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가속화 | |
게임 | |
카드 유형 | 순간마법 |
발비 | U |
효과 | 당신이 이 턴에 발동하는 다음 집중마법 주문은 섬광을 가진 것처럼 발동할 수 있다. 카드 한 장을 뽑는다. |
희귀도 | 레어 |
상세 정보 | |
사용 가능 포맷 | 파이어니어 모던 레거시 빈티지 커맨더 히스토릭 난투 타임리스 |
사용 불가 포맷 | 테이블탑 스탠다드 파우퍼 아레나 알케미 |
수록 세트 | Guildpact (레어) 매직 2014 코어세트 (레어) Duel Decks: Mind vs. Might (레어) Ravnica Remastered (언커먼) 파이어니어 마스터즈 (언커먼) |
설명 | 자기 턴에만 쓸 수 있는 집중마법을 상대방 턴에도 사용하게 만드는 카드. 실제로는 1발비 캔트립[1]으로 주로 사용된다. 기적 주문과의 연계로 재평가받기도 했다. |
관련 카드 | Scout's Warning (유사 효과) 시간을 꼬는 자, 테페리 (유사 효과) |
변형 | 바람을 타고 이동하다 (Borne Upon a Wind) - 이 턴에 모든 주문이 섬광을 가진 것처럼 발동할 수 있다. |

가속화는 매직 더 개더링에 등장하는 레어 등급의 순간마법 주문 카드이다. 발비는 청색 마나 하나(U)로 구성되어 있다. 이 카드의 효과는 두 가지이다. 첫째, 이 턴에 발동하는 다음 집중마법 주문이 섬광을 가진 것처럼 발동할 수 있게 한다. 이는 일반적으로 자기 턴에만 사용할 수 있는 집중마법을 상대 턴을 포함한 순간마법 타이밍에 사용할 수 있게 해주는 효과이다. 둘째, 카드 한 장을 뽑는 캔트립 효과를 가지고 있다.
이 카드는 주로 특정 집중마법을 예상치 못한 타이밍에 사용하여 상대방을 제압하는 전략적 유연성을 제공한다. 예를 들어, 상대방의 공격 단계에 대량 생물 제거 주문을 발동하거나, 상대방이 카드를 뽑은 직후 그 카드를 무덤으로 보내는 주문을 사용하는 등의 활용이 가능하다. 또한, 기적 능력이 있는 강력한 주문을 상대 턴에 발동하여 큰 이득을 볼 수도 있다.
하지만 실전에서는 집중마법을 순간마법처럼 사용하는 효과보다는, 1발비로 카드를 한 장 뽑으면서 덱을 가는 효율적인 캔트립으로서의 기능이 더 부각되어 평가받는다. 다른 저발비 캔트립들과 비교했을 때 상대적으로 덜 채용되는 편이지만, 특정 컨트롤 덱이나 아조리우스 색상의 덱에서는 최고 판결이나 차원의 정화 같은 강력한 집중마법과의 콤보를 노리며 활용되기도 했다.
이 카드는 길드팩트, 매직 2014, 듀얼 덱: 정신 대 힘, 라브니카 리마스터드, 파이어니어 마스터즈 등 여러 세트에 수록되어 있으며, 모던, 레거시, 빈티지, 커맨더 등의 다양한 포맷에서 사용이 가능하다.

가속화는 매직 더 개더링의 순간마법 카드로, 한 개의 청색 마나(U)를 지불하여 발동한다. 이 카드의 효과는 두 가지이다. 첫째, 이 턴에 당신이 발동하는 다음 집중마법 주문 하나가 섬광 능력을 가진 것처럼 발동할 수 있게 한다. 이는 일반적으로 자신의 턴 메인 단계에만 발동할 수 있는 집중마법을, 순간마법처럼 상대 턴을 포함한 어느 시기에나 발동할 수 있게 해준다. 둘째, 카드 한 장을 뽑는다.
