다. REST는 HTTP 프로토콜을 기반으로 하며, JSON이나 XML과 같은 경량의 데이터 형식을 사용해 범용성이 높다. 반면 gRPC는 Protocol Buffers를 사용하는 고성능 RPC 프레임워크로, 서비스 간의 효율적인 통신에 적합하다. API 설계 시 버전 관리(예: /v1/resource)는 하위 호환성을 유지하면서 서비스를 진화시키는 데 중요하다.
API 통신을 관리하고 단순화하기 위해 API 게이트웨이 패턴이 자주 사용된다. API 게이트웨이는 모든 클라이언트 요청의 단일 진입점으로 작동하여 라우팅, 요청 집계, 인증, 속도 제한 등의 공통 기능을 처리한다. 이를 통해 클라이언트는 여러 마이크로서비스의 엔드포인트를 직접 알 필요가 없어지고, 서비스는 내부 네트워크에 숨겨질 수 있다.
효율적인 API 기반 통신을 위해서는 명확한 문서화와 표준화가 필수적이다. OpenAPI 스펙과 같은 도구를 사용하면 API의 구조를 표준 형식으로 정의하고, 문서를 자동 생성하며, 클라이언트 SDK를 만들 수 있다. 이는 서비스 팀 간의 협업을 촉진하고 시스템 통합의 복잡성을 줄이는 데 기여한다.
마이크로서비스 간 통신은 시스템의 성능, 신뢰성, 결합도를 결정하는 핵심 요소이다. 통신 패턴은 크게 동기식 통신과 비동기식 통신으로 구분되며, 각각의 특성에 따라 적절한 프로토콜과 기술이 사용된다.
동기식 통신은 클라이언트가 응답을 받을 때까지 대기하는 방식이다. 가장 일반적인 프로토콜은 RESTful API로, HTTP/HTTPS 프로토콜 위에서 JSON 형식을 주로 사용한다. 이는 널리 알려진 표준이며 도구 생태계가 풍부하다는 장점이 있다. 또 다른 대안으로는 gRPC가 있다. gRPC는 Protocol Buffers를 사용한 이진 직렬화와 HTTP/2를 기반으로 하여, 특히 서비스 간의 고성능, 저지연 통신이 필요한 경우에 선호된다. 동기식 통신은 구현이 직관적이지만, 호출 체인이 길어질 경우 장애 전파와 성능 저하의 위험이 있다.
비동기식 통신은 메시지를 발행한 후 즉시 응답을 기다리지 않는 방식이다. 이는 이벤트 기반 아키텍처의 근간을 이룬다. 대표적인 구현 수단으로는 메시지 큐 또는 이벤트 버스가 있으며, Apache Kafka, RabbitMQ, Amazon SQS 등의 기술이 사용된다. 통신 패턴은 주로 발행-구독(Pub/Sub) 또는 생산자-소비자(Producer-Consumer) 모델을 따른다. 이 방식의 주요 장점은 서비스 간의 느슨한 결합, 시스템의 탄력성 향상, 그리고 장애 내성이다. 예를 들어, 한 서비스가 일시적으로 중단되어도 메시지는 큐에 유지되어 복구 후 처리될 수 있다.
통신 유형 | 주요 프로토콜/기술 | 특징 | 적합한 시나리오 |
|---|---|---|---|
동기식 | 요청-응답 패턴, 직접적 통신, 응답 대기 필요 | 즉각적인 피드백이 필요한 작업, 간단한 조회 | |
비동기식 | 메시지 기반, 발행-구독 패턴, 응답 대기 불필요 | 대용량 이벤트 스트림 처리, 배경 작업, 서비스 디커플링 |
통신 패턴 선택은 요구사항에 따라 종종 혼합되어 사용된다. 일반적으로 비즈니스 흐름을 직접적으로 추진해야 하는 커맨드(Command) 작업에는 동기식 통신이, 상태 변화를 알리는 이벤트(Event)나 시간이 오래 걸리는 작업에는 비동기식 통신이 더 적합하다.
동기식 통신은 클라이언트가 서버에 요청을 보내고, 서버의 응답을 즉시 받을 때까지 기다리는 통신 방식을 의미한다. 마이크로서비스 환경에서 서비스 간의 직접적인 호출이 필요할 때 주로 사용되며, 요청과 응답이 실시간으로 이루어져야 하는 간단한 상호작용에 적합하다. 이 방식은 구현이 직관적이고 디버깅이 비교적 용이하다는 장점이 있지만, 호출된 서비스가 응답하지 않거나 지연될 경우 전체 호출 체인이 차단될 수 있는 단점도 존재한다.
가장 대표적인 동기식 통신 프로토콜은 REST이다. HTTP 프로토콜을 기반으로 하며, JSON이나 XML과 같은 표준 데이터 형식을 사용한다. 자원을 URI로 식별하고, GET, POST, PUT, DELETE 등의 메서드를 통해 조작하는 RESTful API는 범용성이 뛰어나고 다양한 언어와 플랫폼에서 쉽게 통합될 수 있다. 널리 채택된 표준이기 때문에 도구와 생태계가 풍부하다는 점도 주요 장점이다.
또 다른 중요한 프로토콜은 gRPC이다. 구글이 개발한 고성능 RPC 프레임워크로, HTTP/2를 전송 프로토콜로 사용하며 기본 데이터 형식으로 프로토콜 버퍼를 채택한다. 프로토콜 버퍼는 JSON에 비해 바이너리 형식이기 때문에 직렬화/역직렬화 속도가 빠르고 메시지 크기가 작다. gRPC는 양방향 스트리밍을 포함한 다양한 통신 패턴을 지원하며, 서비스와 메시지의 구조를 .proto 파일로 명확히 정의하기 때문에 강력한 타입 안정성을 제공한다. 이는 서로 다른 프로그래밍 언어로 구현된 서비스 간의 통신에 특히 유용하다.