이 카드는 레어 등급으로, 길드팩트, 매직 2014 코어세트, 듀얼 덱: 정신 대 힘, 라브니카 리마스터드, 파이어니어 마스터즈 등 여러 세트에 수록되었다. 스탠다드 포맷에서는 사용할 수 없지만, 모던, 레거시, 빈티지, 커맨더, 히스토릭 등 대부분의 다른 포맷에서는 사용이 가능하다.
카드의 실질적인 활용 측면에서, 집중마법을 순간마법처럼 사용하는 독특한 효과보다는, 1발비로 카드를 한 장 뽑는 캔트립으로서의 기능이 더 자주 강조된다. 초기에는 상대 턴에 기적 주문을 발동하거나 예상치 못한 타이밍에 대량 살상 마법을 사용하는 등 전략적인 변수를 창출하는 데 주목받았으나, 실제 경쟁 환경에서는 다른 효율적인 캔트립 카드들에 비해 채용률이 낮은 편이다. 그러나 특정 컨트롤 덱에서는 최고 판결이나 차원의 정화 같은 강력한 집중마법을 상대 턴에 발동하여 유리함을 얻는 콤보를 구성하기도 했다.

가속화의 전략적 사용법은 크게 두 가지로 나뉜다. 첫째는 1발비로 카드를 한 장 뽑는 단순한 캔트립으로 활용하는 것이며, 둘째는 그 뒤에 발동하는 집중마법 하나에 섬광 능력을 부여하는 고유한 효과를 활용하는 것이다.
주된 전략은 상대의 턴에 집중마법을 순간마법처럼 발동하여 기습적인 대응을 가능하게 하는 것이다. 예를 들어, 상대가 공격 선언 시점에 가속화를 발동한 뒤, 파이로클라즘 같은 소각 주문으로 공격 생물들을 제거할 수 있다. 또는 상대가 뽑기 주문으로 카드를 뽑은 직후, 가속화를 통해 기억 소거를 발동하여 상대가 방금 뽑은 카드를 무덤으로 보낼 수도 있다. 이는 상대의 전략을 예측하고 타이밍을 정확히 잡아야 하는 고난이도 플레이를 요구한다.
특히 기적 메커니즘이 있는 카드들과의 시너지가 주목받는다. 가속화를 발동한 턴에는 저주받은 자들의 불길이나 존재의 종점 같은 강력한 기적 주문을 상대의 턴에 발동할 기회를 얻을 수 있어, 예상치 못한 순간에 게임을 뒤집을 수 있다. 역사적으로 아조리우스 컬러의 컨트롤 덱에서는 가속화와 최고 판결 또는 차원의 정화를 조합하여, 상대의 생물이나 마법물체를 한 턴에 정리하는 강력한 콤보로 활용하기도 했다.
그러나 이러한 고급 전략은 가속화가 손에 들어와야 실행 가능하다는 불확실성이 따른다. 따라서 대부분의 덱에서는 안정성을 위해 가속화를 주력 콤보의 핵심보다는, 유연성을 높여주는 보조 캔트립으로 채용하는 경우가 많다. 이 카드의 진정한 가치는, 상대가 집중마법만으로는 안전하다고 판단한 타이밍에 기습적인 행동을 가능하게 함으로써 심리적 우위와 전략적 예측 불가능성을 제공하는 데 있다.
가속화는 다양한 덱 타입에서 채용되지만, 그 목적과 효용성은 덱의 전략에 따라 크게 달라진다. 주로 집중마법을 다수 사용하는 컨트롤 덱이나 콤보 덱에서 유용성을 찾을 수 있다.