특성 | ||
|---|---|---|
프로토콜 | 주로 HTTP/1.1 | |
데이터 형식 | 프로토콜 버퍼 (바이너리 기반) | |
통신 패턴 | 요청-응답 위주 | 단순 RPC, 서버/클라이언트 스트리밍, 양방향 스트리밍 |
타입 시스템 | 약한 타입 (스키마 없음) | 강한 타입 ( |
성능 | 상대적으로 낮은 처리량, 높은 지연 | 높은 처리량, 낮은 지연 |
적합한 시나리오 | 외부 공개 API, 브라우저 클라이언트, 광범위한 호환성 필요 | 서비스 내부 통신, 성능이 중요한 마이크로서비스, 폴리글랏 환경 |
선택은 요구사항에 따라 달라진다. 널리 알려진 표준과 간편한 사용성이 중요하고, 다양한 클라이언트를 지원해야 한다면 REST가 적합하다. 반면, 서비스 내부에서 높은 성능과 효율성, 정확한 인터페이스 계약, 스트리밍 지원 등이 필요하다면 gRPC가 더 나은 선택이 될 수 있다. 많은 조직은 두 방식을 혼용하여, 외부 API에는 REST를, 내부 서비스 간 통신에는 gRPC를 사용하는 하이브리드 접근법을 채택하기도 한다.
비동기식 통신은 서비스가 직접적인 응답을 기다리지 않고 메시지를 발행하거나 큐에 전송함으로써 이루어진다. 이 방식의 핵심은 메시지 브로커라는 중간 매개체를 사용하는 것이다. 발행 서비스는 메시지를 브로커에 보내고, 구독 서비스는 브로커로부터 메시지를 가져와 처리한다. 이는 시스템 구성 요소 간의 느슨한 결합을 가능하게 하며, 특정 서비스의 일시적 장애가 전체 시스템의 흐름을 막지 않도록 한다. 대표적인 구현 수단으로는 Apache Kafka, RabbitMQ, Amazon SQS 등의 메시지 큐 또는 스트리밍 플랫폼이 있다.
이벤트 기반 아키텍처는 비동기 통신의 주요 패러다임으로, 상태의 변화나 중요한 사건을 나타내는 이벤트를 중심으로 시스템이 동작한다. 한 서비스에서 발생한 이벤트는 메시지 브로커를 통해 다른 여러 서비스에 전파될 수 있다. 각 서비스는 자신이 관심 있는 이벤트를 구독하고, 이를 수신하면 자체적인 비즈니스 로직을 수행한다. 예를 들어, '주문 생성됨' 이벤트가 발생하면, 재고 관리 서비스는 재고를 차감하고, 배송 서비스는 배송 준비를 시작하며, 고객 알림 서비스는 확인 이메일을 발송할 수 있다.
비동기식 통신은 다음과 같은 장점을 제공한다.
* 결합도 감소: 서비스는 통신 상대의 존재나 상태를 직접 알 필요 없이 메시지 브로커와만 상호작용한다.
* 복원력 향상: 수신 서비스가 다운되거나 느려져도, 메시지는 큐에 유지되어 서비스가 복구된 후 처리된다.
* 확장성: 특정 이벤트의 처리량이 많아지면 해당 이벤트를 구독하는 서비스 인스턴스만 수평적으로 확장하면 된다.
그러나 이 방식은 시스템의 복잡성을 증가시키고, 최종적 일관성 모델을 따르므로 데이터 일관성을 즉시 보장하지 않는다. 또한 메시지의 순서 보장, 중복 처리, 데드 레터 처리 등 추가적인 설계와 모니터링이 필요하다.
마이크로서비스 아키텍처에서 각 서비스는 자율성을 유지하며, 이는 데이터 관리 영역에도 적용된다. 전통적인 모놀리식 아키텍처가 하나의 중앙 집중식 데이터베이스를 공유하는 것과 달리, MSA에서는 각 서비스가 자신의 전용 데이터베이스를 소유하고 관리하는 서비스별 데이터베이스 패턴을 권장한다. 이는 서비스의 기술 스택 선택에 대한 자유를 보장하고, 데이터 스키마의 독립적 변경을 가능하게 하여 느슨한 결합을 실현하는 핵심 원리이다.
그러나 데이터가 여러 서비스에 분산되면서 새로운 도전 과제가 발생한다. 첫 번째는 데이터 일관성 문제이다. 하나의 비즈니스 트랜잭션이 여러 서비스의 데이터를 수정해야 할 경우, 전통적인 ACID 트랜잭션을 사용하기 어렵다. 이를 해결하기 위해 Saga 패턴이 널리 사용된다. Saga는 장기 실행 트랜잭션을 일련의 로컬 트랜잭션으로 나누고, 각 단계가 성공하면 다음 단계를, 실패하면 보상 트랜잭션을 실행하여 최종 일관성을 달성한다. 두 번째는 데이터 중복과 분산 쿼리의 복잡성이다. 서비스는 필요한 데이터를 로컬에 캐시하거나 복제본을 가질 수 있지만, 이로 인해 데이터 동기화 메커니즘이 필요해진다. CQRS 패턴은 명령과 조회의 책임을 분리하여 복잡한 조회 요구사항을 효율적으로 처리하는 데 도움을 준다.
패턴/전략 | 주요 목적 | 구현 방식 예시 |
|---|---|---|
데이터 소유권 분리와 자율성 보장 | ||
분산 환경에서의 비즈니스 트랜잭션 관리 | 코레오그래피(이벤트 기반) 또는 오케스트레이션(중앙 조정자) 방식으로 구현 | |
읽기와 쓰기 작업의 최적화 분리 | 명령 모델과 조회 모델을 분리하여 별도의 데이터 저장소 또는 스키마로 관리 | |
상태 변화의 완전한 감사 추적 유지 | 상태를 직접 저장하지 않고, 상태를 변경시킨 모든 도메인 이벤트의 시퀀스로 저장 |
데이터 관리 접근법은 비즈니스 요구사항에 따라 결정된다. 강한 일관성이 필수적인 도메인에서는 도메인 주도 설계의 경계 컨텍스트를 명확히 정의하고, 도메인 이벤트를 활용한 데이터 동기화를 설계한다. 궁극적인 목표는 데이터의 중앙 집중화가 가져오는 결합 문제를 해결하면서도, 시스템 전체의 정확성과 신뢰성을 유지하는 데 있다.
분산 데이터 관리는 마이크로서비스 아키텍처의 핵심 설계 원칙인 서비스 자율성의 직접적인 결과물이다. 각 마이크로서비스는 자신의 전용 데이터베이스를 소유하고 관리하며, 다른 서비스의 데이터에 직접 접근할 수 없다. 이 접근 방식은 서비스 결합도를 낮추고 독립적인 확장을 가능하게 하지만, 기존의 중앙 집중식 데이터 관리 방식에 비해 여러 복잡한 도전 과제를 야기한다.
가장 주요한 도전 과제는 데이터 일관성 유지이다. 모놀리식 시스템에서는 단일 트랜잭션으로 여러 데이터 테이블을 원자적으로 업데이트하여 강한 일관성을 보장할 수 있다. 그러나 MSA에서는 하나의 비즈니스 작업이 여러 서비스에 걸쳐 분산되어 수행되므로, 전통적인 ACID 트랜잭션을 적용하기 어렵다. 대신, 결과적 일관성을 목표로 하는 Saga 패턴이나 이벤트 소싱과 같은 패턴을 사용하여 분산 트랜잭션을 관리해야 한다. 이는 개발과 디버깅의 복잡성을 증가시킨다.
또 다른 문제는 분산 데이터 쿼리의 어려움이다. 서비스별로 데이터베이스가 분리되어 있기 때문에, 여러 서비스의 데이터를 조인하여 조회하는 것이 간단하지 않다. 이를 해결하기 위해 API 컴포지션 패턴을 사용하거나, 필요한 데이터를 복제하여 읽기 전용 데이터 저장소(예: CQRS 패턴의 쿼리 모델)를 구축하는 방법을 고려해야 한다. 데이터 중복은 일관성 유지 문제를 다시 불러올 수 있으며, 데이터 동기화 메커니즘을 추가로 설계해야 하는 부담을 준다.
도전 과제 | 설명 | 일반적인 해결 접근법 |
|---|---|---|
분산 트랜잭션 관리 | 여러 서비스에 걸친 데이터 업데이트의 원자성 보장이 어려움 | |
분산 데이터 쿼리 | 여러 서비스의 데이터를 통합하여 조회하는 것이 복잡함 | |
데이터 중복과 동기화 | 성능을 위한 데이터 중복이 일관성 문제를 초래할 수 있음 | 이벤트 드리븐 아키텍처를 통한 비동기 동기화 |
데이터 모델 진화 | 서비스 독립적 배포로 인해 데이터 스키마 변경 관리가 어려움 |
마지막으로, 데이터 모델의 독립적 진화도 관리해야 할 과제이다. 각 서비스가 자신의 데이터베이스 스키마를 자유롭게 변경할 수 있어야 하지만, 이 변경이 다른 서비스와의 API 계약을 깨뜨리지 않도록 해야 한다. 이는 신중한 버전 관리와 백워드 호환성을 유지하는 API 설계를 요구한다.
각 마이크로서비스는 자신만의 전용 데이터베이스를 소유하고 관리하는 것이 핵심 패턴이다. 이는 서비스의 자율성과 느슨한 결합을 실현하기 위한 필수 조건이다. 하나의 중앙 집중식 데이터베이스를 여러 서비스가 공유하는 모놀리식 방식과 달리, 각 서비스는 자신의 데이터 스키마를 독립적으로 설계, 변경, 배포할 수 있다. 이 패턴은 데이터 소유권의 경계를 명확히 하여, 한 서비스의 데이터는 오직 해당 서비스의 API를 통해서만 접근할 수 있도록 강제한다.
서비스별 데이터베이스 패턴을 구현하는 주요 방식은 다음과 같다.
구현 방식 | 설명 | 주요 특징 |
|---|---|---|
데이터베이스 퍼 서비스 | 각 서비스가 완전히 별개의 데이터베이스 인스턴스를 사용하는 방식. | 최고 수준의 자율성과 격리 제공. 인프라 비용과 관리 복잡성 증가. |
스키마 퍼 서비스 | 여러 서비스가 하나의 물리적 데이터베이스 인스턴스를 공유하지만, 각각 별도의 스키마(예: PostgreSQL의 schema, MySQL의 database)를 사용하는 방식. | 격리 수준은 다소 낮지만, 인프라 비용 절감 가능. 데이터베이스 벤더에 종속될 수 있음. |
테이블 퍼 서비스 | 여러 서비스가 하나의 데이터베이스 스키마 내에서 각자 전용 테이블을 사용하는 방식. | 가장 낮은 격리 수준. 서비스 간 실수로 인한 데이터 간섭 위험이 큼. 일반적으로 권장되지 않음. |
이 패턴의 가장 큰 이점은 기술적 다양성을 허용한다는 점이다. 예를 들어, 주문 서비스는 트랜잭션 처리가 중요한 관계형 데이터베이스(RDBMS)인 PostgreSQL을 사용하고, 제품 카탈로그 서비스는 읽기 성능이 중요한 NoSQL 데이터베이스인 MongoDB를, 사용자 추천 서비스는 그래프 데이터베이스인 Neo4j를 사용할 수 있다. 각 서비스는 자신의 도메인과 데이터 접근 패턴에 가장 적합한 저장소 기술을 선택할 수 있다.
그러나 이 패턴은 데이터의 일관성 유지와 분산 트랜잭션 처리라는 심각한 도전 과제를 동반한다. 여러 서비스에 걸친 데이터 업데이트는 단일 ACID 트랜잭션으로 보장할 수 없다. 이를 해결하기 위해 보상 트랜잭션을 포함하는 Saga 패턴, 이벤트 소싱, 또는 최종 일관성을 수용하는 설계가 필요하다. 또한, 여러 데이터베이스에 분산된 데이터를 통합하여 조회해야 하는 경우 API 조합 패턴이나 CQRS(명령과 조회의 책임 분리) 패턴을 적용하여 별도의 읽기 전용 데이터 저장소를 구축하기도 한다.