아조리우스(UW) 컬러의 컨트롤 덱에서는 가속화가 중요한 역할을 수행한다. 이 덱들은 최고 판결이나 차원의 정화 같은 강력한 매스 디나이얼 집중마법을 주력으로 사용한다. 가속화를 사용하면 이러한 주문을 상대의 턴에, 예를 들어 상대가 공격 선언을 하거나 강력한 생물을 내놓는 순간에 발동하여 대응할 수 있어 전략적 유연성이 극대화된다. 특히 변이의 방 같이 처리하기 까다로운 지속물을 제거할 때 유용하다. 또한, 기적 메커니즘과의 시너지도 주목받았는데, 존재의 종점이나 저주받은 자들의 불길 같은 고효율 기적 주문을 상대 턴에 발동할 기회를 만들어 낼 수 있다.
한편, 덱의 핵심 전략이 아닌 보조 수단으로서 가속화는 1발비 캔트립으로서의 기능에 더 중점을 둔다. 순간마법으로 집중마법을 발동할 수 있는 능력은 덤으로 여겨지며, 단순히 카드 한 장을 뽑고 마나 효율을 유지하는 데 사용된다. 그러나 다른 캔트립들에 비해 이 추가 능력이 항상 유용한 것은 아니기 때문에, 순수한 카드 뽑기 효율만을 중시하는 덱에서는 사고 확장이나 선구적 정찰 같은 다른 옵션에 비해 채용 우선순위가 낮은 편이다. 따라서 가속화는 덱에 특정한 집중마법 기반 콤보나 대응책이 명확히 존재할 때 그 진가를 발휘하는 카드라 할 수 있다.
가속화는 집중마법 주문을 순간마법처럼 발동할 수 있게 해주는 능력을 통해 다양한 강력한 콤보와 시너지를 창출한다. 가장 대표적인 시너지는 기적 능력을 가진 주문과의 연계다. 예를 들어, 상대 턴에 가속화를 발동한 후 저주받은 자들의 불길이나 존재의 종점과 같은 고효율 기적 주문을 발동하면 상대의 공격이나 전략을 예상치 못한 타이밍에 무력화시킬 수 있다. 또한, 최고 판결이나 차원의 정화 같은 강력한 매스 디나이얼 주문을 상대 턴에 발동해 위협적인 비행 생물이나 변이의 방 같은 방어하기 어려운 지속물을 제거하는 데 활용된다.
캔트립 주문으로서의 기본 기능도 중요하다. 가속화는 1발비로 카드 한 장을 뽑으며, 동시에 다음 집중마법에 섬광을 부여하는 잠재력을 제공한다. 이는 아조리우스 컬러의 컨트롤 덱에서 덱을 순환시키고 핵심 카드를 찾는 동시에, 상황에 따라 유연하게 대응할 수 있는 옵션을 열어준다. 특히 테페리, 시간을 꼬는 자의 +1 능력은 가속화의 효과를 다음 내 턴까지 지속시켜, 장기간에 걸쳐 상대의 행동을 제한하면서 자신의 집중마법을 자유롭게 발동할 수 있는 플레이를 가능하게 한다.
가속화와 유사한 효과를 가진 다른 카드들과의 비교도 의미 있다. Scout's Warning은 생물 주문에 섬광을 부여하지만, 화이트 마나를 사용하며 생물 중심 덱에서 제한적으로 활용된다. 반면 바람을 타고 이동하다는 1마나가 더 비싸지만, 그 턴의 모든 주문에 섬광을 부여하는 광역 효과를 제공한다. 이 카드는 쇼앤텔 덱에서 상대의 카운터 주문을 무력화하고 자신의 콤보를 보호하는 데 특화된 시너지를 보여준다.

바람을 타고 이동하다는 매직 더 개더링의 카드인 가속화의 변형 카드이다. 가속화가 발비 U(청색 마나 하나)로 당신이 이 턴에 발동하는 *다음* 집중마법 주문 하나에 섬광을 부여하는 효과였다면, 바람을 타고 이동하다는 발비 1U(무색 마나 하나와 청색 마나 하나)로 당신이 이 턴에 발동하는 *모든* 주문에 섬광을 부여한다는 점이 가장 큰 차이점이다. 이 효과는 집중마법뿐만 아니라 다른 유형의 주문에도 적용되어, 상대방의 턴을 포함한 어떤 시점에서도 주문을 자유롭게 발동할 수 있게 해 준다. 효과를 적용한 후 카드 한 장을 뽑는 캔트립 능력은 동일하다.