분산된 마이크로서비스 환경에서 각 서비스는 자체 데이터베이스를 소유하는 것이 일반적이다. 이로 인해 여러 서비스에 걸친 비즈니스 트랜잭션을 처리할 때 ACID 트랜잭션을 보장하기 어렵다. 일관성 유지 전략은 이러한 분산 데이터 환경에서 데이터의 정확성과 신뢰성을 확보하기 위한 방법론을 제공한다.
주요 전략으로는 Saga 패턴이 널리 사용된다. Saga는 장기 실행 트랜잭션을 일련의 로컬 트랜잭션으로 분해한다. 각 로컬 트랜잭션은 특정 서비스에서 실행되며, 그 결과를 다음 단계로 전파한다. 실패가 발생하면 보상 트랜잭션을 실행하여 이전에 성공한 작업들을 순차적으로 롤백한다. Saga의 실행 방식은 크게 두 가지로 나뉜다.
실행 방식 | 조정 주체 | 통신 방식 | 특징 |
|---|---|---|---|
오케스트레이션 | 중앙 조정자 (오케스트레이터) | 명령형 | 중앙 집중식 제어. 복잡한 흐름 관리에 적합. |
코레오그래피 | 각 참여 서비스 | 이벤트 기반 | 분산 제어. 서비스 간 결합도가 낮음. |
Saga 패턴 외에도 보상 가능한 트랜잭션이나 이벤트 소싱 패턴을 활용할 수 있다. 이벤트 소싱은 상태 변경을 일련의 이벤트로 저장하여, 재생을 통해 최종 상태를 도출함으로써 데이터 일관성을 유지한다. 또한, 최종적 일관성 개념을 수용하는 것이 중요하다. 이는 모든 서비스의 데이터가 실시간으로 완벽히 일치하지 않을 수 있지만, 일정 시간 후에는 일관된 상태로 수렴한다는 것을 의미한다. 적절한 전략 선택은 비즈니스 요구사항, 복잡도, 그리고 시스템의 내결함성 요구에 따라 결정된다.
운영과 배포는 마이크로서비스 아키텍처의 성공적 운용을 위한 핵심 요소이다. 각 서비스가 독립적으로 개발되고 배포될 수 있다는 원칙을 실현하기 위해서는 적절한 인프라와 자동화 도구가 필요하다. 이는 단일 애플리케이션을 배포하는 것보다 복잡하지만, 서비스의 탄력적 확장과 빠른 반복 배포를 가능하게 한다.
서비스의 패키징과 실행 환경 표준화를 위해 컨테이너화 기술이 널리 사용된다. 도커는 서비스와 그 의존성을 컨테이너 이미지로 묶어, 개발부터 프로덕션까지 일관된 환경을 보장한다. 수많은 컨테이너 인스턴스의 배포, 네트워킹, 스케일링, 상태 관리 등을 자동화하기 위해 쿠버네티스와 같은 오케스트레이션 플랫폼이 필수적이다. 쿠버네티스는 서비스를 선언적으로 정의하고, 원하는 상태를 유지하며, 장애가 발생한 컨테이너를 자동으로 재시작하는 등의 기능을 제공한다.
지속적 통합과 지속적 배포(CI/CD) 파이프라인은 마이크로서비스의 빠른 개발 주기를 뒷받침한다. 각 서비스는 독립된 코드 저장소와 빌드 파이프라인을 가질 수 있으며, 변경 사항이 발생하면 자동으로 테스트되고 컨테이너 이미지로 빌드되어 레지스트리에 푸시된다. 이후 자동 또는 승인을 거쳐 쿠버네티스 클러스터에 배포된다. 이는 개발팀의 자율성을 높이고 배포 주기를 단축시킨다.
분산 시스템의 상태를 가시화하고 문제를 신속히 진단하기 위한 모니터링과 로깅은 운영의 중추이다. 각 서비스의 메트릭(CPU, 메모리 사용률, 요청 지연 시간 등)을 중앙에서 수집하고 대시보드로 시각화해야 한다. 또한, 분산 추적 도구를 이용해 하나의 사용자 요청이 여러 서비스를 거치는 전체 경로를 추적할 수 있어야 한다. 로그는 중앙 집중식으로 수집되고 구조화되어 저장되어야 하며, 이를 통해 에러를 조회하고 시스템 동작을 분석한다.
운영 영역 | 주요 도구/기술 예시 | 목적 |
|---|---|---|
컨테이너화 | 도커, containerd | 서비스 실행 환경의 표준화와 격리 |
오케스트레이션 | 쿠버네티스, Apache Mesos | 컨테이너의 배포, 스케일링, 네트워킹, 관리 자동화 |
CI/CD | Jenkins, GitLab CI, ArgoCD | 코드 변경부터 배포까지의 과정 자동화 |
모니터링 | Prometheus, Grafana | 시스템 메트릭 수집 및 시각화 |
로깅 | ELK Stack(Elasticsearch, Logstash, Kibana), Fluentd | 분산 로그의 중앙 집중식 수집과 분석 |
분산 추적 | Jaeger, Zipkin | 서비스 간 호출 경로 추적 및 성능 분석 |
마이크로서비스 아키텍처에서 각 서비스는 독립적으로 개발, 배포, 확장되어야 합니다. 이를 효율적으로 실현하기 위한 핵심 인프라 기술이 컨테이너화와 오케스트레이션입니다.
컨테이너화는 도커와 같은 기술을 사용하여 애플리케이션과 그 실행에 필요한 모든 의존성(라이브러리, 환경 변수, 설정 파일 등)을 하나의 표준화된 패키지로 묶는 과정입니다. 컨테이너는 가상 머신보다 가볍고 빠르게 시작되며, 호스트 운영체제의 커널을 공유합니다. 이로 인해 각 마이크로서비스는 항상 동일한 환경에서 실행됨을 보장받으며, "내 컴퓨터에서는 되는데"라는 문제를 해결합니다. 개발자는 로컬에서 테스트한 컨테이너 이미지를 그대로 프로덕션 환경에 배포할 수 있어 일관성을 유지합니다.
수백 수천 개의 컨테이너화된 마이크로서비스를 관리하기 위해서는 오케스트레이션 도구가 필수적입니다. 대표적인 오케스트레이션 플랫폼인 쿠버네티스는 컨테이너의 배포, 스케일링, 네트워킹, 상태 관리 등을 자동화합니다. 주요 기능은 다음과 같습니다.
기능 | 설명 |
|---|---|
배포와 롤링 업데이트 | 새 버전의 서비스를 무중단으로 배포하거나 문제 발생 시 이전 버전으로 롤백할 수 있습니다. |
서비스 디스커버리와 로드 밸런싱 | 서비스 간 통신을 위한 내부 DNS와 로드 밸런서를 제공하여 동적으로 변화하는 서비스 인스턴스를 찾고 연결합니다. |
자동 복구(self-healing) | 정상 상태를 정의하고 컨테이너가 비정상 종료되면 자동으로 재시작하거나, 노드 장애 시 다른 노드에 서비스를 재배포합니다. |
수평적 확장(Scaling) | CPU 사용률 등 지표를 기반으로 자동으로 컨테이너 복제본(replica) 수를 조정하여 트래픽 변화에 대응합니다. |
구성 관리와 시크릿 관리 | 설정 정보나 비밀번호 같은 민감한 데이터를 중앙에서 안전하게 관리하고 컨테이너에 주입합니다. |
이러한 기술의 조합은 마이크로서비스의 본질적인 가치인 독립적 배포와 탄력적 확장을 기술적으로 뒷받침합니다. 개발팀은 인프라 관리의 복잡성 대신 비즈니스 로직 개발에 집중할 수 있게 되며, 시스템 전체의 회복탄력성과 자원 활용 효율성이 크게 향상됩니다.
CI/CD 파이프라인은 마이크로서비스 아키텍처에서 필수적인 운영 요소이다. 각 서비스가 독립적으로 개발, 배포, 운영되기 때문에, 수많은 서비스의 변경 사항을 효율적이고 안정적으로 통합하고 제공하는 자동화된 프로세스가 필요하다. CI/CD는 지속적 통합, 지속적 제공, 지속적 배포의 약자로, 코드 변경부터 프로덕션 환경 배포까지의 흐름을 자동화하여 소프트웨어 제공 속도와 품질을 높인다.
파이프라인의 첫 단계인 지속적 통합(CI)에서는 개발자가 코드를 버전 관리 시스템에 푸시할 때마다 자동으로 빌드, 단위 테스트, 정적 분석이 수행된다. 마이크로서비스 환경에서는 각 서비스별 저장소에 대한 변경이 빈번하게 발생하므로, 조기에 통합 오류와 결함을 발견하는 것이 중요하다. 통과된 빌드 아티팩트는 일반적으로 컨테이너 이미지로 패키징되어 컨테이너 레지스트리에 저장된다.
다음 단계인 지속적 제공(CD) 및 배포는 이렇게 생성된 컨테이너 이미지를 다양한 환경(스테이징, 프로덕션)에 자동으로 배포하는 과정을 포함한다. 이 단계에서는 통합 테스트, API 계약 테스트, 성능 테스트 등 더 포괄적인 검증이 이루어진다. 마이크로서비스의 독립적 배포 원칙을 실현하기 위해, 파이프라인은 특정 서비스만을 대상으로 하는 배포(예: 블루-그린 배포, 카나리 릴리스)를 지원해야 한다. 이를 통해 전체 시스템의 가용성을 유지하면서 서비스를 점진적으로 업데이트할 수 있다.
효과적인 CI/CD 파이프라인 구축을 위한 주요 도구와 고려사항은 다음과 같다.
고려사항 | 설명 | 관련 도구/개념 예시 |
|---|---|---|
자동화 | 빌드, 테스트, 배포의 모든 단계를 자동화하여 인간 개입 최소화 | |
환경 구성 | 개발, 테스트, 스테이징, 프로덕션 환경의 일관성 유지 | 인프라스트럭처 as 코드, 도커, 쿠버네티스 매니페스트 |
테스트 전략 | 빠른 피드백을 위한 단위 테스트부터 시스템 신뢰도를 위한 통합/계약 테스트까지 다층적 구성 | |
배포 전략 | 무중단 배포와 롤백을 지원하는 배포 방식 채택 | |
모니터링 | 배포 후 애플리케이션 상태와 성능을 실시간으로 모니터링하여 빠른 대응 |
이러한 파이프라인을 통해 팀은 더 작은 단위로 더 자주, 신뢰성 있게 변경 사항을 배포할 수 있으며, 이는 마이크로서비스 아키텍처의 핵심 이점 중 하나인 민첩성을 실현하는 기반이 된다.
마이크로서비스 아키텍처 환경에서는 수십, 수백 개의 서비스가 분산되어 동시에 실행됩니다. 이로 인해 각 서비스의 상태, 성능, 오류를 통합적으로 가시화하고 추적하는 것은 운영의 핵심 과제가 됩니다. 효과적인 모니터링과 로깅은 시스템의 건강 상태를 파악하고, 장애를 신속하게 진단하며, 성능 병목 현상을 찾아내는 데 필수적입니다.
모니터링은 일반적으로 메트릭, 로그, 트레이스라는 세 가지 핵심 기둥으로 구성됩니다. 메트릭은 CPU 사용률, 메모리 사용량, 요청 처리량(Throughput), 지연 시간(Latency), 오류율 등 서비스의 정량적 상태를 시간 경과에 따라 수집합니다. 로그는 서비스가 실행 중에 발생한 특정 이벤트나 오류에 대한 구조화된 텍스트 기록입니다. 분산 트레이싱은 하나의 사용자 요청이 여러 서비스를 거치는 전체 경로를 따라가며 각 단계의 성능 데이터를 연결하여 제공합니다. 이를 위해 프로메테우스(메트릭 수집), 엘라스틱서치(로그 저장 및 검색), 그라파나(시각화), 제이에이거(분산 트레이싱)와 같은 도구들이 조합되어 사용됩니다.