이 카드는 반지의 제왕: 가운데땅의 이야기 세트에 레어 등급으로 수록되었다. 주로 모던이나 레거시, 커맨더 같은 포맷에서 사용된다. 실전에서는 특정 콤보나 대응책을 위해 활용되는데, 예를 들어 쇼앤텔 덱에서 상대방이 강력한 주문을 발동했을 때, 이 카드를 사용하여 자신의 카운터 주문을 상대방의 턴에 자유롭게 발동할 수 있는 기회를 만들어 내는 전략에 쓰인다.
가속화가 단일 집중마법을 순간마법처럼 사용하게 하는 '기회'의 카드였다면, 바람을 타고 이동하는 것은 한 턴 동안 주문 발동에 대한 완전한 통제권과 유연성을 제공하는 '선언'의 카드라고 볼 수 있다. 비록 발비가 하나 더 들지만, 그 효과의 범위와 잠재력이 훨씬 넓어 다양한 상황에서 창의적인 플레이를 가능하게 한다.

가속화는 길드팩트에서 처음 등장한 후, 매직 2014 코어세트와 듀얼 덱: 마음 대 힘에서도 레어 등급으로 재판되었다. 이후 라브니카 리마스터드와 파이어니어 마스터즈에서는 언커먼 등급으로 수록되었다.
이 카드는 모던, 레거시, 빈티지, 커맨더, 히스토릭, 난투, 타임리스 포맷에서 사용이 가능하다. 반면, 스탠다드, 파우퍼, 아레나 알케미 포맷에서는 사용할 수 없다. 파이어니어 포맷에서는 사용이 가능하지만, 해당 포맷의 카드 풀에 포함된 길드팩트와 라브니카 리마스터드 세트 버전만이 합법적이다.

가속화는 매직 더 개더링에서 발매 당시 큰 기대를 모았던 카드이다. 집중마법을 순간마법처럼 발동할 수 있게 해주는 독특한 효과는 상대를 기습하거나 전략적 유연성을 극대화할 수 있는 가능성을 제시했기 때문이다. 특히 기적 메커니즘이 존재하던 이니스트라드 블록 환경에서는 가속화로 존재의 종점이나 저주받은 자들의 불길 같은 강력한 주문을 상대 턴에 발동하는 전략이 주목받기도 했다.
그러나 실제 게임에서는 이 효과를 활용하기보다는 1발비 캔트립으로서의 기능이 더 자주 사용되었다. 다른 효율적인 드로우 주문들과 비교했을 때, 특정 조건에 의존하는 가속화의 성능은 다소 부족하게 평가받는 경우가 많았다. 이러한 평가는 미래를 보는 눈 세트에 등장한 유사 카드인 정찰병의 경고도 비슷한 운명을 겪는 데 영향을 미쳤다.
하지만 매직 2014 코어세트 환경에서는 아조리우스 컨트롤 덱에서 가속화가 재평가받는 계기가 마련되었다. 가속화와 최고 판결 또는 차원의 정화를 결합한 콤보는 당시 처리하기 까다로웠던 변이의 방 같은 지속물을 제거하는 강력한 해결책으로 작용했으며, 이러한 덱이 프로 투어에서 우승하는 성과를 거두기도 했다. 이후 플레인즈워커 전쟁 세트의 시간을 꼬는 자, 테페리는 +1 능력으로 유사한 효과를 지속적으로 제공하면서, 가속화의 컨셉이 얼마나 강력할 수 있는지를 다시 한번 보여주었다.