이러한 도구들을 효과적으로 운영하기 위해서는 몇 가지 모범 사례를 따르는 것이 중요합니다. 첫째, 로그와 메트릭은 반드시 구조화된 형식(예: JSON)으로 출력하여 자동화된 파싱과 분석이 가능하게 해야 합니다. 둘째, 모든 서비스 인스턴스에 걸쳐 일관된 로깅 형식과 메트릭 이름 규칙을 정의해야 합니다. 셋째, 중요한 비즈니스 및 운영 지표에 대한 대시보드를 구축하고, 임계값을 초과할 경우 알림을 발송하는 경고(Alerting) 시스템을 마련해야 합니다. 마지막으로, 분산 트레이싱을 통해 마이크로서비스 간의 호출 관계를 시각적으로 매핑하고, 느린 호출이나 실패를 신속하게 식별할 수 있어야 합니다.
API 게이트웨이는 마이크로서비스 아키텍처의 보안에서 핵심적인 역할을 수행하는 진입점이다. 모든 외부 클라이언트 요청은 이 단일 지점을 통해 시스템에 접근하며, 게이트웨이는 인증(Authentication)과 인가(Authorization)를 중앙에서 처리한다. 이를 통해 개별 서비스는 비즈니스 로직에 집중할 수 있고, 보안 정책의 일관된 적용과 변경 관리가 용이해진다. 일반적으로 OAuth 2.0이나 JWT(JSON Web Tokens)와 같은 표준 프로토콜을 사용하여 사용자 신원을 확인하고, 접근 권한을 검증한다.
서비스 간 내부 통신의 보안도 필수적이다. 네트워크 상에서 전송되는 데이터는 민감할 수 있으므로, TLS(Transport Layer Security)/SSL을 이용한 암호화가 권장된다. mTLS(상호 TLS)를 구현하면 서버뿐만 아니라 클라이언트(다른 서비스)도 인증하여, 신뢰할 수 있는 서비스 간 통신만 허용하는 제로 트러스트(Zero Trust) 네워크 모델을 구축할 수 있다. 또한, 각 서비스는 최소 권한 원칙에 따라 필요한 권한만을 부여받아야 하며, 비밀 정보(예: 데이터베이스 비밀번호, API 키)는 시크릿 관리 도구를 통해 안전하게 저장하고 주입해야 한다.
보안 계층 | 주요 구성 요소/기술 | 목적 |
|---|---|---|
엣지 보안 | API 게이트웨이, WAF(웹 애플리케이션 방화벽), Rate Limiting | 외부 공격 차단, 인증/인가 집중화, 과도한 트래픽 제어 |
서비스 간 통신 | TLS/mTLS, 서비스 메시(Service Mesh) | 내부 네트워크 트래픽 암호화 및 서비스 신원 검증 |
데이터 보안 | 서비스별 데이터베이스 암호화, 마스킹, 시크릿 관리 | 저장 데이터 보호, 접근 제어, 민감 정보 관리 |
감사와 모니터링 | 중앙 집중식 로깅, 분산 추적, 보안 정보 및 이벤트 관리(SIEM) | 이상 징후 탐지, 보안 사고 대응, 규정 준수 증명 |
이러한 다층적 보안 접근 방식은 분산 시스템의 공격 표면을 줄이고, 개별 서비스의 취약점이 전체 시스템으로 전파되는 것을 방지하는 데 도움을 준다. 보안은 단일 도구나 계층이 아닌, 설계 단계부터 운영까지 지속적으로 고려해야 하는 핵심 원칙이다.
API 게이트웨이는 마이크로서비스 아키텍처의 외부 진입점으로, 모든 클라이언트 요청을 받아 적절한 내부 서비스로 라우팅하는 단일 창구 역할을 한다. 이는 클라이언트가 개별 서비스의 위치를 직접 알 필요가 없게 하여 서비스 디커플링을 촉진한다. 또한, 게이트웨이 계층에서 인증, 인가, 속도 제한, 로깅과 같은 횡단 관심사(cross-cutting concerns)를 중앙 집중식으로 처리하여 각 마이크로서비스가 비즈니스 로직에만 집중할 수 있도록 한다.
인증은 사용자나 클라이언트의 신원을 확인하는 과정이다. API 게이트웨이는 일반적으로 JWT나 OAuth 2.0 토큰과 같은 표준 프로토콜을 사용하여 인증을 처리한다. 클라이언트의 요청이 게이트웨이에 도착하면, 게이트웨이는 토큰의 유효성을 검사하고, 필요한 경우 IDP와 통신하여 사용자 정보를 확인한다. 유효하지 않은 요청은 이 단계에서 차단되어 내부 서비스로 전달되지 않는다.
인가는 인증된 사용자가 특정 리소스나 작업에 접근할 권한이 있는지를 검증하는 과정이다. 게이트웨이는 인증 단계에서 얻은 사용자 정보(예: 역할, 권한 스코프)를 바탕으로 정책에 따라 접근을 허용하거나 거부할 수 있다. 이를 통해 세분화된 접근 제어가 가능해진다. 예를 들어, '관리자' 역할을 가진 사용자만 특정 서비스의 쓰기 API를 호출할 수 있도록 제한할 수 있다.
구성 요소 | 주요 역할 | 일반적인 구현 기술 예시 |
|---|---|---|
API 게이트웨이 | 요청 라우팅, 로드 밸런싱, 인증/인가 집중화 | |
인증 | 신원 확인, 토큰 검증 | |
인가 | 접근 권한 검증 | 역할 기반 접근 제어(RBAC), 정책 엔진 |
이러한 중앙 집중식 접근 방식은 보안 정책의 일관된 적용과 관리를 용이하게 하지만, API 게이트웨이가 단일 장애 지점이 될 위험도 내포한다. 따라서 게이트웨이 자체의 고가용성 설계와 확장이 필수적이다. 또한, 매우 민감한 권한 검증의 경우, 게이트웨이의 1차 필터링 이후에 개별 서비스 내부에서 추가적인 인가 로직을 수행하는 이중 검증 패턴도 사용된다.
마이크로서비스 환경에서 서비스 간 통신은 네트워크를 통해 이루어지므로, 통신 채널의 보안을 확보하는 것이 필수적이다. 주요 위협으로는 메시지 가로채기(Eavesdropping), 메시지 변조(Tampering), 그리고 서비스 위장(스푸핑) 등이 있다. 이를 방지하기 위해 전송 계층 보안(TLS)과 같은 암호화 프로토콜을 적용하여 통신 구간을 암호화하는 것이 기본이다. 모든 내부 트래픽에 대해 mTLS(상호 TLS)를 구현하면 서버와 클라이언트가 서로의 신원을 확인할 수 있어 강력한 상호 인증을 제공한다.
인증과 인가 정보를 안전하게 전파하는 것도 중요한 과제이다. 일반적인 패턴으로는 API 게이트웨이에서 초기 사용자 인증을 수행한 후, 내부 서비스 호출 시 JWT(JSON Web Token)나 OAuth 2.0 액세스 토큰과 같은 자격 증명을 전달하는 방법이 있다. 이 토큰에는 사용자 식별자와 권한(클레임)이 포함되어 있으며, 서명되어 있어 변조를 방지할 수 있다. 각 마이크로서비스는 이 토큰을 검증하여 요청의 정당성을 확인하고, 필요한 경우 포함된 권한 정보를 기반으로 세부적인 인가 결정을 내린다.
보안 정책의 일관된 적용과 관리를 위해 서비스 메시(Service Mesh) 아키텍처를 도입하는 경우가 많다. 서비스 메시는 사이드카 프록시 패턴을 사용하여 네트워크 통신 계층을 추상화한다. 이를 통해 개발자는 애플리케이션 코드 변경 없이 중앙에서 mTLS 강제 적용, 서비스 간 접근 제어 정책 정의, 트래픽 암호화 상태 모니터링 등을 쉽게 구성하고 관리할 수 있다. 대표적인 서비스 메시 구현체로는 Istio와 Linkerd가 있다.
보안 메커니즘 | 주요 목적 | 구현 수준/도구 예시 |
|---|---|---|
전송 계층 보안(TLS/mTLS) | 통신 채널 암호화 및 상호 인증 | |
신원 및 권한 전파와 검증 | 애플리케이션/비즈니스 로직 계층 | |
접근 제어 목록(ACL) 및 정책 | 서비스 간 허용된 호출 규칙 정의 |
이러한 보안 조치들은 시스템의 복잡성을 증가시키지만, 심층 방어(Defense in Depth) 전략의 일환으로 각 계층에서 보안을 다층적으로 적용하여 전체 아키텍처의 취약점을 최소화한다.
마이크로서비스 아키텍처는 독립적인 서비스 구성으로 인해 뚜렷한 장점을 제공하지만, 동시에 새로운 복잡성을 도입한다.
주요 장점은 확장성과 유연성에 있다. 각 서비스는 독립적으로 배포되고 운영되므로, 시스템의 특정 부분에만 부하가 집중될 경우 해당 서비스만 수평적으로 확장하면 된다. 이는 자원을 효율적으로 사용하게 만든다. 또한 기술적 유연성이 높아, 각 서비스 팀은 문제에 가장 적합한 프로그래밍 언어, 프레임워크, 데이터 저장소를 선택할 수 있다. 이는 폴리글랏 프로그래밍과 폴리글랏 퍼시스턴스를 가능하게 한다. 서비스의 경계가 명확하기 때문에 신기능 개발이나 유지보수가 특정 도메인에 집중될 수 있어, 대규모 조직에서 여러 팀이 병렬적으로 협업하기에 적합한 구조이다.
반면, 주요 단점은 시스템의 전반적인 복잡성 증가와 운영 부담이다. 분산 시스템으로 인해 네트워크 지연, 부분적 실패 처리, 분산 트랜잭션 관리와 같은 새로운 문제들을 해결해야 한다. 서비스 간 통신이 빈번해지면 성능에 영향을 미칠 수 있으며, 데이터 일관성을 유지하는 것이 어려워진다. 운영 측면에서는 수십, 수백 개의 독립적인 서비스를 배포, 모니터링, 관리해야 하므로, 강력한 CI/CD 자동화 파이프라인과 컨테이너 오케스트레이션 플랫폼(예: 쿠버네티스)에 대한 의존도가 높아진다. 이는 초기 구축 비용과 학습 곡선을 높이는 요인이 된다.
장점 | 단점 |
|---|---|
세밀한 확장(스케일 아웃) 가능 | 분산 시스템 고유의 복잡성(네트워크, 부분 실패) |
기술 스택의 자유도와 유연성 높음 | 서비스 간 통신 오버헤드 및 성능 저하 가능성 |
팀별 독립적 개발 및 배포 가능 | 데이터의 분산 관리와 일관성 유지 어려움 |
서비스 결함의 격리 및 복원력 향상 | 배포, 모니터링 등 운영 복잡성과 부담 증가 |
특정 비즈니스 도메인에 대한 집중 가능 | 초기 설계 및 인프라 구축 비용이 큼 |
따라서 마이크로서비스 아키텍처 도입은 비즈니스 규모, 조직 구조, 기술 역량을 종합적으로 고려한 신중한 결정이 필요하다. 복잡한 도메인과 빠른 변화에 대응해야 하는 대규모 시스템에 적합한 반면, 소규모 프로젝트나 단순한 애플리케이션에서는 그 복잡성이 오히려 발목을 잡을 수 있다.
마이크로서비스 아키텍처의 가장 큰 장점은 확장성과 유연성을 획기적으로 향상시킨다는 점이다. 모놀리식 시스템에서는 애플리케이션 전체를 하나의 단위로 확장해야 하지만, MSA에서는 개별 서비스만을 독립적으로 확장할 수 있다. 예를 들어, 사용자 로그인 요청이 폭주하는 서비스의 인스턴스 수만 늘리거나, 더 강력한 컴퓨팅 자원을 할당하는 세밀한 스케일링이 가능하다. 이는 클라우드 컴퓨팅 환경의 탄력적 자원 할당과 잘 맞아떨어져 비용 효율성을 높인다.
유연성 측면에서는 기술 스택의 다양성과 빠른 개발 주기가 두드러진다. 각 서비스는 자체적인 데이터베이스와 프로그래밍 언어, 프레임워크를 선택할 수 있다. 이는 팀이 특정 작업에 가장 적합한 도구를 자유롭게 사용할 수 있게 하며, 새로운 기술의 실험과 도입 장벽을 낮춘다. 또한, 하나의 서비스를 변경하거나 배포할 때 다른 서비스에 영향을 미치지 않으므로, 소규모 팀이 독립적으로 개발과 배포를 빠르게 반복할 수 있다. 이는 애자일 및 데브옵스 문화와 자연스럽게 결합된다.
이러한 확장성과 유연성은 비즈니스 요구사항 변화에 대한 민첩한 대응을 가능하게 한다. 새로운 기능이 필요할 때는 해당 기능에 해당하는 새로운 마이크로서비스를 개발하여 기존 시스템에 통합하면 된다. 특정 비즈니스 로직의 교체나 업데이트도 시스템 전체를 중단시키지 않고 점진적으로 수행할 수 있다. 결과적으로 조직은 시장 변화에 더 빠르게 대응하고, 서비스의 개선과 혁신을 지속적으로 추진할 수 있는 역량을 갖추게 된다.
마이크로서비스 아키텍처는 분산 시스템의 본질적 특성으로 인해 상당한 운영 복잡성을 수반한다. 단일 애플리케이션을 여러 독립적인 서비스로 분해하면, 관리해야 할 구성 요소의 수가 급격히 증가한다. 각 서비스는 별도의 배포 주기, 런타임 환경, 데이터 저장소를 가지므로, 전체 시스템의 상태를 파악하고 문제를 진단하는 것이 모놀리식 시스템에 비해 훨씬 어렵다. 네트워크 통신의 불안정성, 서비스 간 의존성 관리, 그리고 분산 트랜잭션의 처리와 같은 새로운 종류의 문제들이 발생한다.
운영 부담은 주로 배포, 모니터링, 테스트 영역에서 두드러진다. 수십 개에서 수백 개에 이르는 서비스를 수동으로 관리하는 것은 불가능하므로, 강력한 CI/CD 파이프라인과 컨테이너 오케스트레이션 도구(예: 쿠버네티스)에 대한 투자가 필수적이다. 또한, 분산 환경에서의 효과적인 모니터링을 위해서는 중앙 집중식 로그 수집, 분산 추적, 서비스 메시와 같은 고급 관찰 가능성 도구를 구축하고 유지해야 한다. 네트워크 지연, 부분적 장애, 버전 호환성 문제는 지속적으로 테스트하고 대비해야 할 항목이다.
이러한 복잡성은 조직의 기술 역량과 문화에 직접적인 영향을 미친다. 개발팀은 서비스 소유권과 데브옵스 문화를 받아들여야 하며, 운영팀은 새로운 도구와 패러다임을 익혀야 한다. 결함 격리, 회로 차단기 패턴, 재시도 메커니즘과 같은 분산 시스템 설계 패턴에 대한 깊은 이해가 필요하다. 결과적으로, 마이크로서비스 도입 초기에는 개발 속도가 오히려 느려질 수 있으며, 시스템의 전체적인 복잡성을 관리하지 못하면 장기적으로 유지보수 비용이 크게 증가할 수 있다.
마이크로서비스 아키텍처의 적용은 업계 선도 기업들에 의해 검증되었다. 넷플릭스는 모놀리식 아키텍처에서 마이크로서비스로의 전환을 선도하며, 확장성과 장애 격리 측면에서 큰 성과를 거두었다. AWS 역시 "Two-Pizza Team" 원칙[2]을 바탕으로 자율적인 서비스 팀을 구성하여 빠른 혁신을 가능하게 했다. 우버와 이베이도 복잡한 비즈니스 로직을 독립적인 서비스로 분해하여 글로벌 규모의 트래픽을 처리한다.
성공적인 적용을 위한 모범 사례로는 몇 가지 원칙이 강조된다. 첫째, 서비스 경계는 비즈니스 역량이나 DDD의 바운디드 컨텍스트를 기준으로 명확하게 정의해야 한다. 기술적 계층보다는 비즈니스 도메인에 맞춰 분해하는 것이 장기적인 유지보수에 유리하다. 둘째, 각 서비스는 완전한 자율성을 가져야 하며, 독립적인 데이터베이스를 소유하고 다른 서비스의 데이터에 직접 접근하지 않아야 한다. 셋째, 시스템 설계는 장애 허용을 전제로 해야 한다. 서비스 간 통신은 네트워크 지연과 실패를 당연시하며, 회로 차단기 패턴과 같은 복원력 패턴을 적극 도입한다.
운영 측면에서는 컨테이너화와 오케스트레이션 플랫폼(예: 도커, 쿠버네티스)의 사용이 사실상의 표준이 되었다. 이를 통해 서비스의 배포, 스케일링, 관리를 자동화할 수 있다. 또한, 종합적인 모니터링, 분산 로깅, 분산 트레이싱 시스템을 조기에 구축하는 것이 복잡성을 관리하는 핵심이다. API 게이트웨이는 클라이언트에게 일관된 진입점을 제공하고 인증, 로드 밸런싱 등의 공통 기능을 처리하는 중요한 구성 요소이다.
마지막으로, 마이크로서비스는 만능 해결책이 아니라는 점을 인지해야 한다. 시스템 복잡도가 낮은 초기 단계에서는 모놀리식 아키텍처가 더 적합할 수 있다. 마이크로서비스로의 전환은 조직의 문화와 프로세스 변화를 동반하며, 작은 규모로 시작하여 점진적으로 확장해 나가는 접근법이 권장된다.